... lý thuyết đồhọa 2D, 3D. Giới thiệu lý thuyết đồhọa 2D, 3D. Những thành phần cơ bản của đồhọa máy tính. Các ứng dụng sử dụng kỹ thuật đồhọa 2D, 3D. Chương 3: Nghiên cứu đồhọa 2D, 3D và viết ... hànhAndroid.Tìm hiểu lý thuyết đồhọa của hệ điều hành Android, một số thành phầnquan trọng của đồhọa 2D, 3D của hệ điều hành này. Xây dựng hai ví dụ minh họa về đồhọa 2D, 3D. Viết trò chơi BomOffline ... 128)2.1.4 Các ứng dụng của đồ họa. Đồ họa máy tính có rất nhiều ứng dụng trong máy tính vì ước tính đến 80% thôngtin xử lí là hình ảnh. Một số ứng dụng tiêu biểu của đồhọa máy tính như là:• Tạo...
... 0989089680 Trang 15 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 2 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings....
... Đồhoạ Máy tính, NXB Giáo dục, 2000.[3] Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồhoạ máy tính, NXB khoa học và kỹ thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồ ... thuật, 2002.[4] Học viện công nghệ bưu chính viễn thông. Kỹ thuật đồhọa (lưu hành nội bộ)[5] Lương Chi Mai. Nhập môn Đồhọa máy tính, NXB Khoa học và kỹ thuật.[6] Steven Harrington, Computer ... for Computer Aided Geometric Design A Practical Guide, Academic Press Inc, 1990. 1BÀI GIẢNGĐỒ HỌA MÁY TÍNHGV: Vũ Đức HuySĐT: 0912316373Bộ môn: HTTT-ĐHCNHNEMail: huyhaui@gmail.comThời...
... tảngsử dụng đồhọa 2D đã có những bước tiến mới với sự xuất hiện của đồhọa3D đã mangđến những thiết bị đầu tiên sử dụng đồhọa3D được sử dụng rộng rãi như Tivi 3D, điệnthoại di động 3D .Sự phát ... cho đồhọa 3D, dođó với mô hình mới này, Gnash sẽ thực thiđược đồhọa 3D. Bằng việc sử dụng thư viện đồhọa3D hỗ trợ cho ActionScript 3, hoàntoàn có thể tạo được những hiệu ứng, phim Flash 3D ... điểm đó, Flash có những kỹ thuật riêng để thể hiện đối tượng đồ họa, đặcbiệt là đồhọa 3D. PaperVision 3D là một thư viện hỗ trợ đồhọa3D cho Flash. Với nhữngcơ sở lý thuyết được giới thiệu, chúng...
... THỰC NGHIỆMCHƯƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒHỌA3D VÀ TẠO BÓNGCÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒHỌA3D 1.1. ÁNH SÁNG (LIGHTING)Ánh sáng trong đồhọa3D đóng vai trò khá quan trọng. Và đặc biệt ... các tọa độ đồng nhất (Homogeneous coordinates) (x,y,z,w). Điểm 3D với tọa độ đồng nhất (x,y,z,w) sẽ có tọa độ affine là (x/w,y/w,z/w). Mối quan hệ giữa tọa độ affine và tọa độ đồng nhất không ... Mark J Kilgard. Developer.nvidia.com Đồ án tốt nghiệp trang39}glEnd();}}KẾT LUẬNNgày nay với triển vượt bậc của công nghệ thông tin đặc biệt là đồhọa 3D đã cho ra đời những sản phẩm công...
... 0989089680 Trang 23 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, ... NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 20 Giáo trình đồhọa 3D STUDIO MAX Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max Tiếp theo chúng ta sẽ dựng tiếp các thanh ngang...
... 0989089680 Trang 22 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng trình 3D Studio Max, sau đó vào File ... 0989089680 Trang 3 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No18: Nếu chúng ta thấy một vết nhỏ ở phần đáy của cốc , đấy là một lỗi nhỏ của chơng trình 3D Max, để khắc phục lỗi này, chúng...
... ĐỒHỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồhọa 3 chiều 1/8ĐĐĐĐĐĐĐĐOOOOOOOOÀÀÀÀÀÀÀÀHHHHHHHHOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏAAAAAAAA33333333CCCCCCCCHHHHHHHHIIIIIIIIEEEEEEEEÀÀÀÀÀÀÀÀUUUUUUUUĐỒ ... 1/8ĐĐĐĐĐĐĐĐOOOOOOOOÀÀÀÀÀÀÀÀHHHHHHHHOOOOOOOOÏÏÏÏÏÏÏÏAAAAAAAA33333333CCCCCCCCHHHHHHHHIIIIIIIIEEEEEEEEÀÀÀÀÀÀÀÀUUUUUUUUĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồhọa 3 chiều 7/8TTrriivviiaallRReejjeeccttiioonn• ... quan sát và phù hợpvới hướng nhìn sẽ thuận lợi cho các xử lý nhất.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Giới thiệu về đồhọa 3 chiều 6/8MMooddeelliinnggttrraannssffoorrmmaattiioonn•...
... thuật đồhọa 5 1.1 Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồhọa máy tính 5 1.2 Các kỹ thuật đồhọa 5 1.2.1 Kỹ thuật đồhọa điểm 5 1.2.2 Kỹ thuật đồhọa vector 7 1.2.3 Phân loại của đồhọa máy ... thuyết một số kỹ thuật đồhọa 3D, vận dụng kiến thức đó để có thể sử dụng thành thạo các kỹ thuật đồhọa3D của một bộ thư viện đồ họa 3D mã nguồn mở, qua đó viết một ứng dụng 3D về quản lý bất ... ảnh thực của đối tượng. Có thể định nghĩa đồhọa vector: Đồhọa vector = geometrical model + rendering. So sánh đồhọa điểm và đồhọa vector Đồ họa điểm(Raster Graphics) Hình ảnh và mô...
... ảnh thực của đối tƣợng. Có thể định nghĩa đồhọa vector: Đồhọa vector = geometrical model + rendering. So sánh đồhọa điểm và đồhọa vector Đồ họa điểm(Raster Graphics) Hình ảnh và mô ... hình ảnh đồhọa vector: Hình 1.5: Ví dụ về đồhọa vector 1.3.3 Phân loại của đồhọa máy tính Phân loại theo các lĩnh vực hoạt động của đồhọa máy tính: Kỹ thuật nhận dạng Đồ họa hoạt ... dạng Đồ họa hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật đồhọa Kiến tạo đồ họa Xử lý đồ họa Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh CAD/CAM System Đồ họa minh họa Xử lý ảnh 29 Ðối với các đối tƣợng mà...
... CNTT Đồ án tốt nghiệp Đặng Minh Thắng CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒHỌA3D VÀ TẠO BÓNG CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN CỦA ĐỒHỌA3D 1.1. ÁNH SÁNG (LIGHTING) Ánh sáng trong đồhọa3D đóng ... Dân Lập Hải Phòng Khoa CNTT Đồ án tốt nghiệp Đặng Minh Thắng Xuất phát từ vấn đề này đồ án của em xây dựng gồm 3 chương: CHƢƠNG 1:CÁC KIẾN THỨC CƠ BẢN ĐỒHỌA3D VÀ TẠO BÓNG . CHƢƠNG 2:KỸ ... trình làm đồ án. Thầy đã giúp em rất nhiều và đã cung cấp cho em nhiều tài liệu quan trọng phục vụ cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồhọa3D . Thứ...
... QUÁT VỀ ĐỒHỌA3D VÀ BÀI TOÁN ĐÁNH BÓNG 6 1.1. Khái quát về đồhọa3D 6 1.1.1. Đồhọa3D là gì? 6 1.1.2. Các thành phần cơ bản của đồhọa 3D. 6 1.1.3. Các ứng dụng cơ bản của đồhọa 3D. 6 1.2. ... 6 CHƢƠNG 1:KHÁI QUÁT VỀ ĐỒHỌA3D VÀ BÀI TOÁN ĐÁNH BÓNG 1.1. Khái quát về đồhọa3D 1.1.1. Đồhọa3D là gì? Các lĩnh vực đồhọa máy tính liên quan đến việc tạo ra và hiển ... những đối tƣợng mà Camera có thể nhìn thấy, thể hiện một phần trong Sence 3D. 1.1.3. Các ứng dụng cơ bản của đồhọa 3D. Ðồ họa máy tính là một trong những linh vực lý thú nhất và phát triển nhanh...
... hoa3D như làm mò (blurfilter), chieu sáng (glowfliter);•geom: đ%nh nghĩa các hình cơ bán như điem ánh 3D, tam giác 3D, đoan thang 3D, điem 3D; •Io: xuat chương trình Papervision3D ra ... QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆXÂY DỰNG ĐỒHỌA3D DỰA TRÊN CÔNG NGHỆ FLASH DÀNH CHO THIẾT BỊ NHÚNGPHƯƠNG PHÁP XỬ LÝ 3D CỦA PAPERVISION3DKHOÁ LUẬN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC HỆ CHÍNH QUYNgành: ... Papervision3DFlash Player ho tro thnc thi Papervision3D vì nó có hai máy áo hoat đ®ng bên trong. Máy áo thnc thi 3D Flash là AVM2. Hình 2.4 minh hoa cơ chet hoat đ®ng cúa Flash Player thnc thi 3D...
... Format/Size Ta chọn kích thước giấy trong danh sách Standart Sheet size và nhấn OK. Khi đó màn hình đồhọa có dạng như hình 3.3. Ta nhấn nút Browse trong hộp thoại Model View để bắt đầu tạo hình chiếu. ... môi trường lắp ráp. - Chọn Window/Tile Horizontally (hoặc Tile Vertically). Khi đó màn hình đồhọa như hình 1.4. Hình 1.4. Màn hình khi thiết lập Tile Horizontal Trung tâm THUD ĐH Nông Lâm ... vuông góc nhau. - Tangent : tạo ràng buộc tiếp xúc. - Concentric : đưa các lỗ hoặc trục về đồng tâm với nhau. - Lock : Khóa vị trí và định hướng giữa hai đối tượng. - Distance : xác định...