1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”

107 743 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 107
Dung lượng 3,25 MB

Nội dung

Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”

[...]... thì ứng dụng sẽ không được download về thiết bị di động Bộ quản lý ứng dụng: Lưu trữ chương trình.Bộ quản lý ứng dụng trên thiết bị di động sẽ lưu trữ chương trình trên thiết bị di động Bộ quản lý ứng dụng cũng điều khiển trạng thái của ứng dụng trong thời gian thực thi có thể tạm dừng ứng dụng khi có cuộc gọi hoặc tin nhắn đến Người dùng: Thực thi ứng dụng. Bộ quản lý ứng dụng sẽ chuyển ứng dụng cho. .. được phân phối cho người dùng Người dùng: Download ứng dụng về thiết bị di động. Người dùng sau đó download tập tin JAR chứa ứng dụng về thiết bị di động Trong hầu hết các điện thoại di động, có ba cách để download ứng dụng: • Kết nối cáp dữ liệu từ PC sang cổng dữ liệu của điện thoại di động: Việc này yêu cầu người dùng phải có tập tin JAR thật sự phần mềm truyền thông để download ứng dụng sang thiết...dịch thành tập lệnh cho mỗi thiết bị di động Như vậy lập trình viên phải xây dựng nhiều đích cho mỗi loại thiết bị di động Error: Reference source not found đây biểu di n tiến trình xây dựng ứng dụng MIDlet hoàn chỉnh vai trò của KVM Hình 1.3.2: Tiến trình xây dựng MIDlet Quá trình phát triển ứng dụng MIDlet với IDE (Môi trường phát triển tích hợp-Intergrated... ứng dụng Sinh viên thực hiện: Bùi Thị Lan Khóa K46 Công Nghệ Thông Tin 11 • Một tập tin kê khai (manifest.mf) cung cấp mô tả về ứng dụng cho bộ quản lý ứng dụng (application manager) trên thiết bị di động • Tập tin JAR được bán hoặc được phân phối đến người dùng đầu cuối Sau khi đã gỡ rối kiểm tra mã lệnh trên trình giả lập (simulator), mã lệnh đã sẵn sàng được kiểm tra trên điện thoại di động và. .. nghĩa: • Chu kỳ sống ứng dụng • Giao di n người dùng • Quản lý sự kiện • Giao di n ứng dụng người dùng Các lớp lõi Java cơ bản, input/output, mạng, bảo mật được định nghĩa trong CLDC Các API hữu dụng hơn như giao di n người dùng quản lý sự kiện được dành cho hiện trạng MIDP J2ME là một phiên bản thu nhỏ của J2SE, sử dụng ít bộ nhớ hơn để nó có thể thích hợp với các thiết bị di động bị giới hạn... MainScreen.setTicker(myTicker); Ticker(String str) public class Ticker extends Object 3.4 LƯU TRỮ BẢN GHI Lưu trữ bản ghi cho phép lưu dữ liệu khi ứng dụng thoát, khởi động lại khi thiết bị di động tắt hay thay pin Dữ liệu lưu trữ bản ghi sẽ tồn tại trên thiết bị di động cho đến khi ứng dụng thật sự được xóa khỏi thiết bị di động Khi một MIDlet bị xóa, tất cả các lưu trữ bản ghi của nó cũng bị xóa Sinh viên thực hiện: Bùi... quản lý lỗi có thể phép toán số thực 3.1.3 MIDP Tầng J2ME cao nhất là tầng hiện trạng mục đích của nó là định nghĩa các API cho các thiết bị di động Một thiết bị di động có thể hỗ trợ nhiều hiện trạng Một hiện trạng có thể áp đặt thêm các giới hạn trên các loại thiết bị di động (như nhiều bộ nhớ hơn hay độ phân giải màn hình cao hơn) Hiện trạng là tập các API hữu dụng hơn cho các ứng dụng cụ thể... MIDlet Thông báo import dùng để truy xuất các lớp của CLDC MIDP Lớp chính của ứng dụng được định nghĩa là lớp kế thừa lớp MIDlet của MIDP Có thể chỉ có một lớp trong ứng dụng kế thừa lớp này Lớp MIDlet được trình quản lý Sinh viên thực hiện: Bùi Thị Lan Khóa K46 Công Nghệ Thông Tin 15 ứng dụng trên điện thoại di động dùng để khởi động, dừng, tạm dừng MIDlet (ví dụ, trong trường hợp có cuộc gọi đến)... thức pauseApp() được gọi bởi bộ quản lý ứng dụng mỗi khi ứng dụng cần được tạm dừng (ví dụ, trong trường hợp có cuộc gọi hoặc tin nhắn đến) Cách thích hợp để sử dụng pauseApp() là giải phóng tài nguyên các biến để dành cho các chức năng khác trong điện thoại trong khi MIDlet được tạm dừng Cần chú ý rằng khi nhận cuộc gọi đến hệ điều hành trên điện thoại di động có thể dừng KVM thay vì dừng MIDlet... chương trình Ứng dụng được truy xuất đến các API của CLDC MIDP Ứng dụng được truy xuất tài nguyên của thiết bị di động (các cổng, âm thanh, bộ rung, các báo hiệu,…) chỉ khi nhà sản xuất điện thoại di động cung cấp các API tương ứng Tuy nhiên, các API này không phải là một phần của J2ME Sinh viên thực hiện: Bùi Thị Lan Khóa K46 Công Nghệ Thông Tin 14 Thế hệ kế tiếp của CLDC là đặc tả JSR - 139 được

Ngày đăng: 20/01/2014, 16:03

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.1.1: Sự phát triển công nghệ truyền thông vô tuyến - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.1.1 Sự phát triển công nghệ truyền thông vô tuyến (Trang 6)
Hình 1.3.11: Phân cấp đồ họa các cấp - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.3.11 Phân cấp đồ họa các cấp (Trang 20)
Hình 1.3.12: Lưu trữ bản ghi - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.3.12 Lưu trữ bản ghi (Trang 23)
Hình 1.3.16: Các lớp kết nối - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.3.16 Các lớp kết nối (Trang 29)
Hình 1.3.17: Các trạng thái kết nối HTTP - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.3.17 Các trạng thái kết nối HTTP (Trang 31)
Hình 1.4.1: Tổng quan các máy logic của J2EE - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.4.1 Tổng quan các máy logic của J2EE (Trang 36)
Hình 1.4.2: Sau đây là sơ đồ giao tiếp giữa Client tier và J2EE server - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.4.2 Sau đây là sơ đồ giao tiếp giữa Client tier và J2EE server (Trang 37)
Hình 1.4.4: Sơ đồ Bussiness tier - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.4.4 Sơ đồ Bussiness tier (Trang 38)
Hình 1.4.6: EJB server và EJB container - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.4.6 EJB server và EJB container (Trang 41)
Hình 1.4.7: Các loại enterprise bean - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.4.7 Các loại enterprise bean (Trang 42)
Hình 1.4.9: Sơ đồ client truy xuất đến đối tượng thông qua tên - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 1.4.9 Sơ đồ client truy xuất đến đối tượng thông qua tên (Trang 54)
Hình 2.1.3: Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.3 Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh (Trang 60)
Hình 2.1.4: Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh + Chức năng chọn hành động - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.4 Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh + Chức năng chọn hành động (Trang 61)
Hình 2.1.5: Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.5 Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh (Trang 62)
Hình 2.1.7: Các khối hình cơ bản - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.7 Các khối hình cơ bản (Trang 64)
Hình 2.1.8: Lưu đồ thuật toán - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.8 Lưu đồ thuật toán (Trang 65)
Hình 2.1.10: Package - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.10 Package (Trang 69)
Hình 2.1.13: Mô hình UML của toàn hệ thống l.Tetris.jad - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.13 Mô hình UML của toàn hệ thống l.Tetris.jad (Trang 70)
Hình 2.1.14:Các giao diện của chương trình - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.1.14 Các giao diện của chương trình (Trang 72)
Hình 2.2.5: Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.5 Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh (Trang 78)
Hình 2.2.4: Sơ đồ luồng dữ liệu mức ngữ cảnh - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.4 Sơ đồ luồng dữ liệu mức ngữ cảnh (Trang 78)
Hình 2.2.6: Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh  + Chức năng chỉnh sửa thông tin tài khoản - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.6 Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh + Chức năng chỉnh sửa thông tin tài khoản (Trang 79)
Hình 2.2.12: Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.12 Sơ đồ luồng dữ liệu mức đỉnh (Trang 82)
Hình 2.2.14: Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh + Manager purchar online - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.14 Sơ đồ luồng dữ liệu mức dưới đỉnh + Manager purchar online (Trang 83)
Hình 2.2.16: Quan hệ giữa các bảng cơ sở dữ liệu 4.2.1 MOVIEBEAN_ MOVIESCHEDULEBEAN - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.16 Quan hệ giữa các bảng cơ sở dữ liệu 4.2.1 MOVIEBEAN_ MOVIESCHEDULEBEAN (Trang 88)
Hình 2.2.19: Client-midp - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.19 Client-midp (Trang 92)
Hình 2.2.22:  Server-ejb b.SmartTicket-war.war - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.22 Server-ejb b.SmartTicket-war.war (Trang 95)
Hình 2.2.27: Chức năng chỉnh sửa thông tin cá nhân + Đặt vé - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.27 Chức năng chỉnh sửa thông tin cá nhân + Đặt vé (Trang 99)
Hình 2.2.28:Chức năng đặt vé + Đánh giá chất lượng phim - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.28 Chức năng đặt vé + Đánh giá chất lượng phim (Trang 100)
Hình 2.2.32:Danh sách các giao thức chiếm bộ nhớ mạng - Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”
Hình 2.2.32 Danh sách các giao thức chiếm bộ nhớ mạng (Trang 102)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w