1 kỹ thuật tiền xử lý

NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN CÁC KỸ THUẬT PHÁT HIỆN BÀN TAY

NGHIÊN CỨU VÀ PHÁT TRIỂN CÁC KỸ THUẬT PHÁT HIỆN BÀN TAY

Ngày tải lên : 03/08/2015, 12:36
... NỘI DUNG BÁO CÁO I II III IV V Video demo ứng dụng kỹ thuật phát bàn tay Giới thiệu kỹ thuật phát bàn tay Tổng quan kỹ thuật xử ảnh Gi ải pháp phát hi ện bàn tay c DST Hướng nghiên cứu ... IV V Video demo v ề ứng d ụng c k ỹ thu ật phát hi ện bàn tay Giới thiệu kỹ thuật phát bàn tay Tổng quan kỹ thuật xử ảnh Gi ải pháp phát hi ện bàn tay c DST Hướng nghiên cứu phát triển tương ... thu ật phát hi ện bàn tay Mạng nơ-ron nhân tạo kỹ thuật PCA Chưa có xác tài liệu hoàn chỉnh kỹ thuật phát bàn tay sử dụng mạng nơ-ron nhân tạo kỹ thuật trích chọn đặc trưng PCA II Gi ới thi ệu...
  • 70
  • 412
  • 0
bài 1 Giải thuật và cấu trúc dữ liệu

bài 1 Giải thuật và cấu trúc dữ liệu

Ngày tải lên : 03/10/2013, 07:20
... này, vừa dễ dàng dùng máy tính để xử Công việc gọi xây dựng cấu trúc liệu cho toán  Xây dựng thao tác xử liệu: Từ yêu cầu xử thực tế, cần tìm giải thuật tương ứng để xác định trình ... Dòng result[0][0]=7 result[0] [1] =9 result[0][2]=5 result[0][3] =2 Dòng result [1] [0]=5 result [1] [1] =0 result [1] [2]=9 result [1] [3]= Dòng result[2][0]=6 result[2] [1] =3 result[2][2]=7 result[2][3]= ... với liệu thực tế phương án 1, giải thuật xử cấu trúc liệu phương án đơn giản, tự nhiên 1. 3 CÁC TIÊU CHUẨN ĐÁNH GIÁ CẤU TRÚC DỮ LIỆU Do tầm quan trọng trình bày phần 1. 1, thiết phải trọng đến...
  • 6
  • 588
  • 1
Chương 2.1. Giải thuật tìm kiếm potx

Chương 2.1. Giải thuật tìm kiếm potx

Ngày tải lên : 29/03/2014, 02:21
... hay nửa dãy tìm kiếm hành 11 Minh họa tìm x = 41 x x x 14 16 19 22 41 46 51 63 71 10 l Tìm thấy x vị trí m r m m 12 Minh họa tìm x = 45 x x x x 14 16 19 22 41 46 51 63 71 10 l m m r l > r: Kết thúc: ... x *Minh họa tìm x =10 10 12 41 10 32 13 15 3 Chưa Đã tìm hết thấy mảng vị trí 10 *Minh họa tìm x =25 25 Đã hết Chưa hết mảng 12 41 10 32 13 15 3 10 *Giải thuật Bước 1: i = 1; // phần tử dãy Bước ... return -1; // tìm hết mảng x else return i;// a[i] phần tử có khoá x } Cải tiến (dùng lính canh) giúp giảm bớt phép so sánh *Minh họa tìm x =10 10 12 41 10 32 13 15 10 10 11 15 25 10 11 Minh họa...
  • 20
  • 444
  • 0
Giáo trình thực tại ảo BKHN lession 3:Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

Giáo trình thực tại ảo BKHN lession 3:Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

Ngày tải lên : 24/10/2014, 01:37
... tường minh (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1 )1 y = kx + m – k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y1- kx1 –  y = k x P(x2 , y2) Biểu diễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = hay rx + ... + sy + t = – –  u s = -(x2-x1 ) r = (y2-y1) t = x2y1 - x1y2 Biểu diễn tham biến P(x1, y1) P(u) = P1 + u(P2 - P1) u [0 ,1] X = x1 + u( x2 - x1 ) Y = y1 + u( y2 - y1 ) m Sinh đường tròn Scan Converting ... gỉai thuật DDA Xét đoạn thẳng với < k < d2 d1 0 Giải thuật Bresenham d2 = y - yi = k(xi +1) + b - yi d1 = yi +1 - y = yi + - k(xi + 1) b yi +1 d1 d2 If d1  d2 => yi +1 = yi + yi xi xi +1 else d1 >...
  • 31
  • 219
  • 0
slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

slike bài giảng đồ hoạ và hiện thực ảo - lê tấn hùng chương 3 các giải thuật sinh các thực thể cơ sở

Ngày tải lên : 24/10/2014, 15:18
... tường minh (y-y1)/( x-x1) = ( y2-y1)/( x2-x1 )1 y = kx + m – k = (y2-y1)/( x2-x1) – m = y1- kx1 – Δy = k Δx P(x2 , y2) Biểu diễn không tường minh (y2-y1)x - (x2-x1)y + x2y1 - x1y2 = hay rx + sy ... rx + sy + t = – u s = -(x2-x1 ) – r = (y2-y1) t = x2y1 - x1y2 Biểu diễn tham biến P(x1, y1) P(u) = P1 + u(P2 - P1) u [0 ,1] X = x1 + u( x2 - x1 ) Y = y1 + u( y2 - y1 ) Sinh đường tròn Scan Converting ... yi +1 = yi + k với i =1, 2,3 Thuậttoán ddaline (x1, y1, x2, y2) x1, y1, x2, y2 : tọa độ điểm đầu cuối k : hệ số góc x,y,m :biến begin m =(x2-x1)/(y2-y1); x = x1; y = y1; k = 1/ m; putpixel(x,y);...
  • 9
  • 373
  • 2
Phân tích độ phức tạp của 1 số giải thuật sắp thứ tự và tìm kiếm

Phân tích độ phức tạp của 1 số giải thuật sắp thứ tự và tìm kiếm

Ngày tải lên : 05/11/2012, 11:59
... M 011 01 G 0 011 1 G 0 011 1 G 0 011 1 G I 010 01 I 010 01 I 010 01 I 010 01 I I N 011 10 N 011 10 N 011 10 N 011 10 L 011 00 L 011 00 G 0 011 1 G 0 011 1 M 011 01 M 011 01 M 011 01 M 011 01 E 0 010 1 E 0 010 1 L 011 00 L 011 00 ... 011 10 N 011 10 X 11 000 A 000 01 O 011 11 O 011 11 O 011 11 O 011 11 A 000 01 X 11 000 S 10 011 S 10 011 P 10 000 P M 011 01 T 10 100 T 10 100 R 10 010 R 10 010 R 10 010 P 10 000 P 10 000 P 10 000 P 10 000 S 10 011 ... 000 01 A 000 01 A 000 01 A 000 01 A 000 01 A 000 01 S 10 011 E 0 010 1 E 0 010 1 A 000 01 A 000 01 A 000 01 O 011 11 O 011 11 A 000 01 E 0 010 1 E 0 010 1 E 0 010 1 R 10 010 L 011 00 E 0 010 1 E 0 010 1 E 0 010 1 E 0 010 1 T 10 100...
  • 56
  • 1.4K
  • 10
Chương 3: Giải thuật sắp xếp (SelectionSort,InsertSort..)

Chương 3: Giải thuật sắp xếp (SelectionSort,InsertSort..)

Ngày tải lên : 08/07/2013, 01:26
... TO n DO BEGIN O (1) ←{2} j:=i; O(i -1) ← {3} While(j >1) and(a[j]
  • 28
  • 528
  • 1
Bài 3 Phân tích thời gian thực hiện giải thuật

Bài 3 Phân tích thời gian thực hiện giải thuật

Ngày tải lên : 03/10/2013, 07:20
... Ttb (n) = ∑ pi* i + (1 - q)n i =1 n = ∑ qi/n + (1 - q)n i =1 n = ∑ q/n * n(n + 1) /2 + (1 - q)n i =1 = q(n + 1) /2 + (1 - q)n Nếu q = ( nghĩa tìm thấy) Ttb (n) = (n + 1) /2 Nếu q = 1/ 2 (khả tìm thấy không ... N nlog2n n2 n3 2n 1 2 4 16 64 16 24 64 512 256 16 64 256 4096 65536 32 16 0 10 26 32768 2 .14 7.483.648 3.2 CÁC QUY TẮC XÁC ĐỊNH ĐỘ PHỨC TẠP GIẢI THUẬT + Qui tắc cộng: Giả sử T1(n) T2(n) thời gian ... Nếu T1(n) T2(n) thời gian thực đoạn chương trình P1 P2 (T1(n) = O(f(n)); T2 = (O(g(n))); thời gian thực P1 P2 lồng là: T1(n)T2(n) = O(f(n)g(n)); Ví dụ: Câu lệnh For( i = ,i < n , i++) x = x + 1; ...
  • 9
  • 500
  • 0
Bài soạn CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT 1

Bài soạn CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT 1

Ngày tải lên : 01/12/2013, 18:11
... [0][2] [0][3] [0][4] [0][5] 10 13 [1] [0] [1] [1] [1] [2] [1] [3] [1] [4] [1] [5] 25 16 23 11 [2][0] [2] [1] [2][2] [2][3] [2][4] [2][5] 88 21 13 22 19 Array chiều Cấu trúc liệu thuật toán I KHÁI NIỆM VỀ ... Liệu + Thuật Giải = Chương trình (Data Structures + Algorithms = Program) Cấu trúc liệu thuật toán II THUẬT GIẢI Khái niệm thuật giải : Khái niệm giải thuật hay thuật giải mà nhiều gọi thuật toán ... trúc liệu thuật toán I KHÁI NIỆM VỀ CẤU TRÚC DỮ LIỆU Một số ví dụ A 14 22 38 Array chiều Cấu trúc liệu thuật toán 27 15 I KHÁI NIỆM VỀ CẤU TRÚC DỮ LIỆU Một số ví dụ Cột Dòng [0][0] [0] [1] [0][2]...
  • 12
  • 646
  • 4
Tài liệu Phân tích thiết kế giải thuật - Chương 1: Các khái niệm cơ bản docx

Tài liệu Phân tích thiết kế giải thuật - Chương 1: Các khái niệm cơ bản docx

Ngày tải lên : 13/12/2013, 13:15
... C (1) = Cách suy độ phức tạp: Giả sử N = 2n C(2n) = 2C(2n -1) + C(2n)/ 2n = 2C(2n -1) / 2n + 1/ 2n =C(2n -1) / 2n -1 + 1/ 2n =[C(2n-2)/ 2n-2 + 1/ 2n -1 ]+ 1/ 2n =C(2n-i)/ 2n -i + 1/ 2n – i +1 + … + 1/ 2n ... + n S1 = n(n +1) /2 ≈ n2/2 S2 = + 22 + 32 + …+ n2 S2 = n(n +1) (2n +1) /6 ≈ n3/3 • Chuỗi số nhân S = + a + a2 + a3 + … + an S = (an +1 -1) /(a -1) If 0< a < 1, then S ≤ 1/ (1- a) Và n → ∞, S tiến 1/ (1- a) ... 2. (1/ n) + …+ N. (1/ n) = (1 + + …+ n). (1/ n) = (1+ 2+…+n)/n = n(n +1) /2. (1/ n) = (n +1) /2 39 Vài chuỗi số thông dụng Có vài chuỗi số thông dụng việc phân tích độ phức tạp giải thuật • Chuỗi số cọng S1...
  • 44
  • 1.1K
  • 4
Tài liệu Phân tích thiết kế giải thuật - Chương 3: Chiến lược giảm-để-trị (Decrease-and-conquer) docx

Tài liệu Phân tích thiết kế giải thuật - Chương 3: Chiến lược giảm-để-trị (Decrease-and-conquer) docx

Ngày tải lên : 13/12/2013, 13:15
... cận 13 Cách biểu diễn ma trận kế cận A A B C D E F G H I J K L M B 1 0 0 0 0 0 C 1 0 0 0 0 0 D 0 1 0 0 0 E F G 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 H 0 0 0 1 0 0 I J K 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 ... add it to the list 37 10 7 7 7 10 2 1 7 10 Hình 3.5 Sắp thứ tự tôpô 10 10 2 1 1 7 7 7 38 Độ phức tạp giải thuật xếp tô pô phương pháp  Tính chất: Độ phức tạp tính toán giải thuật xếp tô pô O(|E|+|V|) ... thêm 212 21 right to left thêm 312 3 13 2 312 right to left 213 2 31 3 21 right to left Để đơn giản, giả sử tập A tập hợp số nguyên từ đến n Chúng hiểu tập số tập n phần tử {a1,a2,…,an} 44 Giải thuật...
  • 47
  • 978
  • 11
Tài liệu Chương 1: GiỚI THIỆU CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT pdf

Tài liệu Chương 1: GiỚI THIỆU CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT pdf

Ngày tải lên : 13/12/2013, 17:15
... Công nghệ Thông tin Chương 1: Tổng quan 24 Trò chơi Life – Đếm số tế bào sống lân cận Mã C++: count = for (i = row − 1; i
  • 29
  • 2.5K
  • 14
Tài liệu Thuật toán và giải thuật - Hoàng Kiếm Part 3 pdf

Tài liệu Thuật toán và giải thuật - Hoàng Kiếm Part 3 pdf

Ngày tải lên : 14/12/2013, 16:15
... m t tr ng thái v i s i m h’(T1) = – 21 A không kh i sai phía dư i n a Ba tr ng thái có th phát sinh ti p theo bây gi có i m s : h’(Ta)=–28; h’(Tb)= 16 h’(Tc) = – 15 Lúc th t c leo núi d c ng s ... Nh ng tr ng thái có s i m : h’(Ta)= 4; h’(Tb) = h’(Tc) = T1 TA TB TC 18 Sưu t m b i: www.daihoc.com.vn Hình Các tr ng thái có th t ct T1 Th t c leo núi s t m d ng b i t t c tr ng thái có s i m ... i c t ã cho thành c t k t qu 17 Sưu t m b i: www.daihoc.com.vn Hình : Tr ng thái kh i Gi s ban u tr ng thái k t thúc u ta dùng m t hàm Heuristic ơn gi n sau : H1 : C ng i m cho m i kh i v trí...
  • 8
  • 641
  • 4
Tài liệu Thuật toán và giải thuật - Hoàng Kiếm Part 1 ppt

Tài liệu Thuật toán và giải thuật - Hoàng Kiếm Part 1 ppt

Ngày tải lên : 21/01/2014, 09:20
... t c quãng ng t i r i ch n i theo ng ng n nh t i m xu t phát cho nn Khi ã i nm t i lý, ch n i n i k ti p theo nguyên t c Nghĩa li t kê t t c ng t i ta ang ng n nh ng i chưa i n Ch n ... gian t1=2, t2=5, t3=8, t4 =1, t5=5, t6 =1 ta có m t phương án phân công (L) hình sau: Sưu t m b i: www.daihoc.com.vn Theo hình này, t i th i i m t=0, ta ti n hành gia công chi ti t J2 máy P1, J5 ... toán cost(Ti -1, Ti) chi phí bi n it tr ng thái Ti -1 sang tr ng thái Ti Dĩ nhiên, t m t tr ng thái Ti ta có nhi u cách bi n i sang tr ng thái Ti +1 Khi nói n m t bi n i c th t Ti -1 sang Ti ta s...
  • 8
  • 613
  • 6
CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - CHƯƠNG 3: CẤU TRÚC DỮ LIỆU ĐỘNG pptx

CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - CHƯƠNG 3: CẤU TRÚC DỮ LIỆU ĐỘNG pptx

Ngày tải lên : 06/03/2014, 15:20
... xi xi +1  xi , xi +1 kế cận danh sách Cấu trúc liệu CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT  Phải lưu trữ liên tiếp phần tử nhớ  công thức xác định địa phần tử thứ i: address(i) = address (1) + (i -1) *sizeof(T) ... LIỆU VÀ GIẢI THUẬT  Được cấp phát stack  Kích thước không đổi => không tận dụng hiệu nhớ  Ví dụ : int x,y; char c; float f[5];  Khi biết nhu cầu sử dụng đối tượng trước thực xử : dùng biến ... tử  Thông tin thân  Địa phần tử kế danh sách x0 x1 x2  Mỗi phần tử biến động  Ưu điểm + Sử dụng hiệu nhớ + Linh động số lượng phần tử 11 x3 CácClick To Edit Master loại danh sách liên kết...
  • 13
  • 853
  • 3