Tài liệu Giáo trình Lý thuyết thuật toán - Bộ môn khoa học máy tính 2010 pptx
Ngày tải lên: 25/01/2014, 17:20
Giáo trình Lý thuyết thuật toán-Bộ môn Khoa học máy tính-2010 potx
Ngày tải lên: 09/07/2014, 05:20
Giáo trình lý thuyết và thực hành vẽ trên máy tính Autocad 2011- Nguyễn Lê Châu Thành
Ngày tải lên: 16/04/2015, 16:09
Giáo trình lý thuyết CTDL
... lại B3.2 B4: First++ B5: Lặp lại B2 Bkt: Kết thúc - Cài đặt thuật toán: Hàm BubbleSort có prototype như sau: void BubbleSort(T M[], int N); Giáo trình: Cấu Trúc Dữ Liệu và Giải Thuật ... Không tìm thấy phần tử có giá trị X B6: Kết thúc c. Cài đặt thuật toán: Hàm IndexSearch có prototype: long IndexSearch (char * IdxFileName, T X); Hàm thực hiện tìm kiếm phần tử có giá trị ... B5: L = 2*L B6: Lặp lại B2 Bkt: Kết thúc - Cài đặt thuật toán: Hàm StraightMergeSort có prototype như sau: void StraightMergeSort(T M[], int N); Hàm thực hiện việc sắp xếp N phần tử có...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 08:55
Giáo trình lý thuyết CTDL CH TH đại học công nghiệp TP HCM
... Liệu và Giải Thuật Trang: 13 f. Cài đặt thuật toán không đệ quy: Hàm NRecBinarySearch có prototype: int NRecBinarySearch (T M[], int N, T X); Hàm thực hiện việc tìm kiếm phần tử có giá trị ... Dữ Liệu và Giải Thuật Trang: 15 B8: Kết thúc c. Cài đặt thuật toán: Hàm FLinearSearch có prototype: long FLinearSearch (char * FileName, T X); Hàm thực hiện tìm kiếm phần tử có giá trị ... B5: L = 2*L B6: Lặp lại B2 Bkt: Kết thúc - Cài đặt thuật toán: Hàm StraightMergeSort có prototype như sau: void StraightMergeSort(T M[], int N); Hàm thực hiện việc sắp xếp N phần tử có...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 08:56
Giáo trình lý thuyết đồ họa
... (Hình 3.6) *Xét trường hợp còn lại: Tìm các giao ñiểm của F và D. Sắp xếp các giao ñiểm ủú theo chiu ngc kim ủng h. ã Cỏc cung tròn ñược tạo bởi 2 giao ñiểm liên tiếp sẽ hoàn toàn nằm trong ... dần ñối với y i (ñiểm ñầu tiên có thứ tự là 1). Bước 4: Những ñiểm nằm trên Dy ở giữa giao ñiểm lẻ và giao ñiểm chẵn liên tiếp là những ñiểm nằm trong ña giác và những ñiểm này sẽ ñược tô. ... Chương III. Xén hình 38 ∆x = x2 - x1 ∆y = y2 - y1 ◊ Dựa vào ñiều kiện 0 ≤ λ ≤ 1 ñể chọn giao ñiểm. 3.4. XÉN ðƯỜNG TRÒN VÀO HÌNH CHỮ NHẬT CÓ CÁC CẠNH SONG SONG VỚI TRỤC TỌA ðỘ Lúc này:...
Ngày tải lên: 23/08/2012, 16:22
Giáo trình lý thuyết thông tin
... cơ sở biết Y. Ví dụ về lượng tin biết và chưa biết Ta xét ví dụ về một người tổ chức trò chơi may rủi khách quan với việc tung một đồng tiền “có đầu hình – không có đầu hình”. Nếu người chơi ... tin cho các bài toán tương tự. Đặt vấn đề bài toán Ta xét ví dụ về một người tổ chức trò chơi may rủi khách quan với việc tung một đồng tiền “có đầu hình – không có đầu hình”. Nếu người chơi...
Ngày tải lên: 23/08/2012, 16:23
Giáo trình lý thuyết và bài tập Pascal
... GIAO TRINH LY THUYET VA BAI TAP TURBO PASCAL-CHUONG 1 Dang Thanh Tuan(15/3/2004) **********0101********** Program PTB2; Var a,b,c:Integer; delta,x1,x2:Real; Begin Writeln('GIAI PHUONG TRINH ... delta:=b*b-4*a*c; If delta < 0 Then Writeln('*Phuong trinh vo nghiem') Else If delta = 0 Then Writeln('*Phuong trinh co 2 nghiem bang nhau X= ',-b/2*a:6:2) Else Begin ... Pithagore; Var a,b :Integer; c:Real; Begin Writeln(' CHUONG TRINH TINH CANH HUYEN TAM GIAC VUONG'); Writeln(' theo dinh ly Pithagore'); Write('-Nhap canh a = '); Readln(a); Write('-Nhap...
Ngày tải lên: 31/08/2012, 09:33
Giáo trình lý thuyết cơ sở dữ liệu
... (int J = N-1; J > I; J ) if (M[J] < M[J-1]) Swap(M[J], M[J-1]); return; } Hàm Swap có prototype như sau: void Swap(T &X, T &Y); Hàm thực hiện việc hoán vị giá trị của hai phần ... K++ B7.3: Lặp lại B3 Bkt: Kết thúc - Cài đặt thuật toán hiệu chỉnh: Hàm InsertionSort1 có prototype như sau: Giáo trình: Cấu Trúc Dữ Liệu và Giải Thuật Trang: 11 thấy ở nửa đầu của dãy ... từ First = Mid + 1 đến Last Bkt: Kết thúc c. Cài đặt thuật toán đệ quy: Hàm BinarySearch có prototype: int BinarySearch (T M[], int N, T X); Hàm thực hiện việc tìm kiếm phần tử có giá trị...
Ngày tải lên: 31/08/2012, 16:45
Giáo trình : Lý thuyết, ngôn ngữ hình thức và Otômat
... ∩ L 3 ) ≠ (L 1 L 2 ) ∩ (L 1 L 3 ) tức là phép ghép không có tính phân phối đối với phép giao. L 1 ∩ (L 2 L 3 ) = ∅ , L 1 ∩ L 2 = {01}, L 1 ∩ L 3 = {0}, (L 1 ∩ L 2 )(L 1 ... L 2 )(L 1 ∩ L 3 ) = {010}. Do đó L 1 ∩ (L 2 L 3 ) ≠ (L 1 ∩ L 2 )(L 1 ∩ L 3 ) tức là phép giao không có tính phân phối đối với phép ghép. 2) Xét ngôn ngữ L = {0, 1} trên bảng chữ Σ = ... bởi một số phép toán nào đó. Vì ngôn ngữ là tập hợp nên ta có các phép toán Boole như là phép giao, phép hợp, phép hiệu, phép lấy bù. Chẳng hạn, với L 1 và L 2 là hai ngôn ngữ trên bảng chữ...
Ngày tải lên: 12/09/2012, 16:21
Giáo trình Lỹ thuyết tín hiệu và truyền tin
... ề D a vào tính ch t tr c giao ta có th phân tích tín hi u ph cự ấ ự ể ệ ứ t p thành t ng các thành ph n c a tín hi u đ n gi n th a mãn đi uạ ổ ầ ủ ệ ơ ả ỏ ề ki n tr c giao. ệ ự 2.2. Chu i Fourierỗ M ... ế ữ ấ ủ ầ ố audio. Nh ng t n s này truy n không hi u qu trong không khí.ữ ầ ố ề ệ ả Th hai, s giao thoa do các dãy t n c a các đài phát ph lên nhau. ứ ự ầ ủ ủ Vì nh ng lý do đó, ta ph i c i ... truy n tin d i d ng âm thanh, ti ng nói hayể ề ướ ạ ế b ng l a (ánh sáng). Môi tr ng t ng đi n ly th ng là n i x y raằ ử ườ ầ ệ ườ ơ ả s truy n tin gi a các v tinh nhân t o và các tr m rada...
Ngày tải lên: 09/10/2012, 14:39