0

chất cầm màu gồm các loại sau

tóm tắt luận án tiến sĩ xây dựng và phát triển năng lực động tại tập đoàn viễn thông quân đội viettel

tóm tắt luận án tiến sĩ xây dựng và phát triển năng lực động tại tập đoàn viễn thông quân đội viettel

Tiến sĩ

... sánh nhóm (đơn vị kinh doanh) theo biến phân loại (khu vực, quốc gia) Phân tích sâu sau định lượng Giải thích sâu thông tin mô hình giả thuyết nghiên cứu sau kiểm định 18 Định lượng thức (n= 400) ... 0.773 0.901 Bảng 4.4 Kết ước lượng ảnh hưởng biến sau bỏ quan hệ ý nghĩa thống kê (Nguồn: Kết phân tích liệu AMOS) Các phương trình hồi quy viết sau: MA = 934HH (R = 0.873); ST = 0.997MA (R2 = ... lực khó bắt chước (4) Nguồn lực thay 2.2.2 Các nhân tố hình thành lực động doanh nghiệp 2.2.2.1 Năng lực marketing Năng lực marketing xem việc tìm phương cách để thỏa mãn khách hàng đạt mục tiêu...
  • 30
  • 921
  • 3
ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA NHÂN VIÊN

ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA NHÂN VIÊN

Quản trị kinh doanh

... nghiên cứu nhƣ sau: Bảng 4.1: Kiểm định hệ số CronBach’s Alpha Biến quan sát Trung bình Phƣơng sai Tƣơng Alpha thang đo thang đo quan biến loại biến loại biến loại biến tổng Bản chất công việc ... nhân tố 3.3.1 Xây dựng thang đo thang đo chất công việc  Đo lƣờng cảm nhận nhân viên chất công việc Cảm nhận nhân viên chất công việc kí hiệu CV, bao gồm biến quan sát đƣợc kí hiệu từ CV1 đến ... lƣờng giá trị biến số Cách thức lấy mẫu theo phƣơng pháp hệ thống đƣợc ƣu tiên sử dụng với liệu doanh nghiệp Các phƣơng pháp phân tích đƣợc sử dụng để đánh giá nhân tố gồm: Kiểm định thang đo...
  • 81
  • 971
  • 10
ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

Thạc sĩ - Cao học

... phần gồm 22 biến quan sát để đo lường chất lượng dịch vụ, bao gồm: Hữu hình, tin cậy, đáp ứng, đảm bảo, cảm thông Nhiều nhà nghiên cứu sử dụng thang đo chất lượng dịch vụ để kiểm định cho nhiều loại ... chất lượng dịch vụ để tồn phát triển doanh nghiệp cần quan tâm đến đánh giá khách hàng chất lượng dịch vụ doanh nghiệp, qua có biện pháp giữ khách hàng cũ, thu hút khách hàng Các nghiên cứu chất ... thang đo chất lượng dịch vụ kiểm định mối quan hệ chất lượng dịch vụ lòng trung thành khách hàng siêu thị thị trường thành phố Hồ Chí Minh Tuy nhiên, số lượng nội dung đo lường thành phần chất lượng...
  • 18
  • 1,324
  • 2
ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

ÁP DỤNG MÔ HÌNH CẤU TRÚC TUYẾN TÍNH TRONG KIỂM ĐỊNH MỐI QUAN HỆ GIỮA CHẤT LƯỢNG DỊCH VỤ, SỰ HÀI LÒNG VÀ LÒNG TRUNG THÀNH CỦA KHÁCH HÀNG ĐỐI VỚI DỊCH VỤ SIÊU THỊ TẠI THÀNH PHỐ CẦN THƠ

Quản trị kinh doanh

... phần gồm 22 biến quan sát để đo lường chất lượng dịch vụ, bao gồm: Hữu hình, tin cậy, đáp ứng, đảm bảo, cảm thông Nhiều nhà nghiên cứu sử dụng thang đo chất lượng dịch vụ để kiểm định cho nhiều loại ... chất lượng dịch vụ để tồn phát triển doanh nghiệp cần quan tâm đến đánh giá khách hàng chất lượng dịch vụ doanh nghiệp, qua có biện pháp giữ khách hàng cũ, thu hút khách hàng Các nghiên cứu chất ... thang đo chất lượng dịch vụ kiểm định mối quan hệ chất lượng dịch vụ lòng trung thành khách hàng siêu thị thị trường thành phố Hồ Chí Minh Tuy nhiên, số lượng nội dung đo lường thành phần chất lượng...
  • 18
  • 529
  • 1
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 10 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : CUỘN WINDOW TỪ HÀNG 5, CỘT 10 TỚI HÀNG 20 CỘT 70 VỚI THUỘC TÍNH MÀN HÌNH ĐẢO ĐỊNH VỊ CURSOR TẠI HÀNG 10, CỘT 20 HIỂN THỊ DÒNG TEXT “ DAY LA DONG TEXT TRONG WINDOW” SAU KHI ... TRÌNH LÀM CÁC VIỆC SAU : XUẤT CHUỔI “GO VAO KY TU THUONG : ‘ KHI USER GỎ KÝ TỰ (KHI GỎ KHÔNG HIỂN THI KÝ TỰ GỎ RA MÀN HÌNH) ,ĐỔI KÝ TỰ NÀY THÀNH CHỮ HOA RỒI XUẤT RA MÀN HÌNH.GIẢ SỬ CHỈ NHẬP CÁC KÝ ... tự thơng thường Viết chương trình soạn thảo văn sau : a Xố hình, định vị trỏ đầu dòng 12 b Để người sử dụng đánh vào kí tự Con trỏ dịch chuyển sau hiển thị kí tự khơng lề phải hình c Phím mũi...
  • 6
  • 593
  • 2
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 8 doc

Kỹ thuật lập trình

... TRI TRẢ VỀ : AL = KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC ; AH = THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ EX : THIẾT LẬP CURSOR TẠI HÀNG CỘT SAU ĐÓ NHẬN KÝ TỰ NHẬP.LƯU KÝ TỰ ĐÃ ĐỌC ĐƯC VÀ THUỘC TÍNH CỦA KÝ TỰ NÀY LOCATE : MOV AH, MOV BH,...
  • 6
  • 481
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 7 pdf

Kỹ thuật lập trình

... UP AND DOWN CUỘN MÀN HÌNH LÀ TÁC VỤ LÀM CHO DỮ LIỆU TRƯT LÊN HOẶC XUỐNG CÁC DÒNG DỮ LIỆU BỊ CUỐN SẼ ĐƯC THAY THẾ BẰNG CÁC DÒNG TRỐNG ĐỊNH NGHĨA WINDOWS NHỜ HỆ TỌA ĐỘ TA HÀNG CỘT VỚI GỐC TỌA ĐỘ ... TÍNH MÀN HÌNH CỦA CÁC DÒNG TRỐNG KHI MÀN HÌNH ĐÃ CUỘN Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 41 HÀM 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN EX : XÓA MÀN HÌNH BẰNG CÁCH CUỘN LÊN TOÀN ... Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 40 HÀM 06H, 07H INT 10H CUỘN MÀN HÌNH SCROLL WINDOW UP AND DOWN CÁC THÔNG SỐ : CUỘN LÊN AH =6 ; CUỘN XUỐNG AH = AL = SỐ DÒNG SẼ CUỘN ( = NẾU CUỘN TOÀN BỘ MÀN HÌNH)...
  • 6
  • 473
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 6 docx

Kỹ thuật lập trình

... HÀM 01 INT 10H Dạng trỏ hình tạo cách đònh số dòng quét Việc thay đổi dạng trỏ thay đổi số lượng vò trí dòng quét Màn hình monochrome ... MOV CX, SAVECURSOR INT 10H Ex2: lưu kích thước trỏ hành vào biến trước thay đổi kích thước trỏ để sau phục hồi lại Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 34 Thiết lập vò trí hành HÀM 02H INT 10H SET...
  • 6
  • 457
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 5 pps

Kỹ thuật lập trình

... thực sau: Lập chế độ hiển thi màu 80 x 25 Xố cửa sổ góc trái : cột 26 dòng góc phải cột 52 dòng 16 thành màu đỏ Sau hiển thị kí tự A màu cam vị trí trỏ Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 27 CÁC ... trinh xu ly man hinh 28 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử lý hình nằm INT 10h Chức (để AH ) 0Ah nhiệm vụ Ghi ký tự bỏ qua thuộc tính ký tự vào vò trí trỏ hành 0Bh Chọn palette màu 0Ch Ghi điểm graphic ... hiển thị kí tự A màu cam vị trí trỏ Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 27 CÁC HÀM XỬ LÝ MÀN HÌNH Các chức xử lý hình nằm INT 10h Chức (để AH ) nhiệm vụ set video mode chọn mono, text, graphic color...
  • 6
  • 695
  • 6
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 4 doc

Kỹ thuật lập trình

... : Chức AH = 0, ngắt 10H Vào : AH = 0, AL = kiểu Ví dụ : thiết lập chế độ văn màu XOR AH, AH MOV AL, ; chế độ văn màu 80 x 25 INT 10H Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 22 THAY ĐỔI SIZE CON TRỎ ... KÝ TỰ VÀ THUỘC TÍNH VÀO TỪ TƯƠNG ỨNG TRONG TRANG HIỂN THỊ HOẠT ĐỘNG G EX : Lấp đầy hình chữ ‘A’ màu đỏ xanh Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 20 CHẾ ĐỘ ĐỒ HỌA Chuoung 10 Lap trinh xu ly man...
  • 6
  • 448
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 3 ppt

Kỹ thuật lập trình

... Green, nhấp nháy Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 14 CÁC MODE MÀN HÌNH Các Card hình CGA,EGA,VGA cho phép chuyển đổi Video mode nhờ INT 10h 10h Các trình ứng dụng thường dùng INT 10h 10h để tìm ... 4000BYTES RAM VIDEO VÙNG NHỚ NÀY NẰM TRÊN CARD MH Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 16 CÁC MODE MÀN HÌNH Các Video mode thông dụng : Mode Mô tả 02h 80x25 black and white text 03h 80x25 color text ... trang Số trang phụ thuộc vào mode hình hình Trong card hình màu, ta ghi vào trang hiển thò trang khác chuyển đổi qua lại vò trí trang Các trang trang đánh số từ đến Chuoung 10 Lap trinh xu ly man...
  • 6
  • 479
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 2 potx

Kỹ thuật lập trình

... HÌNH Ex : ký tự màu vàng chanh nhấp nháy màu nâu BLINK = 10000000B RED = 100B MOV BH, (RED SHL 4) +YELLOW+BLINK ĐỂ TẠO BYTE THUỘC TÍNH VIDEO TỪ MÀU , TA DÙNG SHL CHUYỂN CÁC BIT MÀU NỀN SANG TRÁI ... hình đơn sắc đòa B000h Bios Vùng hiển thò video đồ họa màu bắt vò trí B800h Bios Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh 11 THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Các thuộc tính chuẩn hình Monochrome : HEX VALUE 07H ... hinh THUỘC TÍNH MÀN HÌNH Mỗi vò trí hình lưu ký tự đơn với thuộc tính riêng ký tự chẳng hạn đảo màu, nhấp nháy, chiếu sáng, gạch Thuộc tính ký tự lưu byte gọi byte thuộc tính HIGHT/LOW BIT BLINK...
  • 6
  • 476
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : LẬP TRÌNH XỬ LÝ MÀN HÌNH & BÀN PHÍM part 1 doc

Kỹ thuật lập trình

... ly man hinh CARD MÀN HÌNH Độ phân giải Cung cấp chế độ MH Số điểm ngang x số điểm dọc x số màu (số bit màu) CHẾ ĐỘ ĐỒ HỌA 800x600x16 bits = 960 000 bytes  1Mb 1024x 768x32 bits 3.145.728 bytes...
  • 6
  • 478
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 9 docx

Kỹ thuật lập trình

... nhập chuỗi ký tự vào Buffer đệm ta khai báo sau : DATA BUFFERN DB 80,0,80 DUP(?) Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 42 B1 Viết chương trình nhập vào từ, sau in ký tự từ theo chiều dọc Thí dụ Nhập CONG ... 44 B7 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím chuỗi gồm ký tự bảng chữ Đếm xem chuỗi có từ Ví dụ : Nhập chuỗi : “ hO Chi mINh ” Xuất : chuỗi gồm có từ B8 Viết chương trình nhập vào từ bàn phím ... in ký tự từ theo chiều dọc Thí dụ Nhập CONG Xuất : C O N G B2 Viết chương trình nhập vào chuỗi, sau đổi tất chuỗi thành chữ hoa in chuỗi hình dòng kế B3.Viết chương trình nhập hai chuỗi ký tự...
  • 5
  • 584
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 7 potx

Kỹ thuật lập trình

... XL Chuỗi 32 Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 33 REP Khởi tạo CX với số byte cần chuyển Sau thực lệnh REP MOVSB Sau lệnh MOVSB, CX giảm =0  hết chuỗi Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 34 THÍ DỤ MINH HỌA...
  • 5
  • 376
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 4 ppsx

Kỹ thuật lập trình

... …… NẠP BYTE THỨ VÀ THỨ  AL Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 17 LODSW (LOAD STRING WORD) NẠP CHUỖI CÁC WORD CHUYỂN WORD TẠI ĐỊA CHỈ DS:SI  AX SI TĂNG HAY GiẢM TÙY TRẠNG THÁI DF Chương 14 Lập trình...
  • 5
  • 351
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : :LẬP TRÌNH XỬ LÝ MẢNG & CHUỔI part 3 ppt

Kỹ thuật lập trình

... thúc kí tự ‘$’ Chú ý : thay dùng lệnh MOV OFFSET ta dùng lệnh LEA Chương 14 Lập trình XL Chuỗi 14 CÁC THAO TÁC XỬ LÝ CHUỔI For counter Do HiỂN THỊ CHUỖI Nạp chuổi cần hiển thị vào AL Chuyển vào...
  • 5
  • 322
  • 0

Xem thêm