Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 16 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
16
Dung lượng
1,16 MB
Nội dung
DEMO
DIGITAL ART-PHẦNII
Sau một thời gian dài sau khi ra mắt phần I , nhưng việc xử lý không đem lại hiệu quả
cao , nay tôi ra mắt các bạn phầnII , với phần thứ 2 này tôi tin rằng các bạn sẽ làm được
một bức ảnh với phong cách của china , phần này tập trung đầy đủ các yếu tố cần thiết ,
tuy nhiên cũng như phần I nó không thể hưỡng dẫn chi tiết từng li từng tí cho các bạn
được , vì tutorial về thể loại retouch và painting rất khó viết chi tiết vì mỗi bức hình đẹp
hay xấu đều phải phụ thuộc vào năng khiếu Draw của từng người , và bây giờ chúng ta
bắt đầu .
Phần 1 : Lựa chọn người mẫu để xử lý
- Khi xử lý loại này , tốt nhất các bạn nên chọn nhữ
ng người mẫu có khuôn mặt thật dễ
thương , với các chi tiết như mắt mũi miệng , vì các người mẫu khi được xử lý ra đều
mang một hình dáng mảnh mai và sẽ dễ dạng cho các bạn trong quá trình xử lý .
- Hình xử lý phải có kích thước lớn - phải đạt kích thước chuẩn tối thiểu là 1024x768
pixel . Bạn có thể tải tấm hình gốc của bài minh hoạ về TẠI ĐÂY
(http://www.dohoavn.net/ps_index/draw/digitalart_2/goc.jpg)
Phần 2 : X
ử lý đối tượng
- Công cụ để xử lý ( chi tiết xem hình dưới đây )
* Xử lý tổng thể
Bắt đầu xử lý - ta chỉnh sửa phần khuôn mặt trước , dùng công cụ Dogle để loại bỏ hết tất
cả các điểm ảnh tối trên gương mặt của đối tượng , vì với thể loại này không như thể loại
Painting , nó mờ ảo hư thực như tranh phong thuỷ
- Xử lý phần lông mày - dùng Smudge và vẽ lại phần lông mày
- Trang điểm má hồng :
Sau khi đã loại bỏ các điểm tương phản trên khuôn mặt , chúng ta tạo 1 layer mới đặt tên
DA MẶT , sau đó dùng Brush với nét cọ mềm , chọn lấy một màu da mà bạn thích , ở
đây tôi ví dụ màu da có mã FFCCCC và chấm Brush thật đều trên gương mặt .
- Xoá phần lem
Dùng công cụ xoá Eraser với nét cọ cứng , sau đó xoá đi những vùng lem bên ngoài
khuôn mặt
- Đưa đối tượng về dạng tranh vẽ
Tắt con mắt của layer DA MẶT -> vào Filter > Artistic > Dry Brush
- Làm mịn chi tiết tổng thể trên gwong mặt bằng Smudge
* Xử lý chi tiết
- Xử lý phần mắt :
Tất nhiên bước này đòi hỏi bạn phải làm hoạ sĩ , khéo léo sử dụng các công cụ và làm
như hưỡng dẫn dưới hình , hoặc có thể làm theo cách của bạn
- Một kết quả
- Xử lý phần mũi
Xử lý phần môi , phần này khá quan trọng , cố gắng tạo cho bờ môi chúm chím , càng
nhỏ càng dễ thương
[...].. .- Xử lý cấu trúc gương mặt , như chúng ta thấy hầu hết người ta thường đưa gương mặt về dạng trái xoan cằm nhọn - Để làm được điều đó chúng ta hãy sử dụng đến chức năng Liquify ( Filter > Liquify ) Dùng công cụ Warp để chỉnh sửa khuôn mặt - Xử lý phần tóc - cách xử lý tóc thì tương tự như phần 1 mà tôi đã giới thiệu , ở phần 2 này tôi xin bổ xung thêm một phương pháp mới như sau : - Sau khi... : - Sau khi xử lý xong phần tóc , về cơ bản tác phẩm của ta đã hoàn thành - Xử lý màu sắc Dùng tính nắng Hue/Saturation để tăng hoặc giảm màu sắc cho bức hình , bước này bạn thực hiện khi đã hoàn thành tác phẩm , vào Layer > Plattern Image để nhập tất cả các layer sau đó nhấn Ctrl+U để tăng hoặc giảm màu theo ý muốn - Xử lý phần còn lại Những phần còn lại khác như ngực - tay - quần áo thì bạn cũng... dùng các phương pháp làm sáng Dogle và làm mịn Smudge để xử lý , dưới đây là một kết quả nguyên bản của tôi khi chưa xử lý màu bằng Hue/Saturation Dưới đây là kết quả đã xử lý màu và ghép thêm một số phụ liệu như hoa lá . DEMO
DIGITAL ART - PHẦN II
Sau một thời gian dài sau khi ra mắt phần I , nhưng việc xử lý không đem lại hiệu quả
cao , nay tôi ra mắt các bạn phần.
(http://www.dohoavn.net/ps_index/draw/digitalart_2/goc.jpg)
Phần 2 : X
ử lý đối tượng
- Công cụ để xử lý ( chi tiết xem hình dưới đây )
* Xử lý tổng thể
Bắt đầu xử lý -