1. Trang chủ
  2. » Tài Chính - Ngân Hàng

Tham khao Toan 11 HK I17

3 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

b Tính xác suất để chọn được 2 quả cầu cùng màu... Với các giá trị x mà cosx = 0 thì K0 nghiệm đúng phương trình.[r]

(1)http://ductam_tp.violet.vn/ ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I Môn: Toán Lớp 11 : (Ban ) Thời gian: 90 phút ( không kể thời gian giao đề ) A Đại số và Giải tích: Câu 1: ( điểm) Giải phương trình sau: a) Sin3x = Cos 150 b) ( + )Sin2x - 2sinx cosx - ( - ) cos2x = Câu 2: ( điểm ) Một giỏ đựng 20 cầu Trong đó có 15 màu xanh và màu đỏ Chọn ngẩu nhiên cầu giỏ a) Có bao nhiêu cách chọn ? b) Tính xác suất để chọn cầu cùng màu B Hình học: Câu 1: (3 điểm) : Trong mặt phẳng tọa độ oxy cho điểm A ( -1; 2) và đường thẳng d có phương trình 3x + y - =  Tìm ảnh A và d a) Qua phép tịnh tiến v = ( ; 1) b) Qua phép đối xứng trục oy Câu 2: ( điểm ) Cho tứ diện ABCD và điểm M nằm hai điểm A và B Gọi (  ) là mặt phẳng qua M, song song với hai đường thẳng AC và BD, Gỉa sử (  ) cắt các cạnh AD, DC và CB N, P và Q a) Tứ giác MNPQ là hình gì? b) Nếu AC = BD và M là trung điểm AB thì MNPQ là hình gì? (2) ĐÁP ÁN MÔN TOÁN LỚP : 11 ( BTVH) HỌC KỲ I – A.Đại số và giải tích: Câu 1: a) sin 3x = có 150  sin 3x = sin 750 ( 0,5 điểm)  x 750  K 3600  0  x 180  75  360 ( 0,5 điểm)  x 250  K1200  0  x 35  K120 ( 0,5 điểm) b) ( + 1) sin2x – 2sinxcosx - ( - 1) cos2x =  sin2x – 2sinxcosx - cos2x = ( 0,25 điểm ) Với các giá trị x mà cosx = thì K0 nghiệm đúng phương trình Vậy cosx  Chia vế cho cos2x 0 ta có: tan2x – tanx  tanx = = ( 1) ( 0,5 điểm) 1 hay tanx = ( 0,5 điểm) Do đố: nghiệm PT là:   x = + K  và x = + K  , K  Z ( 0,5 điểm) Câu 2: a) Số cách chọn cầu : C 20 = 190 ( 0,5 điểm) b) Gọi A là biến cố « Chọn 20 cầu màu xanh” Gọi B là biến cố “ chọn 20 cầu màu đỏ” Gọi H là biến cố “ Chọn 20 cầu cùng màu” A và b xung khắc và H = A  B C152 C52 115  p (H) = p ( A )+ p ( B) = 190 + 190 = 190 ( điểm) B Hình học: Câu 1:  a) Gọi A1 và d1 là ảnh A và d qua T v ( :1) T v ( :1) : A( -1 ; 2)  A1 ( x1, y1)  x1  2     AA AA1 = v   y1  1  A1 ( ;3) (0,5 điểm)  Phương trình d : T v ( :1 : d  d ( d // d , d  d ) Nên PT d : 3x + y + C = (3)  L B( ;1)  d T v ( :1) : B  B’ ( x’, y’)  d B’ ( ;2 ) thỏa mãn PT d : 3.2+2+C =  C = -8 Vậy PT d : 3x + y – = ( ểm) L ưu ý : C ó nhi ều c ách tìm PT d b) G ọi A v à d l à ảnh c A v à d qua ph ép đ ối x ứng tr ục oy  x2  x A  y  yA - D y : A  A ( x y2 ) : -   x2 1    y2 2 Vậy : A (1; 2) ( 0,5 điểm) - Dy: d  d M '( x ', y ')  d  M ( x; y )  d  x '  x  Biểu thức tọa độ  y '  y M’ ( x’;y’)  d Nên thỏa mãn PT d : -3x + y – = Vậy PT d : -3x + y - = ( điểm) Câu : a) AC // (  ) nên MQ//AC và NP//AC  MQ//NP Tương tự : MN//PQ  MNPQ là hình bình hành ( điểm) b) MA = MB  MQ là đt B  ABC Nên MQ = ½ AC BD Tương tự : MN = Nếu AC = BD  MQ = MN MNPQ là hình bình hành và MQ = MN  MNPQ là hình thoi ( điểm ) (4)

Ngày đăng: 05/06/2021, 19:58

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w