Ngày tải lên: 25/10/2012, 15:04
Giáo trình C căn bản - Nguyễn Hữu Tuấn
... khác. 47 Chương 4 CẤU TRÚC CƠ BẢN CỦA CHƯƠNG TRÌNH 4.1. Lời chú thích : Các lời bình luận, các lời giải thích có thể đưa vào ở bất kỳ chỗ nào của chương trình để cho chương trình dễ hiểu, dễ đọc hơn ... thành phần bắt buộc của chương trình. Chương trình bắt đầu thực hiện các câu lệnh đầu tiên của hàm main() và kết thúc khi gặp dấu } cuối cùng của hàm này. Khi chương trình làm việc, máy có thể ... phần tử của mảng : Có một vài hạn chế trên các mảng hai chiều. Chẳng hạn có thể lấy địa chỉ của các phần tử của mảng một chiều, nhưng nói chung không cho phép lấy địa chỉ của phần tử của mảng...
Ngày tải lên: 30/08/2012, 08:54
Giáo trình Photoshop căn bản
... chậm) Bài 4 Văn bản 37 TẠO & CHỈNH SỬA VĂN BẢN Trình tự tạo văn bản gồm các bước sau : Bấm công cụ Horizontal Type hoặc Vertical Type để tạo dòng hoặc cột văn bản. Bấm chuột ... bấm bỏ dấu chọn tên bảng trong nhóm lệnh Window. Ví dụ, để hiện bảng Navigator, ban hành lệnh : [Menu] Window ¾ 9Navigator Mỗi bảng điều khiển lại là 1 cửa sổ chương trình, có nút điều khiển ... nội dung văn bản. Nếu muốn sửa đổi văn bản, nhắp đúp vào biểu tượng chữ T và tiến hành điều chỉnh. Khi kết thúc, nhớ bấm vào công cụ Move. 3. Thêm hiệu ứng cho văn bản Trong bảng Layers,...
Ngày tải lên: 25/10/2012, 15:24
Giáo trình FLASH cơ bản của Bạch Kim
... www.bachkim.vn 9 GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH 1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH: 1.1 Giao diện chương trình và các panel • Stage (sân khấu) • Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... Trên bảng thuộc tính (Properties) ta đánh tên của mảnh đó vào vùng văn bản Instance Name. Ví dụ đặt tên là Manh1 • Cuối cùng là tạo chức năng cho nút. Chọn lấy mảnh vừa đặt tên, nhấn F9 để bảng ... diễn khi phim đã được xuất bản. • Toolbox (hộp công cụ) • Toolbox bao gồm các công cụ vẽ hình, chỉnh sửa hình, xem hình… • Panels (bảng chức năng) • Các bảng (panel) của Flash giúp đỡ bạn những...
Ngày tải lên: 13/10/2013, 21:11
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: