Tài liệu tham khảo |
Loại |
Chi tiết |
1. Nguyễn Văn Huân, Vũ Đức Thái (2006), Kỹ thuật lập trình mô phỏng thế giới thực dựa trên Morfit, Nhà xuất bản Khoa học & Kỹ thuật, tr. 9-21 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Kỹ thuật lập trình mô phỏng thế giới thực dựa trên Morfit |
Tác giả: |
Nguyễn Văn Huân, Vũ Đức Thái |
Nhà XB: |
Nhà xuất bản Khoa học & Kỹ thuật |
Năm: |
2006 |
|
2. Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng (2004), “Đồ họa máy tính”, NXB Khoa học kỹ thuật, Tr. 40-50.Tiếng Anh |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Đồ họa máy tính |
Tác giả: |
Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng |
Nhà XB: |
NXB Khoa học kỹ thuật |
Năm: |
2004 |
|
3. Jerry Banks (1998), Handbook of simulation: Principles, Methodology, Advance, Applications, and Practice, pp. 3-6 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Handbook of simulation: Principles, Methodology, Advance, Applications, and Practice |
Tác giả: |
Jerry Banks |
Năm: |
1998 |
|
4.Samuel William Hasinoff,“Three-Dimensional Reconstruction of Fire from Images” [2002] |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
“Three-Dimensional Reconstruction of Fire from Images” |
|
5. William T. Reevesm (1983),“Particle System – A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Object”, Computer Graphics, Volume 17, Number 3, pp.359-375 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Particle System – A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Object” |
Tác giả: |
William T. Reevesm |
Năm: |
1983 |
|
6. X. An and L. Li, "Research on Fast Collision Detection Algorithm Based on CPU Cache Technology", 2018 International Conference on Virtual Reality and Intelligent Systems (ICVRIS), Changsha,pp. 219-222, 2018 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Research on Fast Collision Detection Algorithm Based on CPU Cache Technology |
|
7. P. Jime’nez, F. Thomas, C. Torras, “3D Collision Detection: A Survey”, Journal of Computers and Graphics, vol. 25, No. 2, pp. 269-285, 2010 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
3D Collision Detection: A Survey” |
|
8. DongGyu Park, Mirina Jo, SangHyuk Woo, DoHoo Lee, “A Fire and Smoke Simulation for Mobile Game”, International Journal of Software Engineering and Its Applications, Vol 2, No 4, 2008 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
“A Fire and Smoke Simulation for Mobile Game” |
|
9. Francisco Madera, “An Introduction to the Collision Detection Algorithms”, Facultad de Matem´aticas, UADY, pp. 7-18, 2011 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
An Introduction to the Collision Detection Algorithms” |
|
10. Jernej Barbič, Marco da Silva, Jovan Popović, “Deformable object animation using reduced optimal control”, ACM Transactions on Graphics (TOG) - Proceedings of ACM, Volume 28 Issue 3, August 2009 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Deformable object animation using reduced optimal control |
|
11. J. M. McCarthy, “Introduction to Theoretical Kinematics, MIT Press”, Cambridge, MA, 1990 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Introduction to Theoretical Kinematics, MIT Press |
|
12. J. -P. Merlet, “Solving the Forward Kinematics of a Gough-Type Parallel Manipulator with Interval Analysis”, Sage journals, Vol 23, Issue 3, 2004 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Solving the Forward Kinematics of a Gough-Type Parallel Manipulator with Interval Analysis |
|
13. Keith Grochow, Steven L. Martin, Aaron Hertzmann, Zoran Popović, “Style-based inverse kinematics”, ACM Transactions on Graphics (TOG) - Proceedings of ACM SIGGRAPH, Volume 23 Issue 3, August 2004, Pages 522-531 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Style-based inverse kinematics |
|