1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Công nghệ phần mềm P7 ppt

68 348 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 68
Dung lượng 552,18 KB

Nội dung

PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 1 Phân tích và Thiết kế Hướng đối tượng dùng UML Module 8: Thiết kế kiến trúc PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 2 Mục tiêu: w Tìm hiểu mục đích của công đoạn Thiết kế kiến trúc và thời điểm thực hiện công đoạn này w Diễn giải về các cơ chế thiết kế và cài đặt và cách gán chúng từ các cơ chế phân tích w Tìm hiểu về subsystems aà interfaces và vai trò của chúng trong kiến trúc hệ thống w Mô tả quy trình xác đònh các interfaces và subsystems w Tìm hiểu các lý lẽ và các cở sở hỗ trợ cho các quyết đònh về kiến trúc PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 3 Architect Designer Architectural Analysis Architecture Reviewer Review the Design Review the Architecture Use-Case Analysis Architectural Design Describe Concurrency Describe Distribution Class Design Subsystem Design Use-Case Design Design Reviewer Vò trí của Phân tích kiến trúc PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 4 Supplementary Specifications Architectural Design Software Architecture Document Design Model Design Model Design Guidelines Glossary Design Guidelines Analysis Classes Tổng quan về phân tích kiến trúc PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 5 Architectural Design Topics w Các khái niệm then chốt w Các cơ chế thiết kế và cài đặt w Các Design Class và Subsystem w Các khả năng tái sử dụng w Tổ chức mô hình thiết kế w Checkpoints PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 6 Architectural Design Topics w Các khái niệm then chốt w Các cơ chế thiết kế và cài đặt w Các Design Class và Subsystem w Các khả năng tái sử dụng w Tổ chức mô hình thiết kế w Checkpoints PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 7 Process View Deployment View Logical View Use-Case View Implementation View End-user Functionality Programmers Software management Performance Scalability Throughput System integrators System topology Delivery, installation communication System engineering Analysts/Designers Structure Mô hình kiến trúc “4+1 View” Logical View là phần có ý nghóa về mặt kiến trúc của Design Model PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 8 Class Name Package Name Nhắc lại: Class và Package w Thế nào là class? § Là mô tả của một tập các đối tượng cùng chia xẻ các trách nhiệm, mối quan hệ, các tác vụ, thuộc tính, và ngữ nghóa. w Thế nào là package? § Là một cơ chế dùng chung để nhóm các phần tử thành các nhóm § Là một phần tử của môhình có thể chứa bên trong các phần tử khác PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 9 Foundation Classes global Các Global Package w Toàn bộ package được sử dụng bởi tất cả các package khác w Những package này được đánh dấu là global PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 10 Architectural Design Topics w Các khái niệm then chốt w Các cơ chế thiết kế và cài đặt w Các Design Class và Subsystem w Các khả năng tái sử dụng w Tổ chức mô hình thiết kế w Checkpoints [...]... Subsystem có thể dùng để chia system thành các phần độc lập về: § Thứ tự, cấu hình, hoặc vận chuyển § Phát triển, chừng nào mà interface còn chưa thay đổi § Triển khai trên các node tính toán phân tán § Thay đổi mà không phá vỡ các phần khác của system w Subsystem còn có thể dùng để: § Phần chia system thành các đơn vò cung cấp độ bảo mật cao đối với các tài nguyên then chốt § Biểu diễn các sản phẩm... visibility Private visibility Nguyên lý OO : Encapsulation PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 24 Nhắc lại: Subsystem và Interface w Một dạng trung gian giữa package (có thể chứa các phần tử khác) và class (có hành vi) w Hiện thực hoá 1 hoặc nhiều interface đònh nghóa hành vi của nó Interface Interface Subsystem Name Realization (Canonical form) ... § Các Boundary class (user interface và external system interface) w Các sản phẩm sẵn có hoặc các system nằm ngoài thiết kế § Communication software § Database access support § Các kiểu và cấu trúc dữ liệu § Các tiện ích dùng chung § Các sản phẩm ứng dụng đặc thù PT & TK Hướng đối tượng – Thiết kế kiến trúc Dương Anh Đức 30 Identifying Subsystems ClassA “Superman Class” Y() Z() InterfaceA . Là một cơ chế dùng chung để nhóm các phần tử thành các nhóm § Là một phần tử của môhình có thể chứa bên trong các phần tử khác PT & TK Hướng đối tượng. trúc Dương Anh Đức 2 Mục tiêu: w Tìm hiểu mục đích của công đoạn Thiết kế kiến trúc và thời điểm thực hiện công đoạn này w Diễn giải về các cơ chế thiết kế

Ngày đăng: 22/01/2014, 10:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w