1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Vẽ kỹ thuật đặng văn hoàn, 98 trang

98 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 98
Dung lượng 2,4 MB

Nội dung

Trờng trung cấp nghề Bắc ninh Vẽ Kỹ Thuật Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Lịch sử phát triển môn học Bản vẽ kỹ thuật phơng tiện thông tin kỹ thuật dùng để diễn đạt ý tởng ngời thiết kế, mà môn sở môn hình học toán học môn hình hoạ hoạ hình Việc ứng dụng môn học đà đợc hình thành từ xa xa, đợc áp dụng không việc xây dựng mà đợc áp dụng việc chế tạo thiết bị khí, thực trở thành môn học vô quan trọng, nã ph¸t triĨn cïng víi c¸c thêi kú ph¸t triĨn ngành khí giới ngày hoàn thiện tiêu chuẩn nh quy ớc hệ thống tổ chức giới nói chung Việt nam nói riêng Ngày với phát triển nh vũ bÃo công nghệ thông tin vấn đề áp dụng công nghệ thông tin vào việc số hoá vẽ nh tự động thiết kế vẽ ngày có thêm nhiều tiện ích phát triển mạnh mẽ Chắc chắn tơng lai ngành vẽ kỹ thuật phát triển nhanh Nhiệm vụ tính chất môn học Nhiệm vụ môn học vẽ kỹ thuật cung cấp cho sinh viên phơng pháp cách dựng đọc vẽ kỹ thuật ( vẽ lắp vẽ chi tiết) cách nhất, đồng thời cung cấp cho ngời đọc thông tin tiêu chuẩn, qui phạm trình bày dựng vẽ kỹ thuật Môn vẽ kỹ thuật môn sở chuyên ngành Cơ khí, xây dựng, kiến trúc trình học tập đòi hỏi sinh viên phải vững sở lí luận, lý thuyết phép chiếu, phơng pháp thể vật thể vẽ, tiêu chuẩn qui phạm nhà nớc đặc biệt cách t nghiên cứu trình bày hình biểu kết cấu vật, cho đầy đủ thông tin nhng phải đơn giản Bản vẽ kỹ thuật chất trình sản suất Bản vẽ kỹ thuật phơng pháp truyền thông tin kỹ thuật thể ý đồ nhà thiết kế, tài liệu thể đầy đủ thông tin để đạo trình sản xuất, dựa vào ngời gia công tiến hành sản xuất chế tạo sản phẩm Nhng dựa vào mà ngời kiểm tra tiến hành kiểm tra thông số cần thiết sản phẩm vừa chế tạo Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -2- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Bản vẽ kỹ thuật đợc thực phơng pháp biểu diễn khoa học, xác theo qui tắc thống Nhà nớc Quốc tế, đồng thời sở pháp lý công trình hay thiết bị đợc biểu diễn Chương Tiêu chuẩn trình bày vẽ Mục tiêu: - Trình bày kiến thức tiêu chuẩn vẽ, loại dụng cụ vẽ, phương pháp lựa chọn, sử dụng dụng cụ vật liệu vẽ - Lựa chọn, sử dụng dụng c v vt liu v Cơ khí Nông nghiệp Xây dng Điện lực Bản vẽ Giao thông Kiến trúc Quân Các lĩnh vực kỹ thuật dùng vẽ kü thuËt Nội dung: Vật liệu - Dụng cụ vẽ cách sử dụng Tiêu chuẩn nhà nước vẽ Ghi kích thước Trình tự lập vẽ Thời gian:6h (LT: 5; TH: 1) Thời gian: 2h Thời gian:2h Thời gian: 1h Thời gian: 1h Vật liệu dụng cụ vẽ cách sử dụng ã Giấy: Giấy vẽ dùng để vẽ ( gọi giấy vẽ) Đó loại giấy dầy cứng có mặt phải nhẵn, mặt trái ráp Khi vẽ bút chì hay mực dùng mặt phải ®Ĩ vÏ - Khỉ giÊy: theo tiªu chn TCVN 7283 : 2003 ( ISO 5457 : 1999) quy định khổ giấy vẽ kỹ thuật gồm: Ký hiệu A0 A1 A2 A3 A4 KÝch th−íc(mm) 1189x841 841x594 594x420 420x297 297x210 * Bút vẽ: bút mực bút chì - Bút chì : Bút vẽ dùng để vẽ kỹ thuật bút chì đen có hai loại: + Cứng: Ký hiƯu lµ H + MỊm: Ký hiƯu lµ B Để vẽ nét liền mảnh, nét mảnh dùng bút chì loại cứng: H Vẽ nét liền đậm, chữ viết dùng bút chì mềm - Cách mài bút - Cách cầm bút * Thớc : * Compa Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -3- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn * Ván vẽ: Làm gỗ dán dạng tấm, mica với yêu cầu bề mặt ván vẽ phải nhẵn phẳng không cong vênh Ván vẽ rời, đóng liền với vẽ Hơi dốc với ngời vÏ Tiêu chuẩn nhà nước vẽ Thi gian:2h 2.1 Đờng nét Trên vẽ kỹ thuật, hình chiếu vật thể đợc biểu diễn dạng đờng, nét có độ rộng khác để thể tính chất vật thể Các đờng, nét vẽ đợc qui định TCVN0008:1993 tiêu chuẩn phù hợp với tiêu chuẩn Quốc tế ISO128:1982 a Các loại đờng nét Các loại đờng, nét vẽ kỹ thuật theo tiêu chuẩn đợc liệt kê bảng sau: Nét vẽ A Tên gọi Nét liền đậm Phạm vi áp dụng A1: Cạnh thấy, đờng bao thấy A2: Đờng ren thấy, đờng đỉnh B Nét liền B1: Giao tuyến tởng tởng tợng mảnh B2: Đờng kích thớc B3: Đờng dẫn, đờng dóng kích thớc B4: Thân mũi tên hớng nhìn B5: Đờng gạch mặt cắt B6: Đờng bao mặt cắt chập B7: Đờng tâm ngắn B8: Đờng chân ren thấy C D Nét lợn C1, D1: Đờng giới hạn hình cắt sóng hình chiếu không dùng đờng trục Nét dích dắc làm đờng giới hạn E Nét đứt đậm E1: Đờng bao khuất, cạnh khuất F Nét đứt mảnh F1: Đờng bao khuất, cạnh khuất G Nét gạch G1: Đờng tâm chấm mảnh G2: Đờng trục đối xứng G3: Quỹ đạo Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -4- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn G4: Vòng tròn chia bánh H J K Nét cắt H: Vết mặt phẳng cắt Nét gạch J: Chỉ dẫn đờng mặt cần có chấm đậm xử lí riêng Nét gạch hai K1: Đờng bao chi tiết lân cận chấm mảnh K2: Các vị trí đầu, cuối, trung gian chi tiết di động K3: Đờng trọng tâm K4: Đờng bao chi tiết trớc hình thành K5: Bộ phận chi tiết nằm phía trớc mặt phẳng cắt b Chiều rộng nét vẽ Theo tiêu chuẩn ta đợc phép sử dụng 02 loại nét vẽ vẽ, tỷ số chiều rộng nét đậm nét mảnh không đợc vợt 2:1 Các chiều rộng nét vẽ cần chọn cho phù hợp với kích thớc, loại vẽ mà ta chän theo tiªu chn sau: D·y bỊ réng nÐt vÏ tiªu chuÈn: 0,18; 0,25; 0,35; 0,5; 0,7; 1; 1,4; 2mm Chó ý chiỊu réng cđa nÐt vÏ cho mét ®−êng không thay đổi theo tỷ lệ vẽ, hình vẽ c Quy tắc vẽ Khoảng cách nhỏ hai đờng song song bao gồm trờng hợp đờng gạch mặt cắt, không đợc nhỏ hai lần chiều rộng nét đậm Khoảng cách không nhỏ 0,7 mm Khi hai hay nhiều nét vẽ khác loại trùng cần theo thứ tự u tiên sau: Đờng bao thấy, cạnh thấy ( dùng nét liền đậm A) Đờng bao khuất, cạnh khuất ( nét đứt loại E, F) Mặt phẳng cắt ( nét gạch chấm mảnh có nét đậm hai đầu, loại H) Đờng tâm trục đối xứng (nét chấm gạch mảnh,loại G) Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -5- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Đờng trọng tâm ( nét gạch hai chấm mảnh, loại K) Đờng dóng kích thớc ( nét liền mảnh, loại B) Cụ thĨ ta xem h×nh vÏ sè 1.1 a a-A a Hình 1.1 2.2 Khổ giấy Theo TCVN2-74 ( tiêu chuẩn Việt nam số 2-74) qui định khổ giấy vẽ tài liệu kỹ thuật khác qui định cho ngành công nghiệp xây dựng Đợc qui định nh sau: - Khổ giấy đợc qui định kích thớc mép vẽ - Khổ giấy bao gåm khỉ chÝnh vµ khỉ phơ - Khỉ chÝnh cã kÝch th−íc dµi x réng = 1189 x 841 cã diƯn tÝch b»ng m2 (khỉ A0) , cßn khổ phụ đợc chia từ khổ theo số chẵn lần Ví dụ khung tên 420 210 841 A0 = A1 = 4A2 = A3 = 18A4 = ta xem hình 1.2 sau 297 Mép ngoi 594 1189 Hình 1.2 Kí hiệu khổ giấy theo bảng 1.1 sau đây: Kí hiêu khổ giấy 44 Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở 24 22 12 11 -6- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Kích thớc cạnh khổ 1189x84 594x841 594x420 297x420 giấy tính mm Kí hiệu tơng ứng khỉ giÊy sư dơng theo A0 A1 A2 297x21 A3 A4 TCVN193-66 2.3 Khung vẽ, khung tên Mỗi vẽ phải có khung vẽ khung tên riêng Nội dung kích thớc đợc qui định tiêu chuẩn TCVN3821-83 a Khung vẽ Khung vẽ đợc vẽ nét liền đậm ( thông thờng lấy 0.5 mm ), kẻ cách mép giấy mm Khi cần đóng thành tập cạnh giữ nguyên trừ cạnh khung bên trái đợc kẻ cách mép đoạn 25 mm, nh hình 1.3 1.4 dới đây: 5 5 25 khung tên Mép ngoi Hình 1.3 khung tên Mép ngoi Hình 1.4 b Khung tên Khung tên vẽ đợc đặt theo cạnh dài ngắn vẽ tuỳ theo cách trình bày nhng phải đợc đặt cạnh dới góc bên phải vẽ Nhiều vẽ đặt chung tờ giấy nhng vẽ phải có khung tên khung vẽ riêng, khung tên vẽ phải đặt cho chữ ghi Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -7- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn khung tên có dấu hớng lên hay hớng sang trái vẽ Nh hình số 1.5 sau đây: khung tên khung tên Hình 1.5 Nội dung khung vẽ dùng nhà trờng đợc thể hình 1.6 sau: 70.0000 15 Nguơì vẽ (5) (6) KiÓm tra (7) (8) (1) 25 8 30 32 20 (9) (2) (3) (4) Hình 1.6 Ô 1: Dùng để ghi đầu đề tập tên gọi chi tiết Ô 2: Dùng để ghi tên vật liệu làm chi tiết Ô 3: Dùng để ghi tỷ lệ vẽ Ô 4: Dùng để ghi kí hiệu vẽ Ô 5: Dùng để ghi họ tên ngời vẽ Ô 6: Dùng để ghi ngày tháng năm hoàn thành vẽ Ô 7: Dùng để ghi họ tên ngời kiểm tra Ô 8: Dùng để ghi ngày kiểm tra xong Ô 9: Dùng để ghi tên trờng, khoa, lớp 2.4 Chữ số Chữ viết, số kí hiệu ghi vẽ phải rõ ràng, thống nhất, dễ đọc không gây nhầm lẫn Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -8- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Chữ viết số đợc qui định cụ thể TCVN6-85 2.4.1 Khổ chữ số Định nghĩa: chiều cao chữ, số đợc đo vuông góc với dòng kẻ tính mm ( theo tiêu chuẩn TCVN6-85 qui định khổ chữ nh sau: 2,5; 3,5; 5; 7; 10; 14; 20; 28; 40.) vµ chiỊu rộng chữ đợc xác định tuỳ thuộc vào kiểu chữ chiều cao chữ Cụ thể xem hình 1.7 1.8 dới Hình 1.7 Hình 1.8 Thông số chữ viết Kí hiệu Kích thớc tơng đối Kiểu A KiĨu B Khỉ ch÷ ChiỊu cao ch÷ hoa h 14/14h 10/10h Chiều cao chữ thờng c 10/14h 7/10h Khoảng cách chữ a 2/14h 2/10h Bớc nhỏ b 22/14h 17/10h dòng e 6/14h 6/10h Khoảng cách từ d 1/14h 1/10h Chiều rộng nét chữ Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở -9- Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn 2.4.2 Các kiểu chữ số - Kiểu A không nghiêng ( đứng) kiểu A nghiêng 75o với d = 1/14h - Kiểu B không nghiêng (đứng) kiểu B nghiêng 75o với d = 1/10h Có thể giảm khoảng cách a chữ chữ số có nét kề không song song, khoảng cách dấu tả từ khoảng cách nhỏ từ a Chữ la tinh Kiểu chữ B nghiêng không nghiêng lần lợt hình vẽ số: 1.9 1.10 Hình 1.9 Hình 1.10 Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 10 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Trong Autocad cã nhiỊu c¸ch gäi lƯnh vÏ: Dïng cht chän lệnh vẽ công cụ chọn lệnh menu lệnh hay gõ tên lệnh trực tiếp từ bàn phím ô Command: hệ lệnh xác lập gồm có lệnh sau: ã Lệnh Units Chức năng: định đơn vị dài đơn vị góc cho vẽ hành Length: chọn đơn vị chiều dài mục Type: chọn Decimal (theo TCVN) mục Precision: độ xác sau dấu phẩy (0 0.0000) Angles: chọn đơn vị góc mục Type: chọn Decima (theo TCVN) mục Precision: độ xác sau dấu phẩy (nên chọn 0) Drawing units for designCenter blocks: chän milimeters Chun ®ỉi: inch = 1" = 72 pt = 25,4 mm Foot = 1' = 12 inch = 304,8 mm * Lệnh Limits Chức năng: Xác lập giới hạn vẽ (kích thớc vùng đồ hoạ) Điểm góc trái phía dới (Lower left corner) : gâ Enter chÊp nhËn §iĨm gãc phải phía (Upper right corner): 210,297 (cho khổ giấy A4) * Lệnh Layer Chức năng: vẽ autocad loại đờng nét đợc phân thành nhóm nhóm lớp vẽ riêng, lớp vẽ trùng lên hình thành vẽ (mỗi lớp giống nh tờ giấy đặt chồng lên hình thành vẽ) Trong lớp đợc đạt thuộc tính nh loại đờng nét, cỡ nét vẽ, màu sắc, mở lớp tắt lớp Khi gọi lệnh hộp thoại Layer Properties Manager xuất hiện: Name: tên nét vẽ On: bật tắt lớp vẽ Freeze: đóng làm tan băng lớp vẽ Lock: khoá mở khoá cho lớp Color: đặt màu nét vẽ Line type: gán dạng ®−êng nÐt cho líp vÏ Lineweight: g¸n chiỊu réng nÐt vẽ in giấy cho lớp vẽ Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 84 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Muốn xoá bớt lớp vẽ: chọn lớp nhấn Delete Ví dụ : Thông thờng vẽ ta phải tạo lớp với màu kiểu đờng nét nh sau : Tên Layer Trªn mơc New Trªn mơc SetColor Trªn mơc SetLtype 1- Cơ COBAN đen -Black Continuous Nét liền 2- KhuÊt KHUAT ®en -Black Hidden - NÐt ®øt 3- Đờng trục DTRUC đỏ -Red Center - Nét chấm gạch 4- KÝch th−íc KTHUOC xanh -Blue Continuous – NÐt liỊn Chú ý : Trong hộp thoại ta đồng thời lấy đợc kiểu đờng nét giống nh lệnh LINETYPE * Lệnh Grid Chức năng: Xác lập lới điểm vùng vẽ ON/OFF nhấn phím F7 * Lệnh Snap Chức năng: Điều khiển trạng thái chạy (cursor) giao điểm hai sợi tóc Xác định bớc nhảy chạy góc quay hai sợi tóc Trạng thái Snap tắt/mở cách kích chuột vào nút tên lệnh dòng trạng thái Các lệnh vẽ 2, HƯ lƯnh vÏ ®èi tợng * Lệnh vẽ điểm: POINT Thi gian: 8h Biểu tợng : b) Công dụng: Cho phép vẽ điểm sau lần phát lệnh, sau lại cho trở trạng thái chờ lệnh c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : * B−íc 1: Tr−íc vẽ điểm ta phải đặt kiểu điểm kích thớc điểm: Bằng cách vào thực đơn FORMAT, sau vào tiếp thực đơn POINTSTYLE, hộp thoại : Ta chọn kiểu điểm kích thớc điểm hộp thoại sau chọn OK * Bớc : Sau phát lệnh xong ta chọn vị trí vẽ điểm (trả lời dòng Command: _point Point:) hai cách : + Chọn toạ độ theo kiểu chừng : Ta bấm chuột vào điểm hình + Chọn toạ độ xác : Ta cho toạ độ dới dạng x,y (vẽ 2D) dạng x,y,z (dạng 3D) * Vẽ đoạn thẳng a) Tên lệnh : LINE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ đoạn thẳng đơn đôi liên tiếp Đồng thời cho phép vẽ đờng tự chuột c) Cách thực lệnh : Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 85 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Ngầm định vẽ đờng đơn, muốn vẽ với lựa chọn khác ta phải vào thực đơn LINE thực đơn DRAW Trong có lựa chọn + Segments - Vẽ nhiều đoạn thẳng nối tiếp (dạng ngầm định) + 1Segment - Vẽ đoạn thẳng sau lần phát lệnh + Double Line - Vẽ đờng thẳng kép ( hai ®−êng song song ) + Sketch - VÏ b»ng chuét *VÏ ph¸c hay vÏ tù b»ng chuét thực nh sau : Tên lệnh: SKETCH Sau phát lệnh xong, CAD thông báo trị số phân đoạn theo ngầm định ta thay đổi thấy cần thiết : Record increment < >: Ta cho chiều dài phân đoạn vào kiểu cho kích thớc đà biết ( số kết hợp phím ENTER chuột); Nếu chấp nhận chiều dài phần phân đoạn gõ ENTER CAD lên lựa chọn: Sketch Pen Exit Quit Record Erase Conect Ta việc bấm chuột vào điểm để xác định vị trí điểm đầu trình vẽ, dùng chuột vẽ bình thờng Các lựa chọn: + Pen: Cho phép nhấc bút lên di chuyển chuột ®Õn vÞ trÝ míi ®Ĩ vÏ + Exit: Cho phÐp chấm dứt lệnh ghi lại đoạn đà đợc vẽ + Record: Cho phép ghi lại đoạn đà đợc vẽ trở thành đoạn cố định không chịu ảnh h−ëng cđa c¸c lùa chän kh¸c + Erase: Cho phÐp xoá phần đà vẽ tính từ vị trí vẽ ci cïng trë l¹i tr−íc + Conect: Cho phÐp nèi ®o¹n vÏ míi víi ®iĨm ci cïng cđa ®o¹n võa vÏ Chó ý : Mn ®−êng vÏ tù trë thành đờng PLINE ta phải cho biến SKPOLY * Dạng MULTILINE dạng đặc biệt đờng LINE với số đờng song song, màu sắc, kiểu đờng khoảng cách cạnh đợc đặt trớc cách vào thực đơn FORMAT, vào mục chọn MULTILINE STYLE , sau ta đặt lựa chọn hộp thoại hộp thoại * Vẽ đờng tròn a) Tên lệnh : CIRCLE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ đờng tròn với lựa chọn khác c) Cách thực lệnh : Ngầm định vẽ đờng tròn qua tâm bán kính Muốn vẽ với lựa chọn khác ta thờng phải vào thực đơn CIRCLE thực đơn DRAW Gồm lựa chọn: + Radius : Bán kính + Diameter: Đờng kính + Point : §iĨm + Tangent : TiÕp tun * VÏ cung tròn Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 86 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn a) Tên lệnh : ARC Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ cung tròn với lựa chọn khác c) Cách thực lệnh : Ngầm định vẽ cung tròn qua điểm Muốn vẽ với lựa chọn khác ta phải vào thực đơn ARC thực đơn DRAW Gồm lựa chọn: + Start : Điểm đầu + Center : Tâm cung tròn + End : §iĨm ci + Angle : Gãc ch¾n + Direction : Hớng phát triển + Length : Dài * Vẽ đoạn thẳng có độ dày a) Tên lệnh : TRACE b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ đoạn thẳng nối tiếp có chung độ dày lần phát lệnh c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải cho bề dày nét vẽ Ngầm định vẽ đoạn thẳng có bề dày số đặt hai dấu ngoặc đơn Muốn vẽ với lựa chọn khác ta phải cho bề dày vào sau phát lệnh (nếu chấp nhận bề dày có sẵn ta gõ Enter ) Sau ta vẽ giống nh vẽ đoạn thẳng lệnh LINE Chú ý : Lệnh cho vị trí nối đẹp dùng lệnh PLINE * Vẽ hình vành khuyên (đờng tròn có bề dày) a) Tên lệnh : DONUT Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ hình vành khuyên (đờng tròn có bề dày) hai đờng tròn song song c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong, CAD thông báo giá trị thời đờng kính trong, ta thay đổi giá trị đờng kính cần Sau CAD thông báo tiếp giá trị đờng kính ngoài, ta thay đổi giá trị đờng kính cần Nếu làm hình vành khuyên ra, ta cần cho vị trí tâm hình vành khuyên Muốn kết thúc lệnh ấn phím ENTER (Lệnh cho phép vẽ nhiều hình vành khuyên lần phát lệnh.) * Vẽ hình chữ nhật a) Tên lệnh : RECTANG b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ hình chữ nhật c) Cách thực lệnh : Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở Biểu tợng : - 87 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Sau phát lệnh xong ta phải cho vị trí hai đỉnh đối diện hình chữ nhật cần vẽ Chú ý : Bề dày cạnh hình chữ nhật giống nh bề dày ®−êng PolyLine ®· ®−ỵc lùa chän tr−íc ®ã * VÏ đa giác nhiều cạnh a) Tên lệnh : POLYGON Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ đa giác nhiều cạnh nội tiếp ngoại tiếp đờng tròn c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong, CAD đa số cạnh ngầm định đa giác (cho ngoặc) Ta cho lại số cạnh đa giác cần vẽ ấn phím ENTER (nếu chấp nhận số cạnh nh ngoặc ta việc ấn ENTER ) Sau chọn vị trí tâm đa giác Nếu muốn vẽ đa giác nội tiếp đờng tròn tiếp sau đánh chữ I ấn phím ENTER, muốn vẽ đa giác ngoại tiếp đánh chữ C ấn phím ENTER Cuối cho bán kính đờng tròn nội tiếp ngoại tiếp đa giác ã Vẽ Ellipse ã a) Tên lệnh : ELLIPSE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ Ellip víi c¸c lùa chän kh¸c c) C¸ch thùc hiƯn lệnh : Ngầm định vẽ đờng Ellip qua ba điểm Muốn vẽ với lựa chọn khác ta phải vào thực đơn ELLIPSE thực đơn DRAW Gồm lựa chän: + Axits : Trơc + Eccentricity : §é lƯch tâm * Vẽ đa tuyến a) Tên lệnh : PLINE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ đờng đa tuyến với lựa chọn khác c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lƯnh xong ta phải cho điểm xuất phát sau CAD lên dòng thông báo : Current Line Width is (bề rộng thời đờng Pline ) Muốn thay đổi trị số bề rộng ta phải cho trị số theo kiểu cho độ dài đoạn thẳng (bằng số nhấn phím ENTER bấm chuột hai điểm ) lựa chọn Width Còn chấp nhận trị số ta vẽ giống nh vẽ đoạn thẳng lệnh LINE Mặc định đờng PolyLine đợc vẽ gièng nh− lƯnh Line Sau ®ã CAD sÏ ®−a c¸c lùa chän: Arc/Close/Half Width/Length/Undo/Width < End point of line> + NÕu muèn vÏ cung trßn ta lùa chän Arc (giống nh lệnh vẽ Arc) Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 88 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn + Lựa chọn Close : Cho phép đóng kÝn ®a tuyÕn + Lùa chän Halfwidth: Cho phÐp vÏ với bề rộng nửa bề rộng đà đạt đợc sử dụng lệnh Width + Length: Cho phép định chiều dài phân đoạn đờng đa tuyến + Undo: Cho phép huỷ phân đoạn vừa vẽ + Width: Định bề rộng phân đoạn + End point of line : Cho ®iĨm tiÕp theo cđa ®−êng Pline Chó ý : Thùc hiƯn nhanh viƯc chọn lựa thực đơn phím gõ tắt; Lệnh dùng để vẽ mũi tên cách chọn bề dày đờng nét thích hợp vẽ đờng l−ỵn sãng sư dơng kÌm theo lƯnh PEDIT * Tô màu cho miền vẽ đơn giản a) Tên lệnh : SOLID b) Công dụng: Lệnh cho phép phép tô kín miền vẽ đơn giản đợc cấu tạo hình tam giác, tứ giác, đa giác c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lệnh xong ta phải cho vùng cần tô dới dạng tam giác tứ giác Chú ý : Phải lu ý đến thứ tự điểm chọn vùng cần tô 3, Các lệnh trợ giúp Trợ giúp lệnh bắt dính vào điểm đặc biệt đối tợng (truy bắt đối tợng) Chế độ bắt dính đối tợng nằm thực đơn Object thực đơn Settings dạng chế độ thờng trực Muốn dùng tức thời sử dụng lệnh ta thực nhanh cách chọn biểu tợng tơng ứng hộp công cụ giữ phím SHIFT nháy chuột phải chọn trình đơn di động tơng ứng Tên gọi Bắt dính vo Biểu tợng Tracking Kiểu kết hợp Snap From Lọc theo điểm End Point Điểm mút Mid Point §iĨm gi÷a Intersection §iĨm giao thËt sù Apparent Intersec §iĨm giao Center Tâm đờng tròn Quadrant Điểm 1/4 đờng tròn Tangent Điểm tiếp tuyến Pependicular Insert Điểm vuông góc Điểm chèn khối Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 89 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Node Điểm vẽ lệnh POINT Nerest Điểm gần Quick Bắt nhanh None Huỷ bỏ chế độ bắt thờng trực Settings Đặt chế độ bắt thờng trực * Lọc đối tợng a) Tên lệnh : FILTER Biểu tợng: b) Công dụng : Lệnh có tác dụng chọn lọc đối tợng có số tính chất nh có màu đỏ, ®Ịu vÏ b»ng nÐt ®øt Chó ý : Th«ng thờng để vẽ hình chiếu chi tiết cách nhanh chóng ngời ta dùng chế độ lọc nhanh lựa chọn có độ cao hay độ xa điểm đà có hình kết hợp với chế độ bắt dính đà nói Ví dụ vẽ đoạn thẳng : Sau phát lệnh xong ta phải cho toạ độ ®iĨm ta mn hoµnh ®é cđa ®iĨm ®ã b»ng hoµnh ®é cđa ®iĨm ®· cã ? Ta sư dơng lƯnh lệnh lọc :(.X) ta phải cho điểm cần so sánh chế độ bắt dính * Hiển thị đối tợng a) Tên lệnh OOPS b) Công dụng :Lệnh cho phép trở lại đối tợng bị biến sau dùng lệnh xoá khởi tạo khối * Lệnh thông suốt a) Tên lệnh: Đánh dấu nháy trớc lệnh cần chen vào thực lệnh b) Tác dụng : Trong thực lệnh ta cã thĨ cho thùc hiƯn mét lƯnh kh¸c chÌn vµo vµ sau lµm xong nã tù trë vỊ lệnh cũ để làm tiếp Ví dụ: thực lệnh cắt tỉa hay lệnh xoá đối tợng, cần chọn đối tợng ta thấy đối tợng gần ta cho tạm thời phóng to hình vẽ lệnh ZOOM, sau ta lại tiếp tục thực lệnh cắt tỉa (TRIM) lệnh xoá (ERASE) * Thay đổi môi trờng Acad * Thay đổi cấu hình Acad Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 90 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn a) Tên lệnh : PREFERENCES nhấn chuột phải chon Options b) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lệnh xong xuất hộp thoại với mục chọn chÝnh nh− sau : + FILES : ChØ ®−êng dẫn đến tệp cấu hình + PEFORMANCE : Cho phép đặt thông số ảnh hởng đến việc hiển thị đối tợng vẽ + COMPATIBILITY : Quy định tơng thích Acad R14 với chơng trình ứng dụng Acad hệ khác + Open and save : Một số quy định chung nh thời gian tự ghi vẽ, phần mở rộng tệp vẽ bị điện + DISPLAY : Quy định việc hiển thị hình làm việc ( thay đổi giao diện chính) + POINTER : Quy định thiết bị điều khiển chuột hiển thị kích thớc, hình dạng trỏ + PRINTER : Quy định máy in + PROFILES : Ghi nhập cấu hình có sẵn để trở thành hành * Thay đổi giao diện Acad : ta muốn thay đổi hiển thị công cụ biểu tợng cho phù hợp công việc cụ thể Để làm việc ta vào thực đơn TOOLBARS thực đơn VIEW lúc hình xuất hộp thoại: Muốn đa thêm huỷ bỏ diện công cụ ta cần bấm chọn huỷ dấu nhân bên cạnh nhÃn + NEW : Cho phép tạo công míi + DELETE : Cho phÐp xo¸ mét công cụ + CUSTOMIZE : Cho phép thêm huỷ bỏ diện biểu tợng công cụ + PROPERTIES : Thay đổi tÝnh chÊt cđa c«ng + LARGE BUTTONS : Thay đổi kích cỡ biểu tợng + SHOW TOOLTIPS : Hiển thị tên biểu tợng di chuột đến nã Các lệnh hiệu chỉnh biến đổi Thời gian:7h 4, Hệ lệnh dựng hình sửa đối tợng vẽ * Lệnh ngắt bỏ phần đối tợng a) Tên lệnh : BREAK Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở Biểu tợng : - 91 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ ngắt bỏ phần đối tợng đà vẽ c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lƯnh xong ta phải chọn hai điểm đối tợng cần cắt để xác định phần cần cắt bỏ Chú ý: Luật cắt phụ thuộc chiều dơng đà chọn Units (ngầm định theo chiều ngợc chiều kim đồng hồ) * Lệnh chia cắt đối tợng a) Tên lệnh : DIVIDE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép chia đối tợng đà vẽ thành phần c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lƯnh xong ta phải chọn đối tợng cần chia cắt sau cho số phần cần chia Chú ý: Để hiển thị điểm chia ta phải đặt kiểu điểm kích thớc cho điểm chia giống nh lệnh vẽ điểm Còn lựa chọn Block cho phép đặt Block đà đợc định nghĩa vào vị trí điểm chia * Lệnh phóng to thu nhỏ đối tợng a) Tên lệnh : SCALE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép phóng to thu nhỏ đối tợng đà vẽ c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn đối tợng cần thay đổi kích thớc Sau chọn điểm chuẩn để làm tâm phóng đại (theo quy tắc hình ®ång d¹ng), sau ®ã ta cho hƯ sè phãng ®¹i (bằng số kết hợp phím ENTER bấm vào điểm hình) * Lệnh quay đối tợng a) Tên lệnh : ROTATE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép quay đối tợng đà vẽ xung quanh điểm c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn ®èi t−ỵng quay, sau ®ã chän mét ®iĨm chn ®Ĩ làm tâm quay, sau ta cho góc quay * Lệnh di chuyển a) Tên lệnh : MOVE Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép dịch chuyển đối tợng đà đợc chọn sang vị trí khác Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 92 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn đối tợng cần di chuyển, sau chọn điểm làm gốc điểm để đặt đối tợng vị trí (di chuyển theo véc tơ) * Lệnh kéo dài đối tợng a) Tên lệnh : EXTEND Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ kéo dài đối tợng đà vẽ ®Õn c¸c ®Ých ®· chän tr−íc c) C¸ch thùc hiƯn lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn đích cần kéo đến; Sau chọn đối tợng cần kéo đến đích Chú ý : Việc chọn đích đối tợng cần kéo dài ta chọn đợc nhng đối tợng cần kéo dài đợc kéo dài đến gặp đích gần * Lệnh sửa chữa đối tợng a) Tên lệnh : CHANGE (PROPERTIES) Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép sửa chữa số tính chất đối tợng đà vẽ c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn đối tợng cần phải sửa chữa Thông thờng để thực công việc ta thờng vào trình Modify, sau vào mục chọn Entity hình xuất hộp thoại tuỳ thuộc vào đối tợng đợc chọn có mục chọn tơng ứng Các mục chän cã ý nghÜa nh− sau : + Muèn thay ®ỉi mµu ta vµo mơc chän Color + Mn ®ỉi Layer ta vào mục chọn Layer Muốn thay đổi kiểu ®−êng nÐt ta vµo mơc chän Linetype T thc vµo loại đổi tợng vẽ mà có mục chọn khác để thay đổi Chú ý : Thông thờng để thay đổi nhanh tính chất cho đối tợng ta nên thực cách bấm vào biểu tợng có hình dạng : Sau ta thay đổi mục tơng ứng hộp thoại * Lệnh cắt tỉa a) Tên lệnh : TRIM Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép cắt bỏ phần đối tợng giao c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn lỡi kéo để cắt, sau ta chọn phần cần cắt * Lệnh tạo đờng vát nghiêng a) Tên lệnh : CHAMFER b) Công dụng: Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở Biểu tợng : - 93 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Lệnh cho phép tạo đờng vát nghiêng hai đoạn thẳng đà vẽ (vát góc hai đoạn thẳng) c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải thực nh sau: *B1 : Cho khoảng cách cần vát hai đối tợng đà vẽ - Gõ chữ d sau nhấn phím ENTER (chọn Distance) - Cho khoảng cách d1 (b»ng cht hc b»ng sè - chän first chamfer distance) - Cho khoảng cách d2 (bằng chuột số - chọn second chamfer distance) Sau máy trở dòng lệnh Command *B2 : Thực trình vát theo hai khoảng cách đà đặt sẵn - Ta gọi lại lệnh - Chọn đối tợng thứ ứng với khoảng vát d1 - Chọn đối tợng thứ hai ứng với khoảng vát d2 Chú ý : Sau thực xong bớc B1 máy nhớ lại khoảng cách đà đặt, lần thực sau lấy khoảng cách ta cần thực theo bớc B2 (ngầm định khoảng vát) Dạng lƯnh thùc hiƯn theo kiĨu nµy ta gäi lµ lƯnh kÐp * LƯnh vÏ nèi tiÕp a) Tªn lƯnh : FILLET Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép vẽ nối tiếp đờng tròn đờng thẳng với đờng tròn cung tròn với bán kÝch cho tr−íc c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Gièng lệnh CHAMFER Sau phát lệnh xong ta phải thực nh sau: *B1 : Cho bán kính cung cần vẽ nối tiếp hai đối tợng đà vẽ cách : - Gõ chữ R sau nhấn phím ENTER - Cho trị số bán kính R Sau máy trở dòng lệnh Command *B2 : Thùc hiƯn vÏ nèi tiÕp theo b¸n kÝnh R đà đặt sẵn - Ta gọi lại lệnh - Chọn đối tợng thứ - Chọn đối tợng thứ Chú ý: Ta cần nối tiếp vị trí ta chọn vào gần vị trí Sau thực xong bớc B1 máy nhớ lại bán kính R đà đặt, lần thực sau lấy R ta cần thực theo bớc B2 (ngầm định bán kính nối tiếp) Dạng lƯnh thùc hiƯn theo kiĨu nµy ta gäi lµ lƯnh kép * Lệnh tạo đờng song song a) Tên lệnh : OFFSET Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép tạo đối tợng song song với đối tợng có trớc theo khoảng cách Nếu ta Offset đờng tròn ta đợc đờng tròn Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 94 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn đồng tâm với đờng tròn đà cho với độ chênh lệch bán kính khoảng Offset c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải cho khoảng cách, sau chọn đối tợng gốc (đối tợng cần offset) chọn phía mà đối tợng ra, làm nh cần dừng lại nhấn phím ENTER * Lệnh chép a) Tên lệnh : COPY Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép chép nhiều đối tợng khác c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta phải chọn đối tợng cần chép, chép thành đối tợng ta chọn điểm làm gốc, sau chọn điểm thứ hai để đặt đối tợng Nếu muốn chép thành nhiều đối tợng nhấn phím M ENTER công việc thực nh chép thành đối tợng * Lệnh lấy đối xứng a) Tên lệnh : MIRROR Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép tạo đối tợng đối xứng với đối tợng đà có trớc qua trục c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lƯnh xong ta phải chọn đối tợng cần lấy đối xứng, sau ta chọn điểm làm trục đối xứng; Nếu không muốn xoá đối tợng cũ ta nhấn phím ENTER Nếu muốn xoá đối tợng cũ sau thực xong công việc chọn trục đối xứng ta gõ chữ Y ấn ENTER * Lệnh tạo mảng a) Tên lệnh : ARRAY Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép chép đối tợng nhiều đối tợng thành nhiều đối tợng với xếp khác c) C¸ch thùc hiƯn lƯnh : Sau ph¸t lƯnh xong ta phải chọn đối tợng cần tạo mảng, CAD đa hai lựa chọn kiểu mảng theo hàng, cột (R) kiểu bố trí quay quanh tâm (P) Nếu gõ chữ R nhấn ENTER tức ta chọn dạng mảng theo hàng cột Lúc ta phải làm tiếp bớc nh sau : + Cho biÕt sè hµng (number Rows) + Cho biÕt sè cột (number Colums) + Cho khoảng cách hàng (distance between rows) + Cho khoảng cách cột (distance between columns) Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 95 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Chú ý : Trong lùa chän nµy, nÕu ta bÊm chuét hình lựa chọn khoảng cách hàng CAD hiểu ta cho khoảng cách cột theo số đo hình chữ nhật Còn gõ chữ P nhấn ENTER tức ta chọn dạng mảng theo kiểu quay quanh vòng tròn Lúc ta phải làm tiếp bớc nh sau : + Cho biết tâm mảng (center point of array) + Cho số phần tử mảng (Number of items) + Cho biết cách bố trí mảng theo góc độ (Angle to fill) 3600 hay 900 + Cho biết có cần quay đối tợng theo hớng tâm hay không, có đánh Y nhấn ENTER, không quay ta đánh N nhấn ENTER (Rotate objects) * Lệnh sửa đờng Pline a) Tên lệnh : PEDIT Biểu tợng : b) Công dụng: Lệnh cho phép sửa đờng Pline đa đờng thẳng cung tròn trở thành đờng Polyline sau dùng lệnh để sửa chữa c) Cách thực lệnh : Sau phát lệnh xong ta chọn đối tợng đờng Polyline cần sửa xuất hiƯn c¸c lùa chän sau: Close/Join/Width/Edit vecter/Fit/Spline/Dicuve/Ltypegen/Undo /Exit C¸c lùa chän: - Close: Cho phÐp ta ®ãng kÝn ®a tuyÕn ®ã nÕu nh− nã ®ang bÞ hë - Join: Nèi đa tuyến trở thành đa tuyến nh đa tuyến nối tiếp - Width: Thay ®ỉi bỊ réng cđa ®−êng Polyline - Edit Vecter: Cho phép thay đổi phân đoạn đờng Polyline, nh tạo thêm số đoạn xen vào đoạn đà vẽ tách bỏ phân đoạn rời đỉnh chứa phân đoạn đến vị trí khác - Fit: Cho phép biến đờng Polyline trở thành đờng cong với đỉnh đờng cong ®i qua c¸c ®Ønh cđa ®−êng Polyline ®· cho - Spline: Biến đờng Polyline trở thành đờng cong khác với ®−êng cong dïng lƯnh Fit lµ nã cã thĨ sửa chữa đợc Node ( tay nắm) - Ltypegen: Chỉ có tác dụng ta vẽ đờng Polyline đờng khuất chấm gạch - Undo: Huỷ lệnh vừa thực - Exit: Thoát khỏi dòng lệnh - Dicuve : Đổi trả lại thành thẳng sau dùng lƯnh Fit hc Spline Xuất vẽ máy v, mỏy in Thi gian:2h 4.1 Các bớc để in ấn vẽ: ã In ấn từ bên AutoCAD lệnh Plot Print gọi hộp thoại Print/Plot Configuration, ta điều khiển trình in hộp thoại nh hình sau: Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 96 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn ã Các bớc để in ấn vẽ nh sau: Sử dụng lệnh Save để đảm bảo vẽ đà đợc lu dạng gần trớc in Đảm bảo máy in máy vẽ trạng thái sẵn sàng in Gọi hộp tho¹i Print/Plot Configuration b»ng lƯnh Plot/Print KiĨm tra xem cã loại máy in bấm vào nút plot Device and Selection chọn cho loại máy in Xác định khổ giấy theo mong muốn nút size Xác định tuỳ chọn khác: portrait landscape (CAD14 Rotation and Origin Pen assignments.) Xác định chọn diện tích vùng cần vẽ: Display, extents, Limits, Window hc View ♦ NhËp tØ lƯ mong mn ®Ĩ vÏ hc in ♦ Ta Chän limits\ Window dïng chuột chon vùng cần in\ Fullpreview Xem trớc vẽ đợc in thay đổi tiếp cho đạt ý muốn ấn OK để in ã Cụ thể nh sau: 4.2) Chọn loại máy in: ã Thực việc chọn máy in nh sau: ã Chọn nút plot Device and Selection từ hộp Print/Plot Configuration trên.Hộp thoại plot Device xuất nh hình sau: Muốn thay đổi loại máy in, ta bấm vào nút Name, hộp thoại xuất nh hình sau: Thay đổi cài đặt thuộc tính in bấm vào nút , hộp thoại xuất nh hình sau: Gọi hộp thoại Print/Plot Configuration lệnh Plot/Print Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 97 - Đề cơng giảng Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở http://www.ebook.edu.vn - 98 - ... phơng pháp cách dựng đọc vẽ kỹ thuật ( vẽ lắp vẽ chi tiết) cách nhất, đồng thời cung cấp cho ngời đọc thông tin tiêu chuẩn, qui phạm trình bày dựng vẽ kỹ thuật Môn vẽ kỹ thuật môn sở chuyên ngành... diễn vật thể vẽ kỹ thuật ta cần thể ba hình chiếu: - Hình chiếu ( hình chiếu đứng) - Hình chiếu cạnh Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 34 - Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn - Hình chiếu... lần lợt vẽ hình chiếu thân, đế, ổ Nh sau: Phân tích hình Đặng Văn Hoàn- Khoa Lý thuyết sở - 38 Đề cơng giảng http://www.ebook.edu.vn Hình 5.8 Vẽ hình chiếu Trong vẽ kỹ thuật qui định không vẽ trơc

Ngày đăng: 27/05/2021, 01:33