- Mô tả thuật toán: Tìm cách giải bài toán và diễn tả các lệnh cần phải thực hiện ngôn ngữ lập trình đã biết. - Viết chương trình: Dựa vào thuật toán ở trên, viết chương trình bằng một [r]
(1)ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ I MƠN: TIN HỌC 8
Bài 1: Máy tính chương trình máy tính Đọc hiểu từ trang đến trang
Học thuộc phần ghi nhớ làm câu hỏi 1,2,3,4 trang SGK
Bài 2: Làm quen với chương trình ngơn ngữ lập trình 1 Các kí tự
Các kí tự pascal bao gồm
- Bảng chữ gồm 26 chữ tiếng Anh (khơng phân biết kí tự thường kí tự in) từ a đến z dấu gạch ( _ )
- Bảng chữ số từ đến
- Các dấu phép toán: +,-, *, /, div, mod - Các dấu tả , ; : ‘ dấu cách (space) - Các dấu ngoặc () [] {}
- Một số dấu đặc biệt @ # $ ^
2 Từ khóa:các từ khóa từ dành riêng mà người dùng khơng thay đổi dùng vào mục đích khác Các từ khóa gồm PROGRAM, USES, CLRSCR, VAR, BEGIN, END, …
3 TÊN: Dùng để phân biệt đại lượng người dùng đặt Tên phải đặt theo quy tắc sau:
- Tên không trùng với từ khóa
- Tên khác tương ứng với đại lượng khác
- Không bắt đầu chữ số không chứa dấu cách Cấu trúc chung chương trình
1. Phần khai báo
2. Phần thân
Ví dụ
Program CHAO; Uses Crt;
Var a, b : integer;
PHẦN KHAI BÁO BEGIN
Write(‘CHAO CAC BAN’); END.
PHẤN THÂN
* Học thuộc phần tổng kết trang 18
Bài 3:Chương trình máy tính liệu Dữ liệu kiểu liệu
Tên kiểu Phạm vi giá trị
Integer Số nguyên khoảng -215 đến 215
Real Số thực có giá trị tuyệt đối khoảng 2,9 x 10-39 đến 1,7 x 1038 số 0
(2)Các phép tốn với liệu kiểu số
Kí hiệu Tên phép toán Kiểu liệu
+ Cộng Integer, real
- Trừ Integer, real
* Nhân Integer, real
/ Chia Integer, real
Div Chia lấy phần nguyên Integer Mod Chia lấy phần dư integer Các phép tốn so sánh
Kí hiệu pascal Phép so sánh Kí hiệu tốn học
= Bằng =
<> Khác
> Nhỏ <
>= Nhỏ
< Lớn >
<= Lơn
Học thuộc phần ghi nhớ làm tập 4, 5, 6, trang 26 SGK Đọc hiểu thực máy thực hành trang 27, 28
Bài 4: Sử dụng biến chương trình Biến cơng cụ lập trình
Trong lập trình biến dùng để lưu trử liệu liệu biến lưu trử thay đổi thực chương trình (xem ví dụ 1, ví dụ trang 29,30)
2 Khai báo biến
Var <tên biến cách dấu phẩy>:<kiểu liệu biến>; Ví dụ: var m,n : integer;
S, dientich:Real; Thongbao: string;
3 Sử dụng biến chương trình - Gán giá trị cho biến ví dụ m:=5; ketqua:=-c/b
Nhận giá trị từ bàn phím dùng lệnh Read readln ví dụ Readln(a); {biến a nhận giá trị người dùng nhập từ bàn phím}
- Tính tốn với giá trị biến ví dụ tong:=so1 +so2 {trong tong, so1, so2 biến} Hằng:hằng đại lượng có giá trị khơng đổi suốt trình thực chương trình Khai báo : CONST <tên hằng> = <giá trị > ví dụ CONST PI=3.14;
Học thuộc phần ghi nhớ trang 32 SGK Làm tập 4, 5, trang 33 sgk
Bài thực hành 3: khai báo sử dụng biến
Đọc hiểu trang 34, 35,36 SGK
(3)1 Bài toán xác định tốn
Bài tốn cơng việc hay nhiệm vụ cần phải giải
Giải toán cần xác định toán tức xác định rõ điều kiện cho trước kết cần thu
2.Thuật toán: dãy hữu hạn thao tác để giải toán
Ghi nhớ:thuật toán bước để giải tốn cịn chương trình thể thuật tốn ngơn ngữ lập trình cụ thể.
Q trình giải tốn máy tính gồm bước sau:
- Xác định tốn: input (thơng tin vào), output (thông tin ra)
- Mô tả thuật tốn: Tìm cách giải tốn diễn tả lệnh cần phải thực ngơn ngữ lập trình biết