1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Tài liệu Phần I : Lựa chọn vật liệu (Materials Selection) ppt

4 466 2

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 128,33 KB

Nội dung

Phần I : Lựa chọn vật liệu (Materials Selection) Design (hiểu theo nghĩa rộng là thiết kế hoàn chỉnh một sản phẩm – trong bản dịch này, tôi sẽ giữ nguyên từ này mà không dịch thành “thiết kế” như các bạn vẫn hiểu, do nội hàm của khái niệm design rất rộng - ND) là một quá trình lặp. Bạn khởi đầu quá trình này với một sản phẩm cần design (ví dụ một cây viết, một cái máy sấy tóc hay một thùng chứa nhiên liệu của lò phản ứng hạt nhân,…), liên k ết ý tưởng đó với các kiến thức bạn đã biết hoặc đã từng thấy ở đâu đó và tất nhiên, bạn không thể không liên hệ chúng với các kinh nghiệm bạn có (ví dụ, những mẫu sản phẩm thành công hay thất bại của bạn trước đây). Tất cả hệ thống tư duy ấy sẽ hình thành trong bạn design sơ bộ của sản phẩm. Tiếp theo, bạn s ẽ chính xác hóa design này bằng một quá trình mang tính hệ thống mà chúng ta sẽ xét sau đây. Lựa chọn Vật liệuphần không thể thiếu đối với design. Và bởi vì các nguyên lý của cơ khí, động lực học,… đã được xác lập từ lâu và đã trở thành chuẩn mực nên mỗi khi xuất hiện một loại vật liệu mới, các design mới lại ra đời nhờ sử dụng các vật liệu này. Các designer có thể lựa chọn vật liệu cho sản phẩm của mình trong số 4 nhóm vật liệu phổ biến: kim loại, gốm, polymer và compozit. Mỗi nhóm vật liệu trên lại có ưu và nhược điểm riêng, điều này designer phải cân nhắc thật kỹ lưỡng. Bảng sau tổng kết các ưu nhược điểm nói trên: Ở gần nhiệt độ phòng, các kim loại có mô đun đàn hồi và độ bền cao và hầu như không thay đổi (theo nhiệt độ - ND). Hầu hết các kim loại đều có độ dẻo (đánh giá qua độ giãn dài tương đối δ% - ND) cỡ 20% hoặc hơn. Một số loại hợp kim độ bền cao (ví dụ thép lò xo) và các vật liệu thiêu kết từ bột kim loại, độ dẻo chỉ đạt dưới 2%. Nhưng ngay cả độ dẻo nhỏ như vậy cũng đủ để chắc chắn rằng chi tiết sẽ có phá hủy dẻo khi quá tải (xét cho mẫu không có vết khía) (điều này rất quan trọng vì phá hủy dẻo an toàn hơn nhiều so với phá hủy giòn - ND). Nhưng bên cạnh đó, phần lớn các kim loại và hợp kim lại nhạy cảm với tải trọng mỏi (tuần hoàn) – một phần do tính dẻo! , cộng thêm một nhược điểm khác của nhóm vật liệu này là khả năng chống ăn mòn và oxi hóa của chúng rất kém. Xét về khía cạnh lịch sử, gốm là loại vật liệu lâu đời nhất mà con người dùng để design các sản phẩm của mình. Những nhà thờ theo phong cách kiến trúc Gothic vẫn còn nguyên nét tinh hoa trường cửu. Nhưng rất nhiều công trình đã sụp đổ ngay trong quá trình xây dựng, do vậy, những công trình tráng lệ mà chúng ta thấy hiện nay chắc hẳn là những design tốt nhất. Trong design với các vật liệu dẻo, người ta hay dùng khái niệm hệ số an toàn . Trong điều kiện tĩnh, chúng ta dùng vật liệu kim loại trong khoảng tải trọng bên dưới độ bền kéo đứt để chắc chắn rằng chúng không bị phá hủy đột ngột. Vật liệu gốm thì không như thế. Sự phân tán hay “phổ” độ bền của vật liệu giòn rất rộng, và bản thân độ bền này lại phụ thuộc vào thời gian cũng như thể tích đặt tải. Vì vậy, việc dùng hệ số an toàn trở nên vô nghĩa, thay vào đó, người ta dùng phương pháp thống kê. Chúng ta đã thấy rằng “độ bền” của vật liệu gốm trong hầu hết các trường hợp là độ bền phá hủy. Do đó, khác với kim loại, độ bền nén của gốm có thể cao gấ p 10 đến 20 lần độ bền kéo. Vì vật liệu gốm không có tính dẻo nên chúng rất dễ bị phá hủy do tập trung ứng suất (các lỗ hay các vết nứt,…) hay do ứng suất tiếp xúc (tại điểm đặt tải chẳng hạn). Nguyên nhân là do ứng suất tích tụ, không “thoát” được (như với kim loại theo cơ chế di chuyển lệch mạng), trở nên lớn hơn độ bền kéo của vật liệu dẫn tói hình thành vết nứt, kéo theo phá hủy nhanh chóng. Tất cả các đặc điểm trên làm cho quá trình design vật liệu gốm khác xa quá trình này với kim loại. Sự khác biệt lại một lần nữa xảy ra với vật liệu polymer. Khi polymer mới xuất hiện trong kỹ thuật, người ta thường dùng chúng không đúng cách. Người ta mặc nhiên dùng polymer thay thế kim loại trong các laoij máy móc mà không để ý đến việc sự khác biệt về tính chất của hai nhóm vật liệu này đòi hỏi phải thiết kế lại toàn bộ hệ thống nếu muốn thay đổi vật liệu. Các khác biệt có thể chỉ ra: - Polymer có mô đun đàn hồi nhỏ hơn kim loại rất nhiều lần: khoảng 100 lần. - Biến dạng của polymer phụ thuộc vào thời gian đặt tải : Chúng bị dão ngay cả ở nhiệt độ thường. - Độ bền của polymer thay đổi rất nhanh trong khoảng nhiệt độ gần nhiệt độ phòng. Một vật liệu polymer có thể rất dẻo dai ở 20 độ C nhưng lại trở nên giòn khi đặt trong tủ lạnh ở 4 độ C. Với tất cả những hạn chế kể trên, tại sao chúng ta vẫn dùng polymer? Polymer có thể dùng để chế tạo các chi tiết rất phức tạp mà chỉ cần một bước gia công. Các chi tiết polymer cũng rất dễ lắp ráp, dẫn đến khả năng tăng năng suất toàn bộ dây chuyền. Và cùng với việc tăng độ chính xác của khuôn mẫu, pha màu sẵn cho vật liệu polymer, sản phẩm sau tạo hình không cần qua bất kỳ khâu xử lý bề mặt nào nữa. Do vậy, các chi tiết làm từ polymer có giá thành rất thấp, có thể đem lại hiệu quả kinh tế cao. Tỷ trọng của polymer cũng thấp, chúng lại có khả năng chống ăn mòn tuyệt vời, hệ số ma sát nhỏ và cho phép biến dạng với tỷ lệ lớn. Đó là những ưu việt của polymer mà kim loại và gốm không sánh được. Composite khắc phục rất nhiều thiếu sót của các vật liệu truyền thống. Chúng cứng vững, dai và có độ bền cao. Hạn chế duy nhất của composite là giá thành quá cao và đôi khi các chi tiết composite khó gia công, lắp ráp. Vì vậy, các designer chỉ dùng composite khi các ưu điểm vượt trội của chúng tương xứng với mức tăng giá thành mà chúng “gây ra”. Các vật liệu mới xuất hiện ngày một nhiều. Mỗi năm, người ta lại phát minh ra những polymer cứng và bền hơn, composite cũng rẻ hơn nhờ tăng sản lượng. Các lọa gốm có độ dai được cải thiện và được dùng ngày càng nhiều trong các kết cấu. Và ngay cả đối với lĩnh vực phát triển “chậm” như các vật liệu kim loại thì việc hiểu biết rõ ràng hơn về bản chất vật liệu, kiểm soát chặt chẽ chất lượng, tìm thêm các hợp kim mới cũng làm cho các chi tiết kim loại ngày càng ổn định và tin cậy hơn. Tất cả những sự thay đổi đó luon mang đến cho designer cơ hội để design lại sản phẩm của mình, khai phá những tính năng kỳ diệu của các vật liệu mới, giảm giá thành sản phẩm hay làm cho chúng trở nên đẹp và hấp dẫn hơn.! M. Ashby Trần Anh Tuấn (dịch) Phần II: Phương pháp Design Xem và download tại http://vatlieubk.com . Bản dịch thuộc sở hữu của MES Lab. Vui lòng ghi rõ nguồn và link khi đăng lại. . mực nên m i khi xuất hiện một lo i vật liệu m i, các design m i l i ra đ i nhờ sử dụng các vật liệu này. Các designer có thể lựa chọn vật liệu cho sản. số 4 nhóm vật liệu phổ biến: kim lo i, gốm, polymer và compozit. M i nhóm vật liệu trên l i có ưu và nhược i m riêng, i u này designer ph i cân nhắc

Ngày đăng: 21/01/2014, 07:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w