... Print(int [] a) tự viết Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 26 CHƢƠNG 2 SINH DỮ LIỆU VÀO VÀ RA Hầu hết các bài toán tin đều đòi hỏi dữ liệu vào và ra. Người ta thường ... (k - 1) * t; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi và chỉ khi b là trung bình cộng của a và c, tức là 2b ... Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 6 CHƢƠNG 1 GIẢI MỘT BÀI TOÁN TIN Phần này sẽ giới thiệu một số bước thường vận dụng trong quá trình giải các bài toán...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 08:54
... nhau liên tiếp trong dãy tìm được. Thí dụ này cho biết tối đa có 3 đoạn 2, 4 và 5 tạo thành dãy đoạn gối nhau liên tiếp. 5 2 7 1 3 7 9 3 4 4 5 3 2 4 5 Thuật toán Tương tự ... xanh, 4 đoạn đỏ, 12 đoạn tím và 3 đoạn vàng để ghép thành hình chữ nhật xanh – đỏ tím vàng với diện tích max là 15120 = (15*12)*(4*21) = (12*15)*(3*28). Thuật toán Phương pháp: Tham. ... đoạn thẳng gối nhau liên tiếp trong dãy tìm được. Thí dụ này cho biết hai đoạn 2 và 4 tạo thành dãy đoạn gối nhau liên tiếp có tổng chiều dài max là 39. Thuật toán Phương pháp: Quy hoạch động...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 08:54
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C - Lời nói đầu
... Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 4 Lời nói đầu Thể theo yêu cầu của đông đảo bạn đọc, chúng tôi biên soạn lại cuốn Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình với ... phương pháp và kĩ thuật lập trình và các đề toán để các bạn thử sức. Phần thứ hai trình bày và phân tích chi tiết lời giải cùng với những bình luận và xuất xứ của các bài toán. Trong tập sách ... thuật lập trình được minh hoạ qua những bài toán cụ thể tương đương với trình độ nâng cao của học sinh và sinh viên. Hình thức phát biểu bài toán suy cho cùng là không quan trọng. Các kĩ thuật lập...
Ngày tải lên: 03/10/2013, 02:20
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc
... số tự nhiên sắp tăng và ghi vào một tệp văn bản có tên cho trước. Thuật toán Bạn đọc xem trực tiếp chương trình và giải thích cách làm. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 5 ... < 0) { Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi và chỉ khi b là trung bình cộng của a và c, tức là 2b ... được tạo bởi ba chữ số a, b và c. a, b = 0 9 hai số a và b có thể nhận các giá trị từ 0 đến 9. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 11 Mỗi khi tìm được hai chữ số a và b...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 11:20
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot
... ad ad /9 9 2 Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 4 Lời nói đầu Thể theo yêu cầu của đông đảo bạn đọc, chúng tôi biên soạn lại cuốn Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình với ... Gen(200); Xem; END. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi và chỉ khi b là trung bình cộng của a và c, tức là 2b ... Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 6 CHƢƠNG 1 GIẢI MỘT BÀI TOÁN TIN Phần này sẽ giới thiệu một số bước thường vận dụng trong quá trình giải các bài toán...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc
... cách. Thí dụ: 3 -1 4 5 3 7 1 sẽ được bố trí vào mảng n = 3 dòng, m = 3 cột như sau: -1 4 5 3 7 1 Thuật toán Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 39 Gen('DATA.INP',200); ... System.Collections.Generic; using System.Text; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 44 Với mỗi số n cho trước trong khoảng 1 9, ghi vào một tệp văn bản có tên cho trước toàn bộ ... {4 so trong doan} Toan: MangToan; {2 phep toan} len: integer; {chieu dai doan} Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 58 Mỗi lần bạn sờ một kí tự c nào đó rồi dựa vào kí...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc
... xử lí màn hình trong trường hợp chuyển dòng và cuộn màn hình khi thao tác ở dòng cuối màn hình là đơn giản và được chỉ rõ trong chương trình Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 83 ... if xx > LIM then Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 76 Trò chơi này khá dễ lập trình. Bạn cần lưu ý sự khác biệt giữa vị trí của phần tử a[i, j] trong ma trận a với vị ... switch (k) { case LEN: // Day quan duoi o trong LEN if (dong < dd1) { a[dong,cot]=a[dong+1,cot]; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 73 int x, int y) { ...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot
... Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 94 cây khung, xác định thành phần liên thông, xác định chu trình sẽ phải vận dụng cách tổ chức dữ liệu tương tự như thuật toán sẽ trình ... c:=m; until d=c; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 95 lại, nếu i > j thì i phải nộp bài cho j. Trường hợp i = j cho biết hai quân bài x và y đang có trong tay một người, ... tập khi và chỉ khi a[x] = x. Dựa vào đây ta tổ chức hàm Find(x): xác định phần tử đại diện của tập chứa x. function Find(x: integer): integer; begin Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx
... begin for i := 1 to N do Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 151 Thuật toán Ta dùng phương pháp cân. Gọi hai tệp chứa dữ liệu cần trộn là f và g, tệp chứa kết quả trộn ... quy trình trên là (| a | + | b |) + (| a | + | b |) + c = 2(| a | + | b |) + c. Bảng dưới đây tính toán cho ba phương án để phát hiện ra phương án tối ưu. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình ... cho biết cần lấy tệp i trộn với tệp j và ghi kết quả vào tệp k. Các số trên cùng một dòng cách nhau qua dấu cách. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 147 begin while...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx
... lại một đỉnh khi phải Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 188 d[i] = 0 - dinh i chua xuat hien trong lich trinh v d[i] = 1 - dinh i da xuat hien trong lich trinh v, ... tiến tập trung vào việc nâng cao tốc độ tính toán khi kiểm tra hai hậu đụng độ nhau. Mỗi khi tìm vị trí đặt hậu thứ i trên bàn cờ ta cần kiểm Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I ... (true); Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 186 end; close(g); end; Hàm Tim - từ đỉnh v[k] tìm một bước đi đến đỉnh i. Điều kiện: i phải là đỉnh chưa thăm và đương nhiên...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 7 potx
... 65535/5/2 0/2/3 Thuật toán dừng. Lưu ý rằng đỉnh xuất phát cho bài toán này là s = 2. Ta minh hoạ giải trình kết quả cho ba thí dụ sau. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 220 ... chieu } Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 191 CHƢƠNG 7 QUY HOẠCH ĐỘNG Các bài toán quy hoạch động chiếm một vị trí khá quan trọng trong tổ chức hoạt động và sản xuất. ... Lo[i].BatBit(j); Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 205 1. Lập hệ thức: Gọi T(i, j) là tổng giá trị thẩm mĩ khi giải bài toán với i bó hoa mã số 1 i và j lọ mã số 1 j,...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 8 pptx
... Console.ReadLine(); } Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 246 3.2.3. (i < n) và (j = n): Số k đã viết nằm ở cạnh BC và khác ô C. Ta gọi tình huống này là tình huống Đông và xử lí theo ... hieu so cac thua so 2 và thua so 5} i,k,c: longint; begin {k – ket qua trung gian} k := 1; m := 0; find := k; if (n <= 1) then exit; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 248 ... tính chữ số tận cùng của 2 (m mod 4) với các trường hợp: m mod 4 = 0, 1, 2 và 3. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 263 end else {b cach a qua vi tri c} begin Hnx(n-1,a,b);...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 2 pptx
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 3 pps
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4 pdf
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 1 ppsx
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 2 ppsx
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 3 doc
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 4 pdf
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: