... Print(int [] a) tự viết Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 26 CHƢƠNG 2 SINH DỮ LIỆU VÀO VÀ RA Hầu hết các bài toán tin đều đòi hỏi dữ liệu vào và ra. Người ta thường ... System.Text; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 16 Trong C# một hàm có thể cho ra giá trị là một mảng - danh sách kiểu ArrayList như hàm Find trong chương trình. Khi ... (k - 1) * t; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi và chỉ khi b là trung bình cộng của a và c, tức là 2b...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 08:54
... tính xem tối đa có thể lấy được bao nhiêu bộ xanh - tím và bộ đỏ - vàng. Dễ thấy Số bộ xanh - tím = min(x div nx, t div nt). Tương tự ta tính cho bộ đỏ - vàng. Độ phức tạp: O(1). (* Pascal *) ... tìm được nx = Bcnn(dx,dt)/dx và nt = Bcnn(dx,dt)/dt, trong đó Bcnn(a,b) là hàm tính bội chung nhỏ nhất của hai số tự nhiên a và b. Tương tự ta tính cho bộ đỏ - vàng. Tiếp đến ta tính xem tối ... đoạn tím và 3 đoạn vàng để ghép thành hình chữ nhật xanh – đỏ tím vàng với diện tích max là 15120 = (15*12)*(4*21) = (12*15)*(3*28). Thuật toán Phương pháp: Tham. Ta gọi một bộ xanh...
Ngày tải lên: 17/08/2012, 08:54
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình trong pascal và C - Lời nói đầu
... Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 4 Lời nói đầu Thể theo yêu cầu của đông đảo bạn đọc, chúng tôi biên soạn lại cuốn Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình với ... phát biểu bài toán suy cho cùng là không quan trọng. Các kĩ thuật lập trình và phương pháp xây dựng thuật giải cho những bài toán thường được dùng rộng rãi trong quá trình thiết kế và cài đặt ... thông. Nội dung sách gồm hai phần. Phần thứ nhất giới thiệu vắn tắt về bản chất các phương pháp và kĩ thuật lập trình và các đề toán để các bạn thử sức. Phần thứ hai trình bày và phân tích chi...
Ngày tải lên: 03/10/2013, 02:20
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# doc
... số tự nhiên sắp tăng và ghi vào một tệp văn bản có tên cho trước. Thuật toán Bạn đọc xem trực tiếp chương trình và giải thích cách làm. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 5 ... < 0) { Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi và chỉ khi b là trung bình cộng của a và c, tức là 2b ... được tạo bởi ba chữ số a, b và c. a, b = 0 9 hai số a và b có thể nhận các giá trị từ 0 đến 9. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 11 Mỗi khi tìm được hai chữ số a và b...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 11:20
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 1 pot
... ad ad /9 9 2 Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 4 Lời nói đầu Thể theo yêu cầu của đông đảo bạn đọc, chúng tôi biên soạn lại cuốn Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình với ... Gen(200); Xem; END. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 14 1. Dựa vào nhận xét: dãy ba số a, b, c tạo thành cấp số cộng khi và chỉ khi b là trung bình cộng của a và c, tức là 2b ... mảng a. Chú ý Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 16 Trong C# một hàm có thể cho ra giá trị là một mảng - danh sách kiểu ArrayList như hàm Find trong chương trình. Khi...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 2 doc
... cách. Thí dụ: 3 -1 4 5 3 7 1 sẽ được bố trí vào mảng n = 3 dòng, m = 3 cột như sau: -1 4 5 3 7 1 Thuật toán Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 39 Gen('DATA.INP',200); ... using System.Text; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 44 Với mỗi số n cho trước trong khoảng 1 9, ghi vào một tệp văn bản có tên cho trước toàn bộ các hoán vị của 1 n. ... {4 so trong doan} Toan: MangToan; {2 phep toan} len: integer; {chieu dai doan} Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 58 Mỗi lần bạn sờ một kí tự c nào đó rồi dựa vào kí...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 3 doc
... xử lí màn hình trong trường hợp chuyển dòng và cuộn màn hình khi thao tác ở dòng cuối màn hình là đơn giản và được chỉ rõ trong chương trình Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 83 ... if xx > LIM then Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 76 Trò chơi này khá dễ lập trình. Bạn cần lưu ý sự khác biệt giữa vị trí của phần tử a[i, j] trong ma trận a với vị ... switch (k) { case LEN: // Day quan duoi o trong LEN if (dong < dd1) { a[dong,cot]=a[dong+1,cot]; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 73 int x, int y) { ...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 4 pot
... Find(k) cho ra vị trí gốc của xâu thứ cấp sẽ đứng thứ k trong dãy đã sắp. Trong thí dụ trên Find(3)=6. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 106 Lmax:= (b[1]+(n-b[sdc]))+(b[sdc]-b[sdc-1]); ... c:=m; until d=c; Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 95 lại, nếu i > j thì i phải nộp bài cho j. Trường hợp i = j cho biết hai quân bài x và y đang có trong tay một người, ... tập khi và chỉ khi a[x] = x. Dựa vào đây ta tổ chức hàm Find(x): xác định phần tử đại diện của tập chứa x. function Find(x: integer): integer; begin Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 5 potx
... begin for i := 1 to N do Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 151 Thuật toán Ta dùng phương pháp cân. Gọi hai tệp chứa dữ liệu cần trộn là f và g, tệp chứa kết quả trộn ... quy trình trên là (| a | + | b |) + (| a | + | b |) + c = 2(| a | + | b |) + c. Bảng dưới đây tính toán cho ba phương án để phát hiện ra phương án tối ưu. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình ... cho biết cần lấy tệp i trộn với tệp j và ghi kết quả vào tệp k. Các số trên cùng một dòng cách nhau qua dấu cách. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 147 begin while...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 6 pptx
... lại một đỉnh khi phải Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 188 d[i] = 0 - dinh i chua xuat hien trong lich trinh v d[i] = 1 - dinh i da xuat hien trong lich trinh v, ... tiến tập trung vào việc nâng cao tốc độ tính toán khi kiểm tra hai hậu đụng độ nhau. Mỗi khi tìm vị trí đặt hậu thứ i trên bàn cờ ta cần kiểm Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I ... (true); Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 186 end; close(g); end; Hàm Tim - từ đỉnh v[k] tìm một bước đi đến đỉnh i. Điều kiện: i phải là đỉnh chưa thăm và đương nhiên...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 7 potx
... 65535/5/2 0/2/3 Thuật toán dừng. Lưu ý rằng đỉnh xuất phát cho bài toán này là s = 2. Ta minh hoạ giải trình kết quả cho ba thí dụ sau. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 220 ... chieu } Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 191 CHƢƠNG 7 QUY HOẠCH ĐỘNG Các bài toán quy hoạch động chiếm một vị trí khá quan trọng trong tổ chức hoạt động và sản xuất. ... phần thưởng và n – số học sinh được sinh ngẫu nhiên nhờ hàm random. Trước đó cần gọi thủ tục randomize để chuẩn bị khởi tạo bộ sinh số ngẫu nhiên. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 1 - Chương 8 pptx
... Console.ReadLine(); } Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 246 3.2.3. (i < n) và (j = n): Số k đã viết nằm ở cạnh BC và khác ô C. Ta gọi tình huống này là tình huống Đông và xử lí theo ... dụ: Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 261 Với ý nghĩa là cho biết bức ảnh ban đầu và cuối cùng. Hãy liệt kê ít nhất các bức ảnh cần có ở giữa ba dấu chấm (…) sao cho bộ ảnh ... tính chữ số tận cùng của 2 (m mod 4) với các trường hợp: m mod 4 = 0, 1, 2 và 3. Sáng tạo trong Thuật toán và Lập trình Tập I 263 end else {b cach a qua vi tri c} begin Hnx(n-1,a,b);...
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 2 pptx
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 3 pps
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4 pdf
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 1 ppsx
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 2 ppsx
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 3 doc
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 3 - Chương 4 pdf
Ngày tải lên: 08/08/2014, 21:21
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: