... KẾ GIAO DIỆN GIỮA NGƯỜI VÀ MÁY 1 TỔNG QUAN 1.1. Mục đích Thiết kế môi trường giao tiếp giữa người sử dụng và máy thoả mãn điều kiện: - Dễ sử dụng : Giao diện dễ sử dụng ngay cả với những người ... nóng. - Dễ phát triển : Giao diện được xây dựng dễ dàng, sẵn sàng đáp ứng các yêu cầu thay đổi của người sử dụng. 1. 2. Các loại giao diện - Hộp thoại: Là các giao diện phục vụ cho việc kiểm soát ... KHI THIẾT KẾ GIAO DIỆN Có ba vấn đề khi thiết kế giao diện : Thời gian đáp ứng hệ thống, giải quyết lỗi, trợ giúp người sử dụng. - Thời gian đáp ứng hệ thống là thời gian kể từ khi người sử dụng...
Ngày tải lên: 18/10/2013, 23:20
... rec.Edit 23 §å ¸n tèt nghiÖp KTV Gi¸o viªn híng dÉn: Lª Huy ThËp 23 Quản lý vật t, thiết bị Thiết kế giao diện ngời máy 5.1 Lập trình thực nghiệm 5.1.1 Giới thiệu về Microsoft Access Việc sử dụng ngôn ngữ ... những Form (mẫu biểu), những Report (báo biểu), những Macro (lịnh ngầm), và những Module (đơn thể lập trình) giúp ta quản lý và khai thác số liệu. Do đó, ta có thể tạo một ứng dụng cơ sở dữ liệu ... nhập vào không bị sai sót. Chính nhờ những table này mà ta xây dựng nên đợc những mối quan hệ trong hệ thống (relationship). 2.Query : Bảng truy vấn Query là công cụ dùng để tính tóan và xử...
Ngày tải lên: 05/10/2013, 19:20
HOẠT ĐỘNG GIAO TIẾP GIỮA ĐIỆN THOẠI VÀ MÁY TÍNH
... hệ thống. HOẠT ĐỘNG GIAO TIẾP GIỮA ĐIỆN THOẠI VÀ MÁY TÍNH Yêu cầu của ứng dụng là chỉ cần tạo một phiên làm việc giữa máy tính và điện thoại để có thể nhận được các mã DTMF và truyền tiếng nói tới người gọi. ... hoạt động giao tiếp giữa điện thoại và máy tính muốn diễn ra thì trước hết cần phải khởi tạo đường truyền giữa máy tính và điện thoại. Ở đây, modem sẽ là thiết bị trung gian giữa máy tính và điện ... nhấc máy điện thoại lên để trả lời người gọi tới. Vì vậy, kể từ lúc này, ta có thể gửi và nhận các mã DTMF hoặc gửi đi một chuỗi âm thanh nào đó và người gọi có thể nghe được....
Ngày tải lên: 06/10/2013, 23:20
Tài liệu Cấu hình và quản lý giao diện người dùng pdf
... cho hc viên VSIC Education Corporation Trang 22 Lab 5 Cu hình và qun lý giao din ngi dùng Mc đích - Cu hình giao din cho ngi dùng - Cu hình nhiu ngôn ng. - Cu hình các ... là lên, xung, sang trái, sang phi) 3.3 Có th vào nút Setting đ chnh các thng s phù hp hn cho vic di chuyn con chut. 3.4 Click vào Ok. 70-270 Tài liu dành cho hc viên VSIC ... trên tab General, nhp 0 vào ô Number Of Programs On Start Menu (vi tu chn này s không có mt chng trình nào đc lu li trên Start Menu) 4. Xoá du check vào ô E-Mail (tu chn này...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 20:15
Bài giảng thiết kế giao diện người – máy
... hình người dùng va hình ảnh hệ thống phải phản ánh được chính xác các thông tin cú pháp và ngữ nghĩa của giao diện. 4.3.4. Hướng dẫn thiết kế giao diện người- máy. Thiết kế giao diện người - máy ... hơn, nhưng chỉ khi ta tiến hành thiết kế cẩn thận cho giao diện. 4.3.3. Mô hình thiết kế giao diện người- máy. Thiết kế giao diện người- máy làm một phần của một chủ đề lớn hơn mà chúng ta đang ... nhân tố con người thường chỉ là cố vấn cho kỹ sư phần mềm chứ không trực tiếp thiết kế giao diện. Giao diện người sử dụng là cơ chế qua đó thiết lập đối thoại giữa chương trình và người dùng....
Ngày tải lên: 29/03/2014, 03:54
Đề tài : Bố cục hình ảnh, văn bản trên giao diện người – máy có một số loại chính nào ? ppt
Ngày tải lên: 28/06/2014, 05:20
Đề tài : Bố cục hình ảnh, văn bản trên giao diện người – máy có một số loại chính nào ? docx
Ngày tải lên: 28/06/2014, 05:20
Đề tài: Bố cục hình ảnh, văn bản trên giao diện người – máy có một số loại chính nào? pptx
Ngày tải lên: 29/06/2014, 01:20
nghiên cứu xây dựng hệ thống giao diện người dùng trên điện thoại di dộng
... TẮT 5 Sản phẩm 1 Sản phẩm 2 Sản phẩm 3 Người dùng 1 1 0 5 Người dùng 2 4 2 2 Người dùng 3 0 0 0 Bảng: Ví dụ ma trận Người dùng x Sản phẩm Ở ma trận này, đánh giá của người dùng 1 đối sản phẩm 1 là 1, ... phù hợp r(ui,i) giữa người dùng ui và i, trong đó ui là người có cùng sở thích với u. Ví dụ, để gợi ý một bộ phim cho người dùng u, đầu tiên hệ thống cộng tác tìm những người dùng khác có cùng ... Google Form và trực tiếp trên hệ thống. • Đối tượng được khuyến nghị: o Người dùng trên hệ thống: Là người dùng có tài khoản trên hệ thống. Là người dùng xác định đã thể hiện một vài hành vi...
Ngày tải lên: 12/03/2013, 14:07
Tìm hiểu kỹ thuật xây dựng giao diện người dùng với cơ chế phản hồi ngôn ngữ tự nhiên
... giữa người dùng và giao diện CLEF (trạng thái 1) 25 Hình 3.3:Tiến trình tương tác giữa người dùng và giao diện CLEF (trạng thái 2) 26 Hình 3.4:Tiến trình tương tác giữa người dùng và giao diện ... giữa người dùng và giao diện CLEF (trạng thái 4) 29 Hình 3.6:Tiến trình tương tác giữa người dùng và giao diện CLEF (trạng thái 5) 30 Hình 3.7:Tiến trình tương tác giữa người dùng và giao diện ... hệ thống 22 3.3 .Giao diện CLEF 22 3.3.1.Chức năng và nhiệm vụ của giao diện CLEF 23 3.3.2.Mô hình hoá các văn bản trả lời 24 3.3.3.Cách thức tương tác giữa người dùng và giao diện CLEF 25 PHẦN...
Ngày tải lên: 25/04/2013, 21:11
Thiết kế giao diện người dùng 1
... để xây dựng giao diện (Graphic User Interface - GUI) của chương trình ứng dụng bằng ngôn ngữ java: - Những nguyên tắc thiết kế giao diện. - Những thư viện, gói xây dựng giao diện: gồm những ... xây dựng giao diện: gồm những lớp (class), những giao tiếp (interface) quản lý sự kiện và những thành phần (components) xây dựng nên giao diện người dùng. - Bộ quản lý trình bày (layout managers) ... component ở vùng CENTER có chiều cao và chiều rộng phụ thuộc vào các vùng xung quanh. 90 Button buttOk = new Button(“OK”); // Gắn đối tượng nút nhấn vào khung chứa fr.add(buttOk); //...
Ngày tải lên: 30/09/2013, 08:20
THIẾT KẾ GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG
... giao diện (interface) không chỉ có một giao diện cha trực tiếp mà có thể dẫn xuất cùng lúc nhiều giao diện khác (hay có nhiều giao diện cha). Khi đó nó sẽ kế thừa tất cả các giá trị hằng và ... nó sẽ kế thừa tất cả các giá trị hằng và các phương thức của các giao diện cha. Các giao diện cha được liệt kê thành chuỗi và cách nhau bởi dấu phẩy “,”. Khai báo như sau: public interface ... hình trụ, …) Lớp Point: dẫn xuất từ lớp Shape. Một điểm thì có diện tích và thể tích là 0.0, vì vậy những phương thức area() và volume() của lớp cha không cần khai báo chồng trong lớp Point,...
Ngày tải lên: 03/10/2013, 01:20
Tài liệu BÀI 5: TÌM HIỂU SÂU VỀ SỰ TẬP HỢP (AGGREGATION), SỰ CẤU THÀNH (COMPOSITE), GIAO DIỆN (INTERFACE) VÀ SỰ HIỆN THỰC (REALIZATION) docx
... class Wardrobe và Outfit. Hình 5.5 Một context diagram của hệ thống cho thấy các thành phần của một class và quan hệ của nó với các class khác trong hệ thống. Giao diện và hiện thực ... (COMPOSITE), GIAO DIỆN (INTERFACE) VÀ SỰ HIỆN THỰC (REALIZATION) Trong bài này, chúng ta tiếp tục với các mối quan hệ giữa các class và tìm hiểu thêm các khái niệm mới về các class và các sơ ... Trang 3 – Bài 5 và operation) và private (các attribute và operation chỉ được dùng bởi class sở hữu chúng). Một dấu “+” ký hiệu cho public, “#” ký hiệu cho protected và “-“ ký hiệu cho private....
Ngày tải lên: 25/01/2014, 07:20
Tài liệu Các giao diện người dùng của Windows Vista pptx
... Các giao diện người dùng của Windows Vista Nếu như bạn sử dụng một bản Windows Vista thích hợp ( tất cả trừ bản Home Basic và Starter) và có phần cứng thích hợp, bạn sẽ được thưởng thức giao diện ... experience được gọi là Windows Classic giống như các giao diện người dùng mà Microsofts đã phân phối với Windows 95, 98, Me và 2000. Giao diện này có sẵn trên tất cả các phiên bản Windows Vista. ... tắt các user experience khác nhau và các phiên bản Vista mà bạn cần để sử dụ ng nó. Hình 4.3 : Windows Vista Classic cho người dùng Vista thưởng thức giao diện người dùng Windows 2000 Mặc dù...
Ngày tải lên: 26/01/2014, 04:20
Tài liệu Mang giao diện Metro và Charm Bar lên các phiên bản Windows cũ hơn ppt
... WinMetro cũng cung cấp cho người dùng tùy chọn để khởi động trực tiếp về Start Screen Tuy nhiên ứng dụng không cung cấp đầy đủ chức năng của giao diện Metro, nhưng nó vẫn khá thú vị...
Ngày tải lên: 27/02/2014, 06:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: