1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Hướng dẫn tự học nhanh ArcReader ppt

23 1,1K 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 1,73 MB

Nội dung

_____________________________________________________________ Hướng dẫn tự học nhanh ArcReader TRONG CHƯƠNG NÀY • Bài thực hành 1: Xem bản đồ • Bài thực hành 2: Hỏi đáp bản đồ • Bài thực hành 3: In bản đồ Cách tốt nhất để học ArcReader là thử tự mình sử dụng phần mềm này. Tài liệu này sẽ hướng dẫ n bạn những kỹ năng cơ bản sử dụng ArcReader thông qua khám phá một bản đồ ở Angelus Oaks, California. Bài thực hành 1: Giới thiệu các cách khác nhau để hiển thị một bản đồ. Bài thực hành 2: Hướng dẫn cách truy vấn hỏi đáp trên bản đồ. Bài thực hành 3: Hướng dẫn in một bản đồ. Bài thực hành 4: Trình bày cách hiển thị bản đồ ba chiều. Mỗi bài tập thực hành trong tài liệu hướng d ẫn này cần khoảng 15 đến 20 phút để hoàn tất. Bạn có thể thực hành lần lượt toàn bộ cuốn tài liệu hướng dẫn này một lượt hoặc có thể thực hàn h từng bài. Dữ liệu và bản đồ trong tài liệu hướng dẫn này có thể tìm thấy trong trang Web phần mềm ArcReader của ESRI tại địa chỉ http://www.ersi.com Bài thực hành 1: Hiển thị một bản đồ Trong bài thực hành này, ban hãy dùng phần mềm ArcReader để mở và khám phá một bản đồ. ArcReader cũng được sử dụng để truy vấn hỏi đáp dữ liệu trên bản đồ. Khởi động ArcReader 1. Kích vào nút START trên thanh công cụ Windows. 2. Kích vào Programs, di chuyển con trỏ tới ArcGIS, và kích vào ArcReader. ArcReader sẽ được mở ra. Mở một bản đồ đã có 1. Kích vào File trên menu rồi kích vào Open. 2. Kích vào mũi tên trong Look in và chỉ đúng đến thư mục bản đồ trên ổ đĩa cục bộ nơi bạn cài đặt tài liệu hướng dẫn này. 3. Kích vào Angelus Oaks Recreation.pmf và kích vào Open. ArcReader sẽ mở bản đồ. ArcReader có thể mở các định dạng file bản đồ cho xuất bản (có đuôi .pmf) đã được tạo lập bằng phần mềm ArcMap và ArcGlobe với phần mở rộng ArcGIS Publisher. Những file bản đồ xuất bản này thực ra không lưu trữ dữ liệu gốc hiển thị trên bản đồ mà chỉ là tham chiếu dữ liệu, những dữ liệu gốc có thể được lưu ở ổ đĩa cục bộ, ở một máy tính khác, hoặc trên mạng Internet. Tài liệu bản đồ lưu trữ các thành phần của bản đồ, ví dụ như tiêu đề bản đồ, thước tỷ lệ, và mũi tên chỉ phương hướng. Khung data là một khung trên bản đồ chứa nhóm các layer bản đồ bạn muốn hiển thị cùng nhau. Bản đồ này chứa đựng bốn khung data. Hầu hết các bài thực hành trong tài liệu hướng dẫn này sẽ sử dụng khung data Angelus Oaks Recreation Area. Ba khung data khác sẽ được trình bày tại phần sau trong tài liệu hướng dẫn này. Các layer được chứa đựng trong khung data Angelus Oaks Recreation Area bao gồm: Các layer Các layer dữ liệu biểu thị gì: Houses Vị trí khu dân cư City Buildings Các tòa nhà và doanh nghiệp công tại Angelus Oaks Landmarks Vị trí các điểm vui chơi giải trí lớn tại Angelus Oaks, bao gồm khu pích ních, các trailhead, điểm thăm quan (viewpoint). Residential