Bài thực hành số 3 - Mảng và lệnh lặp. Kết thúc bài thực hành này bạn có khả năng: Sử dụng thành thạo các lệnh lặp và ngắt vòng lặp, sử dụng mảng để nắm giữa nhiều phần tử cùng kiểu dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
LAB3: MẢNG VÀ LỆNH LẶP LAB 3: MẢNG VÀ LỆNH LẶP MỤC TIÊU: Kết thúc thực hành bạn có khả Sử dụng thành thạo lệnh lặp ngắt vòng lặp Sử dụng mảng để nắm nhiều phần tử kiểu liệu BÀI (2 ĐIỂM) Viết chương trình nhập số nguyên từ bàn phím cho biết số có phải số nguyên tố hay không (số nguyên tố số chia hết cho nó) HƯỚNG DẪN Cho vòng lặp chạy từ số nhập vào -1 Nếu có số nhập vào chia hết cho biến chạy số khơng phải số nguyên tố boolean ok = true; for(int i=2; i < N-1; i++){ // N số nhập từ bàn phím if(N % i == 0){ ok = false; break; } i++; } Kiểm tra biến ok bạn biết N có phải số nguyên tố hay khơng BÀI (2 ĐIỂM) Viết chương trình xuất hình bảng cửu chương HƯỚNG DẪN Để xuất bảng nhân x bạn cần xây dựng đoạn mã int x = 8; for(int i=1; i