0

hướng dẫn thiết kế trồng rừng

Hướng dẫn thiết kế Banner trong trang web

Hướng dẫn thiết kế Banner trong trang web

Tin học

... xoay.- Image: Nhấn nút: Browse để tìm đến file ảnh trong máy tính của mình làm nền.Các bạn xem hướng dẫn tạo ảnh nên cho banner trong Giỏo trỡnh hng dn thit kbanner bng Photoshop.ã Position: chọn ... chọn khoảng 60 để giảm nhẹ file ảnh hết mức có thể!- Transparent: Làm cho nền trong suốt. Hướng dẫn Sử dụng phần mềm SWFText để tạo bannerNgười soạn: Đỗ Mạnh HàĐể tự tạo một banner Flash ... – Giới thiệu3.1. Kết xuất ra file Flash- Trong quá trình làm, bạn muốn xem thử hiệu ứng mình chọn, nhấn: Preview- Sau khi đã thấy thỏa mãn với ý thích của mình, bạn cần kết xuất ra một file...
  • 11
  • 734
  • 6
Tài liệu HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ BÁNH RĂNG BẰNG THAM SỐ TRONG PRO/E WILDFILE 3.0 pptx

Tài liệu HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ BÁNH RĂNG BẰNG THAM SỐ TRONG PRO/E WILDFILE 3.0 pptx

Kĩ thuật Viễn thông

... nghiêng sang bánh răng thẳng bằng cách gán cho Theta bằng giá trị 0.Kết quả ta cũng được bánh răng trụ răng thẳng. HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ BÁNH RĂNG CÔN RĂNG THẲNG TIN HỌC ỨNG DỤNG AIC – 19 HÒA ... HỌC THỦ ĐỨC - ĐT 08.965014 , 0909253758 - 1 - HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ BÁNH RĂNG BẰNG THAM SỐ TRONG PRO/E WILDFILE 3.0 A.CÁC THÔNG SỐ CẦN THIẾT: THÔNG SỐ RĂNG THẲNG RĂNG NGHIÊNG (Góc α ) ... hệ trục tọa độ là giao của 3 mặt phẳng DTM1+TOP+RIGHT.Chiều trục Z hướng vuông góc với DTM1, trục X nằm trên DTM1 có chiều hướng vào phôi.(H.13) 6. Tạo biên dạng đường thân khai : insert \...
  • 12
  • 3,414
  • 90
Hướng dẫn thiết kế cống trong đồ án tốt nghiệp

Hướng dẫn thiết kế cống trong đồ án tốt nghiệp

Kiến trúc - Xây dựng

... HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ CỐNG TRONG ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP May 14, 2014 T u n g K e n - 0 9 7 4 2 7 7 9 8 6– t u a n t u n g v u @ g m a i l . c o m Page 21 HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ ... HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ CỐNG TRONG ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP May 14, 2014 T u n g K e n - 0 9 7 4 2 7 7 9 8 6– t u a n t u n g v u @ g m a i l . c o m Page 22 HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ ... HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ CỐNG TRONG ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP May 14, 2014 T u n g K e n - 0 9 7 4 2 7 7 9 8 6– t u a n t u n g v u @ g m a i l . c o m Page 1 HƯỚNG DẪN THIẾT KẾ CỐNG...
  • 40
  • 2,453
  • 44
Hướng Dẫn Thiết Kế Trang Web 2.0 trong Photoshop (phần 1) docx

Hướng Dẫn Thiết Kế Trang Web 2.0 trong Photoshop (phần 1) docx

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... grid này ở chính giữa của document. Các grids này nên dùng như bảng chỉ dẫn của bạn và nên nhớ rằng các yếu tố thiết kế của bạn không được vượt quá chiều rộng của grid này. Vào trang 960 Grid ... lựa chọn. Thiết lập bán kính 10px. Creating the background (tạo background) 2. Bây giờ, chúng tôi sẽ tạo background. Chọn Gradient Tool (G). Hãy chắc chắn đó là bộ Linear Gradient. Thiết lập ... hai và logo của công ty (hiện tại logo đang sử dụng chỉ là một cái tên hư cấu cho một tổ chức thiết kế) . Tạo các ký hiệu phân cách cho các navigation items 8. Trên một layer mới, hãy add một...
  • 8
  • 636
  • 2
Hướng Dẫn Thiết Kế Trang Web 2.0 trong Photoshop (phần 2) pps

Hướng Dẫn Thiết Kế Trang Web 2.0 trong Photoshop (phần 2) pps

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... miễn phí cho sử dụng cá nhân. Kết nối các lines như thế này: 26. Voila! Chúng tôi đã có một Web 2.0, rất rõ ràng, và đẹp mắt! Hướng Dẫn Thiết Kế Trang Web 2.0 trong Photoshop (phần ... heading, một vài mô tả, và một icon cho các button. Các icon nhỏ có thể mang lại sức hấp dẫn hơn cho thiết kế của bạn. Chúng cũng giúp người dùng nhanh chóng tìm thấy những gì họ đang tìm kiếm ... các icon truyền đạt các messages đến người dùng. Các awesome icons mà tôi đang sử dụng trong hướng dẫn này là từ Wil-son Ink trên deviantART. Bạn có thể kiểm tra và download chúng; Bộ icon này...
  • 12
  • 472
  • 1
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 10 pptx

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 10 pptx

Cao đẳng - Đại học

... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấn ... lệnh Create Motion Tween. Di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên ra ngoài vòng tròn màu trắng.  Nhấp chuột vào keyframe 235 và di chuyển đối tượng hướng xuống dưới qua khỏi ½ vòng tròn một chút. ... Motion Tween. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 75 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Nhấn...
  • 5
  • 420
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 9 doc

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 9 doc

Cao đẳng - Đại học

... di chuyển chuỗi ký tự hướng lên trên và kéo kích thước của ký lớn lên bằng công cụ Scale. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 73 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA ... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Ký ... theo chiều ngang. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 72 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chú ý :...
  • 5
  • 394
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 8 pdf

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 8 pdf

Cao đẳng - Đại học

... THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Bây giờ ... là màu tím. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 66 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY XUẤT ... màu vàng sáng. THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 65 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY  Tạo thêm...
  • 5
  • 390
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 7 pps

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 7 pps

Cao đẳng - Đại học

... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 72. Sau đó bạn ... năng đổ hàng TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHAÏM QUANG HUY 345 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 65. Bây giờ bạn ... nhấn phím F6 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 343 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 60. Nhấp chuột...
  • 5
  • 358
  • 1
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 6 ppt

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 6 ppt

Cao đẳng - Đại học

... SOẠN : KS PHAÏM QUANG HUY 339 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 47. Lúc này bạn kết thúc vùng vẽ mà bạn thực hiện theo thao tác ... chọn Scale. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 338 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Đối tượng xe ... cái bánh xe. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 340 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 54. Bây giờ...
  • 5
  • 361
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 5 doc

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 5 doc

Cao đẳng - Đại học

... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 36. Lúc này bạn ... Do Hang. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOAÏN : KS PHAÏM QUANG HUY 331 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 41. Bạn làm ... keyframe 23 và 25 TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 333 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 46. Nhấn phím...
  • 5
  • 408
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 4 pps

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 4 pps

Cao đẳng - Đại học

... keyframe cuối cùng trên Layer Hang để tạo chuyển động kết thúc TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 330 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH ... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 32. Nhấp phải ... tượng thùng xe TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHAÏM QUANG HUY 328 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 23. Sau đó bạn...
  • 5
  • 370
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 3 doc

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 3 doc

Cao đẳng - Đại học

... TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 TẠO XE TẢI CHUYỂN ĐỘNG Trong phần bài tập tiếp theo này là một trong những phần bài tập thiết kế những ... 321 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Nhấp chuột di chuyển ba đối tượng chọn này và di chuyển trên một đường thẳng hướng sang phải ... GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 15 Chọn lệnh Create...
  • 5
  • 399
  • 0
Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 2 potx

Giáo trình hướng dẫn thiết kế vật,ảnh ba chiều trong không gian phần 2 potx

Cao đẳng - Đại học

... CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Chọn lệnh Surface ... sống lá. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHAÏM QUANG HUY 18 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Chọn hình chữ nhật ... sau này. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM KỸ THUẬT BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 20 CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ - THIẾT KẾ 3 CHIỀU VÀ LÀM KỸ XẢO TRÊN PHIM - SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3.8 BÀI TẬP 1 Cho hiển thị lại tất...
  • 7
  • 377
  • 0

Xem thêm