Streets Vị trí các con đường trong khu dân cư Angelus Oaks California Mountain Vị trí núi California Peaks Các đỉnh núi trong khu vực Roads, Trails, and Creeks Vị trí các đường lớn, đường mòn và suối Lakes Vị trí những hồ lớn tại Angelus Oaks California Ranh giới Bang California Angelus Oaks Dữ liệu khảm Angelus Oaks ở dạng ảnh raster Bản đồ phác họa Angelus Oaks và các vùng lân cận. Lưu ý rằng có những ô đánh dấu bên cạnh tên của mỗi layer trong mục lục (ngoại trừ Angelus Oaks). Tất cả các layer được đánh dấu sẽ được hiển thị trong vùng hiển thị bản đồ. Lưu ý rằng ô đánh dấu gần layer Houses không xuất hiện, và chỉ có một thước tỷ lệ nhỏ xuất hiện bên dưới ô đánh dấu. B ởi vì mỗi layer đều được thiết lập một khoảng tỷ lệ cho phép hiển thị cac layer này. Trong trường hợp này, layer Houses sẽ chỉ hiển thị khi bạn phóng to khu khu dân cư. Thanh công cụ Data Hiển thị Map Bảng nội dung Di chuyển xung quanh một bản đồ Thanh công cụ Data có các công cụ di chuyển quanh bản đồ và truy vấn các đối tượng trên bản đồ. Hãy đưa con trỏ đến từng biểu tượng mà không cần kích chuột để xem tên của mỗi công cụ hiển thị trong một ToolTip. Tài liệu hướng dẫn này sẽ sử dụng những tên này để tham chiếu đến những nút bấm và các công cụ. Khi bạn làm việc với bản đồ, m ột trong số những công cụ này sẽ được kích hoạt, và hình dạng con trỏ sẽ thay đổi phù hợp với công cụ đang kích hoạt khi di chuyển con trỏ trên bản đồ. Nếu bạn cần biết thêm thông tin về cách sử dụng một công cụ hoặc một lệnh, bạn có thể truy nhập nhanh vào phần trợ giúp lien quan ngữ cảnh hầu như có sẵn trong phần lớn các biểu tượng trên thanh công cụ và thanh menu. Hãy nhấn phím Shift + F1 trên bàn phím trong khi trỏ chuột vào công cụ hoặc phần hiển thị sáng trên thanh menu cuộn, và thông tin trợ giúp nếu có sẽ hiển thị. Trợ giúp theo ngữ cảnh để trợ giúp cho việc phóng to 1. Kích vào công cụ Zoom In, sau đó kích chuột, giữ, kéo rồi thả để định nghĩa một hộp xung quanh khu dân cư Angelus Oaks. (khu dân cư được phác họa bằng mầu đỏ thẫm trên bản đồ của bạn). Lưu ý rằng những ngôi nhà (houses) bây giờ có thể xem được trên bản đồ và ô đánh dấu layer Houses sẽ không còn xuất hiện nữa. 2. Sử dụng công cụ Pan, bạn có thể thao tác qua lại bản đồ. Kích vào Pan, sau đó kích vào bản đồ, giữ phím trái chuột, kéo phần hiển thị theo bất cứ hướng nào. 3. Nút Go Back và Go Next có thể dùng để quay lại các cửa sổ mà bạn đã thu phóng trước đây. Kích vào Go Back để xem phạm vi của bản đồ lúc trước. 4. Kích vào View, đưa con trỏ vào Bookmarks, và Kích vào Angelus Oaks Recreation Area: Angelus Oaks để thiết lập lại bản đồ theo phạm vi hiển thị ban đầu. Thanh công cụ Data Bật tắt các layer Bạn có thể bật hoặc tắt các layer bản đồ ở phần mục lục. Để hiển thị một layer, hãy đánh dấu vào ô bên cạnh tên layer. Để tắt layer đó đi, hãy bỏ đánh dấu ở ô đó. Cần lưu ý rằng các layer được hiển thị trên bản đồ theo thứ tự sắp xếp trong phần mục lục. Ví dụ trong bản đồ Angelus Oaks, layer Houses s ẽ hiển thị trên tất cả các layer khác, trong khi đó layer Angelus Oaks nằm ở dưới cùng. 1. Kích vào dấu cộng bên cạnh các layer Roads, Trails, và Creeks để xem các biểu tượng đặc trưng cho mỗi loại đối tượng của layer. 2. Hãy bỏ đánh dấu vào layer Roads, Trails, và Creeks ở dưới phần Angelus Oaks Recreation Area. Lưu ý rằng layer này sẽ không hiển thị trên bản đồ. Bây giờ, hãy đánh dấu vào layer Roads, Trails, and Creeks. Lưu ý rằng layer dữ liệu này sẽ hiển thị trên bản đồ. Thu nhận thông tin về các layer Mỗi layer trong một bản đồ chứa một loạt các thuộc tính có thể được hiển thị, cho phép người sử dụng biết các thông số chức năng hiệ n có của layer đó. 1. Trong phần mục lục, Kích chuột phải vào Roads, Trails, and Creeks rồi kích vào Properties. 2. Kích vào thẻ General. Tại đây, bạn có thể xem liệu layer Roads, Trails, and Creeks có thể được hiển thị với mọi tỷ lệ hay chỉ trong một khoảng tỷ lệ nhất định. Bạn cũng có thể xem liệu các MapTips có hay không ở layer này và trường nào được chọn để hiển thị trong MapTips. MapTips là mô tả trên màn hình về các đối tượng của bản đồ mà chúng sẽ hiển thị khi bạn đưa con trỏ vào một đối tượng. Tại phầ n sau của tài liệu này, bạn có thể sử dụng MapTips từ một layer. 3. Kích vào OK để đóng hộp thoại layer properties. Sử dụng Cửa sổ khuếch đại (Magnifier Window) Nếu bạn giữ nguyên vị trí đang hiển thị trên bản đồ và cần xem chi tiết hơn. Cửa sổ Magnifier Window của ArcReader sẽ cho phép bạn làm được điều này. 1. Kích vào Window và kích vào Magnifier. Cửa sổ Magnifier Window sẽ mở ra. 2. Kích vào thanh đề mục của cửa sổ Magnifier Window và di chuột trên bản đồ. Trong khi bạn di chuột, cửa sổ Magnifier Window sẽ hiện lên như thấu kính tham chiếu để cho biết phần nào sẽ được khuếch đại. 3. Khi thấu kính tham chiếu bao phủ một phần bản đồ mà bạn đang muốn khuếch đại, hãy nhả chuột. Bạn sẽ xem được hình ảnh lớn hơn của vị trí đó trong Cửa sổ Magnifier Window. Bạn có thể thay đổi một vài thiết lập của Magnifier Window, chẳng hạn các hệ số khuếch đại và những gì đang hiển thị trong cửa số Magnifier Window. 4. Di chuyển con trỏ của bạ n đến gần mép cửa sổ Magnifier Window cho đến khi nó chuyển thành những mũi tên thay đổi kích thước, rồi kích chuột và di chuột thay đổi kích thước cửa sổ theo hướng bạn muốn thay đổi (làm cho cửa sổ lớn hơn một chút). 5. Hãy đặt con trỏ chuột vào trong cửa sổ Magnifier Window và kích chuột phải. Chỉ vào Hệ số Khuyếch đại và kích vào 800%. Dữ liệu được hiển thị trong cửa sổ Magnifier Window sẽ được phóng to theo tỷ lệ đã chọn. 6. Kích chuột phải vào cửa sổ Magnifier Window và kích vào Lock Magnifier.Để con trỏ vào thanh đề mục của cửa sổ Magnifier Window, kích và di chuột để di chuyển thanh đề mục này đến vị trí khác; Lưu ý rằng ảnh không thay đổi mà thay vào đó bạn có một ảnh chụp snapshot. 7. Để cho phép khuếch đại, Kích chuột phải vào cửa sổ Magnifier Window và kích vào Lock Magnifier một lần nữa. Cửa sổ sẽ được hiển thị lại để khuếch đại phần bản đồ mà nó bao phủ. Sau khi hoàn tất việc thực hành với cửa sổ Magnifier Window, Kích vào Close. Data view và layout view ArcReader có thể hiển thị một bản đồ trong hoặc hiển thị cửa sổ dữ liệu hoặc hiển thị cửa s ổ trang in layout. Trên quan điểm này, tài liệu hướng dẫn này sử dụng cách hiển thị theo dữ liệu. Hiển thị cửa sổ dữ liệu (Data view) thể hiện các nội dung ở dạng dữ liệu. Hiển thị cửa sổ trang in (Layout view) thể hiện một bản đồ như một trang in trên giấy. Hiển thị cửa sổ trang in cũng hiển thị các yếu tố của bản đồ mà không có trong hiển thị dữ liệu, ví dụ tên bản đồ, chú thích, thước tỷ lệ, và mũi tên chỉ phương hướng. 1. Kích vào menu View, đưa con trỏ vào Bookmarks, và kích vào Angelus Oaks Recreation Area: Area of Layout. 2. Kích vào View và kích vào Layout View. Bản đồ hiển thị trong cửa sổ trang in layout. Lưu ý trang này bao gồm cả tiêu đề, chú giải, thước tỷ lệ và một số chú thích phù trợ. Trong cửa sổ layout, bạn sẽ thấy ba bản đồ lồng ghép với nhau ở bên trái màn hình: Nước Mỹ, Bang California, và Angelus Oaks. Những bản đồ lồng ghép này được tạo lập sử dụng ba dữ liệu bản đồ bổ sung đã được đề cập ở phần đầu của bài thực hành này. Đối với các bài thực hành trong tài liệu này, bạn sẽ chỉ tiếp tục sử dụng dữ liệu Angelus Oaks Recreation Area mà thôi. Các dữ liệu còn lại chỉ được sử dụng cho từng layout cụ thể. Trong cửa sổ layout, thanh công cụ Layout được hiển thị, bao gồm các công cụ di chuyển trong cửa số layout. Hãy đưa con trỏ chuột vào từng biểu tượng mà không kích chuột để xem tên củ a mỗi công cụ. Các công cụ layout trong thanh công cụ Layout cũng tương tự như các công tụ trong thanh công cụ Data. Chúng cho phép ta thay đổi cách hiển thị trang. Lưu ý rằng công cụ Data có thể sử dụng được để thay đổi cách hiển thị data trong một khung data. Có rất nhiều phím tắt để chuyển giữa màn hình cửa sổ dữ liệu và cửa sổ layout. Trên thanh cuộn tại cuối bản đồ, có 3 nút bấm nhỏ. Kích vào biểu tượng trái đất để xem cửa sổ dữ liệu, kích vào biểu tượng trang giấy để chuyển sang cửa sổ layout, và kích vào biểu tượng mũi tên để hiển thị lại bản đồ. Trong bài thực hành này, bạn đã học được nhiều cách khác nhau để hiển thị một bản đồ hoàn thiện trong ArcReader. Trong bài thực hành tiếp theo, bạn sẽ học cách truy vấn dữ liệu bản đồ trong ArcReader. 3. Nếu bạn muốn thực hành tiếp bài thực hành tiếp theo, hãy để bản đồ Angelus Oaks Recreation mở; nếu không muốn, bạn hãy đóng bản đồ lại và thoát khỏi ArcReader. Bài thực hành 2: Truy vấn dữ liệu bản đồ Một bản đồ điển hình trong ArcReader chứa đựng nhiều thông tin thuộc tính hơn bạn thấy ban đầu. Ví dụ, một đối tượng có thể có những thông tin thuộc tính được gán nhãn hoặc hiển thị trên bản đồ. Với ArcReader, bạn có thể truy vấn những thông tin đó hoặc sử dụng MapTips để tìm một đối tượng trên bản đồ. Sử dụng MapTips Loại thông tin thuộc tính của bả n đồ dễ tiếp cận nhất là từ dạng MapTips. MapTips chứa một thuộc tính được lựa chọn bởi tác giả, thuộc tính này có thể hiển thị bất kỳ khi nào bạn đặt một công cụ data nào lên một đối tượng của bản đồ. MapTips chỉ hiển thị trong chế độ cửa sổ dữ liệu data view. 1. Nếu bạn đã đóng tài liệu bản đồ ở bài thực hành 1, thì hãy khởi động lại ArcReader và mở file Angelus Oaks Recreation.pmf để làm bài thực hành này. 2. Kích vào nút Data View ở bên trái phía dưới bản đồ. Nếu nút Data View không hiển thị, hãy bật thanh cuộn bằng cách kích vào View, sau đó kích vào Scroll bars. 3. Kích vào bất kỳ một công cụ nào trên thanh công cụ Data và đưa con trỏ vào road, trail, hoặc creek để xem tên của nó. Layer Roads, Trails, and Creeks là layer duy nhất trong bản đồ có thể chức năng MapTips. Bạn có thể thiết lập MapTips đối với mỗi không bằng cách kích chuột phải vào tên layer trong phần mục lục và kích vào Properties, sau đó kích vào thẻ General. Xác định một vị trí Bạn có thể sử dụng công cụ Identify để truy vấn dữ liệu không gian hoặc dữ li ệu phi không gian (dạng bảng). Bạn có thể xem các đối tượng ở vị trí nhất định và các thuộc tính của mỗi đối tượng. 1. Kích vào View, đưa con trỏ vào Bookmarks, sau đó kích vào Angelus Oaks Recreation: City Buildings. 2. Kích vào công cụ Identify. Hộp thoại Identify sẽ xuất hiện. 3. Kích vào Identify from từ danh sách kéo thả rồi kích vào <Visible layers>. [...]... giống như một ngôi nhà Bạn sẽ học được nhiều hơn về các siêu liên kết hyperlinks tại phần sau của tài liệu này 5 Hãy đóng hộp thoại Identify 5 Trong hộp thoại Find, kích chuột phải vào San Bernardino Trailhead, và kích vào Zoom to Feature(s) ArcReader sẽ phóng to những đoạn đầu của con đường dẫn tới San Bernardino Peak Identify Hyperlinks cũng có thể truy cập trong tài liệu bản đồ Bản đồ khu vui chơi... theo, hãy để file bản đồ Angelus Oaks Recreation mở; còn nếu không, bạn hãy đóng bản đồ và thoát khỏi ArcReader Trong bài thực hành này, bạn đã sử dụng được các công cụ trong ArcReader để thực hiện việc truy vấn dữ liệu trên bản đồ Angelus Oaks Recreation Area Bài tiếp theo sẽ hướng dẫn bạn cách in từ ArcReader Bài thực hành 3: In một bản đồ Để thực hiện bài tập tiếp theo, bạn sẽ cần phải có sẵn một... thoại Identify và Find Sử dụng hyperlinks Các bản đồ được được hiển thị với ArcReader có thể có những siêu liên kết nhằm cung cấp những thông tin bổ sung về các đối tượng nhất định Các siêu liên kết cho phép bạn có được các thông tin bổ sung về những đối tượng bằng cách dẫn liên kết tới những mục khác, chẳng hạn dẫn tới các tài liệu, đoạn video, và các trang web Như bạn thấy ở bài trước về các xác định... đồ như mũi tên phương hướng, thước tỷ lệ Trong cửa sổ Layout view cỡ giấy sẽ được hiển thị trên thanh trạng thái 3 Kích vào OK 4 Đóng file Angelus Oaks Recreation.pmf Trong cácbài thực hành trước, bạn đã được giới thiệu về hiển thị, truy vấn, in ấn bản đồ trong không gian hai chiều với ArcReader Bài tiếp theo