lập trình đồ họa trên java 2d và 3d
... 21 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Chương 2: Rendering with Graphics2D Graphics2D mở rộng java. awt.Graphics để tạo ra điều khiển tinh vi hơn về biểu diễn các hình ,văn bản và ảnh .Quá trình ... 32 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D máy tính, khả năng phát sinh hình ảnh bằng máy tính của chúng ta đã đạt tới mức mà bây giờ hầu như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa ... hiểu và mang đến cho những ai muốn tìm hiều về lập trình đồ họa một tài liệu thiết thực,nhóm chúng em đã chọn đề tài làm tutorial về lập trình đồ họa trên nền tảng ngôn ngữ lâp trình Java, dựa trên...
Ngày tải lên: 02/05/2014, 14:47
... 400)); f.show(); } } Kết quả của chương trình: 50 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Phần 1 Lập trình đồ họa với Java 2D 8 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Quá trình render cho một đối tượng Shape ... 101 Phần 2 107 Lập trình đồ họa với Java 3D 107 CHƯƠNG 1 108 NHẬP MÔN LẬP TRÌNH TRÊN JAVA 3D 108 1.1 Tổng quan về Java 3D API ™ 108 1.2 Các vấn đề cơ bản về Java 3D API™ 108 1.3 Xây dựng đồ thị khung ... tP); display.setBackground(Color.white); getContentPane().add(display); 37 Lập trình đồ họa trên Java 2D và 3D Chương 1 Tổng quan về Java 2D API Java 2D API tăng cường về khả năng đồ hoạ, văn bản và ảnh của Abstract Windowing Toolkit...
Ngày tải lên: 01/08/2013, 10:18
... chương trình trên symbian. Một tiến trình sẽ bao gồm nhiều tiểu trình và các tiểu trình này sử dụng cùng một vùng nhớ được cung cấp cho tiến trình đó. Thông thường trên symbian, một tiến trình ... của chương trình khi thực thi sẽ đc ánh xạ thành các địa chỉ vật lí trên ROM (với các chương trình thực hiện trực tiếp trên ROM) và trên RAM (chứa các ma chương trình, dữ liệu động và các thành ... tài này nhằm hiểu rõ về các kĩ thuật lập trình trên thiết bị động, đặc biệt là các kĩ thuật xây dựng đồ họa 3D trên di động để có thể tạo nên một game 3D hoàn chỉnh ...
Ngày tải lên: 15/02/2014, 22:17
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf
... thực tập. Thầy đã giúp em rất nhiều và đã cung cấp cho em nhiều tài liệu quan trọng phục vụ cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian”. Thứ hai, Em xin chân ... thống vào trạng thái “ngủ” để giảm thiểu hao hụt năng lượng 1.3.4 Quản lí và điều phối tiến trình Việc điều phối và quản lý tiến trình, tiểu trình do nhân đảm trách. Bộ điều phối tiến trình ... vì mỗi texture coordinate chỉ có 2 giá trị. BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG…………… LUẬN VĂN Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian 22 - GLsizei stride: Xác định khoảng cách byte...
Ngày tải lên: 21/02/2014, 23:20
Lập trình đồ họa và âm thanh
... lname[style]); 190 Chương 6. Đồ họa và âm thanh CHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạ Âm thanh I. ĐỒ HOẠ 1. Khái niệm đồ hoạ 1. Điểm ảnh và độ phân giải Màn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các điểm ... 5); } } 201 Chương 6. Đồ họa và âm thanh } 6. Vẽ đồ thị của các hàm toán học Để vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm được xác định bởi cặp tọa độ (x, y) trên màn hình. ... tức trên mỗi dòng ngang của màn hình có thể vẽ được 640 điểm ảnh và trên mỗi cột dọc vẽ được 480 điểm ảnh. Các cột và dòng được đánh số từ 0, theo chiều từ trái sang phải (đối với cột) và từ trên...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:46
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX
... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng đồ họa. 2. Mục ... dẫn : Nguyễn Tấn Khôi Đà Nẵng 2010 Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 4 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1. Bối cảnh và lý do thực hiện đề tài Ngày nay đồ họa máy tính đóng một vai trò quan ... viện OpenGL • Xây dựng chương trình đồ họa demo với OpenGL GVHD: Nguyễn Tấn Khôi SVTH: Lê Phương Tiến – Hà Phước Việt Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux 16 GL_LINE Vẽ đường...
Ngày tải lên: 26/04/2013, 11:46
Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf
Ngày tải lên: 28/06/2014, 05:20
Làm quen với lập trình đồ họa
... việc thực thi chương trình đồ họa dùng Opengl và sự hổ trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia. Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chương trình đồ họa nói trên – program.exe, họ phải ... //up vector Z ); Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 4/20 Khi lập trình (dùng C/C++), người lập trình phải thực hiện các bước sau: • Include tập tin “gl.h” và “glu.h” phía trước ... thấy. Cụ thể, với lập trình OpenGL thì hầu hết tác vụ vẽ đều nên tập trung ở lớp này. Khi lập trình OpenGL, người lập trình thường phải bổ sung một số hàm xử lý sự kiện vào lớp này. Các sự...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 08:55
Lập trình đồ họa với VB
... chương trình VB6. Bạn hãy khởi động một chương trình VB6 mới, bỏ vào một Label tên Label1 với Caption Red và một Vertical Scroll tên VScroll1. Kế đó select cả hai Label1 và VScroll1 rồi Copy và ... tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình trò ... trái và lên trên một ít vì kích thước một pixel bây giờ nhỏ hơn lúc trước một chút. Hình dưới đây minh họa các kích thước của màn ảnh và Form. Điểm cần biết là có những phần như title bar và...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 15:46
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT
... Ví qun lý kin import java. awt.*; import java. awt.event.ActionEvent; import java. awt.event.ActionListener; public class TestButton { private Frame ... C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h n n A A W W T T Frame dùng test các thành phn khác import java. awt.*; import java. awt.event.*; public class ComponentTestFrame extends Frame implements WindowListener ... (thành phn) Là t i ng a có th hin th c trên màn hình và có th ng tác i ngi dùng Là t abstract superclass ...
Ngày tải lên: 25/04/2013, 20:49
Lập trình đồ họa
... cFonts.add(f[i].getFontName()); SystemFonts .java 18 Minh họa Vẽ trên Frame – Draw2 .java Vẽ + Tô mầu- Draw3 .java Vẽ biểu đồ khối, biểu đồ quạt- BieuDo .java Vẽ, Tô mầu đa giác - PolygonDemo .java 28 7.10- Chương trình vẽ bằng ... mode. 7.7- Đồ họa với lớp Graphics2D. 7.8- File ảnh. 7.9- Tóm tắt. 7.10- Chương trình vẽ bằng chuột. 23 Đồ họa với Graphics2D (tt) • Lớp AffineTransform mô tả cho các phép biến hình phẳng Graph2D1 .java ... Dialog, và DialogInput • Label, TextField, chỉ sử dụng Logical Font 20 7.7- Đồ họa với Graphics2D • Lớp Graphics cung cấp các methods đồ họa nhưng không xây dựng các lớp ảnh. • Lớp Graphics2D...
Ngày tải lên: 24/06/2013, 01:25
Lập trình đồ họa dạy Toán
... các nút đồ họa đang chờ được nhấn Đợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không có tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back. Các nút đồ họa có ... 2 điểm trên đường thẳng Tọa độ tâm đường tròn Bán kính đường tròn Tính hai giao điểm của một đường thẳng và một đường tròn 0.5. Các lệnh chờ đợi Tên lệnh Tham số Tác dụng LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA TRONG ... lý đồ họa 0.1. Các lệnh xử lý đối tượng Trong thư viện của trình thông dịch VS môn Hình học có các loại đối tượng hình ảnh như sau: Tên đối tượng Ứng dụng Hình ảnh Point (điểm) Ký hiệu điểm trên...
Ngày tải lên: 02/07/2013, 01:25
Bài toán mẫu về Lập trình đồ họa
... đọc hiểu được ý tưởng cơ bản của việc lập trình, đồng thời cho thấy các quy tắc chung để tạo lập một chương trình VS. Người dùng hoàn toàn có thể sử dụng và phát triển các bài tập mẫu này theo ... chí ngay cả tác giả của ngôn ngữ lập trình cũng chưa thể khám phá ra hết được. 1.2. Vẽ đồ thị hàm số Trong chương trình học cấp 2 và cả cấp 3 đều có các bài tập vẽ đồ thị hàm số. Để giải quyết ... ngôn ngữ lập trình bình thường, ta có thể vẽ được đồ thị bất kỳ mà không cần phải tính toán đạo hàm, vi phân,… Với VS, việc vẽ đồ thị còn dễ dàng hơn nhiều. Ví dụ dưới đây sẽ vẽ đồ thị hàm...
Ngày tải lên: 07/07/2013, 01:25
Lập trình đồ họa AWT
... ClockGroup .java * display a group of international clocks */ import java. awt.*; import java. awt.event.*; import javax.swing.*; import java. util.*; import javax.swing.Timer; import java. text.*; public ... tip trên canvas bng mã lnh ca Java, ngoi tr các thành phn là lp con ca lp java. awt.Window hoc Java. awt.Panel vn phi c v bng GUI trên nn c th. Thành phn Swing ít ph thuc vào ... payment and the total payment. */ import java. awt.*; import java. awt.event.*; import javax.swing.border.TitledBorder; import java. applet.Applet; import javax.swing.*; public class StudentApp extends...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 09:20
Lập trình đồ họa
... hình sử lý sự kiện của awt. I. Giới thiệu về hệ thống đồ hoạ của Java 1. Giới thiệu chung Thiết kế API cho lập trình đồ hoạ của Java là một ví dụ hoàn hảo về cách dùng JMenu. Tất cả ... rất nhiều vào hệ nề n và nó còn gây lỗi trên một số hệ nền. Với bản phát hành Java 2, các thành phần giao diện được thay bằng tập hợp các thành phần linh hoạt, đa năng, mạnh mẽ, độc lập với hệ ... đều được tô vẽ trược tiếp trên canvas bằng mã lệnh của Java, ngoại trừ các thành phần là lớp con của lớp java. awt.Window hoặc Java. awt.Panel vố n phải đựơc vẽ bằng GUI trên nền cụ thể. Thành...
Ngày tải lên: 10/10/2013, 12:20
Tài liệu Lập trình đồ họa bằng visual C++ pptx
... } } hondacodonbk 02-10-2008, 11:40 PM anh finalfantasy có tài liệu lập trình đồ họa C++ sử dụng OpenGL hông,gửi cho em với,tại đang học về đồ họa dùng C++ và OpenGL mà anh cho em xin nịck đc hông,để có gì dễ ... nén được ko ? anh co code vẽ cả bàn cờ vua ko cho e xin mới ah .em đang cần gấp . có gì anh gửi vào hòm thư cho e : bu_ra_ti_no_5678@yahoo.com.vn finalfantasy 30-04-2008, 09:40 AM Sr em nha. Pass ... nhất để post lên cho em tải về. Mà chỉ cần vẽ bàn cờ vua thôi phải ko em? Đâu có vẽ mấy con cờ trên đó phải hem?:D finalfantasy 30-04-2008, 01:36 PM Đây là source code của bàn cờ vua nè. // Bo...
Ngày tải lên: 13/12/2013, 00:15
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: