đồ án môn trí tuệ nhân tạo

đồ án môn trí tuệ nhân tạo đề tài nghiên cứu và xây dựng game sokoban bằng thuật toán astar

đồ án môn trí tuệ nhân tạo đề tài nghiên cứu và xây dựng game sokoban bằng thuật toán astar

... CƠ SỞ LÝ THUYẾTTổng quan về trí tuệ nhân tạoTrí tuệ nhân tạo (AI) là một lĩnh vực trong khoa học máy tính và công nghệ thông tin tập trung ... và khả năng giải quyết vấn đề. 1.1.2 Các hướng nghiên cứu về trí tuệ nhân tạoCó nhiều hướng nghiên cứu quan trọng về trí tuệ nhân tạo (AI) mà các nhà nghiên cứu trên khắp thế giới đang tiến hành ... năng của máy tính để hiểu và tạo ra ngôn ngữ tự nhiên Điều này liên quan đến chatbots, dịch máy, phân tích cảm xúc và nhiều ứng dụng khác.- Robotics và Trí tuệ nhân tạo trong Robot (Robotics and

Ngày tải lên: 22/07/2024, 16:27

37 2 0
Đồ án môn trí tuệ nhân tạo hệ chuyên gia

Đồ án môn trí tuệ nhân tạo hệ chuyên gia

... một trong những lĩnh vực ứng dụng của trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence) như hình dướiđây. Hình 1.1: Một số lĩnh vực ứng dụng của trí tuệ nhân tạo Hệ chuyên gia sử dụng các tri thức ... BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC CỬU LONG KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN  ĐỀ TÀI MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO HỆ CHUYÊN GIA Giáo Viên Hướng Dẫn Sinh Viên Thực Hiện ... Thuật toán Mrkov (Markov Alogorithm) điều khiển thực thi các luật. 1956 Hội thảo Dartmouth ; lý luận logic ; tìm kiếm nghiệm suy (heuristic search) ; thống nhất thuật ngữ trí tuệ nhân tạo (AI:

Ngày tải lên: 27/04/2015, 11:29

38 1,7K 11
BÁO cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

BÁO cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

... BÁO CÁO ĐỒ ÁN MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TRỊ CHƠI Ơ ĂN QUAN Lớp: GVLT: GVTH: Nhóm sinh viên thực hiện: TP Hồ Chí Minh, tháng 07 năm 2016 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo Mục ... thúc game: 39 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo - Máy thắng - Bạn thắng 40 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN - 5.1 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC ... cho máy mà tránh việc tràn nhớ - Thiết game cho người chơi - Hoàn thiện giao diện 41 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo TÀI LIỆU THAM KHẢO (1) Slides Trí Tuệ Nhân Tạo – Ms Huỳnh

Ngày tải lên: 31/03/2022, 17:00

52 68 1
BÁO cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

BÁO cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

... thúc game: 39 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo - Máy thắng - Bạn thắng 40 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN 5.1 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC - ... cho máy mà tránh việc tràn nhớ - Thiết game cho người chơi - Hoàn thiện giao diện 41 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo TÀI LIỆU THAM KHẢO (1) Slides Trí Tuệ Nhân Tạo – Ms Huỳnh ... tâm đề tài trí tuệ nhân tạo cho game, nên nhóm trình bày đoạn code - Hàm Minimax public int[] MinimaxSearch(Node hientai, int d) { 35 download by : skknchat@gmail.com Đồ án Trí tuệ nhân tạo //Lượng

Ngày tải lên: 31/03/2022, 17:01

42 48 0
BÁO cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

BÁO cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

... 14521027 Nhóm sinh viên thực hiên: Nguyễn Xuân Vũ 14521103 GVLT: TP Hồ Chí Minh, tháng 07 năm 2016 Đồ án Trí tuệ nhân tạo 3.4 Ví dụ minh họa thuật tốn 29 CHƯƠNG 4: ỨNG DỤNG .33 4.1 ... GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC CƠNG NGHỆ THƠNG TIN KHOA KHOA HỌC MÁY TÍNH BÁO CÁO ĐỒ ÁN MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TRỊ CHƠI Ô ĂN QUAN Lớp: CS106.G22 Huỳnh Thị Thanh Thương Phạm Nguyễn Trường An GVTH: ... nghiệm 39 CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN 41 5.1 Kết đạt 41 5.2 Hạn chế 41 Đồ án Trí tuệ nhân tạo 5.3 Hướng phát triển 41 TÀI LIỆU THAM KHẢO 42 Bảng phân công công việc MSSV

Ngày tải lên: 01/04/2022, 08:17

48 21 2
(TIỂU LUẬN) báo cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

(TIỂU LUẬN) báo cáo đồ án môn TRÍ TUỆ NHÂN tạo TRÒ CHƠI ô ăn QUAN

... BÁO CÁO ĐỒ ÁN MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO TRỊ CHƠI Ơ ĂN QUAN Lớp: GVLT: GVTH: Nhóm sinh viên thực hiện: TP Hồ Chí Minh, tháng 07 năm 2016 Đồ án Trí tuệ nhân tạo Mục lục CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU BÀI TOÁN ... Đồ án Trí tuệ nhân tạo 5.3 Hướng phát triển 41 TÀI LIỆU THAM KHẢO 42 Bảng phân công công việc MSSV 14520929 14521103 Thư 14521027 Đống Trườn Đồ án Trí tuệ nhân tạo CHƯƠNG ... Redo hoạt động - Các hiệu ứng âm hoạt động tốt Kết thúc game: 39 Đồ án Trí tuệ nhân tạo - Máy thắng - Bạn thắng 40 Đồ án Trí tuệ nhân tạo CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN 5.1 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC - Game chạy luật

Ngày tải lên: 02/12/2022, 08:36

42 21 0
Đề thi và đáp án môn trí tuệ nhân tạo

Đề thi và đáp án môn trí tuệ nhân tạo

... Bộ môn Tin học GV ra đề PHẠM THỦY TÚ 2 8 3 1 6 4 7 5 1 2 3 8 4 7 6 5 BỘ CÔNG THƯƠNG ðÁP ÁN ð Ề THI KẾT THÚC HỌC PHẦN TRƯỜNG Cð KT CAO THẮNG MÔN: TRÍ TUỆ NHÂN TẠO BỘ MÔN ... Bộ môn Tin học GV ra đề PHẠM THỦY TÚ 2 8 3 1 6 4 7 5 1 2 3 8 4 7 6 5 BỘ CÔNG THƢƠNG ĐỀ THI KẾT THÚC HỌC PHẦN TRƢỜNG CĐ KỸ THUẬT CAO THẮNG Môn thi: TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ... BỘ CÔNG THƢƠNG ĐỀ THI KẾT THÚC HỌC PHẦN TRƢỜNG CĐ KỸ THUẬT CAO THẮNG Môn thi: TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Lớp: CĐTH08A KHOA ĐIỆN TỬ - TIN HỌC Thời gian làm bài: 90 phút Lần thi: 1 MÃ

Ngày tải lên: 12/01/2015, 13:27

12 1,6K 44
Đồ án cuối kì nhập môn trí tuệ nhân tạo project 12 cài đặt thuật toán forward checking cho trò chơi cryptarithmetic puzzle prostate cancer grade assessment (panda) challenge

Đồ án cuối kì nhập môn trí tuệ nhân tạo project 12 cài đặt thuật toán forward checking cho trò chơi cryptarithmetic puzzle prostate cancer grade assessment (panda) challenge

... ĐOÀN LAO ĐỘNG VIỆT NAM TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐỒ ÁN CUỐI KÌ NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO PROJECT 12 Người hướng dẫn: TS BÙI THANH HÙNG Người thực hiện: PHẠM HÙNG PHÁT ... ĐOÀN LAO ĐỘNG VIỆT NAM TRƯỜNG ĐẠI HỌC TÔN ĐỨC THẮNG KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN ĐỒ ÁN CUỐI KÌ NHẬP MƠN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO PROJECT 12 Người hướng dẫn: TS BÙI THANH HÙNG Người thực hiện: PHẠM HÙNG PHÁT ... tạo điều kiện thuận lợi hỗ trợ em trình thực báo cáo cuối kì Đặc biệt, em xin gửi lời biết ơn sâu sắc đến thầy BÙI THANH HÙNG, người thầy giảng dạy mơn Nhập mơn Trí tuệ nhân tạo học kì này, đồng

Ngày tải lên: 04/03/2023, 06:54

37 2 0
BÁO CÁO ĐỒ ÁN MÔN HỌC NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO

BÁO CÁO ĐỒ ÁN MÔN HỌC NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO

... THÔNGBÁO CÁO ĐỒ ÁN MÔN HỌCNHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO3 Bùi Toàn Thắng 202107824 Trần An Khánh 20210479Trang 2MỤC LỤC1 Phân tích bài toán: tìm đường đi ngắn nhất trên bản đồ 52 Thuật toán tìm đường ... tác và chọn điểm trên bản đồ. 3 Ý tưởng thực hiện Thu thập dữ liệu bản đồ và xây dựng biểu đồ đồ thị để mô phỏng mối quan hệ giữa các điểm trên bản đồ.  Sử dụng thuật toán DFS và BFS để tìm kiếm ... Nhận xét, đánh giá:Sau khi thử nghiệm với nhiều vị trí khác nhau, có thể kết luận rằng thuật toán BFS và Dijkstra cho kết quả đường đi tương tự nhau và tốt hơn đáng kể so với thuật toán DFS.3 Hướng

Ngày tải lên: 11/05/2024, 11:21

12 1 0
Báo cáo chuyên đề học phần Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Áp dụng thuật giải heuristic cho bài toán tô màu tối ưu trên đồ thị

Báo cáo chuyên đề học phần Nhập môn trí tuệ nhân tạo: Áp dụng thuật giải heuristic cho bài toán tô màu tối ưu trên đồ thị

... KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO ĐỀ TÀI: Áp dụng thuật giải heuristic cho tốn tơ màu tối ưu đồ thị Sinh viên thực : PHẠM VĂN TUẤN Giảng viên hướng ... màu đỉnh đồ thị (vertex graph coloring) , tô màu cạnh đồ thị (edge graph coloring) 2.1 Bài tốn tơ mầu cạnh Bài tốn Cho G=(V,E) đơn đồ thị vô hướng ( G không đồ thị khun) , tìm cách gán (tơ màu) ... nhỏ cần để tô đỉnh đồ thị G gọi sắc số đỉnh đồ thị G, cho khơng có hai đỉnh kề tô mầu Một đồ thị tơ k mầu, tập đỉnh mầu gọi lớp mầu Một đồ thị tơ k mầu nghĩa có có k tập độc lập đồ thị 2.3 Các nguyên

Ngày tải lên: 24/09/2022, 10:50

54 23 0
Báo cáo Môn Trí Tuệ Nhân Tạo Game Ô Ăn Quan

Báo cáo Môn Trí Tuệ Nhân Tạo Game Ô Ăn Quan

... Redo hoạt động - Các hiệu ứng âm hoạt động tốt Kết thúc game: 39 Đồ án Trí tuệ nhân tạo - Máy thắng - Bạn thắng 40 Đồ án Trí tuệ nhân tạo CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN 5.1 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC - Game chạy luật ... tăng thông minh cho máy mà tránh việc tràn nhớ - Thiết game cho người chơi - Hoàn thiện giao diện 41 Đồ án Trí tuệ nhân tạo TÀI LIỆU THAM KHẢO (1) Slides Trí Tuệ Nhân Tạo – Ms Huỳnh Thị Thanh Thương ... đồng thời bị ăn hết không còn dân nào trong ô quan 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 19 Đồ án Trí tuệ nhân tạo Nói cách khác, không còn đối thủ nào... người 1 điểm thôi 32 Đồ án Trí tuệ

Ngày tải lên: 08/11/2016, 21:39

42 3,2K 32
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo

Nhập môn Trí tuệ nhân tạo

... NHẬP MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO @copyrights by Dr Nguyễn Xuân Hoài Biểu Diễn Tri Thức và Lập Luận dựa trên Logic mệnh ... cạnh ô đựng vàng có ánh kim – Bắn Wumpus nếu đối diện với nó. – Chỉ được dùng một mũi tên – Chộp lấy vàng nếu ở cùng ô – Thả vàng rơi trong cùng ô • Sensors: mùi, tiếng gió, ánh kim, xóc, tiếng ... và bẫy ở nguyên vị trí. • Rời rạc Có Ví dụ Ví dụ Ví dụ [...]...Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Ví dụ Logic • Logics ngôn ngữ hình thức biểu diễn thông tin như các kết luận có thể trích rút, suy diễn

Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10

71 863 9
slike  thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

... gán giá trị nhãn cho nút •Nếu khơng gian trạng thái hữu hạn có giải pháp để tránh việc xét lại trạng thái A* hồn chỉnh khơng đảm bảo tối ưu •Nếu không gian trạng thái hữu hạn giải pháp để tránh ... Puzzle 2- Các bước cài đặt Bước : khởi tạo - Chia ảnh thành nxn ảnh nhỏ - Điền ảnh cách ngẫu nhiên lưới ô vuông để tạo trạng thái ban đầu Bước : cài đặt A* - Tạo hai trạng bắt đầu kết thúc beginState, ... f(n) = g(n)+h(n) g=2 h=2 f=4 g =2 h =4 8 g =2 f =6 h =4 f =6 8 1 4 g=1 End state II Ví dụ Bài toán n-puzzle g=3 g=3 h=1 f=4 h=3 g=3 f=6 8 h=0 h=3 WIN! g=3 h=3 f=6 g=4 f=4 f=6 8 III Áp dụng A*

Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:56

14 862 3
báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

... learning) là một lĩnh vực của trí tuệ nhân tạo liên quan đến việc phát triển các kĩ thuật cho phép các máy tính có thể "học". Cụ thể hơn, học máy là một phương pháp để tạo ra các chương trình ... nơron nhân tạo giống như bộ não con người, nó chứng tỏ khả năng học, nhớ lại, và tổng quát hóa từ dữ liệu huấn luyện. Mạng nơron nhân tạo là công cụ tốt trong việc giải quyết các bài toán như: ... Mạng nơron nhân tạo: Theo y học, trong bộ não con người có khoảng 100 tỷ tế bào thần kinh.Chúng liên kết với nhau thành bó, gói và các vùng có chức năng khác nhau. Vậy mạng nơron nhân tạo cũng

Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:56

22 801 0
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

... Hà Nội tháng 11/2012 Nội dung  Giới thiệu bài toán  Giải thuật Di Truyền  Áp dụng giải thuật giải bài toán  Kết quả thực nghiệm 2 Giới thiệu bài toán Giới thiệu bài toán  Cho 1 đồ thị G ... bài toán  Output: Xây đựng đường kết đơn nối từ các nút v ϵ Q đến các nút u ϵ P sao cho tổng chi phí xây dựng tất cả cá đường kết nối là nhỏ nhất. 6 Giới thiệu bài toán  Chi phí xây dựng đồ ... đồ thị  7 Giới thiệu bài toán  Ví dụ: 8 1 4 5 6 3 7 8 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 Giới thiệu bài toán  Ví dụ: 9 1 4 5 6 3 7 8 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 Giới thiệu bài toán  Ví dụ: 10 1 4 5 6 3 7 8

Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:57

30 471 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

... dẫn của thầy trong môn học Trí tuệ nhân tạo cũng như trong quá trình thực hiện bài tập lớn của môn học Thực sự, việc áp dụng trí tuệ nhân tạo vào các thuật toán... vật liệu cũng ... năng Page 4 Trí tuệ nhân tạo – IT4040 Hình 2: Đồ thị đầy đủ G 1.1.2. Đồ thị con Trong các bài toán về đồ thị, đôi khi chúng ta chỉ quan tâm tới một phần của đồ thị đó. Khái niệm đồ thị con được ... Hoàng 20091177 Mã môn: IT4040 Giáo viên hướng dẫn : Ths. Phạm Văn Hải Hà Nội, tháng 8 năm 2013 MỤC LỤC Trí tuệ nhân tạo – IT4040 Thiết kế mạng phân phối điện năng Page 2 Trí tuệ nhân tạo – IT4040

Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:57

20 525 0
giáo trình nhập môn trí tuệ nhân tạo

giáo trình nhập môn trí tuệ nhân tạo

... thuật toán hay không o o Có nhiều toán có thuật toán để giải không chấp nhận thời gian giải theo thuật toán lớn điều kiện cho thuật toán khó đáp ứng Có toán giải theo cách giải vi phạm thuật toán ... chuẩn thuật toán thường gọi thuật giải Khái niệm mở rộng thuật toán mở cửa cho việc tìm kiếm phương pháp để giải toán đặt Một thuật giải thường đề cập đến sử dụng khoa học trí tuệ nhân tạo cách giải ... THUẬT TOÁN - THUẬT GIẢI I KHÁI NIỆM THUẬT TOÁN – THUẬT GIẢI Trong trình nghiên cứu giải vấn đề – toán, người ta đưa nhận xét sau: o Có nhiều toán chưa tìm cách giải theo kiểu thuật toán có tồn

Ngày tải lên: 06/01/2015, 14:04

173 433 1
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Bài giảng về nhập môn trí tuệ nhân tạo (AI)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Bài giảng về nhập môn trí tuệ nhân tạo (AI)

... số ít các phép toán có thể áp dụng cho một trạng thái bài toán. – Rất khó đưa ra một mục tiêu hoặc giả thuyết ngay lúc đầu. C 3 – Tìm kiếm không gian trạng thái Trí Tuệ Nhân Tạo là gì?  Là ... cá nhân không đủ tiền tiết kiệm nên tăng tiền tiết kiệm, bất kể thu nhập là bao nhiêu.  Các cá nhân có đủ tiền tiết kiệm và đủ thu nhập nên xem xét việc đầu tư vào chứng khoán.  Các cá nhân ... học máy tính liên quan đến sự tự động hóa các hành vi thông minh. Trí tuệ là gì?  Các câu hỏi chưa có câu trả lời: – Liệu trí tuệ có phải là một khả năng duy nhất hay chỉ là một tên gọi cho...

Ngày tải lên: 18/04/2014, 15:02

79 2,3K 5
NGÂN HÀNG ĐỀ THI MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO

NGÂN HÀNG ĐỀ THI MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO

... tưởng thuật toán nhánh cận. Nêu những điểm khác của thuật toán này với thuật toán leo đồi. 32) Nêu tư tưởng thuật toán leo đồi. Nêu điểm khác của thuật toán này với thuật toán nhánh cận. 33) Nêu ... minh 23 11) Cho đồ thị U 0 =A T={E,K} Áp dụng thuật toán A * với đồ thị trên (trình bày từng bước; vẽ cây tìm kiếm). 12) Cho đồ thị U 0 =A T={E,K} Áp dụng thuật toán nhánh cận với đồ thị trên ... 5) Cho đồ thị U 0 =A; T={J} Áp dụng thuật toán tốt nhất-đầu tiên với đồ thị trên (trình bày từng bước; vẽ cây tìm kiếm). 6) Cho đồ thị U 0 =A T={J} Áp dụng thuật toán leo đồi đối với đồ thị...

Ngày tải lên: 26/04/2013, 11:38

25 6,1K 37
Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 1

Nhập môn Trí tuệ nhân tạo-Bài 1

... nghiờn cu cỏc hnh vi thụng minh mô phỏng trong các vật thể nhân tạo (Nilsson 1998) Trí tuệ nhân tạo là gì? 1. Strong AI: Có thể tạo ra trí thông minh và các chương trình máy tính thông minh ... năng thể hiện trí tuệ như: xử lý ngôn ngữ, nghĩ, học, lập luận được thực hiện như thế nào? Bốn quan điểm nhìn nhận về trí tuệ nhân tạo Suy nghĩ như người Suy nghĩ có lý trí Hành động như ... Trí tuệ nhân tạo là gì? 2. Weak AI: Chương trình máy tính có thể mô phỏng các hành vi thông minh của con người!!! (Được chấp nhận bởi phần lớn những nhà nghiên cứu hiện nay) Trí tuệ nhân...

Ngày tải lên: 28/08/2013, 21:10

26 1,6K 14

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w