sẽ hướng dẫn bạn hiển thị các bản đồ trong không gian ba chiều trong ArcReader Bài thực hành... nhiều hướng và bay qua các khu vực địa lý khác nhau 3 Trong hộp Find place, gõ vào “Angelus Oaks” rồi kích Find ArcWeb Place Finder sẽ tìm kiếm Angelus Oaks, California, United States 4 Kích phải chuột vào Angelus Oaks ở hộp thoại Find rồi kích Zoom to place ArcReader phóng to Angelus Oaks 5 Đóng hộp thoại Find Khởi động ArcReader và mở 3D.pmf 1 Khởi động ArcReader và tìm đến ổ đĩa cứng nơi lưu trữ dữ liệu. .. theo phần bạn đang xem In ở chế độ cửa sổ dữ liệu data view sẽ in cả khung dữ liệu đang hiển thị hiện thời với kích thước theo cỡ giấy được chọn Dữ liệu được in với kích thước vừa với cỡ giấy bạn đã chọn trong hộp thoại Page Setup Tuy nhiên, khi in từ chế độ cửa sổ trang in layout view, cả trang hiển thị sẽ được in Ngoài ra, nếu bạn in từ chế độ cửa sổ dữ liệu data view thay vì chế độ cửa sổ trang in... của tài liệu này 3 Đánh dấu vào hộp cạnh các layer sau để bật hiển thị: Landmarks, Houses, City Buildings, California Mountain Peaks, Road, Trails and Creeks, Residential Streets, và Lakes 4 Đóng bảng điều khiển Animation khi bạn kết thúc Các bài này đã cung cấp cho các bạn tổng quan các chức năng có sẵn khác nhau trong ArcReader nhằm hiển thị 3D globes Ngoài ra, thông tin có thể tìm thấy trong ArcReader. .. sổ dữ liệu data view 1 Kích vào View, đặt con trỏ vào Bookmarks rồi kích vào Angelus Oaks Recreation: Angelus Oaks 2 Trong khung dữ liệu Angelus Oaks Recreation Area, hãy tắt layer California (bằng cách bỏ dấu khỏi ô) và hãy bật layer Angelus Oaks (bằng cách đánh dấu vào ô), để hiển thị layer ảnh Angelus Oaks 3 Kích vào nút Swipe trên thanh công cụ Data Một danh sách các layer trong khung dữ liệu sẽ... kéo để thu phóng.Các phần phù trợ được cung cấp trong tài liệu này Bạn có thể sử dụng chúng để khám phá vùng hoặc thiết lập lại hiển thị sau khi sử dụng các thanh công cụ Globe Định vị trái đất với thanh Orbital Fly Khi bạn kích vào công cụ Orbital Fly để bắt đầu bay, thanh Orbital sẽ hiển thị Từ thành Orbital Fly bạn có thể điều khiển độ cao, góc và hướng bay, và tốc độ Công cụ Orbital Fly nhìn xuống... Khi bạn di chuyển chuột lên và xuống trong phạm vi giữa cửa sổ, bạn sẽ thay đổi hướng bay 4 Lại kích lần nữa để dừng bay, hoặc ấn phín Esc để kết thúc bay 5 Kích phím Keyboard trên thanh bảng Orbital Fly để hiển thị các phím tắt của bàn phím để bay Lưu ý là bạn có thể điều khiển hướng bay bắng cách hoặc các mũi tên chỉ hướng trên bàn phím hoặc các phím W, A, S, và D Bạn có thể điều khiển độ cao với . tài liệu hướng dẫn này sẽ sử dụng khung data Angelus Oaks Recreation Area. Ba khung data khác sẽ được trình bày tại phần sau trong tài liệu hướng dẫn. thực hành trong tài liệu hướng d ẫn này cần khoảng 15 đến 20 phút để hoàn tất. Bạn có thể thực hành lần lượt toàn bộ cuốn tài liệu hướng dẫn này một lượt

Ngày đăng: 24/01/2014, 04:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w