1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng

142 597 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 142
Dung lượng 4,2 MB

Nội dung

Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng

KHOA CNTT – H KHTN KHOA CNTT – H KHTN i Li cm n Chúng em xin chân thành cm n Khoa Công ngh Thông tin, trng i hc Khoa hc T nhiên TpHCM đã to điu kin cho chúng em thc hin đ tài lun vn tt nghip này. Chúng em xin gi li cm n sâu sc đn Tin s DNG ANH C Thy TRN MINH TRIT đã tn tình hng dn chúng em trong sut thi gian thc hin đ tài. Các thy đã cho chúng em nhng ý tng thú v, đây là ngu n đng lc ln lao đ chúng em tin vào con đng nghiên cu khoa hc. Chúng em xin chân thành cm n các Thy các Cô trong Khoa đã truyn đt cho chúng em nhng kin thc quý báu, giúp chúng em có đc mt nn tng lý thuyt vng chc nhng k thut cn bn thit yu. Chúng tôi gi li cm n đn bn Phm Thanh Phong, bn Nguyn Thái Ngc Duy đã cung cp nhng tài liu hu ích ch d n chúng tôi vt qua mt s tr ngi k thut. Vi nhng bui tho lun ht mình ca các bn đã giúp chúng tôi gii quyt đc nhiu vn đ. Chúng con xin đc bày t lòng bit n sâu sc đi vi Ông Bà, Cha M, ngi luôn luôn quan tâm chm sóc, c v mt vt cht ln tinh KHOA CNTT – H KHTN ii thn, giúp cho chúng con yên tâm, tp trung vào công vic hc tp nghiên cu. Cui cùng, xin đc nói li cm n đn các Anh Ch, Bn bè đã giúp đ, khích l cng nh phê bình, góp ý giúp chúng em hoàn thành công vic mt cách tt nht. Vi tinh thn làm vic nghiêm túc, chúng em đã hoàn thành lun vn. ây mi ch là nhng lý thuyt c bn th nghim ban đu, chúng em rt mun phát trin đ tài này đ tr thành mt ng d ng đc dùng rng rãi trong thc t cuc sng. Nhng ý kin đánh giá, phê bình góp ý ca quý thy cô các bn s là ngun t liu quý giá giúp nhóm sinh viên chúng em tip tc phát trin ngày càng hoàn thin c v mt mô hình lý thuyt ln ng dng. V Giang Nam – Nguyn Ngc Tùng Tháng 7 nm 2004 KHOA CNTT – H KHTN iii Trình bày lun vn Ni dung ca lun vn đc t chc trình bày trong 10 chng, chia làm 4 phn. Phn 1 là chng đu gii thiu tng quan v đ tài. Phn 2 gm các chng t 2 đn 6 trình bày các c s lý thuyt. Phn 3 là 3 chng tip theo (t chng 7 đn chng 9) trình bày các vn đ liên quan đn quá trình xây dng ng dng. chng 10 là phn tng kt hng phát trin. Chng 1 Gii thiu : Gii thiu tng quan v đ tài. Trong đó, phn đu nêu lên lch s phát trin ca multimedia các vn đ liên quan. T đó nêu lên mc tiêu ca đ tài này. Chng 2 Tng quan v DRM: Trình bày lch s hình thành, các khái nim đc đim ca DRM (Digital Rights Management). Chng 3 Công c bo v d liu s : Trình bày các công ngh đc dùng trong DRM nh : mã hóa, đnh danh các mô hình bo mt c s (nh SSL, CA, ch ký đin t). Chng 4 Mô hình DRM : Mô t cu trúc các thành phn ca mô hình DRM đa ra mt s mô hình đang đc áp dng trong thc t. Chng 5 T DRM đn IPMP : Trình bày mt s hn ch ca mô hình DRM, dn đn mt gii pháp mi, IPMP (Intellectual Property Management and Proctection), cùng vi mt vài công ngh mi đc áp dng đ tng tính an toàn ca mô hình IPMP này. Chng 6 Mô hình IPMP : Mô t cu trúc các thành phn ca mô hình IPMP. KHOA CNTT – H KHTN iv Chng 7 ng dng SecureMedia : Trình bày các đi tng s dng các chc nng ca ng dng SecureMedia, đa ra mô hình mô t chi tit ca Use-case. Chng 8 Phân tích – Thit k : Quá trình phân tính thit k các đi tng, phc v cho vic xây dng ng dng hoàn chnh. Chng 9 Cài đt – Th nghim : Trình bày cách thc cài đt, tài liu hng dn s dng ng dng, các kt qu th nghim. Chng 10 Tng kt : Kt qu đã đt đc hng phát trin ca ng dng. Trong quá trinh trình bày, có mt s t ting Anh mà khi dch sang Ting Vit s không gn gi vi ngi đc hoc có th din đt không đ ý ngha bng t nguyên gc. Chúng em xin đc phép gi nguyên các t đó trong câu vn ca mình phn dch ngha Ting Vit đc đt trong b ng chú gii. KHOA CNTT – H KHTN v Mc lc Li cm n i Trình bày lun vn iii Mc lc v Danh sách Hình vii Danh sách Bng ix Bng chú gii x Ký hiu ch vit tt xii Chng 1 Gii thiu 1 1.1 Thc t v multimedia . 1 1.2 Mc tiêu đ tài 6 Chng 2 Tng quan v DRM 8 2.1 Gii thiu v DRM . 8 2.2 Môi trng ca DRM . 10 2.3 Các yêu cu ca DRM . 12 2.4 Các tiêu chun đánh giá kh nng DRM . 14 2.5 Kt lun 18 Chng 3 Công c bo v d liu s 19 3.1 Mã hoá ni dung 19 3.2 Watermarking Fingerprinting 20 3.3 Hàm bm – Hashing . 20 3.4 Ch ký đin t 20 3.5 Chng nhn đin t 20 3.6 Kt ni bo mt 20 3.7 Ngôn ng mô t quyn . 20 3.8 Các công c khác . 20 3.9 Kt lun 20 Chng 4 Mô hình DRM 20 4.1 Mô hình DRM 20 4.2 Kh nng b tn công ca DRM . 20 KHOA CNTT – H KHTN vi Chng 5 T DRM đn IPMP 20 5.1 Gii thiu . 20 5.2 Các khái nim chính . 20 5.3 Các công ngh đc s dng . 20 Chng 6 Mô hình IPMP 20 6.1 Nhng chc nng ca IPMP 20 6.2 S đ Mô hình IPMP . 20 6.3 Mô hình hot đng . 20 6.4 Kt lun 20 Chng 7 ng dng SecureMedia 20 7.1 Các chc nng ca ng dng SecureMedia 20 7.2 S đ s dng (Use-case) 20 Chng 8 Phân tích – Thit k 20 8.1 Phân tích . 20 8.2 Thit k 20 Chng 9 Cài đt – Th nghim 20 9.1 Thc hin . 20 9.2 Hng dn s dng 20 9.3 Th nghim 20 Chng 10 Tng kt 20 10.1 Kt qu đt đc 20 10.2 Hng phát trin 20 Tài liu tham kho 20 KHOA CNTT – H KHTN vii Danh sách Hình Hình 1.1 Th gii Digital Media trong gia đình 4 Hình 2.1. Các bc trong quá trình trao đi ni dung d liu . 9 Hình 2.2. Hai phn ca DRM 10 Hình 2.3. Ba yu t nh hng DRM 11 Hình 3.1 Mô hình mã hoá quy c 20 Hình 3.2 Mô hình mã hoá s dng khoá công khai . 20 Hình 3.3 S đ k thut n du thông tin 20 Hình 3.4 Tin giy ca Ngân hàng nhà nc Vit Nam 20 Hình 3.5 Quá trình nhúng watermark 20 Hình 3.6 Phân loi các watermark . 20 Hình 3.7 To s dng ch ký đin t . 20 Hình 3.8 Xác nhn ch ký . 20 Hình 3.9 Cu trúc ca mt giy chng nhn đin t . 20 Hình 3.10 To chng nhn cho root CA cho các CA th cp 20 Hình 3.11 To chng nhn cho mt end-user ký vào tài liu . 20 Hình 3.12 Các thành phn ca giao thc SSL . 20 Hình 3.13 Quá trình handshake ca giao thc SSL 20 Hình 3.14 Tp hp các khái nim ca ngôn ng ODRL . 20 Hình 4.1 Mô hình DRM . 20 Hình 4.2 Cách dòng d liu di chuyn trong h thng DRM ví d. 20 Hình 4.3 Mô t quá trình hot đng ca FreeMe.exe 20 Hình 4.4 Mô t quá trình hot đng ca sound driver sound card 20 Hình 6.1 Mô hình IPMP 20 Hình 6.2 Mô hot đng trong h thng IPMP . 20 Hình 7.1 S đ Use-case 20 KHOA CNTT – H KHTN viii Hình 8.1 S đ các lp đi tng 20 Hình 8.2 S đ logic d liu 20 Hình 8.3 S đ các màn hình . 20 Hình 8.4 Màn hình Login 20 Hình 8.5 Màn hình RegisterUser . 20 Hình 8.6 Màn hình License . 20 Hình 8.7 Màn hình Keystore . 20 Hình 8.8 Màn hình Content . 20 Hình 8.9 Màn hình File-Users . 20 Hình 8.10 Màn hình Add-Users . 20 Hình 8.11 Màn hình Admin . 20 Hình 8.12 Màn hình Encode 20 Hình 8.13 Màn hình Player 20 Hình 8.14 Màn hình Mp4Player 20 Hình 9.1 Hng dn Xem phim/Nghe nhc 20 Hình 9.2 Hng dn Mã hóa ni dung 20 Hình 9.3 Hng dn Mã hóa ni dung 20 KHOA CNTT – H KHTN ix Danh sách Bng Bng 3.1. Mã hoá RSA 20 Bng 3.2 T đin quyn ca ngôn ng ODRL 20 Bng 7.1 Yêu cu chc nng . 20 Bng 7.2 Yêu cu cht lng . 20 Bng 7.3 Các yêu cu khác (phi chc nng) 20 Bng 7.4 Chc nng - Ngi dùng 20 Bng 8.1 Bng chc nng - i tng 20 Bng 8.2 Danh sách mô t ý ngha các đi tng 20 Bng 8.3 Bng đi tng –Nhim v 20 . đã quyt đnh chn và thc hin đ tài Nghiên cu mt s vn đ v bo v thông tin multimedia và ng dng”. Mc đích nhm tìm hiu, nghiên cu lý thuyt. DVD và các phn cng nh Sound Card và Video Card. Hin nay, có nhiu thit b chuyên bit trình din multimedia ngày càng phong phú và hin đi, mt vài

