THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH “THỎ VÀ RÙA” TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

24 47 0
THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH “THỎ VÀ RÙA” TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG  THIẾT KẾ VÀ XÂY DỰNG ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH “THỎ VÀ RÙA” TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THƠNG ĐA PHƢƠNG TIỆN NIÊN KHĨA: 2016 - 2019 HSSV : Dƣơng Hải Mã HSSV : CCTD16A002 CBHD : ThS Võ Thành Thiên Đà Nẵng, 06/2019 MỞ ĐẦU Lý chọn đề tài Thế giới ngày đổi thay, tiến người không ngừng thúc đẩy cho giới ngày phát triển chọn vẹn Khi mà đời sống vật chất tin thần người ngày đáp ứng nâng cao mặt việc đặt yêu cầu mới, chuẩn mực sống điều tất yếu với phát triển kinh tế, văn hóa, xã hội, nhu cầu người không dừng lại mức ăn no, mặc ấm mà phải ăn ngon, mặc đẹp Bên cạnh đó, tất yếu tố cần thiết sống cần phải đạt tới chuẩn mực định để phù hợp với xu chung xã hội đáp ứng nhu cầu người Một yếu tố cần thiết ngành giải trí điện ảnh Ngày nay, điện ảnh giới phát triển với công nghệ đại, nội dung đa dạng, phim hoạt hình khơng cịn thể loại phim dành cho khán giả nhí mà cịn người xem lớn tuổi bị thu hút với phim hoạt hình với kỹ xảo, hình ảnh đẹp mang nhiều ý nghĩa sống Mỗi phim hoạt hình khơng mang tính giải trí, mang lại cho khán giả tiếng cười Mà phim cịn gửi vào thơng điệp có ý nghĩa bổ ích sống Trí tưởng tượng khan giả nhí vơ phong phú, tảng ước mơ, nuôi dưỡng cho tâm hồn sáng, lý tơi ln tìm ý tưởng mới, lạ độc tạo phim để phục vụ khán giả, tơi chọn đề tài Thiết kế phim hoạt hình “ Thỏ Rùa” để làm đồ án tốt nghiệp Mục tiêu nhiệm vụ nghiên cứu  Mục tiêu nghiên cứu: - Tạo ấn tượng với với khan giả, tạo nên dấu ấn bật, mẻ, độc đáo đặc sắc cho ngành 2d animation - Tạo khung gian lạ cho xưởng phim hoạt hình  Nhiệm vụ nghiên cứu: - Tạo ấn tượng cho khán giả coi video thêm nội dung cho phim hoạt hình thỏ rùa - Sử dụng, tạo hình nhân vật mẻ nhằm thu hút người coi Đối tƣợng phạm vi nghiên cứu  Đối tượng nghiên cứu: - Phim hoạt hình “Thỏ Rùa”  Phạm vi nghiên cứu: + Các thiết kế, phim hoạt hình thỏ rùa cũ + Các đề tài đồ án có liên quan + Các giáo trình có liên quan đến đề tài phim hoạt hình + Tư liệu, thơng tin internet báo chí Phƣơng pháp nghiên cứu - Sử dụng phương pháp so sánh: So sánh, phân tích, hệ thống, nguồn tài liệu có liên quan đến đề tài để làm tiền đề cho việc xây dựng sở thiết kế, định hình ý tưởng cho đề tài Phân tích tổng hợp nguồn tài liệu, chọn lọc nguồn tài liệu cần thiết cho đề tài - Phân tích tổng hợp nguông tài liệu, chọn lọc nguồn tài liệu cần thiết cho đề tài Ý nghĩa thực tiễn đề tài - Đối với cá nhân: Nâng cao kiến thức thực hành, hiểu biết thêm nghành làm Phim hoạt hình 2d - Đối với