Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 86 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
86
Dung lượng
4,05 MB
Nội dung
Giáo trình ® SolidWorks 99 CHƯƠNG NHẬP MƠN Giáo trình giới thiệu cho bạn số nhiều tính phổ biến hệ thống thiết kế khí tự động SolidWorks SolidWorks hỗ trợ cho giao diện người dùng đồ hoạ Microsoft Windows Giáo trình giả thiết bạn biết sử dụng có kĩ Windows mở chương trình, định cỡ cửa sổ thao tác tương tự… Trước bắt đầu học, bạn cần đọc chương để làm quen với nguyên tắc bản, bao gồm Các thuật ngữ Các đặc trưng cửa sổ công cụ, trình đơn cổng nhìn Các thao tác đồ hoạ chọn di chuyển đối tượng Cây thiết kế điều khiển feature (lệnh) tạo mơ hình Thiết kế với SolidWorks Qua ví dụ giáo trình này, bạn tìm phương pháp thiết kế chi chi tiết máy cụm máy, tạo vẽ theo quy trình thiết kế hợp lí Với SolidWorks, bạn tạo chi chi tiết máy 3D, không vẽ vẽ 2D Bạn dùng chi tiết máy 3D để tạo vẽ 2D cụm lắp ráp 3D Bản vẽ 2D Chi tiết máy 3D SolidWorks hệ thống tham biến kích thước Bạn xác định kích thước tương quan hình học phần tử Việc thay đổi kích thước làm thay đổi kích cỡ hình dạng chi tiết máy cho phù hợp với ý đồ thiết kế Một mơ hình 3D SolidWorks nằm môi trường chi tiết máy, môi trường lắp môi trường vẽ Các môi trường hiển thị mơ hình tài liệu khác Mỗi thay đổi bạn làm cho mô hình tài liệu truyền đạt tới tài liệu khác có chứa mơ hình Bạn xây dựng chi tiết máy từ feature Đó lệnh tạo hình dạng (phần lồi, phần lõm) nguyên công gia công (vê mép, vát mép, tạo vỏ v.v…) mà bạn kết hợp lại để xây dựng thành chi tiết máy Bạn dựng nhiều feature từ sketch Một sketch biên dạng vẽ mặt cắt 2D Các hình vẽ đẩy cao lên, xoay tròn, ép qua tiết diện khác xuất theo đường dẫn để tạo đặc trưng chi tiết máy Khởi động SolidWorks Click nút Start tác vụ Windows Click Programe Click SolidWorks Click biểu tượng SolidWorks Lưu ý đặc điểm cửa sổ SolidWorks Thanh Menu Thanh công cụ Chuẩn Thanh công cụ View Thanh công cụ Standar View Thanh công cụ Sketch Menu Thanh công cụ Feature Thanh trạng thái Trong cửa sổ này, ta thao tác: Click File để mở Part (chi tiết máy), Assembly (tổ hợp lắp) Drawing (bản vẽ) có sẵn Click View, Tooolbars nhấn nút chuột phải (gọi click-phải) vào nơi có công cụ để chọn công cụ cần hiển thị Trình đơn (menu) View cho phép ẩn hay hiển thị trạng thái Click Tools để thiết lập tuỳ chọn SolidWorks ghi macro Click biểu tượng Maximize góc phải để mở rộng cửa sổ tồn hình Để giúp đỡ Nếu có vấn đề nảy sinh q trình sử dụng SolidWorks, bạn tìm thấy câu trả lời cách sau: Trợ giúp trực tuyến: Click Help, SolidWorks 99 Help Topics Menu Trợ giúp trực tuyến bao gồm mục đặc biệt tính SolidWorks 99, danh mục tính nâng cao SolidWorks 99 Phần sử dụng mua quyền cấp phép sử dụng phần mềm hệ thống có kết nối Internet Trợ giúp mẹo: click Help, Tip of the Day Để nhìn thấy Tip khởi động SolidWorks, click Show Tips at Startup hộp thoại Tip of the Day Để Tooltips (thông tin nhắc lệnh) xuất theo công cụ công cụ, click công cụ chờ chốc lát, xuất Khi bạn click công cụ mục menu, trạng thái Status Bar đáy cửa sổ cho thấy thông tin vắn tắt tính cơng cụ Cuốn SolidWorks 99 User's Guide trình bày chi tiết thông tin cài đặt, sử dụng nhiều vấn để khác phần mềm SolidWorks Để có thêm thông tin tin công ty phần mềm SolidWorks, thăm web site, http:// www.solidworks.com click Help, About SolidWorks 99, Conect CHƯƠNG 40 PHÚT KHỞI ĐẦU Chương hướng dẫn bạn tạo mơ hình SolidWorks Bạn tạo chi tiết máy đơn giản đây: Chương bao gồm: Tạo hình khối sở Thêm phần lồi Khoét lỗ thủng Thay đổi đặc điểm (thêm góc lượn, thay đổi kích thước) Hiển thị hình cắt chi tiết máy Hiển thị nhiều cổng nhìn chi tiết máy Tạo chi tiết máy Để tạo chi tiết máy mới, Click New công cụ chuẩn, click File, New menu Hộp thoại New xuất Môi trường Part chọn theo mặc định, click OK Một cửa sổ Part xuất Hiển thị công cụ Các công cụ cho phép ta nhanh chóng truy cập tính lệnh thường dùng SolidWorks Trên menu View, click Toolbar Bạn phải nhìn thấy cơng cụ Standar, View, Features, Sketch Standar View Nếu muốn hiển thị thêm cơng cụ khác, ta chọn chúng menu Dẫu sao, công cụ tương ứng tự động hiển thị bạn mở loại tài liệu khác (Part, Assembly hay Drawing) mở sketch Để hiển thị danh mục công cụ, click-phải lên mép cửa sổ SolidWorks Một menu xuất danh sách công cụ, cho phép ta tùy biến cho hiển thị công cụ Mở Sketch Để mở Sketch, click công cụ Sketch công cụ Sketch click Insert, Sketch menu Sketch sẵn sàng tạo mặt phẳng Plane (một ba mặt phẳng gốc mặc định điều khiển nguyên công thiết kế) Lưu ý: Điểm gốc lưới toạ độ Các công cụ vẽ cơng cụ tương quan hình học xuất “Editing Sketch” trạng thái đáy cửa sổ Sketch xuất thiết kế Vẽ hình chữ nhật Đặc điểm chi tiết máy khối hộp chữ nhật tạo nhờ đẩy biên dạng hình chữ nhật lên cao Bạn bắt đầu vẽ hình chữ nhật Click Rectangle công cụ Sketch click Tools, Sketch Entry, Rectangle Di chuyển trỏ đến điểm gốc toạ độ, bấm chuột trái kéo rê trỏ sang vị trí khác để tạo hình chữ nhật Nhả chuột để kết thúc việc vẽ hình chữ nhật Khi bạn kéo, lưu ý trỏ hiển thị kích thước hình chữ nhật Đồng thời hình chữ nhật truy bắt nút lưới Nếu bạn không muốn vẽ chế độ truy bắt này, click Gride, huỷ kiểm Snap to Points click OK Click nút Select công cụ Sketch, click Tools, Select menu, hay nhấn Esc Hai cạnh tiếp xúc điểm gốc có màu đen Bởi bạn bắt đầu vẽ hình chữ nhật từ điểm gốc, giao điểm hai cạnh tự động dóng trùng với điểm gốc di chuyển Hai cạnh có màu xanh lam, cho biết chúng di chuyển tự Click cạnh màu xanh, kéo rê cạnh đỉnh để thay đổi cỡ hình chữ nhật Gán kích thước Trong phần này, bạn xác định kích cỡ hình chữ nhật việc gán kích thước Phần mềm SolidWorks khơng u cầu bạn phải xác định kích thước trước vẽ Dù vậy, ví dụ này, bạn phải gán kích thước để hình vẽ xác định hồn tồn Trong hình vẽ hồn tồn xác định, vị trí tất đối tượng phải hoàn toàn xác định kích thước và/hoặc tương quan hình học Trong hình vẽ hồn tồn xác định, tất thực thể (đường thẳng, đường cong, cung…) phải có màu đen Trong hình vẽ chưa xác định, việc bổ sung kích thước và/hoặc tương quan hình học cần thiết để xác định hình dạng hình học Ở trường hợp này, bạn kéo rê đối tượng chưa xác định để thay đổi hình vẽ Các đối tượng chưa xác định có màu xanh lam Trong hình vẽ siêu định vị, đối tượng có kích thước và/hoặc tương quan hình học mâu thuẫn Yếu tố siêu định vị màu đỏ Click Dimension Sketch Relations công cụ click Tools, Dimentions, Parallel Con trỏ có hình Click cạnh hình chữ nhật click nơi bạn muốn đặt đường kích thước Lưu ý cạnh phải đỉnh phải chuyển từ màu xanh sang đen Bằng việc lấy kích thước cạnh hình chữ nhật, bạn xác định vị trí cạnh phải Bạn kéo cạnh di chuyển lên xuống Màu xanh cho biết chưa hồn tồn xác định, bị di chuyển Click cạnh phải hình chữ nhật click nơi bạn muốn đặt đường kích thước Giờ cạnh điểm cịn lại có màu đen Thanh trạng thái đáy cửa sổ cho biết sketch hoàn toàn xác định (Fully Defined) Thay đổi giá trị kích thước Để thay đổi kích thước hình chữ nhật 120mm x 120mm, bạn dùng công cụ Select Dùng cách sau để truy cập công cụ Select: Click nút Select công cụ Sketch Click Tools, Select menu Click-phải lên vùng đồ hoạ để hiển thị shortcut menu click Select Mẹo: Hãy lợi dụng ưu điểm shortcut menu (Click-phải) để tăng tốc độ công việc Double-click lên kích thước Hộp thoại Modify xuất Để thay đổi kích thước thành 120mm, gõ giá trị vào click nhấn phím Enter Double-click lên kích thước khác thay đổi giá trị thành 120mm Để hiển thị tồn hình chữ nhật hình, dùng cách sau: Click Zoom to Fit Click View, Modify, Zoom to Fit Nhấn phím f cơng cụ View Bạn chỉnh kích thước tạo cách sử dụng tuỳ chọn Input dimension value Mỗi bạn lấy kích thước mới, hộp thoại Modify lên cho phép bạn đặt giá trị Thực sau: Click Tools, Options Trên nhãn General, mục Model, chọn hộp kiểm Input dimension value Click OK Extruding (đẩy) khối sở Hình khối chi tiết máy gọi khối sở (base feature) Bạn tạo cách đẩy (Extrude) hình chữ nhật lên chiều cao công cụ Click Extruded Boss/Bass Feature click Insert, Base, Extrude Hộp thoại Extrude Feature xuất cổng nhìn chuyển sang hình chiếu trục đo (isometric) Xác định kiểu Type chiều sâu Depth: Đặt Type Blind Đặt Depth 30mm Có thể dùng nút mũi tên nhập giá trị trực tiếp Để nhìn thấy mơ hình đẩy phía nào, click chọn hộp kiểm Reverse Direction Sau huỷ kiểm cho ép đẩy sketch hình bên Chắc chắn Extrude as đặt Solid Feature Click OK để ép đẩy Lưu ý Base-Extrude xuất thiết kế Click dấu cộng cạnh Base-Extrude thiết kế Lưu ý Sketch1 mà bạn dùng để ép đẩy, nằm feature Nhìn trước hướng đẩy Click vào Thay đổi cổng nhìn cách hiển thị Để phóng to mơ hình vùng đồ hoạ, bạn dùng công cụ zoom công cụ View Click Zoom to Fit để hiển thị hết cỡ chi tiết máy cửa sổ Click Zoom to Area kéo trỏ tạo thành hình chữ nhật, diện tích hình chữ nhật điền đầy cửa sổ Click Zoom In/Out kéo trỏ Đẩy lên để phóng to; kéo xuống để thu nhỏ Click đỉnh, cạnh đối tượng click Zoom to Selection Đối tượng chọn điền đầy cửa sổ Dưới vài cách khác để zoom: Chọn kiểu zoom từ menu View, Modify Click-phải vào khoảng trống để chọn kiểu zoom, click-phải vào chi tiết máy để chọn cổng nhìn Để zoom nấc: nhấn z để thu nhỏ, nhấn Z để phóng to Để hiển thị chi tiết máy theo cách khác nhau, click nút cơng cụ View Cũng vào menu View, Display Khung dây Nét khuất màu xám Ẩn nét khuất Tơ bóng Kiểu hiển thị mặc định cho chi tiết máy tổ hợp Shade (tơ bóng) Bạn đổi kiểu hiển thị lúc bạn muốn Tạo phần lồi Để thêm đặc điểm cho chi tiết máy (lồi lõm), bạn vẽ biên dạng lên bề mặt phẳng mơ hình plane (mặt phẳng toạ độ) đẩy biên dạng lên Để tạo biên dạng mới, click lên bề mặt phẳng mơ hình plane click công cụ Sketch Để dừng việc vẽ biên dạng, click lại vào công cụ Sketch chọn Exit Sketch từ Shortcut menu Để sửa biên dạng tạo từ trước, click-phải vào feature sinh từ biên dạng vào tên biên dạng thiết kế chọn Edit Sketch từ menu tắt Click Hidden Line Removed Click Select công cụ View công cụ Sketch Click mặt trước khối hộp để chọn làm mặt phẳng vẽ Các cạnh mặt biến thành nét đứt để báo cho ta biết: chọn Chú ý: hình trỏ cho biết chọn bề mặt Click Sketch công cụ Sketch Click Circle công cụ Sketch Click vào khoảng bề mặt kéo để vẽ đường tròn Lấy kích thước tạo phần lồi Để xác định vị trí kích thước đường trịn, cần phải thêm kích thước cần thiết Click Dimension công cụ Sketch Relations click phải vùng đồ hoạ để chọn Dimension Shortcut menu Click cạnh bề mặt click đường tròn click nơi đặt kích thước Đặt giá trị kích thước 60mm Nếu bạn chọn chế độ Input dimension value (xem trang 2-5), hộp thoại Modify xuất bạn nhập giá trị vào Nếu khơng, click-đúp vào kích thước nhập giá trị vào hộp thoại Modify Lặp lại thao tác để lấy khoảng cách từ đường tròn tới cạnh bên, 60mm Vẫn dùng lệnh Dimension, click vào đường tròn để lấy kích thước đường kính Đặt đường kính 70mm Bây đường trịn có màu đen, cho biết hoàn toàn xác định Click Extruded Boss/Bass công cụ Feature Trong hộp thoại Extrude Feature, đặt Depth 25mm, để mục khác theo mặc định click OK Lưu ý Boss-Extrude1 xuất thiết kế 10 Bạn đóng mở lề cách dùng Move Component Click cạnh Lưu tập tin Hinge.sldasm Tạo chi tiết môi trường lắp ráp Bây bạn tạo thêm chốt Cái chốt tham chiếu đường kính lỗ ống chốt chiều dài lề Click Insert, Component, New Nhập tên cho chi tiết Pin.sldprt Click mặt cạnh phía trước lề Chi tiết đặt mặt với vị trí hồn tồn xác định khống chế InPlace Lệnh vẽ mở tự động mặt chọn Lưu ý công cụ Edit Part công cụ Assembly chọn chi tiết chốt hiển thị màu hồng thiết kế Click mép lỗ chốt offset vào 0.25mm Thoát lệnh vẽ Trên thiết kế, trải rộng chốt, click Plane3 mở lệnh vẽ Click cạnh dài lề click Convert Entities Thoát lệnh vẽ Click Sweep cơng cụ Feature, dùng hai hình vẽ làm biên dạng đường dẫn, click OK để tạo chốt Lưu ý chi tiết bạn sửa đổi có màu hồng trạng thái góc phải cho biết bạn sửa đổi chi tiết Thêm mũ chốt Bây ta tham chiếu ống chốt để tạo mũ chốt Mở lệnh vẽ mặt đầu chốt vẽ đường tròn Chọn đường trịn cạnh ngồi ống chốt, gán tương quan Coradial Click Extruded Boss/Base Đặt Type Blind, Depth = 3mm click OK 72 công cụ Feature Để thêm chỏm cầu vào đầu mũ chốt, click Dome Click mặt phẳng đầu mũ chốt, đặt Height = 3mm Xem trước chỏm cầu Click OK Vậy hoàn tất chốt Click-phải lên vùng đồ họa chọn Edit Assembly: Hinge Như lựa chọn, bạn click Edit Part công cụ Assembly để quay trở lại hiệu chỉnh tổ hợp Lưu tập tin Đổi màu cho chi tiết Để dễ quan sát, bạn đổi màu cho chi tiết tổ hợp Click chi tiết vùng đồ họa thiết kế click Edit Color Chọn màu từ bảng màu click OK Sửa đổi chi tiết lề Bây bạn làm nhiều lề với cỡ khác Trên thiết kế, mở rộng chi tiết dùng cấu hình cắt Click-đúp feature Base-ExtrudeThin để hiển thị kích thước Click-đúp kích thước Hộp thoại Modify xuất Thay đổi giá trị kích thước chắn All Configurations chọn Click để đóng hộp thoại Modify Nếu thích, lập lại bước đến để thay đổi kích thước khác Click Rebuild Tất chi tiết lề tự động cập nhật (Nếu bạn thấy thông báo việc dựng lại chốt có lỗi, click Rebuild lần nữa) 73 74 CHƯƠNG 12 TẠO MỘT CHI TIẾT TÔN RẬP Trong chương này, bạn tạo chi tiết hình bên Chương bao gồm: Ép đẩy chi tiết vỏ mỏng Chèn góc uốn Quay lui thiết kế Sử dụng cửa sổ Feature Palette Áp dụng công cụ form feature (rập hình) Tạo, bố trí xếp dãy form feature Để có thêm thơng tin tính tạo chi tiết thép tấm, xem chương 12 sách hướng dẫn sử dụng SolidWorks Các phiên sau, phương pháp thiết kế chi tiết vỏ mỏng có nhiều cải tiến nâng cấp, tìm hiểu trực tiếp từ phần Help phiên - DCL Ép đẩy chi tiết vỏ mỏng Khi phát triển chi tiết tơn rập, nói chung, ý tưởng hay, thiết kế chi tiết trạng thái bent-up (gập phẳng lại) Chi tiết tơn rập phải có chiều dày đồng Một phương pháp khả thi ép đẩy kiểu thành mỏng biên dạng hở Mở tài liệu part mới, mở lệnh vẽ Plane3 click Normal To Vẽ đường thẳng đứng lên xuất phát từ điểm gốc lấy kích thước dài 200mm Vẽ hai đường nằm ngang hình bên Lấy kích thước đoạn = 50mm Click Add Relation gán tương quan Equal (bằng nhau) hai đoạn nằm ngang Click Extruded Boss/Base Hộp thoại Extrude Thin Feature xuất Trên nhãn End Condition: Đặt Type Mid Plane Đặt Depth = 100mm Trên nhãn Thin Feature: Đặt Type One-Direction Đặt Wall Thickness = 2mm (chiều dày chi tiết) Chọn Reverse để ép đẩy chiều dày vào phía cần Click OK 75 Chèn góc uốn Bây bạn biến chi tiết thành mỏng thành chi tiết tơn rập Để tạo góc uốn, bạn phải xác định sau: Mặt cố định: bề mặt giữ nguyên phần mềm trải phẳng tôn Bán kính uốn mặc định: Bán kính uốn mặc định phía sử dụng tạo góc uốn thêm vách Góc uốn cho phép: Sử dụng phương pháp sau: Bend table (bảng góc uốn): Một bảng đặc tính vật liệu bạn tạo ra, bao gồm góc uốn cho phép, có từ tính tốn sở chiều dày bán kính góc uốn K-Factor: Một hệ số biểu trưng cho vị trí lớp trung hịa chiều dày tơn Bend allowance (gía trị góc uốn cho phép): Một giá trị xác mà bạn nhập vào sở kinh nghiệm thực tiễn Click Insert Bends công cụ Feature Hộp thoại Flatten xuất Chọn mặt trước chi tiết thành mỏng để làm mặt cố định Đặt Default bend radius (bán kính uốn mặc định) = 2mm Dưới Ben allowance, chắn Use K-Factor chọn Trong ví dụ này, ta dùng giá trị mặc định 0,5 (Vị trí lớp trung hịa nằm chiều dày vật liệu – DCL) Chắc chắn Use auto relief chọn Nó cho phép phần mềm thêm vào lát cắt hỗ trợ cần thiết để tạo góc uốn Trong ví dụ này, giữ nguyên kiểu hỗ trợ Rectangular (hình chữ nhật) Relief Ratio = 0.5 Hệ số hỗ trợ khoảng cách mà lát cắt hỗ trợ phát triển góc uốn Click OK Lưu tập tin Cover.sldprt Quay lui thiết kế Kiểm tra lại thiết kế Ba feature mới, mơ tả bước tiến trình tạo chi tiết tơn rập Sheet-Metal1: biểu thị khởi đầu tiến trình Nó chứa thơng số góc uốn mặc định Flatten-Bends1: thêm vào chỗ uốn cần thiết với góc uốn cho phép khai triển chi tiết thành tơn phẳng có đường uốn vị trí thích hợp Process-Bend1: tiến trình uốn gập lại chi tiết khai triển, đưa trở lại trạng thái bent-up (thành phẩm) Bây ta khai triển chi tiết tôn rập để đột lỗ mép Bạn tạo lỗ trước chèn góc uốn, ví dụ này, bạn đột lỗ theo trình tự sản xuất: Các tơn phẳng cắt theo hình khai triển, đột lỗ uốn gập thành chi tiết 76 Để khai triển chi tiết rập, bạn quay lui thiết trạng thái phẳng thêm feature trước feature Process-Bend (nguyên công uốn rập) Việc thêm feature trước feature Process-Bend đảm bảo cho chúng nhìn thấy từ chi tiết cịn dạng phẳng Click Hidden Lines Remove Quay thiết kế trở lại trạng thái phẳng, phương pháp sau: Click Flattened công cụ Feature Click Process-Bend1 điều khiển thiết kế click Edit, Rollback Click cuộn đáy điều khiển thiết kế kéo cuộn lên bên Procces-Bend1 Con trỏ chuyển thành hình bàn tay cuộn chuyển từ màu vàng thành màu xanh chọn Với phương pháp bạn sử dụng, chi tiết phẳng ra, khơng cịn cạnh gập góc uốn Chiều dài tăng lên theo tính tốn, có xét đến việc bù bán kính góc uốn giá trị cho phép góc Để nhìn thấy đường tâm uốn thời, click-phải feature SharpSketch Flatten-Bends chọn Show Để ẩn đường tâm uốn, click-phải Sharp-Sketch chọn Hide 77 Đường tâm uốn Chèn lỗ Bây chi tiết phẳng, tạo lỗ Mở lệnh vẽ mặt phẳng phía trước Đường tiếp tuyến phần uốn Click CenterLine qua điểm vẽ đường tâm nằm ngang mặt trước hình bên Với đường tâm chọn, click Mirror Vẽ hai đường tròn miếng phẳng Hai đường tròn lấy đối xứng xuống miếng phẳng Lấy đường kính đường trịn bên trái 10mm Click Add Relation : Đặt tương quan Equal hai đường tròn Đặt tương quan Horizontal hai tâm đường trịn Đóng hộp thoại Add Geometric Relations Hồn tất việc lấy kích thước đường trịn hình bên Tất đường trịn hoàn toàn xác định Click Extruded Cut OK , đặt Type Through All click Để khôi phục trạng thái gập lại chi tiết, click Flattened kéo cuộn xuống đáy điều khiển nguyên công thiết kế Kiểm tra điều khiển nguyên công thiết kế, lưu ý nguyên công Cut-Extrude nằm nguyên công Flatten-Bend Process-Bend 10 Lưu tập tin 78 Dùng cơng cụ tạo hình cửa sổ Feature Palette Các cơng cụ tạo hình tơn rập chi tiết SolidWorks đặc biệt, có vai trị khuôn rập, nong v.v… Bạn áp dụng cơng cụ tạo hình chi tiết tơn rập thông qua cửa sổ Feature Palette để tạo khe tản nhiệt, rãnh đột, viền mép v.v… Phần mềm SolidWorks có sẵn số cơng cụ Feature Palette để bạn bắt đầu, xem chương 11 hướng dẫn dử dụng SolidWorks Sử dụng cơng cụ tạo hình Click Tools, Feature Palette để hiển thị cửa sổ Feature Palette Hình xem trướcTheo mặc định, cửa sổ Feature hướngPalette mở góc trái cửa sổ xuốngFeature Palette cửa sổ SolidWorks trình bạn làm việc Click-đúp thư mục cơng cụ tạo hình để mở click-đúp thư mục Louvers (khe thơng khí) Bảng Item hiển thị ảnh thu Hình xem nhỏ làm dễ dàng cho việc tìm kiếm, trước lựa chọn chèn chúng vào môi hướng trường Part Assembly lên Để đưa khe thơng khí vào chi tiết tơn rập, kéo từ cửa sổ Feature Palette đến mặt trước chi tiết Đừng thả vội Theo mặc định, cơng cụ tạo hình (chày rập) rập xuống xuyên qua mặt chọn Để chuyển hướng chày rập, nhấn phím Tab Hình xem trước tự động cập nhật Thả công cụ rập Hộp thoại Position form feature hiển thị Cứ để hộp thoại mở, việc định vị khe thơng khí thực thơng qua biên dạng định vị Để quay biên dạng định vị, click Tools, Sketch Tools, Modify Gõ 90 vào hộp Rotate hộp thoại Modify Sketch nhấn Enter Click Close Click Dimension, click Plane2 điều khiển nguyên công thiết kế click đường tâm nằm ngang biên dạng định vị Đặt giá trị 40mm 79 10 Để chỉnh tâm khe để biên dạng định vị hoàn xác định, gán tương quan Collinear Plane3 đường tâm đứng biên dạng 11 Click Finish để Position form feature 12 Đóng cửa sổ Feature Pallete 13 Kiểm tra điều khiển nguyên công thiết kế Lưu ý nguyên công louver1 xuất sau ProcessBend1 hộp thoại Xếp dãy khe thơng gió Bây ta xếp dãy khe thơng gió Click Linear Pattern Click hộp Direction selected click cạnh dọc mặt trước Một mũi tên xuất hướng dãy Chọn Reverse direction để đổi hướng cần Đặt Spacing 40 Total instances Chắc chắn louver1 có list hộp Items to copy Chọn Geometry pattern (xếp dãy hình học) Tuỳ chọn làm tăng tốc trình tạo dãy Các thành phần dãy biểu kiến “thật” Click OK Lưu tập tin CHƯƠNG 13 TẠO KHUÔN Trong chương này, bạn tạo chi tiết phát triển khn cho Chương gồm chủ đề: Liên kết kích thước Tạo tổ hợp lồng chi tiết sản phẩm phôi khuôn Chỉnh sửa bối cảnh cách chèn khoang rỗng Các chi tiết hệ Kiến thức tham chiếu 80 Tạo chi tiết thiết kế Trước hết, phải tạo chi tiết mà bạn muốn làm khn cho Bạn tạo chi tiết bình thường tạo chi tiết khác Mở part gọi lệnh vẽ Vẽ đường tâm ngang qua điểm gốc Click công cụ Mirror Vẽ đoạn thẳng xiên nằm phía đường tâm hình bên Click Mirror lần để tắt lệnh đối xứng Click công cụ Tangent Arc Vẽ lấy kích thước hai cung hình bên Để lấy khoảng cách hai cung, click điểm hai cung Để có thêm thơng tin việc lấy kích thước tren cung, xem chương sách hướng dẫn sử dụng SolidWorks Click Extruded Boss/Base Trong hộp thoại Extrude Feature: Đặt Type Mid Plane Depth 60mm Chọn hộp kiểm Draft While Extruding (ép đẩy có độ dốc) đặt Angle 10o Click huỷ kiểm hộp Draft Outward (dốc ngoài) cần 10 Click OK 81 Thêm vấu Mở sketch mặt trước chi tiết click Normal To Vẽ hai đường trịn hình bên Gán tương quan bán kính để dóng trùng tâm đường tròn lớn cạnh tròn, làm cho chúng có kích thước: Click Add Relation Chọn đường trịn cạnh tròn lớn Chọn Coradial Click Apply Gán tương quan bán kính đường trịn nhỏ cạnh trịn đóng hộp thoại Add Geometric Relations Click Extruded Boss/Base ép đẩy vấu theo thiết đặt sau: Type Blind Depth 20mm Chọn hộp kiểm Draft While Extruding Angle 30o Không chọn hộp kiểm Draft OutWard Click OK 82 Liên kết giá trị kích thước Bạn làm cho độ dốc vấu thân chi tiết cách liên kết giá trị kích thước Sau đó, bạn thay đổi độ dốc, độ dốc khác cập nhật theo Annotations, Trên thiết kế, click-phải thư mục chọn Show Feature Dimensions Click-phải kích thước độ dốc thân (10o) chọn Link Values Gõ draft hộp Name click OK Click-phải kích thước độ dốc phần lồi (30o) chọn Link Values Click mũi tên bên cạnh hộp Name, chọn draft list click OK Click Tools, Options Trên nhãn General, Model, chọn Show dimension names, then click OK Lưu ý hai độ dốc có tên Click Rebuild Edit, Rebuild Chi tiết dựng lại với phần lồi có độ dốc với phần thân Double-click độ dốc thân phần lồi đổi thành 5° Click Rebuild Độ dốc hai phần thay đổi 10 Để khơng hiển thị kích thước, click-phải thư mục Annotations huỷ chọn Show Feature Dimensions 11 Lưu tập tin Widget.sldprt Chọn mặt Làm tròn cạnh Click Fillet Insert, Features, Fillet/Round Chọn hai bề mặt ba cạnh hình bên Chọn cạnh Đặt Radius = 5mm Click OK Lưu tập tin 83 Tạo phôi khuôn Bước tạo phôi khuôn, khối đặc đủ lớn (sẽ trở thành khuôn) để bao kín chi tiết thiết kế Mở part mở sketch Vẽ hình chữ nhật từ gốc toạ độ lấy kích thước = 300x200 Click Extruded Boss/Base Insert, Base, Extrude Extrude hình chữ nhật với Type Blind Depth = 200mm Lưu Box.sldprt Tạo tổ hợp trung gian Mục trình bày cách tạo tổ hợp trung gian chi tiết thiết kế phôi khuôn Click File, New, Assembly Nếu gốc toạ độ không hiển thị, click View, Origins Sắp xếp cửa sổ (Click Window, Tile Horizontally Tile Vertically.) Có ba cửa sổ: Widget.sldprt, Box.sldprt, Assem1 (đóng cửa sổ khác.) Trong cửa sổ Box.sldprt, click tên chi tiết Box thiết kế, kéo vào cửa sổ Assem1 thả gốc toạ độ thiết kế để ý hình trỏ Các mặt toạ độ Box dóng trùng với mặt toạ độ assembly hkhuuon cố định vị trí Kéo chi tiết thiết kế từ vùng đồ hoạ cửa sổ Widget.sldprt thả vào vùng đồ hoạ cửa sổ assembly, cạnh phôi khuôn Maximize cửa sổ assembly chuyển sang hướng nhìn isometric view orientation Trên thiết kế, click bên cạnh chi tiết để trải rộng feature Định tâm chi tiết lịng phơi khuôn Bây giờ, bạn cần định vị chi tiết thiết kế lịng khn Bạn di chuyển chi tiết đến nơi bạn muốn cách kéo nó, sử dụng khống chế khoảng cách bề mặt chi tiết Để nhìn rõ hơn, hiển thị kiểu Hidden In Gray Wireframe Hoặc bạn làm cho khn trở nên suốt nhìn thấy chi tiết kiểu Shaded Click-phải Box thiết kế chọn Component Properties Click nút Color, click Advanced Trong hộp thoại Material Properties, kéo trượt Transparency sang bên phải khoảng non nửa Click OK để đóng hộp thoại Click Move Component click chi tiết thiết kế vùng đồ hoạ Kéo chi tiết vào khn Lưu ý bạn nhìn xun qua khn Thay đổi hướng nhìn tiếp tục di chuyển chi tiết nằm gần khuôn Click Mate Insert, Mate Hộp thoại Assembly Mating xuất 84 Trên thiết kế, click Plane1 Box Plane1 Widget Click Distance, đặt 100mm click Preview Click Rotate View, quay tổ hợp để kiểm tra vị trí chi tiết Nếu cần, huỷ kiểm hộp Flip Dimension To Other Side lại click Preview Click nút pushpin để giữ hộp thoại Assembly Mating cho bước Click Apply Thêm khống chế khoảng cách khác, lần Plane2 khuôn Plane2 chi tiết Đặt khoảng cách 100mm, click Preview, click huỷ hộp kiểm Flip Dimension to Other Side cần 10 Làm tiếp mặt Plane3 khuôn chi tiết, khoảng cách 150mm Chi tiết nằm khn 11 Đóng hộp thoại Assembly Mating 12 Lưu Mold.sldasm Tạo lịng khn Ở mục này, bạn sửa phôi khuôn Box môi trường assembly Bạn làm khối hộp đặc thành chi tiết khn có lịng rỗng giống chi tiết thiết kế Widget Click Hidden in Gray Click Box thiết kế vùng đồ hoạ click Edit Part công cụ Assembly Phôi khuôn chuyển sang màu hồng vùng đồ hoạ thiết kế Thanh trạng thái góc phải “Editing Part.” Lưu ý: Quan trọng phải ý thức bạn sửa đổi part khơng phải hiệu chỉnh assembly, thay đổi bạn phản ánh trực tiếp vào chi tiết gốc, Box.sldprt Xem thêm chương SolidWorks 99 User’s Click Insert, Features, Cavity Hộp thoại Cavity xuất Chọn Widget thiết kế Tên xuất hộp Design Component Đặt Scaling Type About Component Centroids Scaling Factor 2% Những thiết đặt kiểm sốt kích cỡ lịng khn có tính đến độ co ngót vật liệu Click OK để tạo lịng khn có hình dạng chi tiết Widget Trở lại môi trường assembly cách click lại Edit Part, cách chọn Edit Assembly: Mold từ shortcut menu Lưu assembly Danh mục tham chiếu Hãy kiểm tra thiết kế Chi tiết (f)Box -> có chứa feature Cavity1 -> Mũi tên -> thị external reference (tham chiếu ngoài) Dấu hiệu xuất bạn tham chiếu part (hoặc feature) để tạo feature part khác Feature phụ thuộc vào feature tham chiếu chi tiết Lịng khn có tham chiếu đến chi tiết thiết kế vốn dùng làm sở Vì vậy, bạn thay đổi Widget, lịng khn Cavity1 Box cập nhật để đáp ứng thay đổi Lưu ý feature Update Cavity1 in Box đáy thiết kế Để liệt kê tham chiếu ngồi, click-phải part feature có mũi tên chọn List External Refs Chú ý: Các tham chiếu tự động cập nhật tất tài liệu liên quan mở tiến hành thay đổi Nếu khơng, tham chiếu ngồi không ngữ cảnh Để cập nhật 85 tham chiếu ngồi khơng ngữ cảnh, bạn phải mở dựng lại tài liệu mà tham chiếu ngồi tạo (trong ví dụ này, khuôn) Xem thêm chương SolidWorks 99 Cắt khuôn Bước cuối cắt khối hộp thành hai nửa để làm thành mảnh khuôn Bạn tạo chi tiết hệ khuôn việc sửa đổi chi tiết Box Chọn chi tiết Box vùng đồ hoạ thiết kế click File, Derive Component Part Một cửa sổ part xuất cho chi tiết hệ Một chi tiết hệ có chi tiết khác feature Feature có mũi tên sau tên có tham chiếu ngồi từ chi tiết hệ Bạn liệt kê tham chiếu ngồi mơ tả mục Click Isometric, click Hidden in Gray Wireframe để nhìn thấy lịng khn Chọn bề mặt mỏng hướng bạn mở sketch Chọn cạnh lòng khn phía cuối khối hộp Cạnh nằm mặt phẳng phân khuôn Click Convert Entities Tools, Sketch Tools, Convert Entities để chiếu cạnh lên mặt sketch Click đoạn thẳng kéo điểm mút khối hộp Click Extruded Cut Insert, Cut, Extrude Trong hộp thoại Extrude Cut Feature: Đặt Type Through All không kiểm Flip Side to Cut Lưu ý hướng mũi tên vùng đồ hoạ Mũi tên hướng phía vật liệu bị lấy Click OK Click Shaded xoay chi tiết để nhìn lịng khn 10 Lưu nửa khuôn Top_mold.sldprt 11 Để tạo nửa khuôn kia, trở lại cửa sổ tổ hợp Mold lập lại từ bước 1~7 Đổi hướng cắt cách chọn hộp kiểm Flip Side to Cut hộp thoại Extrude Cut Feature 12 Lưu nửa khuôn Bottom_mold.sldprt BẾ GIẢNG! 86 ...CHƯƠNG NHẬP MƠN Giáo trình giới thiệu cho bạn số nhiều tính phổ biến hệ thống thiết kế khí tự động SolidWorks SolidWorks hỗ trợ cho giao diện người dùng đồ hoạ Microsoft Windows Giáo trình giả thiết... sinh trình sử dụng SolidWorks, bạn tìm thấy câu trả lời cách sau: Trợ giúp trực tuyến: Click Help, SolidWorks 99 Help Topics Menu Trợ giúp trực tuyến bao gồm mục đặc biệt tính SolidWorks 99, ... Base-Extrude tên có ý nghĩa Click chậm lần lên Base-Extrude (không click-đúp) Khi Base-Extrude điểm sáng, gõ tên Box nhấn Enter Đặt lại tên cho feature khác: • Boss-Extrude1 = Knob • Cut-Extrude1