Ngày đăng: 08/12/2013, 09:47

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 3.1 Mô hình mã hoá quy  c - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.1 Mô hình mã hoá quy c (Trang 33)
Hình 3.2 Mô hình mã hoá s  d ng khoá công khai - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.2 Mô hình mã hoá s d ng khoá công khai (Trang 38)
Hình 3.3 S   đ  k  thu t  n d u thông tin - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.3 S đ k thu t n d u thông tin (Trang 40)
Hình 3.6 Phân lo i các watermark - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.6 Phân lo i các watermark (Trang 42)
Hình 3.8 Xác nh n ch  ký - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.8 Xác nh n ch ký (Trang 47)
Hình 3.7 T o và s  d ng ch  ký  đ i n t - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.7 T o và s d ng ch ký đ i n t (Trang 47)
Hình 3.9 C u trúc c a m t gi y ch ng nh n  đ i n t - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.9 C u trúc c a m t gi y ch ng nh n đ i n t (Trang 48)
Hình 3.10 T o ch ng nh n cho root CA và cho các CA th  c p - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.10 T o ch ng nh n cho root CA và cho các CA th c p (Trang 50)
Hình 3.11 T o ch ng nh n cho m t end-user và ký vào tài li u - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.11 T o ch ng nh n cho m t end-user và ký vào tài li u (Trang 51)
Hình 3.12 Các thành ph n c a giao th c SSL - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.12 Các thành ph n c a giao th c SSL (Trang 53)
Hình 3.13 Quá trình handshake c a  giao th c SSL - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 3.13 Quá trình handshake c a giao th c SSL (Trang 54)
Hình 4.1 Mô hình DRM - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 4.1 Mô hình DRM (Trang 71)
Hình 4.2 Cách dòng d  li u di chuy n trong h  th ng DRM ví d . - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 4.2 Cách dòng d li u di chuy n trong h th ng DRM ví d (Trang 72)
Hình 4.4 Mô t  quá trình ho t đ ng c a sound driver và sound card  D i  đ ây là m t danh sách tiêu bi u các c n ph n m m (tháng 1/ 2003): - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 4.4 Mô t quá trình ho t đ ng c a sound driver và sound card D i đ ây là m t danh sách tiêu bi u các c n ph n m m (tháng 1/ 2003): (Trang 80)
Hình 6.1 Mô hình IPMP - Nghiên cứu một số vấn đề về bảo vệ thông tin Multimedia và ứng dụng
Hình 6.1 Mô hình IPMP (Trang 95)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w