Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 42 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
42
Dung lượng
3,47 MB
Nội dung
TRƯỜNG KHOA……………… NămcáchchuyểnđộngcơbảntrongFlash Trang 1 NămcáchchuyểnđộngcơbảntrongFlash 1. Chuyểnđộng từ điểm này tới điểm khác (sử dụng Create Motion Tween). Bước 1: Bật chương trình và tạo mới một tàiliệu - Bật chương trình: Vào Start => Programs => Adobe Flash 9 Puplic Alpha. - Tạo mới tài liệu: • Cách 1: Khi chương trình vừa mở lên trong khung chức năng chính giửa ta click chọn vào mục Flash Document. Hình 1 • Cách 2: Khi chương trình bật lên ta vào menu File chọn New (hoặc bấm Ctrl + N) Bước 2: Thực hiện - Click chọn công cụ Selection Tool hoặc nhấn phím V trên bàn phím để chọn cho nhanh, chọn màu nền cho dễ nhìn. Trang 2 Hình 2 - Đầu tiên click trái chuột chọn Keyframe số 1, chọn hình tròn, chọn màu hình tròn, không chọn màu viền rồi vẽ hình tròn. Trang 3 Hình 3 Lưu ý: nếu muốn hình vẽ tròn thì trong quá trình vẽ thì đè thêm phím Shift. - Sau khi vẽ xong, click phải chuột tại keyframe số 1 chọn Create Motion Tween để tạo chuyển động. Trang 4 Hình 4 - Tiếp theo click chọn một nơi trên thanh thước (lưu ý nhớ click vị trí thẳng hàng với keyframe số 1 phía dưới những chử số trên thanh thước.) rồi nhấn phím F6 hoặc click phải chuột chọn Insert Keyframe Trang 5 Hình 5 - Chọn công cụ selection tool rồi chọn keyframe số 22, rồi chọn hình kéo đi đến nơi mình muốn. Trang 6 Hình 6 - Kết quả sau khi xuất file như sau: Trang 7 Hình 7 Trang 8 Hình 8 - Để kiểm tra chạy thử ta nhấn phím Enter. Để xuất file xem thử ta nhấn tổ hợp phím Ctrl + Enter ∗ Chú ý: Những bước trên là ta mới tạo chạy từ 1 điểm này tới 1 điểm khác. Vậy đặt trường hợp muốn cho một hình tròn xuất phát chạy từ 1 điểm nhưng đến với nhiều điểm khác nhau và có hiệu ừng khác nhau thì ta làm như sau: - Vẫn thực hiện ở bài tập trên. - Hiện tại trên thanh thước ta có 2 keyframe số 1 và số 22. Ta tạo thêm 3 keyframe nửa bằng cách lên thanh thước nhấn phím F6 (hoặc click phải chọn Insert Keyframe) hai lần, giống như Hình 5 - Chọn mỗi keyframe rồi chọn công cụ selection tool rồi dịch chuyển các hình đi giống như Hình 6. Trang 9 Hình 9 - Thay đổi thuộc tính của hình tại mỗi keyframe. + Click chuột chọn keyframe trên thanh thước rồi chọn hình tương ứng với mỗi keyframe. Nhìn dưới thanh property thấy thuộc tính Color hiện tại đang chọn none. + Trong thuộc tính Color có những thuộc tính con như: • Brightness: chỉnh độ sáng tối cho hình • Tint: chỉnh màu sắc cho hình • Alpha: chỉnh độ trong suốt của hình • Advanced: chỉnh tất cả những thông số trên. - Thay đổi hình dạng của hình tại mỗi điểm chuyển động. + Chọn keyframe, chọn hình tương ứng. + Chọn công cụ Free Transfrom Tool (hoặc bấm phím Q trên bàn phím), rồi chọn hình và chỉnh tùy theo ý muốn. Trang 10 [...]... thanh thước, xuống thanh property thấy thuộc tính Tween ta chọn Shape Trang 16 Hình 16 Bước 8: Nhấn tổ hợp phím Ctrl+Enter xem kết quả 3 Chuyểnđộng theo đường cong cho trước Trang 17 Hình 17 Bước 2: Tạo chuyểnđộng từ điềm này sang điểm khác áp dụng cáchchuyểnđộng thứ nhất (create motion tween) - Tại key frame đầu tiên của layer hinhtron vẻ hình tròn và click phải tạo Create Montion Tween Trang... dụng nâng cao: Áp dụng kiểu chuyểnđộng “từ điểm này sang điểm khác” và Chuyểnđộng theo đường cong cho trước” làm được kết quả như hình sau: Trang 28 Hình 29 Có thể xem phim hướng dẩn mà làm theo (Mở file chuyendong.exe lên xem rồi làm theo) 4 Chuyểnđộng theo kiểu sử dụng mặt nạ - Đặt tên layer là hinhtron rồi vẽ một hình tròn cho chạy từ điểm này tới điểm khác, giống như cách làm của Hình 19 Trang...Hình 10 2 Chuyểnđộng biến dạng từ hình này sang hình khác (sử dụng thuộc tính shape) Bước 1: Tạo mới một file mới bằng cách vào File chọn New, chọn Flash document Bước 2: Tại keyframe số 1 ta chọn hình tròn rồi vẽ một hình tròn Trang 11 Hình 11 Bước 3: Chọn keyframe số 20 trên thanh... Kéo layer hinhnen nằm dưới layer hinhtron Trang 33 Hình 35 - Click phải layer hinhtron chọn Marsh Trang 34 - Hình 36 Kiểm tra: Ctrl+Enter xem kết quả Có thể xem phim matna.exe nếu làm mà không hiểu 5 Chuyểnđộng Movie Clip Bước 1: Tạo một Symbol mới, chọn kiểu là Movie clip và đặt tên là muiten Trang 35 Hình 37 Trang 36 . TRƯỜNG KHOA……………… Năm cách chuyển động cơ bản trong Flash Trang 1 Năm cách chuyển động cơ bản trong Flash 1. Chuyển động từ điểm này tới điểm. một tài liệu - Bật chương trình: Vào Start => Programs => Adobe Flash 9 Puplic Alpha. - Tạo mới tài liệu: • Cách 1: Khi chương trình vừa mở lên trong