1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Hiệu ứng KPT Stereo Noise ppt

20 255 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 875,15 KB

Nội dung

CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY HIỆU ỨNG KPT 3D STEREO NOISE BUMP ROTATION Nút này cho phép bạn xoay kết cấu. Kéo chuột sang phải để xoay kết cấu theo hướng cùng chiều kim đồng hồ hoặc kéo chuột sang trái để xoay kết cấu theo hướng ngược chiều kim đồng hồ. Nút điều khiển Bump Rotation BUMP ZOOM Nút điều khiển này liên quan đến kích thước kết cấu. Nhấp chuột và kéo sang phải làm tăng tỉ lệ phần trăm độ phóng đại, thu nhỏ kết cấu hiện hành có hiệu qủa. Nút điều khiển Bump Zoom CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Chế độ kết cấu Bubbles tại độ phóng đại 0% và 90% MUTATION TREE Mutation Tree (Cây biến đổi), tại góc trái trên trong hiệu ứng UI, cho phép bạn xem những biến đổi ngẫu nhiên của khối cầu. Nhấp chuột vào bất kỳ nút nào trong Mutation Tree sẽ tạo ra một khối cầu mới, với những thuộc tính xác đònh ngẫu nhiên. Chọn Mutation Tree càng lớn bạn sẽ thấy hình cầu ngẫu nhiên mới của bạn càng nhiều thay đổi. Vì vậy, nếu khối cầu hiện hành của bạn gần những gì bạn muốn, hãy nhấp chuột vào vò trí thấp trên Mutation Tree để có những thay đổi tinh vi hơn. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Nếu bạn muốn xem cái gì đó khác biệt hoàn toàn, hãy nhấp chuột vào Mutation Tree chọn vò trí cao hơn. Các nút Matation Tree tại góc trái trên trong giao diện TRÌNH ĐƠN MUTATION Trình đơn Mutation nằm ngay bên dưới Mutation Tree , cho phép bạn xác đònh mặt nào của khối cầu bạn muốn biến đổi. MỤC CHỌN MUTATE ALL VÀ MUTATE NONE Theo chế độ mặc đònh, mục chọn Mutate All làm cho tất cả các tham số khối cầu bò biến đổi ngẫu nhiên khi bạn nhấp chuột vào một qủa bóng trong Mutation Tree. Mục chọn Mutate None tắt tất cả những biến đổi. Dùng mục chọn này để tắt tất cả những biến đổi một cách nhanh chóng để bạn có thể mở một hoặc hai tham số. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Nó thường hoạt động nhanh hơn khi tắt đi những tham số biến đổi riêng biệt. CÁC MỤC CHỌN KHÁC Các mục chọn khác trong trình đơn Mutation cho phép bạn xác đònh chính xác tham số nào sẽ bò những thay đổi làm ảnh hưởng đến. Bất kỳ tuỳ chọn nào, bên cạnh nó có dấu kiểm sẽ bò ảnh hưởng. Việc chọn một tùy chọn sẽ hiệu chỉnh chế độ tắt mở tham số đó, thêm hay xoá chấm rỗng khi thích hợp. NHỮNG CHẤM ĐIỂM VÙNG NHỚ (MEMORY DOT) Chín nút lưới ở góc phải trên trong hiệu ứng UI là những chấm điểm vùng nhớ. Những chấm này được dùng để lưu lại các chế độ thiết lập trong phần hiệu ứng Spheroid Designer nhanh chóng và dễ dàng. Chúng bổ sung những mẫu Presets trong Spheroid Designer (sẽ được đề cập ngay bên dưới) và có những ưu điểm riêng. Chín nút chấm điểm vùng nhớ tại góc phải trên trong giao diện. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào bất kỳ nút chấm nào chưa sử dụng (có màu nâu) sẽ nạp tất cả những thông tin về khối cầu hiện hành đó vào trong chấm điểm vùng nhớ. Nhấp chuột vào nút đã dùng rồi sẽ xác lập lại khối cầu sang chế độ thiết lập sử dụng khi chấm điểm vùng nhớ đựơc thiết lập đầu tiên. Để xoá một Memory Dot, bạn hãy giữ phím Option (Máy Macintosh) hoặc phím Alt (Máy Windows) trong khi nhấp chuột vào những nút này. Nạp các chế độ thiết lập vào trong một chấm vùng nhớ, bạn có thể tiếp tục các biến đổi xa hơn các khối cầu của bạn, biết rằng bạn có thể trở về các chế độ thiết lập trước đó bằng cách nhấp chuột. Ưu điểm đầu tiên trong việc sử dụng Memory Dot tốt hơn việc lưu trữ các mẫu Preset là sử dụng Memory Dots không đòi hở bạn phải ngưng công việc đang làm của bạn lại để lưu một mẫu Preset. Cách khác, ưu điểm của những mẫu Preset là bạn có thể tên 9 chấm điểm cùng một lúc. APPLY BUBBLES Gần góc phải dưới của gia diện UI là một loạt các nhóm bọt màu nâu. Những nhóm này thật sự là các nút để chọn số lượng hình cầu bạn muốn tạo ra khi nhấp chuột vào nút OK. Bạn có thể chọn các giá trò từ phải sang là 1, 10, 50, 100, 500 hoặc 1000, phụ thuộc vào nhóm bạn chọn. CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Ngoài chế độ Apply Bubbles, bạn cũng có trình đơn Apply (nằm ngay bên dưới Apply Bubbles). Nhấp chuột vào hình tam giác để xuất hiện trình đơn này. Nhấp chuột vào hình tam giác để xuất hiện trình đơn Apply Buddles TRÌNH ĐƠN APPLY Trình đơn Apply chứa các tùy chọn cho nhiều khối cầu được sắp xếp trong vùng chọn của bạn. MỤC CHỌN APOLLONIAN PACKING Tùy chọn Apollonian Packing sắp xếp các khối cầu trong vùng chọn theo kích thước ngẫu nhiên và không chồng lên nhau. Apollonian Packing thật lý tưởng khi bạn muốn tạo ra những giọt bong bóng mưa ảo hoặc các hiệu ứng tự nhiên khác Ảnh diễn họat với mục chọn Apollonian Packingtạo ra những giọt mưa bong bóng ảo CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Để thấy được cách diễn hoạt như trên, bạn nhấp chuột vào biểu tượng Kai tại góc trái trên trong giao diện và sẽ thấy được ảnh diễn hoạt. MỤC CHỌN RANDOM SPHERES Mục chọn Random Spheres giống tương tự với mục Appolonian Packing nhưng cho phép chồng các khối cầu lên nhau và tạo ra số lượng khối cầu được Apply Bubbles xác đònh. Ảnh với mục chọn Random Spheres MỤC CHỌN RANDOM ELLIPSES Tùy chọn Random Ellipses giống với tùy chọn Random Spheres nhưng các khối cầu sẽ bò biến dạng ngẫu nhiên theo trục X và Y để tạo ra Ellipxoit (tức là hình cầu Elip). CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY MỤC CHỌN GENESIS PACKING Tùy chọn Genesis Packing trong trình đơn Apply sẽ dùng chế độ thiết lập hiện hành được xác đònh trong hộp thoại Genesis Editor. Với Genesis Editor bạn có thể có các cây có dạng hình cầu, bông tuyết (Snowflake) và nhiều hơn thế nữa (bạn có thể xem bên dưới). CÁC MỤC TÙY CHỌN KHÁC Ngoài mục chọn Apollonian Packing, Genesis Packing, Random Spheres và Ellipses, chúng ta có một vài mẫu Packing (gói) khác cho việc tiêu khiển và giải trí của bạn. Hãy thưởng thúc chúng ! MỤC CHỌN USE SHADOWS Khi bạn chọn mục này, khối cầu sẽ được áp đặt vào trong ảnh gốc với các bóng đổ riêng. Ảnh với mục chọn Use Shadows CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY MỤC CHỌN USE MUTATION Khi bạn chọn mục này, mỗi khối cầu sẽ bò thay đổi khi nó được ứng dụng tùy thuộc vào cường độ và tham số được sử dụng cuối cùng trong trình đơn Mutation Tree và Mutation . Tùy chọn này đặt biệt có hiệu qủa với việc xác lập mục Mutation Tree . Ảnh với mục chọn Use Mutation MỤC CHỌN SPHERES ON PATH Mục chọn này cho phép bạn ứng dụng khối cầu vào một đường dẫn được xác đònh bằng một vùng chọn nhẳn. Đây là một phương pháp tuyệt vời để tạo ra những ứng dụng tinh xảo và tự nhiên cho các khối cầu. MỤC CHỌN GENESIS EDITOR Chọn mục chọn Genesis Editor trong trình đơn Apply sẽ xuất hiện giao diện Genesis Editor. Giao diện Genesis Editor được sử dụng để tạo ra các cấu hình có dạng kỳ lạ như ngôi sao (Star), bông tuyết (Snowflake), phân tử DNA, v. v. . . CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Giao diện Genesis Editor là một vùng rất sâu để thí nghiệm các cấu hình có dạng hình cầu. Ngoài việc tạo ra những cấu hình này, giao diện Genesis Editor còn cho phép bạn lưu lại các ảnh chuyển động như tạo đoạn phim QuickTime. VÙNG XEM TRƯỚC PREVIEW Ở giữa của giao diện Genesis Editor là một vùng xem trước rộng lớn. Trong khi bạn thay đổi bất kỳ điều khiển nào, vùng xem trước sẽ cập nhật những thay đổi trong nền màu trắng đen với các vòng tròn đơn giản hiển thò khối cầu của bạn. Tuy nhiên, khi bạn tạm dừng, vùng xem trước sẽ được cập nhật sử dụng các hình cầu đủ màu và được diễn họa đầy đủ. CÁC ĐIỀU KHIỂN Trong mỗi 4 góc của giao diện Genesis Editor là các nhãn Amount, Spacing, Angle và Size của hình cầu trong ảnh của bạn. Nhấp chuột vào các nhãn này để kích hoạt các điều khiển cho từng bộ tham số này. [...]... chọn các Channel vận hành CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY MỤC CHỌN ABOUT KPT 3.0/HELP Lệnh này làm xuất hiện hệ thống trợ giúp trực tuyến KPT 3, cho phép bạn truy cập các hường dẫn chi tiết sử dụng các thuộc tính trong sản phẩm này mà không cần thoát ra khỏi chương trình hiệu ứng Spheroid Designer Mục Help trong hiệu ứng KPT Spheroid Designer MỤC CHỌN RESET... thú vò CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào tam giác ngược để xuất hiện trình đơn Presets Sau đây là một số mẫu trong trình đơn Presets này với nền Background là màu trắng: Mẫu Spiral Cage Mẫu Standard CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Mẫu Coral Mẫu Alien Starfish Mẫu Spiral Rings CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT... Control-E trên máy Windows) xác lập lại tất cả các tham số trong hiệu ứng Spheroid Designer sang giá trò mặc đònh, khối cầu có màu xám, phẳng MỤC CHỌN APPLY MODES Đây là vùng nơi bạn có thể chọn bất kỳ mục chọn nào có trong 10 chế độ ứng dụng bạn muốn áp đặt cho vùng chọn trên khối cầu của bạn CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Để biết thêm chi tiết giải thích... xem trước chuyển động trên màn hình Trong khi chuyển động đang diễn hoạt, bạn nhấp chuột vào bất cứ vùng nào trên màn hình để ngừng chuyển động và trở về giao diện Genesis Editor CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY BẢNG MÀU COLOR SWATCH Bên phải các dấu chấmđiểm màu đỏ là bảng màu nhỏ Color Swatch (hình vuông nhỏ), có thể được dùng để thiết lập màu nền Background...CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Một khi kích hoạt các điều khiển này, nhấp chuột và kéo sang trái hay phải cho phép bạn tăng hoặc giảm tham số theo yêu cầu Các nhãn và các điều khiển... BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Mẫu Coral Mẫu Alien Starfish Mẫu Spiral Rings CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY Mẫu Spiral Rings không chọn màu nền NÚT CANCEL VÀ NÚT APPLY Ở góc phải dưới cùng là 2 nút Cancel và Apply mà nó sẽ thoát ra trở về hiệu ứng Spheroid Designer sau khi bỏ qua (Cancel) hoặc chấp nhận (Apply) các chế độ thiết lập Nút Cancel và nút Apply trong... Total Spheres, Branch Deviation, Secondary Branching và Initial Branching SPACING Điều khiển Spacing gồm có Branch Length, Branching Deviation, Spheres per Branch và Kinkiness CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY ANGLE Điều khiển Angle gồm có Rotate, Branch Twist, Branch Spread và Branch Angle SIZE Điều khiển Size gồm có 3D Offset Vertical, 3D Offset Horizontal,... bò xoá Một khi bạn đã nhập các chế độ thiết lập vào các Frame, dấu chấm điểm đỏ có thể được dùng để lưu hoặc xem trước chuyển động Đoạn FilmStrip trong giao diện Genesis Editor CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY CÁC DẤU CHẤM ĐIỂM ĐỎ (RED DOT) Khi bạn đã tạo ra được một đoạm Frame trong Film Strip với các thiết lập mong muốn Sau đó bạn có thể lưu đoạn Frame... thiết lập sẳn Bạn có thể tham khảo mục trình đơn Presets để biết thêm chi tiết Nhấp chuột vào hình tam giác để xuất hiện thư viện các mẫu Presets Thư viện các mẫu Presets xuất hiện CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY CÁC ĐIỀU KHIỂN CHUẨN Tại góc phải dưới cùng trong giao diện người dùng là các nút Delete Preset, Add Preset, Cancel và OK Các bạn tham khảo chi tiết . CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT 3.0 BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HUY HIỆU ỨNG KPT 3D STEREO NOISE BUMP ROTATION Nút này. các hiệu ứng tự nhiên khác Ảnh diễn họat với mục chọn Apollonian Packingtạo ra những giọt mưa bong bóng ảo CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG KPT

Ngày đăng: 15/12/2013, 21:15

w