ngành học: Góp phần tạo nên dấu ấn riêng biệt tươi đến với ngành 2d animation, phân bố rộng rãi Việt Nam Đóng góp yếu tố lạ giúp khán giả giải trí, tiến gần đến nhu cầu tiếp nhận thông tin đa dạng phim CHƢƠNG I CƠ SỞ LÝ LUẬN VÀ THỰC TIỄN 1.1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI Sản phẩm phim hoạt hình xoay quanh nhân vật Thỏ Rùa, ganh tị dẫn đến bất hịa, nhờ ân cần giúp đỡ Rùa Thỏ giúp Thỏ vượt qua khó khăn cuối họ chở thành đôi bạn thân Bài học sau coi Phim hoạt hình “Thỏ Rùa” tiếp xúc, giao lưu với người xung quanh nên có thái độ điềm đạm, khiêm tốn, không nên coi thường người khác 1.2 LÝ LUẬN VAI TRÒ VÀ Ý NGHĨ CỦA NGÀNH MTƢD CHƢƠNG II PHƢƠNG PHÁP NGUYÊN CỨU VÀ SÁNG TÁC 2.1 XÁC ĐỊNH PHẠM VI NGHIÊN CỨU 2.1.1 Đối tƣợng nghiên cứu - Đối tượng: Thỏ Rùa Phạm vi nghiên cứu 2.1.2 - Nghiên cứu xoay quanh chuyên ngành 2D, loại phim hoạt hình 2D cũ - Nghiên cứu khơng gian, màu sắc cho phù hợp với môi trường 2.2 CÁC TƢ LIỆU NGHIÊN CỨU, THAM KHẢO, PHƢƠNG PHÁP THIẾT KẾ 2.2.1 Tƣ liệu nghiên cứu, tham khảo 2.2.2 Phƣơng pháp thiết kế 2.3 GIẢI TRÌNH, THUYẾT MINH, MƠ TẢ QUÁ TRÌNH KHAI TRIỂN CÁC PHƢƠNG ÁN, Ý TƢỞNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG QUÁ TRÌNH SÁNG TÁC THIẾT KẾ 2.3.1 Các bƣớc triển khai trình nghiên cứu đồ án: 2.3.2 Cấu trúc hình thức đồ án - Thể loại: Đồ họa chuyển động (Motion graphic) - Kích thước: 1920 x 1080 pixels - Độ dài: giây 2.3.3 Tạo hình nhân số dáng diễn hoạt nhân vật Hình 2.1 Tạo hình nhân vật Rùa Hình 2.2 Tạo hình nhân vật Thỏ 2.3.4 Cấu trúc nội dung, kịch đồ án Cảnh Nội dung Vào buổi sáng tinh mơ, trời chưa kịp tỏa sáng Rùa đường mòn từ nhà đến trường Bỗng nhiên Thỏ chạy qua Rùa, tay cậu ta cố ý hất văng nón Rùa Rùa tức giận không lâu sau cậu bỏ qua Một lúc sau, tiếng trống vừa vang lên, Cảnh chạy ùa để nha, Rùa từ tin bước tay cậu cầm kem mát lạnh lon ton đường mòn ấy, Thỏ quậy phá lại xuất chạy ngang qua Rùa, cậu ta cố tình lấy tay đánh nhẹ lên tay Rùa khiến kem rơi xuống đất Thỏ liền chạy thật nhanh, Rùa tức giận đến không tả Sau Rùa nghĩ tốc độ Thỏ chạy nhanh đến Rùa định viết thư thách đấu vs Thỏ Vài tiếng sau, Rùa cầm tay thư thách đấu đến nhà Thỏ Mới chớp mắt thôi, cậu đến nhà Thỏ, Cảnh gõ cửa, tiếng cửa vang lên cóc cóc cóc Thỏ liền mở cửa, đứng trước mặt Rùa, Thỏ ngạc nhiên thấy tay Rùa có thư gửi cho Thỏ Sau xem thư, Thỏ liền cười lớn tiếng đầu nghĩ thắng khinh bỉ Rùa Sáng sớm hôm sau, rùa thỏ người tụ tập lại Cảnh chỗ thi chạy, sau tiếng còi heo kêu lên, rùa thỏ chuẩn bị xuất phát, sau tiếng bíp thỏ chạy với vận tốc cực nhanh vượt qua mặt rùa cười haha, rùa chạy chậm Thỏ ngoảnh mặt lại nhìn rùa thấy rùa xa, Thỏ tỏ vẽ thư thản, chủ quan liền nghỉ đến cho thi đến Cảnh đích định rùa bị chê cười Trước chủ quan thỏ, thỏ không để ý xung quanh, thỏ bất cẩn, vấp cục đá khiến chân thỏ bị chật chân, Thỏ liền ngồi tảng tá vừa nghĩ vừa khóc nức nỡ Đến dịng sơng Rùa định băng qua nghĩ Thỏ Cảnh bị đau chân nhảy qua đoạn sơng khó, Rùa quay lại nói thỏ leo lên lưng rùa rùa cõng Rùa cõng thỏ qua sông, Thỏ lưng nghĩ lại điều Thỏ làm rùa, Thỏ cảm thấy hối hận buồn bã Trên đoạn đường gần tới đích, trời bổng dưng đổ mưa, Thỏ ngắt cành to che cho Rùa, Thỏ Rùa vừa vừa nói Cảnh chuyện vui vẻ Rùa cõng thỏ tới đích Đến đích, Rùa bỏ Thỏ xuống, Thỏ Rùa lấy tay kéo băng vãi đỏ xuống coi lần thi Thỏ Rùa hòa Mọi người tỏ vẽ ngạc nhiên, vui vẻ thấy hai qua đích 2.3.5 Kịch đƣợc thể hình vẽ CẢNH 1: Buổi chạm mặt giữu Thỏ Rùa Hình 2.3 Cảnh 1.1 Diễn hoạt: Vào buổi sáng đẹp trời Âm thanh: Tiếng chim hót Hình 2.4 Cảnh 1.2 Diễn hoạt: Thỏ chạy phi qua Rùa cố tình lấy tay hất văng nón Rùa Hình 2.5 Cảnh 1.3 Diễn hoạt: Giờ tan học, Rùa cầm tay kem vừa vừa ăn, Thỏ chạy tới lấy tay hất văng kem, Rùa tức giận CẢNH 2: Rùa tới nhà Thỏ gởi thƣ thách đấu Hình 2.6 Cảnh 2.1 Diễn hoạt: Rùa vừa vừa nghĩ cảnh lúc sáng , mặt tức giận Hình 2.7 Cảnh 2.2 Hình 2.8 Cảnh 2.3 Diễn hoạt: Đến trước cửa nhà thỏ, Rùa gõ tiếng “ cóc cóc cóc” Thỏ liền mở cửa Rùa đưa thư thách đấu cho Thỏ CẢNH 3: Vào buổi sáng sớm hôm sau, Rùa, Thỏ ngƣời tập chung lại chỗ thi đấu 10 Hình 2.9 Cảnh 3.1 Diễn hoạt: Sáng hôm sau, tiếng gà gáy vang lên ị ó o Hình 2.10 Cảnh 3.2 Diễn hoạt: Rùa Thỏ tập chung chỗ thi chạy Âm thanh: tiếng reo hị 11 Hình 2.11 Cảnh 3.3 Diễn hoạt: Thỏ chạy nhanh vượt qua rùa đoạn xa Cảnh 4: Thỏ chủ quan ,bị vấp ngã, Thỏ khóc nức nỡ Hình 2.12 Cảnh 4.1 Diễn hoạt: Thỏ suy nghĩ sau thất bại Rùa bị người chê cười 12 Hình 2.13 Cảnh 4.2 Diễn hoạt: Suy nghĩ Thỏ sau Rùa thất bại bị người chê cười Hình 2.14 Cảnh 4.3 Diễn hoạt: Thỏ khóc nức nỡ, Rùa ngang qua tỏ cười mĩm mak thẳng tiếp CẢNH 5: Cảnh rùa cõng thỏ qua sơng 13 Hình 2.15 Cảnh 5.1 Diễn hoạt: Rùa đến bờ sông, nhớ lại Thỏ đau chân phía sau Hình 2.16 Cảnh 5.2 Diễn hoạt: Rùa nói Thỏ leo lên lưng rùa cõng 14 Hình 2.17 Cảnh 5.3 Diễn hoạt: Rùa cõng Thỏ vai bơi qua sông Cảnh 6: Rùa cõng Thỏ tới đích hịa Hình 2.18 Cảnh 6.1 Diễn hoạt: Rùa cõng Thỏ trời mưa, Thỏ ngắt cành chê cho Rùa 15 Hình 2.19 Cảnh 6.2 Diễn hoạt: Rùa cõng Thỏ đến đích Hình 2.20 Cảnh 6.3 16 Hình 2.21 Cảnh 6.4 Diễn hoạt: Rùa Thỏ lấy tay lấy băng vãi đỏ xuống Hình 2.22 Cảnh 6.5 Diễn hoạt: Rùa Thỏ người hất tung lên trời 17 CHƢƠNG III ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO 3.1 ĐÁNH GIÁ VỀ MẶT LÝ THUYẾT Trog thời gian nghiên cứu sáng tạo dựa sở lý luận nghiêm túc hợp lý, thống lý thuyết thực hành, dựa theo xu hướng trình độ cảm nhận thẩm mỹ người xem, phần đáp ứng nhiệm vụ mà đồ án cần phải giải Để tạo điều mẻ cho người xem Đồ án phần giải nhiệm vụ, mục đích, yêu cầu mục tiêu đề tài đặt ban đầu cách trình bày sản phẩm cách hồn thiện 3.2 GIÁ TRỊ VỀ MẶT NGHỆ THUẬT Đồ án thiết kế thể tinh thần chung đề tài ngôn ngữ đồ họa chuyển động, khai thác tối đa hiệu từ thơng tin hình ảnh thu thập Sự phối hợp nhịp nhàng, chuyển tiếp nội dung phân cảnh, hoạt cảnh giúp cho sản phẩm thể chất thông tin 2d animation, thể vui nhộn tươi mới, dễ dàng khiến người xem thích thú sản phẩm 3.3 GIÁ TRỊ VỀ MẶT THỰC TIỄN Đồ án kết hợp việc sử dụng hoạt hình máy tính cung cấp thêm mẻ cho nghành 2d animation, sở ta nắm bắt tâm tư, suy nghĩ người đưa phương án tiếp cận phù hợp với thị hiếu nhu cầu thông tin du lịch ngày đa dạng du khách Ngồi ra, hoạt hình quảng cáo tận dụng phát triển mạnh giá đầu tư quảng cáo thấp nhiều so với làm video quảng cáo thông thường với nhiều ưu điểm như: Hình ảnh 18 đồ họa đẹp mắt, dễ tạo hình, khơng cần dựng trường quay, khơng cần thuê người tiếng… 3.4 HẠN CHẾ Đồ án xây dựng thiết kế 2d animation hoạt hình Rùa Thỏ đề tài hữu ích khán giả Trong trình nghiên cứu khai thác phân tích kỹ đề tài cá nhân tơi thấy cịn nhiều thiếu sót, tồn hạn chế độ xác phương pháp thể hiện, vài tín hiệu tạo hình chưa bật thiếu tài liệu liên quan đến đề tài Đặc biệt việc diễn hoạt đối tượng chưa phong phú màu sắc chưa hài hòa mong muốn Đồng thời việc tiếp cận tâm lý người Hơn sinh viên tốt nghiệp để dàn dựng tự thực tất công đoạn đồ án hoạt hình 2d quy mơ chưa có nhiều kinh nghiệm thực tế thật cịn thiếu hụt nhiều chun mơn lẫn phương pháp luận đề tài nên kết cuối đồ án phàn cịn thiếu sót 19 KẾT LUẬN Sau thời gian trình thực đề tài tốt nghiệp,được giúp đỡ thầy cô, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, đồ án xây dựng hoàn thiện Với kết đạt trình nghiên cứu sáng tạo đồ án, tin giúp khơng nhiều trịng ngành 2D animation Trong trình nghiên cứu, tìm hiểu sáng tác đồ án cịn nhiều thiếu sót tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, hạn chế kinh nghiệm thực tế Hơn mặt chủ quan sinh viên thực Đồ án tốt nghiệp nên nhiều khuyết điểm mong thầy mơn đóng góp ý kiến để em ngày hoàn thiện 20 ... kế 2.3 GIẢI TRÌNH, THUYẾT MINH, MƠ TẢ Q TRÌNH KHAI TRIỂN CÁC PHƢƠNG ÁN, Ý TƢỞNG CỦA ĐỒ ÁN TRONG QUÁ TRÌNH SÁNG TÁC THIẾT KẾ 2.3.1 Các bƣớc triển khai trình nghiên cứu đồ án: 2.3.2 Cấu trúc hình... Rùa lấy tay kéo băng vãi đỏ xuống coi lần thi Thỏ Rùa hòa Mọi người tỏ vẽ ngạc nhiên, vui vẻ thấy hai qua đích 2.3.5 Kịch đƣợc thể hình vẽ CẢNH 1: Buổi chạm mặt giữu Thỏ Rùa Hình 2.3 Cảnh 1.1 Diễn... GIÁ TRỊ VỀ MẶT NGHỆ THUẬT Đồ án thiết kế thể tinh thần chung đề tài ngôn ngữ đồ họa chuyển động, khai thác tối đa hiệu từ thông tin hình ảnh thu thập Sự phối hợp nhịp nhàng, chuyển tiếp nội dung

Ngày đăng: 20/06/2021, 23:51

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan