THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng | |
---|---|
Số trang | 66 |
Dung lượng | 748,25 KB |
Nội dung
Ngày đăng: 10/12/2021, 19:35
Nguồn tham khảo
Tài liệu tham khảo | Loại | Chi tiết |
---|---|---|
[10] J. Harvey (Ed.) (1998). Evaluation Cookbook. Edinburgh: Heriot-Watt University (retrieved on Jan. 2009 from http://www.icbl.hw.ac.uk/ltdi/cookbook/cookbook.pdf) | Link | |
[2] Author: Nguy ễ n, Th ị Ánh Tuy ế t; Advisor: Tr ầ n, Anh Tài, người hướ ng d ẫ n (2014) | Khác | |
[3] Author: TS. Trần Thị Ngọc Trâm, (2019) | Khác | |
[4] Ibrahim, L. F. M., Yatim, M. H. M., & Masran, M. N. (2015) | Khác | |
[5] Letchumanan, K., Tan, B. H., Paramasivam, S., Sabariah, M. R., & Muthusamy, P. (2015) | Khác | |
[6] Yip, F. W. M., & Kwan, A. C. M. (2006) | Khác | |
[7] Riahipour, P., & Saba, Z. (2012) | Khác | |
[8] Efendi, E. (2013). The use of games to improve vocabulary mastery | Khác | |
[9] D. Benyon, P. Turner & S. Turner (2005). Designing Interactive Systems | Khác | |
[11] J. P. Gee (2003). What Video Games have to teach us about Learning and Literacy? New York: Palgrave Macmillan | Khác | |
[12] K. Oxland (2004). Gameplay and Design. Harlow: Addison-Wesley | Khác | |
[13] M. J. P. Wolf (2001). Genre and the video game. In M. J. P. Wolf (Ed.) | Khác | |
[14] M. Densombe (2002). Ground Rules for Good Research: A 10 Point Guide for Social Researchers. Maidenhead | Khác | |
[15] C. Robson (2002). Real World Research. Malden, MA: Blackwell | Khác | |
[16] S. de Freitas, C. Savill-Smith & J. Attewell (2006). Computer Games and Simulations for Adult Learning | Khác |
TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG
TÀI LIỆU LIÊN QUAN