1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Tài liệu Màn hình máy tính ppt

27 709 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 27
Dung lượng 1,18 MB

Nội dung

Màn hình máy tính Màn hình máy tính (Computer display, Visual display unit hoặc hay bị gọi là Monitor) là thiết bị điện tử kết nối với máy tính với mục đích hiển thị và phục vụ cho quá trình giao tiếp giữa người sử dụng với máy tính. Đối với các máy tính cá nhân (PC), màn hình máy tính là một bộ phận tách rời. Đối với máy tính xách tay màn hình là một bộ phận gắn chung không thể tách rời. Đặc biệt màn hình có thể được dùng chung (hoặc không sử dụng) đối với một số hệ máy chủ. THẾ NÀO LÀ HÌNH ẢNH Hình ảnh là gì? Đó là .những gì mà ta nhìn thấy. Bạn đi ra đường và nhìn thấy những thứ xung quanh mình đang chuyển động, bạn nhìn thấy một bông hoa đang nở trong vườn, nhìn thấy một cô gái đẹp nào đó và cảm thấy rung động để rồi ngơ ngẩn tập toẹ làm thơ .Và bạn đang nhìn thấy những dòng chữ này trên màn hình máy tính. Thật đơn giản cho những hình ảnh mà bạn nhìn thấy ở ngoài đời, nhưng còn những hình ảnh mà bạn đang nhìn thấy trên màn hình máy tính ngay trước mặt bạn thì sao? Có bao giờ bạn tự hỏi tại sao hình ảnh lại xuất hiện được trên màn hình máy tính với rất nhiều màu sắc gần giống như hình ảnh của thiên nhiên, lại còn động đậy được nữa chứ. Thử coi hình ảnh là các mảnh nhỏ Chúng ta thử tư duy thế này về hình ảnh: Mọi thứ hình ảnh mà ta nhìn thấy được đều có thể được cắt vụn ra thành các mảnh nhỏ có kích thước đều nhau. Sau đó ghép chúng lại - đó tạo lên hình ảnh. Có vẻ cách nói này là hợp lý đấy. Bây giờ thì đơn giản hơn nếu như chúng ta kẻ các ô vuông (hoặc hình tổ ong gì đó) lên một bức ảnh thì sẽ thấy rằng bức ảnh được ghép lại bởi nhiều phần tử nhỏ. Vậy thì khi mà ta cắt nó thành các mảnh nhỏ nữa - có nghĩa rằng rất nhỏ thì sao? Khi ghép chúng lại theo đúng thứ tự, đúng vị trí thì chúng vẫn tạo ra một hình ảnh. Và như vậy thì đến đây chúng ta đã giả thiết xong một điều giống như là sự ngớ ngẩn: Mọi hình ảnh đều được cắt nhỏ xíu thành các hình bé tí ti để rồi ghép chúng lại thành ra hình ảnh nguyên bản. Tại sao lại phải giả sử như vậy khi mà hình ảnh thì không như thế. Đúng là mọi thứ đều Sự ghép nôi những hình đơn sắc rời rạc sẽ cho ta cảm nhận về hình ảnh [Nguồn ảnh: Wikimedia commons] không được phân tách ra thành từng ô nhỏ như vậy, một ví dụ đơn giản rằng một đồ vật nào đó như là cái màn hình trước mặt bạn thì không thể được cắt ra thành từng mảnh nhỏ để rồi chúng ta nhìn thấy các mảnh nhỏ đó ghép lại với nhau thành đầy đủ hình ảnh như nó chưa từng bị cắt ra. Cho dù mắt con người được coi là một thứ thiết bị quang học cực kỳ hoàn hảo thì chúng cũng phải được cảm nhận các hình ảnh bằng các đầu dây thần kinh thị giác (cũng giống như cảm biến của các loại máy ảnh vậy). Chính đây là điều mà tôi khó giải thích ở phía trên khi muốn nói rằng hình ảnh được phân tách ra thành từng khối nhỏ để có thể mỗi khối đó tác động vào một đầu dây thần kinh trên võng mạc, rồi từ đó mới có thể truyền tín hiệu về não bộ và tái hiện hình ảnh lại cho ta có thể cảm nhận được hình ảnh và xử lý chúng theo ý của chúng ta. Thật là thừa khi sự vòng vo ở bên trên chỉ để so sánh với một điều rằng: Các màn hình máy tính cũng chỉ hiển thị các hình ảnh dựa trên các khối nhỏ, chúng ghép lại với nhau để thành một hình ảnh hoàn chỉnh. Tuy nhiên các khối nhỏ này thì có kích thước lớn hơn nhiều so với kích thước các dây thần kinh ở mắt con người, nên chúng ta có thể nhìn kỹ được các khối nhỏ hình ảnh đó trên màn hình. Nếu bạn thử ghé sát mắt vào màn hình, bạn sẽ thấy các khối nhỏ xíu đó thật buồn cười. Và mỗi một điểm ảnh nhỏ xíu ở trên màn hình máy tính được gọi là một pixel. Khái niệm pixel này không chỉ sử dụng ở màn hình máy tính, mà bạn còn gặp chúng rất nhiều nữa trong công nghệ thông tin: Ví dụ như các bức ảnh, bộ cảm biến máy ảnh số, khả năng của máy in .hầu như chúng thì có liên quan chút gì đến hình ảnh. Màu sắc của hình ảnh hiển thị trên màn hình Trong tự nhiên thì màu sắc được phân tách từ ba màu gốc cơ bản là đỏ, xanh nước biển và xanh lá cây (dịch thế không biết có đúng hay không, nhưng những từ tương tự trong tiếng Anh thì là Red-Blue và Green, tôi viết đậm các chữ đầu, bởi vì chúng dễ nhớ cho cụm từ RBG mà có lẽ rằng bạn sẽ quen nhớ sau này). Tất cả các màu còn lại đều chỉ là sự phối hợp của ba màu cơ bản này. Trong màn hình cũng như vậy, chúng có các màu cơ bản như thế để tạo ra rất nhiều màu sắc khác nhau. Từ ba màu này mà máy in trước đây chỉ gồm ba hộp màu cơ bản trên, để in màu đen thì các máy in này in cả ba màu với cường độ cao để pha trộn sao cho ra màu đen (chứ khôn gphải là màu trắng như trong hình này). Nhận thấy rằng các bản in có thành phần màu đen cũng chiếm đáng kể, do đó sau này các máy in được cải tiến sử dụng một hộp màu đen riêng. Còn cải tiến hơn nữa khi mà một số máy in không chỉ sử dụng bốn hộp mực mà chúng còn sử dụng nhiều hộp mực hơn nữa để phối màu, đảm bảo chất lượng cao hơn. Cũng về máy in thì trước đây các hộp mực màu của chúng sử dụng chung nhau thành một khối, nhưng nhận thấy sự sử dụng các màu không đồng đền nên người ta lại chế tạo các màu riêng biệt thành các hộp riêng, điều đó có thể làm tiết kiệm hơn nhiều khi tận dụng in được đến các giọt mực gần cuối cùng của mỗi hộp. Bạn nhận thấy qua điều này thế nào? Có vẻ như nếu chúng ta nhận được ra các điều cải tiến ngay từ đầu sẽ giúp cho không có các giai đoạn sản xuất rồi cải tiến thêm - điều đơn giản như vậy mà trước đây người ta không nghĩ ra ?! Đó chính là giá trị của chất xám - nếu như người ta phát triển thiết bị vượt qua công nghệ kế tiếp thì có nghĩa là một hãng/công ty nào đó đã vượt qua đối thủ - và do đó thì người ta thường rất coi trọng chất xám trong khoa học công nghệ. Vậy thì để hiển thị màu trắng thì sao? Bạn nghĩ rằng ánh sáng mà chúng ta nhìn thấy hàng ngày ngày thì có màu trắng? Không phải như vậy, chúng được tạo bởi rất nhiều màu. Thí nghiệm bằng hình ảnh ở dưới đây sẽ cho ta thấy điều đó khi chiếu ánh sáng trắng qua một Ba màu cơ bản có thể phối hợp với nhau để ra đầy đủ các loại màu sắc khác nhau. [Nguồn ảnh: Wikimedia commons] lăng kính. Ánh sáng trắng khi qua lăng kính được tách thành các tia đơn sắc khác nhau. [Nguồn ảnh: Wikimedia Commons, ảnh gốc của NASA]. (Lưu ý: Hình bên trái là chụp thực tế, hình bên phải là mô phỏng trên máy tính) Qua lăng kính thì bạn sẽ thấy ánh sáng được tách ra thành nhiều màu rất đẹp. Hiện tượng này đã được tự nhiên ứng dụng để tạo ra các hiệu ứng hình ảnh mà bạn thỉnh thoảng bắt gặp là "cầu vồng". Cầu vồng thì tạo bởi ánh sáng mặt trời chiếu qua các đám mây và các khối không khí vô tình tạo thành một cái lăng kính khổng lồ. Khi đám mây bay đi hoặc góc chiếu của mặt trời thay đổi thì cầu vồng biến mất. Cũng qua lăng kính như vậy thì tôi còn nhớ một câu "Nhìn đời qua lăng kính" tức là thấy cái gì cũng đẹp. Và chính do đó mà trên các màn hình máy tính thì một điểm ảnh màu trắng sẽ là tổng hợp của cả ba màu, tức là lúc này thì cả ba màu đều sáng với cường độ bằng nhau. Những điều này thì chỉ đúng đối với các loại màn hình màu, còn đối với màn hình đen- trắng xịn, tức là các loại màn hình giống như ti vi thủa trước đây thì lại không đúng bởi vì chúng không lấy đâu ra các màu để có thể tổng hợp thành màu trắng từ các màu đó. Hiển nhiên là như vậy rồi, và lúc đó thì màu trắng là do sự phát ánh sáng của huỳnh quang màu trắng, và chúng thì gần giống như các loại đèn tuýp bình thường vậy thôi, và ánh sáng của chúng thì chúng ta cảm nhận được là màu trắng. Đến đây thì tôi lại muốn nói đến hiệu ứng cảm giác về màu sắc mà ta cảm nhận được bởi các điểm màu nhỏ xíu đứng gần nhau. Ở trên thì bạn biết rằng các màu được phối trộn với nhau để tạo ra đầy đủ các màu. Ứng dụng này được sử dụng trong đời sống bằng cách pha trộn các màu để vẽ ra các bức tranh, hoặc như là dùng các loại bút chì màu để có thể vẽ phối với nhau rồi ra các màu khác biệt. Hồi bé, tôi có sử dụng các hộp sáp 12 màu để có thể tô với nhau mà tạo ra các màu mới hơn, chẳng hạn chọn một màu xanh lá cây nào đó để phớt thêm các màu vàng vào cho thêm độ tươi xanh, sống động của lá, hoặc như ngọn lửa được pha trộn giữa màu đỏ và màu vàng cho sống động như thật. Nếu như chúng ta chỉ sử dụng ba màu gốc cơ bản để chấm gần nhau thành các điểm chấm rất nhỏ thì sao nhỉ? Đối với các tỷ lệ về cường độ khác nhau mà chúng sẽ cho chúng ta một sự cảm nhận về màu sắc khác nhau. Bạn hãy nhìn vào hình đầu tiên của entry này, với các kích thước nhỏ đi cho dần đến thực tế thì sự ghép các khối màu gần nhau sẽ cho chúng ta cảm giác về màu sắc mà nó muốn hiển thị. Có lẽ chỉ thế thôi, mục này chủ yếu muốn nói rằng trên các màn hình máy tính thì các điểm màu cơ bản nhỏ xíu ghép lại với nhau thành các hình ảnh hiển thị. Điều đơn giản này lại quan trọng trong việc trình bày các nguyên lý làm việc của các màn hình ở các mục dưới đây. _____________ MÀN HÌNH CRT CRT là cụm viết tắt của Cathode-Ray Tube, có nghĩa là ống phóng điện tử chân không. Chính cụm viết tắt này đã giúp ta phân biệt các loại màn hình khác nhau khi nói đến chúng. Sau khi hiểu được nguyên lý làm việc thì bạn có thể hình dung được ngay loại nào là màn hình nào khi nói tắt rằng "màn hình CRT" hay là "màn hình LCD". Nguyên lý hoạt động Màn hình CRT sử dụng phần màn huỳnh quang dùng để hiển thị các điểm ảnh, để các điểm ảnh phát sáng theo đúng màu sắc cần hiển thị cần các tia điện tử tác động vào chúng để tạo ra sự phát xạ ánh sáng. Ống phóng CRT sẽ tạo ra các tia điện tử đập vào màn huỳnh quang để hiển thị các điểm ảnh theo mong muốn. Tất nhiên đây là những tóm tắt về nguyên lý làm việc của chúng, chi tiết hơn xin xem phần dưới đây: Sơ đồ nguyên lý đèn hình CRT. [Nguồn ảnh: Wikimedia commons] Màn hình CRT được cấu tạo từ một ống phóng điện tử và cụm màn hình (6) bằng thuỷ tinh. Toàn bộ phần bên trong được hút chân không để đảm bảo rằng không có không khí thông thường. Cụm đầu phóng điện tử bao gồm ống phóng các chùm tia điện tử (1). Ở đây có ba ống để phục vụ cho ba màu khác nhau. Trong mỗi ống có một sợi đốt (kiểu giống dây tóc bóng đèn sợi đốt mà chúng ta thường thấy, nhưng tóc sợi đốt ở đây thì có hình dạng đặc biệt hơn nhiều). Khi làm việc thì sợi đốt được nung nóng đến nhiệt độ nhất định để các điện tử tự do trong kim loại của sợi dây tóc nhảy khỏi bề mặt. Khi các điện tử nhảy ra thì chúng đã được nằm trong một điện trường có hiệu điện thế rất lớn giữa (1) và (5)) thì bị hút vào điện trường đó thành các chùm tia điện tử (2). Để tạo ra một tia điện tử có thể hội tụ tại mặt nạ của màn hình (7), ống CRT có cụm thấu kính từ (3) (hệ thấu kính từ này không giống như các thấu kinh quang học đâu nhé). Để lái các tia điện tử đến các điểm mong muốn thì ống CRT có các cuộn lái tia theo hai phương (ngang và đứng) điều khiển tia này đến các vị trí trên màn huỳnh quang (4). Các chùm tia điện tử đã được điều khiển theo các toạ độ khác nhau bởi các cuộn lái tia thì sẽ hội tụ tại các điểm lỗ của mặt nạ (7), xuyên qua các lỗ này thì chúng đập vào lớp phốt pho (8) mà ở đó sẽ hiển thị đối với các màu sắc khác nhau. Mỗi lỗ trên mặt nạ là một điểm ảnh, tương ứng với ba màu đỏ-xanh lục-xanh lam. Mặt nạ của màn hình thì không đơn thuần chỉ có một kiểu là các lỗ đục sẵn theo như hình minh hoạ ở phía trên. Các hãng sản xuất khác nhau đã cho ra đời các công nghệ hiển thị trên màn hình theo cách khác nhau để có thể tạo ra chất lượng hình ảnh tốt nhất. Dưới đây là hình ảnh minh hoạ ba loại công nghệ đã được sử dụng trong các loại màn hình CRT trong TV và màn hình máy tính. Ba công nghệ hiển thị hình ảnh khác nhau và cách tính kích thước điểm ảnh trên màn hình CRT. Phần mũi tên màu trắng là biểu thị cách tính "dot pitch" [Nguồn ảnh: Wikimedia commons] Đến đây thì bạn đã hiểu về nguyên lý hoạt động của loại màn hình CRT (mà chúng cũng giống như các loại ti vi hiện nay) không nhỉ? Tôi thấy chưa đầy đủ, đó mới là làm cho các điểm ảnh được xuất hiện tại vị trí mong muốn, còn lại thì có thể thắc mắc của bạn sẽ là: Thế thì hình ảnh được hiển thị thế nào trên màn hình? Bạn có thể nghĩ rằng: Quá đơn giản, khi các tia được phát ra bởi các ống thông qua các lỗ mặt nạ (ở đây thì tôi vẫn tiếp tục sử dụng với công nghệ mặt nạ thông thường) để hiển thị ra các điểm ảnh. Các điểm ảnh này đã được nói ở phần trên rồi, có nghĩa là chúng sẽ hiển thị ra hình ảnh bằng cách ghép nhiều điểm ảnh lại với nhau. Đúng là thế đấy! Tôi cũng nghĩ như vậy. Nhưng thực ra có một điểm vô lý ở đây: Chỉ có ba ống phóng, có một hệ thấu kính từ và một hệ thống lái tia, vậy thì làm sao mà tạo ra được tất cả điểm ảnh trên khắp màn hình được. Nếu như một màn hình có độ phân giải 1280x1024 thì có nghĩa rằng chúng có 1280x1024=1.310.720 điểm ảnh, và để điều khiển chúng đồng thời hiển thị trong một lúc thì cũng cần có từng đó hệ thấu kính, bỏ đi hệ lái tia, nhưng có đến gấp 3 lần như vậy là các ống phóng. Đó là một sự kinh hoàng cho ý tưởng chế tạo một ống CRT như vậy. Nếu không thể làm được điều đó thì có nghĩa rằng trong một thời điểm thì chỉ có thể làm cho một điểm ảnh xuất hiện mà thôi. Đúng như thế đấy, chỉ có điều đó mới chế tạo được ống CRT phát hình màu với 3 ống phóng điện tử, một hệ thấu kính và một hệ thống lái tia. Vậy thì làm thế nào đây. Tôi có một ý nghĩ so sánh khá thú vị rằng khi tôi đang gõ những dòng chữ này, và sau một thời gian nữa thì bạn cũng đang đọc dòng chữ này. Chúng ta có điểm nào giống nhau? Một người viết, và một người đọc? Không biết được. Tôi thì rõ ràng là một gã đàn ông có một vợ và hai con như đã nói ở lề trái blog này rồi, còn bạn thì là ai: nam/nữ, già/trẻ .tôi không có biết. Nhưng tôi cam đoan rằng chúng ta có một thứ chung khi đang gõ chữ và đọc chữ trên màn hình máy tính: Đó là nhìn theo từng con chữ từ trái sang phải, hết một hàng thì lại xuống, cho đến khi hết entry này thì đều là: Trái sang phải, trên xuống dưới, mỗi một thời khắc chỉ đọc một chữ mà thôi - không thể nhìn một cái là đọc hết toàn bộ nội dung, hoặc không thể thao tác một vài nhát là chữ hiện đầy ra màn hình theo mong muốn. Đó là cách thức mà chỉ một điểm ảnh xuất hiện một thời điểm nhưng lại có thể tạo ra một hình ảnh hoàn chỉnh. Một hình ảnh nào đó đã được chia cắt thành nhiều điểm ảnh, nhưng lại xuất hiện dần dần theo thời gian: Trái sang phải (hoặc ngược lại), trên xuống dưới (tôi nghĩ thì điều này đúng là từ trên xuống dưới chứ không có ngược lại) và hình như là quét theo các bán ảnh chẵn và bán ảnh lẻ (tôi nhớ không rõ lắm từ khi đọc tài liệu trước đây vào Hệ đa màn hình này sử dụng các màn hình CRT. khoảng năm học lớp 11 gì đó, nếu thời gian cho phép thì tôi sẽ bổ sung thêm về những điều này cho đầy đủ hơn, nhưng chưa cần nó thì bạn đã hiểu được tổng quát rồi, vấn đề bán ảnh chẵn/lẻ chỉ là đi sâu về mặt công nghệ mà thôi - mà cái đó dành cho người chuyên nghiệp thì hợp lý hơn). Vậy tại sao ta không có cảm giác rằng hình ảnh được hiển thị như vậy, vẫn cứ thấy một bức tranh đẹp đẽ trên màn hình mà? Làm gì thấy chạy chạy từ trên xuống dưới đâu?. Thức tế thì tia quét vẫn là như vậy, nhưng sự cảm nhận của con người là chậm chạp so với thực tế mà thôi. Có những tính chất này có thể giúp ích cho sự hiển thị hình ảnh như vậy khiến cho chúng ta không cảm nhận được hình ảnh được hiển thị dần dần: Thứ nhất là sự phát sáng của các lớp màu sẽ không thể tắt đi nhanh sau khi được tia điện tử kích thích chúng, do vậy tia điện tử đã quét đến các điểm ảnh ở xa nó rồi thì nó vẫn còn sáng; Thứ hai là hiện tượng lưu ảnh trong võng mạc của con người (mà tôi đã có dịp nói đến nó trong entry về ánh sáng đèn tuýp - đó là khi ta vung vẩy một chiếc đũa dưới ánh sáng đèn tuýp loại sử dụng chấn lưu dây quấn thông thường thì sẽ nhìn thấy bóng của nó có vệt sáng vệt tối vậy). Như vậy thì ta biết rằng ở màn hình CRT mỗi hình ảnh được hiển thị không tức thời, mà từ phía trên xuống phía dưới. Nếu dùng máy ảnh chụp ảnh màn hình CRT với tốc độ nhanh sẽ nhận thấy các hình ảnh xuất hiện theo từng khối ngang màn hình. Nếu quay phim bằng những sự khác nhau thì sẽ thấy các khối hình nhảy nhảy từ trên xuống dưới. Đây là điều mà bạn thường nhìn thấy khi mà xem một chương trình nào đó có quay phim về một màn hình máy tính loại CRT đang hoạt động: Bạn sẽ nhìn thấy chúng có các sọc đen chuyển từ trên xuống dưới một cách đều đặn. Thực tế thì khi quan sát bằng mắt thường sẽ không nhận ra điều này. Sự hiển thị như vậy đối với màn hình CRT sẽ gây cảm giác rung hình, mắt mệt mỏi, ngồi lâu sẽ thấy nhức đầu. Những nhược điểm này thì không hạn chế được, chỉ có cách thiết lập chế độ làm việc của chúng đúng như thiết kế với sự tối ưu nhất để giảm hiện tượng này mà thôi. Khó khăn công nghệ Có nhiều sự khó khăn phức tạp trong công nghệ sản xuất màn hình CRT nhưng ở đây thì tôi muốn giải thích một chút với sự hiểu biết của mình vì những điều này liên quan đến sự phát triển của chúng. Cầu-cong-phẳng Trước đây thì màn hình loại CRT thường có dạng cầu, tức là bề mặt hiển thị của chúng Một màn hình LCD có kích thước lớn lắp tại các sân vận động. [Nguồn ảnh: Wikimedia commons] [...]... đồ hoạ cung cấp đường tín hiệu ra màn hình ti vi, còn các ti vi thì gần đây lại có thể được quảng cáo rằng chúng có thể kết nối với máy tính hoặc có thể sử dụng như một màn hình máy tính Sự so sánh về kích thước điểm ảnh trên TV (trái) và màn hình máy tính (phải) [Nguồn ảnh] Trên thực tế thì độ phân giải của ti vi đã yêu cầu thấp hơn rất nhiều so với màn hình máy tính Bạn có thể tự cảm thấy những... của người sử dụng máy tính Nếu đặt quá thấp với màn hình CRT sẽ có cảm giác rung hình, nhức mắt dẫn đến nhức đầu khi làm việc liên tục Thông thường với màn hình CRT nên đặt tối thiểu 75 Hz để tránh có cảm giác này Với màn hình LCD độ làm tươi 60 Hz cũng ít tạo ra cảm giác rung hình và nhức mắt như trên bởi cơ chế tạo hình ảnh của nó hoàn toàn khác với màn hình CRT Mặc dù chưa đặt bút tính toán kỹ về... trong các loại màn hình máy tính được sản xuất trong thời gian gần đây Với màn hình LCD thì thường gặp hai loại, còn với màn hình kiểu CRT thì thông dụng nhất vẫn theo chuẩn thông thường (tỷ lệ 4:3), còn lại một số trường hợp hãn hữu lắm mới có màn hình rộng Tuỳ theo nhu cầu công việc mà nên chọn màn hình theo chuẩn nào Với chơi game thông thường, lướt web, soạn thảo văn bản thì màn hình 4:3 là đủ... thói quen sử dụng của từng người KẾT NỐI GIỮA MÀN HÌNH VỚI MÁY TÍNH Hai kiểu giao tiếp thông dụng hiện nay giữa màn hình máy tínhmáy tính (thông qua bo mạch đồ hoạ) là: D-Sub và DVI: • • D-Sub là kiểu truyền theo tín hiệu tương tự, các màn hình CRT đều sử dụng giao tiếp này DVI là kiểu truyền theo tín hiệu số, đa phần màn hình LCD hiện nay sử dụng chuẩn này, phần còn lại vẫn sử dụng... thường giống màn hình tinh thể lỏng nhưng có kích thước mỏng hơn nhiều do không sử dụng đèn nền nên các loại màn hình máy tính sử dụng công nghệ này thường mỏng hơn loại LCD thông thường Do đặc điểm này mà màn hình OLED hiện nay mới được sử dụng nhiều trong các máy tính xách tay hoặc với màn hình để bàn ở một số model cao cấp Trong thời gian hiện tại (2007-2008) giá thành chế tạo các màn hình OLED còn... một quả cầu nào đó Toàn màn hình bị cong theo một vòng cung để đảm bảo cho đường đi của một tia điện tử từ ống phóng cho đến màn hình tại mọi điểm là như nhau Tôi nghĩ rằng với khó khăn trong công nghệ điều khiển các tia điện tử đến với màn hình như điều này đã khiến cho công nghệ màn hình CRT được bắt đầu bằng các màn hình cong như vậy Sau đó thì màn hình không còn cong theo hình cầu nữa, tức là theo... thước công bố của màn hình LCD thường có khả năng hiệu dụng cao hơn Ví dụ một màn hình LCD 15" tương đương màn CRT 17" Chiếm ít vị trí do mỏng hơn rất nhiều Chiếm nhiều vị trí trên bàn làm việc so với màn hình CRT Vị trí đặt màn do kích thước cồng kềnh - Đây là hình rất đa dạng và thậm chí có thể một nhược điểm của màn hình CRT treo lên tường hoặc trần nhà Có thể sản xuất các loại màn hình LCD Khả năng... kết quả in ra rồi hiệu chỉnh sao cho màn hình hoàn toàn giống với bản in Trong thực tế thì tôi nhận thấy màu sắc trên các màn hình LCD ở mức chất lượng/giá thành khác nhau là không có sự đồng đều Ví dụ như tôi có một chiếc màn hình LCD ở máy để bàn thì chất lượng cao hơn hẳn so với chiếc màn hình tích hợp ở máy tính xách tay, có lẽ điều đơn giản rằng chiếc máy tính xách tay của tôi ở dòng phổ thông... hơn và nếu kích thước điểm ảnh càng lớn thì ngược lại Tỷ lệ màn hình Màn hình máy tính thì tuân theo hai chuẩn về tỷ lệ giữa số điểm ảnh lớn nhất theo chiều ngang và theo chiều dọc • • Màn hình theo chuẩn 4:3 thông thường Đa phần các loại màn hình mà bạn có cảm giác rằng chúng quen thuộc, có dạng hình chữ nhật là theo chuẩn tỷ lệ 4:3 Màn hình theo chuẩn rộng (wide): Có tỷ lệ thường là 16:9 hoặc ít... loại màn hình mới này chỉ tốn 200 Watts, tiết kiệm hơn hẳn so với các loại màn hình LCD, Plasma đang phổ biến Tuy nhiên, giá hiện tại của loại màn hình tiết kiệm điện công nghệ Laser này có giá khá cao, khoảng 7000 USD chỉ rẻ hơn màn hình 65 inch có giá 10.000 USD của Pioneer Kuro" Màn hình cảm ứng Màn hình cảm ứng là các loại màn hình được tích hợp thêm một lớp cảm biến (hoặc sử dụng các phương pháp khác) . người sử dụng với máy tính. Đối với các máy tính cá nhân (PC), màn hình máy tính là một bộ phận tách rời. Đối với máy tính xách tay màn hình là một bộ phận. Màn hình máy tính Màn hình máy tính (Computer display, Visual display unit hoặc hay bị gọi là Monitor) là thiết bị điện tử kết nối với máy tính với

Ngày đăng: 12/12/2013, 22:15

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w