Giáo trình tin học Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0
Ngày tải lên: 21/08/2013, 08:49
Giáo trình tin học lập trình với microsoft visual basic 6 0
Ngày tải lên: 23/08/2013, 21:48
Tài liệu Giáo trình tin học: Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0 pptx
... ((vt1 - 1) \ 6) * 2, 2) xd = xd & Mid(Cma1, 25 + ((4 + vt1) Mod 6) * 2, 2) Else vt2 = InStr(Cgoc2, kti) If vt2 <> 0 Then kq = kq & Mid(Cma2, (vt2) * 2 - 1, 2) Else kq ... Lập trình Visual Basic 6.0 Trang 5 - Tuy nhiên, ngôn ngữ Basic trong VB đã được cải thiện rất nhiều để phù hợp với phong cách lập trình hiện đại. Visual Basic còn có hai dạng khác là Visual ... là Module1 và Module2. Lập trình Visual Basic 6.0 Trang 45 - Bài tập chương 1 Bài tập 1: Xây dựng thủ tục tìm ước số chung lớn nhất của 2 số nguyên a và b. Bài tập 2: Xây dựng thủ tục...
Ngày tải lên: 25/01/2014, 13:20
Tự học lập trình cơ sở dữ liệu với Visual Basic 5 trong 21 ngày docx
... rõ r ng c a các tr ng Visual Basic. ả đặ ư à ủ ườ Các ki u tr ng c s d li u c a Visual Basic ể ườ ơ ở ữ ệ ủ Visual Basic l u các giá tr c a b ng trong các tr ng. Visual Basic công nh n 14ư ị ủ ... dung mã hoáữ à Đố ớ ụ ề ộ Visual Basic. n u b n l ng i m i n v i Visual Basic, b n có th c n xem l i quy nế ạ à ườ ớ đế ớ ạ ể ầ ạ ể sách Teach Yourself Visual Basic in 21 Days. ây l m t b c u l ... Publishing 20 1 W. 103rd Street Indianapolis, IN 4 629 0 L i nói uờ đầ Ch o m ng b n ã n v i L p trình c s d li u v i Visual Basic 5à ừ ạ đ đế ớ ậ ơ ở ữ ệ ớ Hoan nghênh b n n v i l p trình c s d...
Ngày tải lên: 16/03/2014, 11:20
Tự học Lập trình cơ sở dữ liệu Visual Basic C##.net một cách nhanh chóng và có hiệu quả qua các chương trình mẫu ppt
... yd w10 h 12" alt=""
Ngày tải lên: 30/03/2014, 01:20
Tự học Lập trình cơ sở dữ liệu SQL 2000 và Visual basic .net một cách nhanh chóng và hiệu quả pdf
...
Ngày tải lên: 30/03/2014, 01:20
Giáo trình tin học: Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0 pdf
... CTC giải phương trình bậc 2 (với 3 tham số là A, B, C kiểu thực) đã lập trình từ trước. Call GPTB2(3, 4, 1) Hoặc truyền tham số gián tiếp qua tên các biến Lập trình Visual Basic 6.0 Trang ... góp ý, phê bình để giáo trình ngày càng hoàn thiện hơn, phục v ụ tốt cho việc dạy -học trong nhà truờng và các bạn đọc. Hà nội, ngày 20 tháng 10 năm 20 05 Lập trình Visual Basic 6.0 Trang 9 ... thang = "May" Lập trình Visual Basic 6.0 Trang 45 - Bài tập chương 1 Bài tập 1: Xây dựng thủ tục tìm ước số chung lớn nhất của 2 số nguyên a và b. Bài tập 2: Xây dựng thủ tục...
Ngày tải lên: 21/06/2014, 09:20
Giáo trình tin học:Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0 ppt
... ((vt1 - 1) \ 6) * 2, 2) xd = xd & Mid(Cma1, 25 + ((4 + vt1) Mod 6) * 2, 2) Else vt2 = InStr(Cgoc2, kti) If vt2 <> 0 Then kq = kq & Mid(Cma2, (vt2) * 2 - 1, 2) Else kq ... học nhất. Giáo trình này viết ra phục vụ nhu cầu học môn Lập trình ứng dụng hoặc Lập trình Visual Basic cho các sinh viên, họ c sinh trường THCN hệ chuyên CNTT. Sau những nội dung về lập trình ... Lập trình Visual Basic 6.0 Trang 5 - Tuy nhiên, ngôn ngữ Basic trong VB đã được cải thiện rất nhiều để phù hợp với phong cách lập trình hiện đại. Visual Basic còn có hai dạng khác là Visual...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 21:20
Giáo trình tin học: Lập trình với Microsoft Visual Basic 6.0 potx
Ngày tải lên: 04/07/2014, 03:21
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Tự học lập trình Flash
... nhân 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 myOvals.oval1._x = 40; myOvals.oval2._x = 80; myOvals.oval3._x = 120 ; myOvals.oval4._x = 160; myOvals.oval5._x = 20 0; */ ... trong việc đặt tên. Bài 22 : Nhân vật trống rỗng – Tự học lập trình Flash Bạn hãy mở lại tập tin FLA chứa đoạn mã thử nghiệm việc tạo các thể hiện vào lúc chạy chương trình. Ta đã viết “nhăng ... trị số là 20 0 (gán trị số 20 0 cho biến _xscale của nhân vật ball1). Điều này nghĩa là nhân vật ball1 được kéo dãn 20 0% theo phương x (phương ngang). Để ―chạy chương trình (chương trình hiện...
Ngày tải lên: 18/04/2014, 10:16
Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy
... nhân vật Tile0. tiles[1][0]._y = 120 ; tiles[1][1]._x = 120 ; tiles[1][1]._y = 120 ; tiles[1] [2] ._x = 24 0; tiles[1] [2] ._y = 120 ; 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Với cách sắp xếp như vậy, bạn ... arr[i][j], bạn phải dùng ba 12 13 n++; 14 15 tiles[i][j] = this["tile" + i + j]; 16 17 tiles[i][j]._x = 120 * j; 18 19 tiles[i][j]._y = 120 * i; 20 21 } 22 } 23 Trong đoạn mã vừa ... i++) { 2 1 this["tile0"]._x = 0; 2 3 this["tile0"]._y = 20 ; 4 5 this["tile1"]._x = 120 ; 6 7 this["tile1"]._y = 20 ; 8 9 this["tile2"]._x = 24 0; 10 11...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:40
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2
... bài 2. Hãy chọn 2 điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “. Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình ... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNG VIOLET SCRIPT BÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNG Nguyễn Tuấn Cường THCS Thái Sơn – An Lão - Hải Phòng tuancuonghp@gmail.com Bài 2: Vẽ đường thẳng: tất cả ... 1) sau đó ấn nút “tiếp tục”. Trong trang soạn thảo chọn nút “Công cụ” rồi chọn Lập trình mô phỏng” (hình 2) 1 2 Trong trang soạn thảo mã lệnh script, hãy nhập đoạn mã lệnh như trong hình (...
Ngày tải lên: 06/07/2013, 01:27
Tự học lập trình Access
... trong quá trình thao tác”, 32, ”Thông báo” Resume Exit_Open ‘trở về mục Exit_Open End Function ‘Kết thúc Hoặc chương trình xử lý lỗi từng phần trong quá trình thực thi chương trình. Chương trình thực ... thảo chương trình. 1 .2. 2. DataType: Mỗi Field đều có một DataType (kiểu dữ liệu) nhất định. Các kiểu dữ liệu thường dùng như sau: - Text: chứa các ký tự và ký số, tổng chiều dài là 25 5 bytes, ... trừ. L Nhập ký tự hoặc ký số (bắt buộc) A Nhập ký tự hoặc ký số (không bắt buộc) & Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (bắt buộc) C Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (không bắt buộc) < Ký tự theo sau...
Ngày tải lên: 14/09/2013, 21:10
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash
... 0; 2 3 this["tile0"]._y = 20 ; 4 5 this["tile1"]._x = 120 ; 6 7 this["tile1"]._y = 20 ; 8 9 this["tile2"]._x = 24 0; 10 11 this["tile2"]._y = 20 ; 12 13 ... apple"]); 12 13 trace(arr["coconut"]); 14 15 trace(arr["papaya"]); 16 17 trace(arr["mango"]); 18 trace(" "); 19 20 trace(arr[0]); 21 22 trace(arr[1]); 23 24 trace(arr [2] ); 25 26 Muốn ... Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash
... mã hiện có, viết đoạn mã thử nghiệm khác như sau: arr = new Array(); 1 Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử ... tương tự như ví dụ trước: gọi hàm join của dãy arr[i] để nối các phần tử của dãy thành một chuỗi duy nhất. Lần này ta làm khác một chút: dùng ký tự trắng ‖ ‖ làm mối nối. Thử chạy chương trình, ... dãy hai chiều (2D array). Để làm quen với dãy hai chiều, bạn hãy mở tập tin Flash mới và gõ đoạn mã như sau trong bảng Actions – Frame (ứng với khung 1): 1 arr = new Array(); 2 3 for(i = 0;...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash
... cầu", "dừa", "đu đủ", "xoài"];</p> 2 trace(arr); Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash - - - - - - - - - - - - Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). ... với đối mục thứ hai thì không. Khi viết arr.slice (2) , bạn gọi hàm slice nhưng chỉ cung cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết dãy arr. Dãy con ... kê các phần tử mà bạn muốn đưa vào dãy, thay thế cho lát cắt. Thử chạy chương trình và nghiền ngẫm kết quả (hình 2) , bạn sẽ hiểu rõ ý nghĩa của từng câu lệnh. Lát cắt được lấy ra chỉ chứa phần...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: