TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY công nghệ đa phương tiện Ngày nay công nghệ đa phương tiện đã rất phổ biến và trở thành một phần không thể thiếu trong đời sống ngày nay. Với những ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực như giáo dục với học tập từ xa, y tế với những chiếc máy quay siêu nhỏ đưa vào cơ thể con người để chữa bệnh… Đặc biệt công nghệ đa phương rất phát triển trong lĩnh vực giải trí. Qua màn hình TV, điện thoại, máy tính chúng ta có thể tận hưởng rất nhiều các sản phẩm tuyệt vời của công nghệ đa phương tiện như phim ảnh, tin tức, gameshow. Trong đó, có lẽ hoạt hình chính là một mảng đồ họa rất thú vị.
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘI KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ======***====== BÁO CÁO TIỂU LUẬN THUỘC HỌC PHẦN CƠNG NGHỆ ĐA PHƯƠNG TIỆN TÌM HIỂU PHẦN MỀM HOẠT HÌNH TOON BOOM HARMONY GVHD ThS Nguyễn Văn Tình Nhóm-Lớp – 202030503168001 Sinh viên thực Hà Nội, Năm 2021 LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI Ngày công nghệ đa phương tiện phổ biến trở thành phần thiếu đời sống ngày Với ứng dụng nhiều lĩnh vực giáo dục với học tập từ xa, y tế với máy quay siêu nhỏ đưa vào thể người để chữa bệnh… Đặc biệt công nghệ đa phương phát triển lĩnh vực giải trí Qua hình TV, điện thoại, máy tính tận hưởng nhiều sản phẩm tuyệt vời công nghệ đa phương tiện phim ảnh, tin tức, gameshow Trong đó, có lẽ hoạt hình mảng đồ họa thú vị Qua tìm hiểu chúng em nhận thấy phần mềm hoạt hình Toon Boom Harmony hữu ích mảng hoạt hình Đây công cụ hỗ trợ tuyệt vời với nhiều cơng cụ chỉnh hình vẽ linh hoạt, dễ dàng Trong tiểu luận chúng em trình bày thơng tin hoạt hình phần mềm Toon Boom Harmony Trong trình làm dù cố gắng tránh khỏi sai xót Rất mong nhận ý kiến đóng góp từ phía giáo bạn đề tập lớn em hoàn thiện Chúng em xin trân thành cảm ơn! Công nghệ đa phương tiện MỤC LỤC Công nghệ đa phương tiện Chương Tổng quan hoạt hình 1.1 Giới thiệu: - Hoạt hình hình thức sử dụng ảo ảnh quang học để tạo nên chuyển động Sự chuyển động hình ảnh tĩnh chiếu liên tục không ngưng thời gian định - Thực tế phim hoạt hình thiết lập từ hình ảnh thiết kế, tơ màu sẵn, chụp máy quay phim chuyên ngành hoạt hoạ Các ảnh khéo léo ghép nối với nhau, tạo nên ảo giác chuyển động liên tục cho người xem - Phim hoạt hình thể loại phim đòi hỏi đầu tư kỹ lưỡng công phu nhiều giai đoạn tác phẩm hoàn chỉnh Hiện nay, với cải tiến vượt bậc ngành hoạt hoạ mà ngành sản xuất phim hoạt hình phát triển hẳn so với thời kỳ sơ khai ban đầu 1.2Các loại phim hoạt hình: - Phim hoạt hình có hai thể loại chính: 2D 3D • Phim hoạt hình 2D phương pháp sản xuất hoạt hình truyền thống Người họa sĩ vẽ chì cho khung hình phim, tranh vẽ nhựa để tránh phải vẽ lại cảnh cho hình Hàng nghìn tranh chụp lại để dựng thành phim hoạt hình Ngày nay, phần lớn phim hoạt hình 2D sử dụng phần mềm đồ họa máy tính, thay vẽ tay người họa sĩ sử dụng máy tính để thể hình ảnh muốn chất lượng hình ảnh phụ thuộc nhiều vào tài phong cách người họa sĩ • Phim hoạt hình đồ họa 3D hiểu đơn giản hình ảnh dựng nên cách sống động với trợ giúp phần mềm đồ họa vi tính Tuy dựng giới chiều: chiều dài, chiều rộng chiều sâu hình ảnh phim hoạt Cơng nghệ đa phương tiện hình đồ họa 3D có giới hạn khơng gian phẳng màu hình Cịn phim chiếu ảnh theo cơng nghệ 3D (cịn gọi Real 3D) phim mang lại cảm giác sống động bạn có cảm giác sống khung cảnh phim Bạn phải đeo kính đặc biệt thưởng thức trọn vẹn phim chiếu theo công nghệ 3D 1.3 Lịch sử đời trình phát triển phim hoạt hình: - Phim hoạt hình bắt đầu xuất từ lâu Winsor McCay mệnh danh cha đẻ thể loại Trước phim hoạt hình làm để phục vụ cho nhu cầu giải trí, nhiều người đón nhận, phim hoạt hình trọng giá trị thương mại - Phim hoạt hình có mốc thời gian quan trọng như: • Năm 1911 phim hoạt hình giới sản xuất Tuy nhiên đến năm 1914 khán giả biết đến thể loại phim “Gertie the Dinosaur” nhà sản xuất John Bray trình chiếu • Năm 1919 phim hoạt hình với hình ảnh mèo hoang Felix nhà sản xuất Messmer tạo bước ngoặt lớn khán giả xem xem lại tùy thích với cơng nghệ • Năm 1923 Studio Walt Disney thành lập New York thành cơng vượt bậc với hình ảnh Chuột Mickey loạt phim hoạt hình Steamboat Willie Ở giai đoạn này, tính thương mại phim hoạt hình thể rõ • Năm 1928 Studio Walt Disney chuyển đến đóng Hollywood, sau đến California Cũng thời gian này, hai hãng sản xuất khác Warner Bros MGM nắm bắt thành cơng vang dội Studio Walt Disney chuyển sang sản xuất kinh doanh phim hoạt hình • Đầu năm 30 – 40 kỷ XX, hàng loạt phim hoạt hình sản xuất bắt đầu tăng cường thêm yếu tố màu sắc, âm để tạo nên sinh động, hấp dẫn Những tác phẩm có Cơng nghệ đa phương kể đến là: “Nàng Bạch Tuyết bảy lùn” (1937), “Pinocchio” (1940) hay “Fantasia” (1940) • Vào năm 60 kỷ XX, xu hướng xem phim hoạt hình trở nên thịnh hành Mỹ Lúc rạp chiếu phim trẻ em mà người lớn đổ xơ đến để xem hoạt hình Cũng nhờ mà tên tuổi hai đạo diễn Bill Hanna Joe Barbara (MGM) cồn với phim hoạt hình tiếng “Tom Jerry” • Thập kỷ 80 kỷ XX, Disney Warner Bros bước vào thương trường với tư cách nhà kinh doanh thực thụ thay nhà phục vụ nhu cầu giải trí trước Duck Tales (1986 – Walt Disney) Tiny Toon Adventures (1989 – Warners Bros) xem thành công vang dội hai nhà sản xuất phim hoạt hình hàng đầu lúc • Đầu năm 90 kỷ XX, suy thoái kinh tế gây ảnh hưởng đến kinh phí đầu tư sản xuất phim hoạt hình Tuy nhiên thời gian đó, phim hoạt hình “Người dơi” sản xuất tạo nên đột phá để đảm bảo tồn ngành Công nghệ đa phương tiện Chương Phần mềm Toon Boom Harmony 2.1 Giới thiệu chung: Khi nói đến sáng tạo hoạt hình, Toon Boom Harmony 20 lựa chọn tốt Trên giới có nhiều hãng phim tiếng sử dụng phần mềm Nó cho phép người dùng làm việc nhanh chóng vẽ hình theo phong cách mà họ thích Toon Boom Harmony 20 mang đến cơng cụ vẽ hình ảnh động thân thiện với nghệ sĩ Các tính Toon Boom Harmony 20 : • • • • • • • • • • Xoay vòng 3D máy bay máy ảnh Animate cách dễ dàng (chỉnh sửa dòng thời gian) Kết hợp xử lý ảnh sâu Hiển thị mô hình 3D với chất lượng cao Xuất hoạt ảnh sang trò chơi Unity Nhập đối tượng 3D với phần tử 2D Hiển thị độ phân giải tối đa (lên tới 8k) Phác thảo, vẽ, sơn tối ưu hóa Hỗ trợ tất định dạng phổ biến Tích hợp đường ống Điều kiện để cài đặt: • • • • • • Hệ điều hành: Windows 7/ 8/ 8.1/ 10 Bộ nhớ (RAM): Yêu cầu GB RAM Dung lượng đĩa cứng: cần GB dung lượng trống Bộ xử lý: Intel Core i5 trở lên Màn hình: 1280 x 800 tối thiểu Card đồ họa: Đồ họa Intel HD 4000 2.2 Hướng dẫn cài đặt: Bước 1: Ngắt mạng Bước 2: Mở thư mục chứa file cài đặt Công nghệ đa phương tiện - Chạy file HAR20-PRM-win-16044.exe, xuất hộp thoại: chọn ngôn ngữ muốn cài đặt, click vào OK chờ đợi vài phút, sau click vào Next - Xuất hộp thoại chọn I accept the terms in the license agreement click vào Next Công nghệ đa phương tiện - Xuất hộp thoại chọn vị trí lưu phần mềm click vào Next - Xuất hộp thoại chọn kiểu chương trình muốn cài đặt chọn Complete click Next Công nghệ đa phương tiện - Trong hộp thoại click Install chờ đợi vài phút để hoàn tất 10 cài đặt, sau click Finish để kết thúc cài đặt Bước 3: Tiến hành crack - Mở file Activation, mở file Read Me để lấy password, tiếp ấn chạy file crack - Xuất hộp thoại chọn ngơn ngữ click OK sau click Next - Ấn chọn I accept the agreement click Next, sau nhập password tiếp tục click Next Công nghệ đa phương tiện 11 - Tiếp tục click Next, copy đường dẫn lưu chạy file cài đặt vào textbox click Next - Hộp thoại xuất click Install để cài đặt chờ đợi vài phút để hồn tất q trình crack Cơng nghệ đa phương tiện - Click Next bỏ chọn Yes, I would like to view the README file sau 12 click Finish để kết thúc q trình - Mở lại mạng hoạt động bình thường 2.3Giao diện Toon Boom Harmony: 2.3.1 Khởi động phần mềm: Sau cài đặt xong nhấp vào biểu tượng Camtasia Studio Desktop Hộp thoại chọn kiểu làm việc xuất hiện, tích chọn Work Office Sau hình xuất hộp thoại tạo file làm việc Điều chỉnh thông số đặt tên file theo ý muốn click Open để vào giao diện Cơng nghệ đa phương tiện 2.3.2 Giao diện khởi động: 2.4.1 Các phím tắt: 2.4Các chức chính: Puppet: rối Asset: tài nguyên, nguyên liệu Storyboard: kịch Phím tắt Điều hướng 1&2 To nhỏ Con lăn Space Ctrl + Alt Shift + M Ctrl + F Ctrl + công cụ chọn Di chuyển Pan Xoay Reset hình Phóng to tồn hình Chọn đối tượng Camera View không phân biệt layer Timeline Dấu chấm Di chuyển tới lui frame Dấu phẩy , Dấu ‘ Di chuyển tới lui keyframe Dấu ; G Tới Drawing Công nghệ đa phương tiện 13 F Shift + dấu cộng Lui Tăng thời gian frame Dấu trừ [ ] Giảm thời gian Thêm bớt cảnh Drawing hay gọi Exposure F5 F6 F7 F8 Alt + Shift + D Ctrl + D Ctrl + G (tắt Unicode) Mở rộng Drawing tới vị trí trỏ (thêm frame) Tạo key Xóa key Tạo Symbol Duplicate Drawings Rename Drawing Nhóm Ctrl + Shift + G Nhấp chuột lần lên Bỏ nhóm Quét chọn keyframe key Di chuyển keyframe 14 Nhấp chuột lần lên key Shift + F11 P phím mũi tên Ctrl + Page Up/Down Hiển thị đường chuyển động Đặt điểm đường cong tạo chuyển động Di chuyển trục X, Y Làm cho đối tượng hiển thị phía trước hay phía sau layer (khác layer thay đổi trục Z: Alt + F8 Shift + enter K Shift Alt mũi tên lên xuống: 0.001) Symbols Phát Hiển thị nét vẽ Stroke Trịn, vng, thẳng hàng Tạo điểm gãy vẽ Vẽ từ tâm Ctrl Alt Chuyển đường thẳng Line thành cong Curve Thêm điểm neo Chèn ngang Node Xsheet Animation Shift + B B Shift + T Alt + M Di chuyển đến đối tượng bên Di chuyển đến đối tượng cha Transform Tạo chuyển tiếp Morphing Công nghệ đa phương tiện Ctrl + P Tạo Peg Công cụ vẽ Ctrl Alt + S Alt + Q Alt + B Alt + E Alt + D Alt + I O Alt + / Chuyển tạm thời qua công cụ chọn Công cụ chọn Công cụ chọn viền Cọ Brush Xóa Hút màu Tơ màu Tăng giảm Size Brush Pencil 15 2.4.2 Vẽ nhân vật khung cảnh: Bằng số công cụ vẽ vật thể theo ý muốn: - Select: chọn hình khung làm việc, ngồi cịn có Cutter để chia hình - Contour Editor: điều chỉnh nút hình vẽ - Brush: vẽ đầu cọ có thư viện - Pencil: vẽ nét giống nét bút chì giấy - Stamp: vẽ mẫu hình có sẵn thư viện - Eraser: cục tẩy - Text: dùng muốn đưa chữ vào khung hình - Rectangle: bên có hình để vẽ như: hình chữ nhật, hình elip, đường thẳng - Paint: dùng để tơ màu cho hình vẽ - Colour Eyedropper: hút màu cần có vào thư viện màu Cơng nghệ đa phương tiện 16 2.4.3 Tạo chuyển động: - Các công cụ cần dùng để tạo chuyển động phần mềm Toom Boom Harmony: Rigging Tool Kinematics , Morphing , Transform , Inverse Có cách tạo chuyển động cách Trên Layer Trên Key tạo chuyển động Khóa key FK IK Morphing (Drawing) X X Exposure Cả hai X X X Đặt khóa key (Transform) - Đặt Ease In & Ease Out nút F6 click phía khung điều chỉnh chuyển động Cơng nghệ đa phương tiện 17 FK (Deformation) giống Puppet bên Adobe - Rigging Tool: vẽ xương đặt khóa key Transform chuyển động khớp xương - Làm ảnh bitmap chuyển động IK (Inverse Kinematics) - Chuyển động nội suy khớp xương Công nghệ đa phương tiện 18 Lưu ý: thường ta kết hợp tạo chuyển động key IK IK tạo chuyển động ban đầu Key sửa lại chi tiết cho xác Morphing - Nếu khác vẽ Drawing (Duplicate Drawing) dùng Morphing tạo chuyển động (Alt + M) Công nghệ đa phương tiện 19 Lưu ý: Morphing làm biến dạng đường viền Contour Editor Còn đặt key làm thay đổi vị trí, tỷ lệ, góc xoay Phân biệt Key Morphing - Key chuyển động đơn giản thay đổi vị trí, tỷ lệ, xoay, nghiêng - Morphing chuyển động biến đổi phức tạp, thay đổi hình dạng Contour Editor Envelope, trường hợp phức tạp gắn thêm điểm neo cố định để định hình hướng biến đổi đối tượng (hint), có Ease In & Ease Out Công nghệ đa phương tiện VD: Key làm chuyển động cánh tay trước sau 20 Morphing biến đổi bàn tay thành vũ khí búa IK Key làm chuyển động có khớp nối nhau, thường tay chân Phân biệt IK FK - FK tạo chuyển động khớp xương, lưu ý tạo chuyển động layer sau dùng Transform - IK tạo chuyển động nhiều khớp xương phương pháp nội suy khớp xương giữa, áp dụng cho nhiều layer có mối quan hệ cha 2.4.4 Thêm âm thanh: - Để thêm âm vào đoạn phim: vào File Import Sound - Chọn file âm muốn thêm vào đoạn phim click Open Công nghệ đa phương tiện 21 - Âm thêm vào xuất khung layer, ta cần click vào nút bên cạnh loa - Click chuột phải vào phần trống cùng, chọn playback Tiếp chọn để âm phát Cơng nghệ đa phương tiện 2.4.5 Xuất file: - Để thêm âm vào đoạn phim: vào File Import Movie muốn xuất video chọ Animated để xuất ảnh GIF - Tùy theo dạng file mà người dùng muốn xuất hộp thoại xuất xuất để đặt tên, lựa chọn số lưu chỉnh lại số thông số theo ý muốn Công nghệ đa phương tiện 22 23 Công nghệ đa phương tiện ... Màn hình: 128 0 x 800 tối thiểu Card đồ họa: Đồ họa Intel HD 4000 2. 2 Hướng dẫn cài đặt: Bước 1: Ngắt mạng Bước 2: Mở thư mục chứa file cài đặt Công nghệ đa phương tiện - Chạy file HAR20-PRM-win-16044.exe,... Cơng nghệ đa phương tiện 2. 3 .2 Giao diện khởi động: 2. 4.1 Các phím tắt: 2. 4Các chức chính: Puppet: rối Asset: tài nguyên, nguyên liệu Storyboard: kịch Phím tắt Điều hướng 1 &2 To nhỏ Con lăn Space... Yes, I would like to view the README file sau 12 click Finish để kết thúc q trình - Mở lại mạng hoạt động bình thường 2. 3Giao diện Toon Boom Harmony: 2. 3.1 Khởi động phần mềm: Sau cài đặt xong nhấp