Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

26 7 0
Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 được biên soạn bởi KS. Đậu Ngọc Hiệp. Là cuốn giáo trình kế tiếp của giáo trình CorelDRAW X5. Giáo trình được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình. Giáo trình gồm có 10 bài học và được chia ra thành 2 phần, sau đây phần 1. Mời các bạn cùng tham khảo.

1 LỜI NĨI ĐẦU Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 biên soạn KS Đậu Ngọc Hiệp Là giáo trình giáo trình CorelDRAW X5 Giáo trình kết hợp với DVD tự học CorelDRAW X6 tác giả sử dụng cho buổi dạy trực tiếp Với mong muốn mang hiểu biết góp phần tạo thêm hội việc làm cho tất người có nhu cầu Bộ giáo trình xây dựng với mục đích giúp người học hình dung điều cốt lõi trình học tập CorelDRAW để xây dựng sản phẩm phù hợp với cơng việc Do giáo trình hỗ trợ nên mang tính chất đại cương, ý chính, cịn cụ thể người học học thông qua đĩa DVD tự học CorelDRAW X6 truyền thụ trực tiếp thông qua trình giảng dạy tác giả Giáo trình tích lũy thơng qua lao động trực tiếp tác giả qua trình nghiên cứu, làm việc với phần mềm Ngơn ngữ giáo trình tác giả cố gắng thể cách ngắn gọn, gần gũi dễ hiểu với người đọc để giúp học viên dễ dàng nắm bắt Mặc dù có nhiều cố gắng để hồn thiện giáo trình cách tốt khơng thể tránh sai sót, tác giả mong nhận hồi âm, đóng góp độc giả, học viên bạn bè gần xa để chương trình học tập ngày hoàn thiện Mọi chi tiết xin gửi về: Đậu Ngọc Hiệp ĐT: 0986 124 145 Mail: ngochiepdcna@gmail.com Blog: http://ittxq.blogspot.com TP.Vinh Tháng 01 năm 2015 Tác giả NỘI DUNG CHƢƠNG TRÌNH - Giới thiệu chung đồ họa vecto, Tổng quan phần mềm CorelDRAW Bài 1: - Các nguyên tắc làm việc với phiên Làm quen với Đồ họa CorelDRAW, Cách thức xây dựng đối tượng xử vecto CorelDRAW lý đồ họa Corel Phân loại đối tượng Corel - Các thao tác phần mềm Corel - Quản lý đối tượng Corel Minh họa sử dụng vận dụng thiết kế nhóm cơng cụ Toolbox: - Picktool - Nhóm Shape Tool - Nhóm Cơng cụ Crop Bài 2: - Nhóm công cụ Zoom - Smart Fill Giới thiệu sơ cơng cụ - Nhóm cơng cụ vẽ hình Freehand Tool Toolbox - Nhóm cơng cụ hình cho sẵn: Hình Vng, Hình trịn, Hình sao…… - Table - Nhóm cơng cụ Parallel Dimension - Nhóm cơng cụ Straight – Line Conector - Nhóm cơng cụ Effects - Lý thuyết màu sắc Đồ họa CorelDRAW Bài 3: - Màu sắc đường nét CorelDRAW (Color – Outline – Inline) Kỹ thuật màu sắc - Kết thúc công cụ Toolbox - Các kỹ thuật tô màu Corel - Thay màu hàng loạt CorelDRAW - Các kỹ thuật với chữ: Bài 4: - Viết chữ Text - Xây dựng kỹ thuật với chữ - Vẽ hình Nhóm cơng cụ vẽ hình - Sử dụng Cơng cụ Pen, Bézier - Freehand Tool, Bài 5: Kỹ thuật vẽ hình Line-Point… - Nhóm cơng cụ Shape Shapping cách vận dụng shaping thiết kế Bài 6: Shapping & Lens - Intersect - Trim - Weld - Giới thiệu Lens Xây dựng, phối cảnh 2D, 3D nhóm cơng cụ Effect Bài 7: Effects - Blend - Contour - Distort - Drop Shadow - Enverlope - Extrude - Transparecy Bài 8: - Xử lý hình ảnh bitmap Corel - Các hiệu ứng ảnh bitmap cắt cúp Corel cho Xử lý Bitmap hình ảnh bitmap Corel Kỹ thuật tách Bitmap Corel hình ảnh bitmap - - Chuyển đổi ảnh bitmap sang vecto - Giới thiệu, Tổng hợp, xử lý lỗi sử dụng Corel Bài 9: Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng - Thiết kế Card visit - Thiết kế biển quảng cáo Thiết - kế thiệp cưới - Các lưu ý thiết kế ấn phẩm quảng cáo - Lỗi không gõ chữ tiếng việt - Lỗi mở file chậm - Lỗi điểm không tự động bắt dính di chuyển Bài 10: Xử lý lỗi thƣờng gặp vẽ hình - Lỗi khơng chọn đối tượng click phần trống đối tượng - Lỗi tạo file Backup - Mất công cụ bảng màu - Lỗi mở file không file trắng MỤC LỤC: Bài 1: Làm quen với đồ họa vecto CorelDRAW Trang 06 Bài 2: Giới thiệu sơ công cụ Toolbox Trang 19 Bài 3: Kỹ thuật màu sắc Trang 25 Bài 4: Text Trang 30 Bài 5: Kỹ thuật vẽ hình Trang 32 Bài 6: Shapping & Lens Trang 36 Bài 7: Effects Trang 38 Bài 8: Xử lý Bitmap Corel Trang 44 Bài 9: Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng Trang 48 Bài 10: Xử lý lỗi thường gặp Trang 49 BÀI 1: GIỚI THIỆU ĐỒ HỌA VECTOR VÀ PHẦN MỀM CORELDRAW – Đồ họa Vector • Đồ họa vecto đồ họa định tọa độ, đường để tạo hình dạng, đường thẳng, đa giác theo phương pháp toán học (Khác với đồ họa bitmap cấu tạo từ phần tử nhỏ gọi điểm ảnh (Pixel)) • Đặc điểm: – Các hình ảnh vecto dễ dàng sửa đổi hình dạng kích thước – Khi thay đổi kích thước, hình ảnh vecto khơng bị thay đổi chất lượng chuyển đổ dễ dàng thiết bị đầu cuối • Ứng dụng: – Dựa vào đặc điểm Đồ họa vecto, có ứng dụng lý tưởng cho thiết kế logo – Được sử dụng rộng rãi ngành thiết kế đồ họa, thiết kế quảng cáo CorelDRAW gì? • CorelDRAW phần mềm thiết kế đồ họa vecto tiếng Corel Corporation • CorelDRAW ứng dụng rộng lớn giới thiết kế đồ họa quảng cáo tính trội tốc độ xử lý cơng việc • CorelDRAW làm đƣợc: – Thiết kế logo, thương hiệu sản phẩm, doanh nghiệp… – Thiết kế ấn phẩm cho in ấn, bao bì, nhãn mác – Thiết kế quảng cáo: Card Visit, thiệp cưới, áo đồng phục… – Thiết kế dàn trang cho sách báo, tạp chí… Làm việc với CorelDRAW Giao diện khởi động CorelDRAW với vùng làm việc  Thanh Menu Trong menu: • Lệnh bị mờ lệnh khơng thể thực chưa thỏa mãn điều kiện • Chức màu đen sáng rõ chức thực • Chức có dấu cuối chức sau nhấp vào cần thực điều kiện ràng buộc Tóm tắt lệnh công cụ Toolbox, công cụ quan trọng Corel với 19 nhóm cơng cụ: 1: Nhóm cơng cụ Picktool Phím tắt Space ||Ctrl + Space 2: Nhóm cơng cụ Shape Chỉnh sửa đối tượng 3: Nhóm cơng cụ Crop Cắt đối tượng 4: Nhóm cơng cụ Zoom, Hand Thay đổi vị trí, kích thước khung nhìn 5: Nhóm cơng cụ vẽ hình 6: Nhóm cơng cụ Smart Fill 7: Nhóm cơng cụ vẽ hình vng 8: Nhóm cơng cụ vẽ hình trịn 9: Nhóm cơng cụ vẽ hình đa giác 10: Nhóm cong cụ vẽ hình basic 11: Cơng cụ Text 12: Cơng cụ tạo bảng 13: Nhóm cơng cụ vẽ kỹ thuật, đo khoảng cách 14: Nhóm cơng cụ kết nối (Join) 15: Nhóm cơng cụ Effects 16: Nhóm cơng cụ lấy, tơ mẫu màu 17: Nhóm cơng cụ Ouline 18: Nhóm cơng cụ Fill 19: Nhóm cơng cụ tơ màu Fill * Phân loại đối tƣợng CorelDRAW • Phân loại: có loại đối tƣợng – Đối tượng chữ viết – Text – Đối tượng hình Corel cho sẵn – Đối tượng hình xây dựng cơng cụ vẽ hình – người dùng tự vẽ – Đối tượng bảng (Table) Trang 10 Sau chọn vị trí lưu, nhấp chọn Save Lưu ý: Corel đọc file có mà lưu có phiên thấp với phiên sử dụng  Mở công cụ hỗ trợ - Thước: vào View\ Ruler - cho phép bạn xem đo kích thước đối tượng hiển thị hình làm việc - Đường lưới: Vào View\ Grid/Document Grid - bạn nhấp chọn công cụ hỗ trợ vùng làm việc chia nhỏ bới hệ thống đường lưới, điều giúp cho bạn làm việc cách xác với đối tượng - Đường hướng dẫn vị trí: vào View\ Guidelines - đường dẫn, nằm vị trí thước, để có guidelines, nhấp chuột thước rê vào vùng làm việc Để xóa, nhấp chọn nhấn Delete Tất công cụ hỗ trợ có tác dụng hình, chúng khơng hiển thị in ấn  Tạo chế độ bắt dính - View\ Snap to/ Snap to Objects: Bắt dính - View\ Snap to/ Guide lines: Đường lưới Chế độ cho phép đưa đối tượng đến gần đường lưới, Guidelines hay đối tượng đối tượng tự động bắt dính lấy, sử dụng chế độ cần tạo vị trí xác để đặt đối tượng Để huỷ bỏ chế độ, vào lại đường dẫn cũ huỷ bỏ tuỳ chọn  Định dạng trang thiết kế Trang 12 Cách 1: Chọn công cụ Pick tool, không chọn đối tượng nào, Property có: 1.Các kích cỡ giấy có sẵn Kích cỡ giấy chiều rộng cao Trang giấy dọc \ ngang Thiết lập trang giấy giống file Thiết lập trang giấy khác file Đơn vị đo Cách 2: Vào menu Layout/ chọn Page setup  Tô màu cho trang thiết kế: Nhấp menu Layout\ Page Background - No back ground: khơng có màu - Solid: tơ màu - Bitmap: tơ trang thiết kế hình ảnh  Nhãn trang: Khi kích chuột phải vào nhãn trang nhấp vào menu Layout, có số chức sau: - Rename page: đặt tên trang - Insert page after: chèn thêm trang vào sau trang - Insert page before: chèn thêm trang vào trước trang - Delete page: Xóa trang - Switch page Orientation: đổi hướng trang dọc / ngang  Export: File/Export… (Ctrl +E) Là thao tác xuất định dạng file file ảnh (JPG, BMP…) định dạng cho phần mềm khác ( Foxit, Photoshop, AI… Nhấp chọn Ctrl + E File/Export biểu tượng Export công cụ: Trang 13 CorelDRAW X6 hỗ trợ Export 53 kiểu đuôi mở rộng với hộp thoại Export hiển thị với tùy chọn sau: 1: Vị trí lưu 2: Tên file 3: Kiểu file 4: Chỉ đối tượng đánh dấu (Mục có đánh dấu đối tượng đó) 5: Xác nhận Tùy vào kiểu đuôi mở rộng mà xuất lọc tương ứng  Import: File/import… (Ctrl + I) Là thao tác đưa file định dạng phần mềm khác vào corelDRAW Corel X6 hỗ trợ 82 kiểu mở rộng Có import file bản: – Cách 1: Nhấp Ctrl + I (Hoặc File/Import) Chọn file click đúp chuột nhấp import để đưa file vào Nhược điểm: khó khơng tiện cho việc xem trước file , nhiều Trường hợp không import file chứa thư mục có tên tiếng việt có dấu Cách khắc phục lỗi Trang 14 - Cách 2: Chọn file, Sau giữ rê chuột đưa thả vào vùng làm việc Corel • Thao tác chỉnh vị trí đổi tƣợng Để chỉnh đối tượng, dùng công cụ Picktool bao chọn đối tượng (Hoặc nhấp phím Shift chọn đối tượng) Đối tượng chọn cuối dùng làm tiêu chuẩn để đối tượng khác chỉnh theo Các phím sử dụng cho chỉnh: oy L: Căn trái R: Căn phải C: Căn theo chiều thẳng đứng oy B: bên đối tượng T: Căn vị trí đối tượng ox E: Căn theo chiều ngang ox P: đồng tâm đối tượng với với trang in Có thể kết hợp nhiều lệnh theo chiều ox oy đồng thời  Xoay - lật đối tƣợng – TRANFORMATION Sử dụng cho thao tác di chuyển xoay, lật đối tượng: - Position (Alt + F7): di chuyển đối tượng theo tọa độ - Rotate (Alt + F8): Xoay đối tượng - Scale and Mirror (Alt + F9): Co dãn đối tượng theo tỉ lệ - Size (Alt + F10): Theo kích thước đối tượng theo hướng - Skew: Xoay đối tượng theo hướng Ví dụ với lệnh Rotate: Trang 15 1: Góc xoay 2: Tọa độ tâm xoay 3: Thay đổi hiển thị tọa độ tâm xoay 4: Vị trí làm tâm xoay đối tượng 5: Số copy sau lần xoay 6: Chấp nhận  Lệnh Convert Outline to Object Biến đổi đường viền đối đối tượng đường thành hình  Lệnh Conbine (Ctrl + L) Và lệnh Break apart (Ctrl + K) - Lệnh Conbine: Sử dụng gộp nhiều đối tượng lại với thành đối tượng Đối tượng nhận nhấp lệnh Conbine là: + Nếu đối tượng không giao nhau: Đối tượng gồm phần đối tượng + Nếu đối tượng giao nhau: Đối tượng phần đối tượng trừ phần giao + Nếu đối tượng chứa đối tượng kia: Đối tượng phần cịn lại khơng giao đối tượng Trang 16 - Lệnh Break apart (Ctrl + K) : Ngược lại với lệnh Ctrl + L  Quản lý đối tƣợng Quản lý nhóm CorelDRAW: Đối với đối tượng bất kỳ: Sau tạo lập đối tượng, Muốn gộp lại thành nhóm để quản lý: Dùng Pick tool đánh dấu đối tượng cần gộp nhóm Nhấp Ctrl + G (Hoặc nhấp chọn biểu tượng Group công cụ): Trong trường hợp đối tượng chọn tất Text bắt buộc phải nhấp Ctrl + G Để rã cách đối tượng (Bỏ Group) Chúng ta nhấn tổ hợp phím Ctrl + U nút công cụ: 1: Group 2: Bỏ group theo nhóm 3: bỏ Group tất Đối với riêng Text: Corel quản lý theo đoạn văn textbox  Để tách đạn văn thành nhiều đoạn: Nhấp chọn đoạn văn nhấp Ctrl + K, Nhấp liên tục đoạn chữ tách nhỏ thành kỹ tự riêng biệt  Để nối đoạn văn bản: Nhấp Ctrl + L - Các lớp hiển thị: đối tượng nhìn thấy hình tổng hợp lớp Ví dụ hình ảnh hình bình hành có màu xanh - đỏ bên Nó tổ hợp hai hình bình hành màu đỏ màu xanh, hình màu xanh gần với mắt che phần hình màu đỏ Trang 17 Mặc định Corel, đối tượng tạo sau nằm bên đối tượng tạo trước Ví dụ màu xanh nằm che phần màu đỏ Để thay đổi trật tự dùng tổ hợp phím:  Ctrl |Shift+ PgUp: Đưa đối tượng lên trên||Trên  Ctrl |Shift + PgDn: Đưa đối tượng xuống dưới||Dưới - Sao chép đối tƣợng: Có phương pháp chép đối tượng hay nhiều tập tin: • Sử dụng chép truyền thống: Chọn biểu tượng cần chép, nhấp Copy (Ctrl +C), sau nhấp Paste (Ctrl + V) để nhân đôi đối tượng, dán vào vị trí • Dùng cơng cụ Pick Tool, nhấp chọn đối tượng, sau rê chuột tới vị trí mới, nhấp chuột phải trước thả chuột trái (hoặc nhấp phím Space thả chuột trái) • Dùng phím +: chọn đối tượng, sau bàn phím số, nhấp phím +, Đối tượng nhân đơi chồng khít lên đối tượng ban đầu Ưu điểm: Nhược điểm:  Object Manager: Tool/Object Manager Windows/Dockers/Objectmange Dùng để quản lý đối tượng theo Layer – Lớp Trang 18 Trang 19 BÀI 2: GIỚI THIỆU SƠ BỘ VỀ THANH CƠNG CỤ TOOLBOX  Nhóm Pick Dùng để chọn, thay đổi kích thước, hình dạng, vị trí chép đối tượng Nhấp chọn đối tượng, xuất dấu chấm hình vng màu đen quanh đối tượng, rê chuột để điều chỉnh đối tượng theo ý muốn Có thể xoay đối tượng cách dùng pick tool nhấp lần vào đối tượng sau xoay lại hình Cơng cụ Pick bao chọn đối tượng đường bao hình chữ nhật Cơng cụ Freehand Pick bao chọn đối tượng đường bao hình  Nhóm công cụ Shape: Dùng để chỉnh sửa đối tượng - Công cụ Shape: công cụ chỉnh sửa đối tượng o Đối với hình phần mềm cho sẵn (Hình vng, tròn, đa giác, sao…): Nhấp chọn đối tượng Shape tool, sau chỉnh sửa đối tượng, Đối tượng bị biến dạng góc sử dụng Shape tool o Đối với hình Cuves (hình vẽ tự): Kết hợp với công cụ Shape để chỉnh sửa: o Đối với chữ (Text): Sử dụng Shape tool để giãn chữ giãn dòng: o Đối với bảng (Table) Shape sử dụng để thay đổi độ rộng cột, hàng: Trang 20  Nhóm cơng cụ Crop: Dùng để cắt đối tượng Công cụ Crop: Chọn đối tượng, sau dùng cơng cụ Crop rê chuột làm thành vùng bao quanh, kết thúc vùng chọn, nhấp đúp chuột vào vùng chọn nhấn phím Enter để cắt (Nếu khơng chọn trước đối tượng, tất đối tượng vùng bao công cụ crop bị cắt bỏ)  Cơng cụ Zoom (Z): Dùng để phóng to thu nhỏ, thay đổi vị trí khung nhìn Cơng cụ Zoom (Z): Click chuột trái để phóng to, chuột phải để thu nhỏ, rê chuột để tạo khung nhìn hợp lý, Kết hợp với phím Shift + F2 F4… để tạo hiệu Công cụ Pan (H): trogn Corel X6 sử dụng nhanh cách nhấp bánh lăn chuột Trang 21  Nhóm cơng cụ vẽ hình Freehand Tool: o - Cơng cụ Freehand (F5): Chọn công cụ Freehand hộp công cụ Vẽ đoạn thẳng: Nhấp vào điểm trang Drawing để bắt đầu nhấp vào điểm khác để kết thúc (xác định điểm đầu - điểm cuối) Giữ phím Ctrl vẽ, bạn có đường thẳng theo chiều ngang, chiều thẳng đứng đoạn thẳng có góc tạo với phương nằm ngang 15 độ, 30- 45- 60 độ… - Vẽ đường gấp khúc: Nhấp đôi điểm cuối đoạn thẳng, bạn có đoạn thẳng nối vào đoạn cũ Nếu điểm nhấp cuối trùng với điểm khác (chuột biến thành mũi tên đen xuống), bạn có đối tượng khép kín - Vẽ đường bất kỳ: Rê công cụ o Công cụ - Point Line: Vẽ đường thẳng cách xác định điểm đầu điểm cuối Có thể kết hợp với phím Ctrl o Cơng cụ Bezier: - Vẽ đoạn thẳng: Nhấp vào điểm để bắt đầu nhấp vào điểm khác để kết thúc - Vẽ đường cong: Nhấp giữ chuột sau xác định điểm đặt Khi vẽ kết hợp với phím C click đúp chuột vẽ Nhấp Enter Space để kết thúc o Công cụ Artistic Media (I): Chọn Property kiểu hình sau: Trang 22 Preset: giúp vẽ kiểu đường cong loại hình nét cọ Brush: vẽ nét theo loại hình đặc biệt kiểu mũi tên Sprayer: vẽ với hình đặc biệt cá vàng, cây, bong bóng, kẹo Calligraphic: vẽ đầu bút dẹt Pressure: vẽ đầu bút tròn Độ mềm nét Độ lớn nét Các kiểu nét o Công cụ Pen Cách vẽ tương tự công cụ Bezier di chuyển cơng cụ, có đoạn nét kéo theo cơng cụ Freehand tool, Lúc vẽ kết hợp với phím Ctrl Alt để tăng thêm hiệu Nhấp đơi nhấp phím Space để kết thúc o Công cụ Polyline: Cách vẽ tương tự công cụ Freehand tool cho phép vẽ đoạn thẳng liên tiếp o Công cụ Point Curve Trang 23 Nhấp điểm để bắt đầu, rê chuột đến địa điểm – thả chuột Tiếp tục kéo chuột, cung tròn kéo theo, nhấp để kết thúc  Nhóm cơng cụ Smart fill: o Cơng cụ Smart fill: Lấp đầy thông minh Lấy đường biên xung quanh vùng chọn để xây dựng nên hình o Công cụ Smart Drawing: Vẽ thông minh Vẽ hình dạng bất kỳ, phần mềm đốn ý đồ người dùng để dựng nên hình  Nhóm hình khối cho sẵn: Vng, trịn, đa giác, sao… Kết hợp với cơng cụ để vẽ hình mà phần mềm xây dựng Lúc vẽ nhấn phím Ctrl kết hợp với chuột hình cân đối  Công cụ viết chữ Sử dụng để viết chữ Nhấp chọn cộng cụ, sau nhấp vào vùng làm việc để viết chữ bình thường kéo rê chuột viết dạng Textbox  Nhóm cơng cụ Dimension (kích thước) Trang 24 - Chọn cơng cụ Dimension - Trên Property, nhấp chọn: + Auto Dimension tool: tự động vẽ đường đo + Vertical Dimension tool: vẽ đường đo dọc + Horizontal Dimension tool: vẽ đường đo ngang + Slanted Dimension tool: vẽ đường đo hướng xiên + Callout tool: tự điền thông số sau vẽ đường đo + Angular Dimension tool: vẽ đường đo góc  Công cụ Interactive Connector (kết nối) - Chọn công cụ Interactive Connector - Nhấp vào điểm góc đối tượng - Rê nhấp vào điểm góc đối tượng khác - Một đoạn nối (Connector Line) nối đối tượng với - Khi di chuyển đối tượng, đoạn nối di chuyển theo Trang 25  Nhóm Cơng cụ Effect: Gồm nhóm cơng cụ Effects Toolbox menu Effects menu Sử dụng để xây dựng hiệu ứng cao cấp cho sản phẩm Trang 26 ...LỜI NĨI ĐẦU Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 biên soạn KS Đậu Ngọc Hiệp Là giáo trình giáo trình CorelDRAW X5 Giáo trình kết hợp với DVD tự học CorelDRAW X6 tác giả sử dụng cho... hình đa giác 10 : Nhóm cong cụ vẽ hình basic 11 : Cơng cụ Text 12 : Cơng cụ tạo bảng 13 : Nhóm cơng cụ vẽ kỹ thuật, đo khoảng cách 14 : Nhóm cơng cụ kết nối (Join) 15 : Nhóm cơng cụ Effects 16 : Nhóm cơng... ĐT: 0986 12 4 14 5 Mail: ngochiepdcna@gmail.com Blog: http://ittxq.blogspot.com TP.Vinh Tháng 01 năm 2 015 Tác giả NỘI DUNG CHƢƠNG TRÌNH - Giới thiệu chung đồ họa vecto, Tổng quan phần mềm CorelDRAW

Ngày đăng: 11/05/2021, 04:43

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan