1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt

58 42 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 58
Dung lượng 4,67 MB

Nội dung

Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt

Ngày đăng: 26/11/2021, 10:47

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 2.1. Cấu trúc phần cứng của Arduino Uno. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 2.1. Cấu trúc phần cứng của Arduino Uno (Trang 11)
Hình 2.2. Không gian dữ liệu mới với các Eigenvector. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 2.2. Không gian dữ liệu mới với các Eigenvector (Trang 19)
Hình 2.3. Trích chọn đặc trưng. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 2.3. Trích chọn đặc trưng (Trang 20)
Hình 3.1. Tổng quan các khối. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.1. Tổng quan các khối (Trang 26)
Hình 3.2. Sơ đồ nguyên lý board Arduino Uno R3. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.2. Sơ đồ nguyên lý board Arduino Uno R3 (Trang 27)
Hình 3.3. Sơ đồ chân ATmega328. ATmega328 có ba loại bộ nhớ:  - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.3. Sơ đồ chân ATmega328. ATmega328 có ba loại bộ nhớ: (Trang 28)
Hình 3.5. Bộ nguồn. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.5. Bộ nguồn (Trang 31)
Hình 3.7. Sơ đồ quá trình nhận dạng. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.7. Sơ đồ quá trình nhận dạng (Trang 32)
Hình 3.8. Sơ đồ nguyên lý khối ứng dụng. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.8. Sơ đồ nguyên lý khối ứng dụng (Trang 35)
Hình 3.9. Hình ảnh khối ứng dụng. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.9. Hình ảnh khối ứng dụng (Trang 35)
Hình 3.10. Get Hardware Support Package. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.10. Get Hardware Support Package (Trang 36)
Hình 3.12. Giao diện cài Package cho Arduino. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.12. Giao diện cài Package cho Arduino (Trang 37)
Hình 3.13. Đăng nhập cho cửa sổ MathWorks Account Log In. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.13. Đăng nhập cho cửa sổ MathWorks Account Log In (Trang 38)
Hình 3.15. Cài đặt Camera cho Matlab. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 3.15. Cài đặt Camera cho Matlab (Trang 39)
Mô hình do nhóm đồ án thực hiện: - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
h ình do nhóm đồ án thực hiện: (Trang 41)
Hình 4.4. Lưu đồ chương trình nhận dạng. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 4.4. Lưu đồ chương trình nhận dạng (Trang 44)
Hình 4.5. Lưu đồ chương trình xử lý ảnh chụp. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 4.5. Lưu đồ chương trình xử lý ảnh chụp (Trang 45)
Hình 4.6. Lưu đồ chương trình trích đặc trưng. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 4.6. Lưu đồ chương trình trích đặc trưng (Trang 46)
Hình 4.7. Lưu đồ chương trình điều khiển thiết bị theo trạng thái. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 4.7. Lưu đồ chương trình điều khiển thiết bị theo trạng thái (Trang 47)
Hình 4.8. Quy trình thao tác. Quy trình đã được giải thích trong mục 4.4.1.  - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 4.8. Quy trình thao tác. Quy trình đã được giải thích trong mục 4.4.1. (Trang 48)
Hình 5.2. Nhận dạng thành công cảm xúc “vui” từ ảnh chụp. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.2. Nhận dạng thành công cảm xúc “vui” từ ảnh chụp (Trang 50)
Hình 5.1. 60 ảnh huấn luyện từ ảnh chụp.   Kết quả nhận dạng  - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.1. 60 ảnh huấn luyện từ ảnh chụp.  Kết quả nhận dạng (Trang 50)
Hình 5.3. Nhận dạng thành công cảm xúc “buồn” từ ảnh chụp. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.3. Nhận dạng thành công cảm xúc “buồn” từ ảnh chụp (Trang 51)
Hình 5.5. Nhận dạng thành công cảm xúc “ngạc nhiên” từ ảnh chụp. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.5. Nhận dạng thành công cảm xúc “ngạc nhiên” từ ảnh chụp (Trang 52)
Hình 5.6. 60 ảnh huấn luyện từ camera.  Kết quả nhận dạng  - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.6. 60 ảnh huấn luyện từ camera.  Kết quả nhận dạng (Trang 53)
Hình 5.7. Nhận dạng thành công cảm xúc “vui” từ camera. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.7. Nhận dạng thành công cảm xúc “vui” từ camera (Trang 53)
Hình 5.9. Nhận dạng thành công cảm xúc “giận” từ camera. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.9. Nhận dạng thành công cảm xúc “giận” từ camera (Trang 54)
Hình 5.8. Nhận dạng thành công cảm xúc “buồn” từ camera. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.8. Nhận dạng thành công cảm xúc “buồn” từ camera (Trang 54)
Hình 5.10. Nhận dạng thành công cảm xúc “ngạc nhiên” từ camera. - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.10. Nhận dạng thành công cảm xúc “ngạc nhiên” từ camera (Trang 55)
Hình 5.11. Kết quả điều khiển ứng dụng Led. d.Kết quả thống kê  - Nhận dạng cảm xúc trên khuôn mặt
Hình 5.11. Kết quả điều khiển ứng dụng Led. d.Kết quả thống kê (Trang 56)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w