0

đối tượng trên bảng

Một số chương trình hướng đối tượng trên C++

Một số chương trình hướng đối tượng trên C++

Kỹ thuật lập trình

... 549Chương 10Một số chương trình hướng đối tượng trên C++Chương này trình bầy thêm một số chương trình hướng đối tượng trên C++. Đây là các chương trình tương đối phức tạp, hữu ích và sử dụng các ... đưa địa chỉ của biến đối tượng ts1, chuỗi “HA NOI”, biến nguyên a, biến đối tượng ts2 và biến thực x vào ngăn xếp s1 và hàng đợi q1.+ Thực hiện phép gán các biến đối tượng: s2 = s1 ;q2 = ... việc sau:+ Hiển thị menu tại vị trí (x,y) trên màn hình. Menu có mầu nền xác định bởi đối mau_nen và mầu chức năng định chọn (hộp sáng) xác định bởi đối mau_chon.+ Cho phép sử dụng các phím...
  • 25
  • 767
  • 2
Nhận dạng đối tượng trên hình ảnh

Nhận dạng đối tượng trên hình ảnh

Công nghệ thông tin

... vấn đề cũng nhưcác đối tượng nghiên cứu của nhận dạng. Mặc dù đôi khi được nhận dạng đối tượng tiên6 Bảng 1: Hiệu suất nhận dạng trên các số liệu Multi-PIE.4.2 Kết quả trên Flickr Materials ... khác nhau của các đối tượng có thể được làm bằng chất liệu tươngtự (xem hình 1). Vì vậy, nhiều tiến bộ gần đây trong nhận dạng đối tượng như hình dạngngữ cảnh [2], phát hiện đối tượng [7] và chuyển ... điểm cận và phần còn lại 50 là quan điểm ở quy mô -đối tượng (xemhình 1a). Với nhãn đôi, human-labeled kết hợp với mỗi hình ảnh mô tả vị trí của đối tượng. Chúng tôi chỉ xem xét điểm ảnh bên trong...
  • 14
  • 1,386
  • 8
Chương 7 Các dòng tập tin (Stream) Xây dựng toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp

Chương 7 Các dòng tập tin (Stream) Xây dựng toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp

Kỹ thuật lập trình

... chứa vào 3 biến đối tượng t1, t2, t3.+ Ghi nội dung của 3 biến đối tượng t1, t2, t3 lên tệp TS.DL+ Đọc các đối tượng từ tệp TS.DL và chứa vào 3 biến t4, t5, t6+ In các biến đối tượng t4, t5, ... dụng các toán tử nhập xuất đối tượng trên màn hình, bàn phím và tệp. Chương trình đưa vào lớp TS (Thí sinh) và các hàm toán tử cho phép nhập xuất các đối tượng TS trên màn hình, bàn phím và ... tử nhâp xuất đối tượng trên tệpTrong các mục trên đã trình bầy cách dùng các toán tử nhập >> và xuất << để ghi dữ liệu kiểu chuẩn (nguyên, thực, ký tự, chuỗi ký tự) trên tệp. Mục...
  • 5
  • 340
  • 0
Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Các lớp ngăn xếp và hàng đợi

Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Các lớp ngăn xếp và hàng đợi

Kỹ thuật lập trình

... lượt đưa địa chỉ của biến đối tượng ts1, chuỗi “HA NOI”, biến nguyên a, biến đối tượng ts2 và biến thực x vào ngăn xếp s1 và hàng đợi q1.+ Thực hiện phép gán các biến đối tượng: s2 = s1 ;q2 =...
  • 9
  • 849
  • 3
Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Các lớp sắp xếp

Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Các lớp sắp xếp

Kỹ thuật lập trình

... (nguyên,thực, cấu trúc, lớp, ) và theo một tiêu chuẩn sắp xếp bất kỳ.1. Lớp sort là lớp cơ sở trừu tượng + Các thuộc tính:protected:void *a ; // Trỏ tới vùng nhớ chứa dẫy // phần tử cần sắp xếpint...
  • 5
  • 573
  • 5
Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Lớp cửa sổ

Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Lớp cửa sổ

Kỹ thuật lập trình

... thảo trên cửa sổint cao,rong ; // Chiều cao và chiều rộng cửa sổint mau; // mau = 16*mau_nen + mau_chuint ra_mh; // Cho biết cửa sổ đã được đưa ra màn hình chưa?int posx,posy; // Vị trí trên ... //Số cửa sổ hiện có trong stackcua_so **pcs; //Con trỏ trỏ đến vùng nhớ chứa //địa chỉ của các đối tượng cua_soPhương thức gồm:stack();stack(int max_cs);int accept(cua_so *cs,int x,int y); ... chữa WHITE. Có thể soạn thảo trên đó. 504+ Nếu bấm ESC kết thúc chương trình, nếu bấm F6 thì hiện thêm cửa sổ thứ hai nền CYAN chữ MAGENTA. Có thể soạn thảo trên đó.+ Nếu bấm ESC kết thúc...
  • 7
  • 325
  • 0
Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Lớp hình học

Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Lớp hình học

Kỹ thuật lập trình

... Lớp hình họcChương trình dưới đây gồm:+ Lớp “hinh” là lớp cơ sở trừu tượng + Và 3 lớp dẫn suất từ lớp “hình” là:- Lớp “khoihop” biểu thị các khối hộp lập phương- Lớp ... các đoạn thẳng qua 2 điểm- Lớp “tron” biểu thị các đường trònChương trình minh hoạ cách dùng tượng ứng bội và phương thức ảo. Nội dungchương trình như sau: + Khi chạy chương trình sẽ thấy...
  • 6
  • 434
  • 0
Xây dựng toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp

Xây dựng toán tử nhâp xuất đối tượng trên tệp

Kỹ thuật lập trình

... chứa vào 3 biến đối tượng t1, t2, t3.+ Ghi nội dung của 3 biến đối tượng t1, t2, t3 lên tệp TS.DL+ Đọc các đối tượng từ tệp TS.DL và chứa vào 3 biến t4, t5, t6+ In các biến đối tượng t4, t5, ... dụng các toán tử nhập xuất đối tượng trên màn hình, bàn phím và tệp. Chương trình đưa vào lớp TS (Thí sinh) và các hàm toán tửcho phép nhập xuất các đối tượng TS trên màn hình, bàn phím và tệp. ... tử nhâp xuất đối tượng trên tệpTrong các mục trên đã trình bầy cách dùng các toán tử nhập >> và xuất << để ghi dữ liệukiểu chuẩn (nguyên, thực, ký tự, chuỗi ký tự) trên tệp. Mục...
  • 5
  • 306
  • 0
Tài liệu Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ ppt

Tài liệu Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ ppt

Kỹ thuật lập trình

... 529Chương 10Một số chương trình hướng đối tượng trên C++Chương này trình bầy thêm một số chương trình hướng đối tượng trên C++. Đây là các chương trình tương đối phức tạp, hữu ích và sử dụng các ... đưa địa chỉ của biến đối tượng ts1, chuỗi “HA NOI”, biến nguyên a, biến đối tượng ts2 và biến thực x vào ngăn xếp s1 và hàng đợi q1.+ Thực hiện phép gán các biến đối tượng: s2 = s1 ;q2 = ... menu:1. Hàm tạocmenu(int so_cn_menu,char **nd_menu);dùng để tạo một menu (đối tượng kiểu cmenu). Hàm tạo chứa 2 đối là:+ Biến so_cn_menu chứa số chức năng của menu+ Con trỏ nd_menu trỏ tới...
  • 25
  • 413
  • 0
Hệ thống trao đổi thông tin bằng tiếng nói thoại, tương tác điểm trên mạng LAN

Hệ thống trao đổi thông tin bằng tiếng nói thoại, tương tác điểm trên mạng LAN

Công nghệ thông tin

... (Serialization là một quá trình đọc một đối tượng dữ liệu từ đóa hay ngược lại, ghi chúng lên dóa. MFC hỗ trợ cơ chế serialization trong class object vì vậy bất cứ đối tượng nào dẫn xuất từ object đều ... PSTN/ISDN/GSM/TDM. Sử dụng một gateway để chuyển tiếng nói trên mạng IP thành tiếng nói trên mạng PSTN và trao đổi thông tin giữa hai mạng trên. Như vậy, ở đây máy tính phải đầy đủ các thiết bị ... thiết bị sử dụng cho việc thu hay playback. Các hàm trên sử dụng cấu trúc WAVEHDR để miêu tả khối dữ liệu trên. Trước khi sử dụng các hàm trên để gửi khối dữ liệu cho thiết bị. Chúng ta phải...
  • 68
  • 589
  • 1

Xem thêm