Bµi 15 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11 GV Dinh Nguyen Thanh Tu suu tam va gioi thieu voi CENTEA Data Nhập vào họ tên của hai học sinh, in ra màn hình họ tên dài hơn? HnaNAHP m yNeyuGN A B Hãy xác định kiểu dữ liệu của hai biến A,B? Bài toán đặt vấn đề: Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII. T I n H o c A 1 2 3 4 5 6 7 Trong đó: Khi tham chiếu đến kí tự thứ i của xâu ta viết A[i]. Ví dụ: A[5]= H . Tên xâu: A; Mỗi kí tự gọi là một phần tử của xâu; Ví dụ: Độ dài của xâu (số kí tự trong xâu): 7; H 1. Khái niệm 2. Khai báo kiểu dữ liệu xâu (trong Pascal) Var <tên biến> : String[độ dài lớn nhất]; Ví dụ: Var hoten: String[26]; Khi khai báo xâu có thể bỏ qua phần khai báo [độ dài lớn nhất], khi đó độ dài lớn nhất của xâu sẽ nhận giá trị ngầm định là 255. Ví dụ: Var chuthich :String; 3. Các thao tác xử lí xâu a. Biểu thức xâu: Là biểu thức trong đó các toán hạng là các biến xâu, biến kí tự. Ví dụ: Ha + Noi Ha Noi * Phép ghép xâu: kí hiệu + dùng để ghép nhiều xâu thành một xâu * Phép so sánh: =,<>, <,<=,>,>= Ha Noi > Ha N am Xau < Xau ki tu * Quy ước: - Xâu A = B nếu chúng giống hệt nhau. - Xâu A > B nếu: + Kí tự đầu tiên khác nhau giữa chúng ở xâu A có mã ASCII lớn hơn ở xâu B. + Xâu B là đoạn đầu của xâu A. - Xâu rỗng là xâu Tin hoc = Tin hoc Ví dụ b. Các thủ tục và hàm chuẩn xử lí xâu S1= 1 S2= Hinh .2 Insert(s1,s2,6) Hinh 1.2 Chèn xâu S1 vào xâu S2 bắt đầu từ vị trí vt. 2. Insert(S1,S2,vt) S = Song Hong Delete(S,1,5) Hong Xoá n kí tự của xâu S bắt đầu từ vị trí vt. 1. Delete(S,vt,n) Ví dụý nghĩaThủ tục Ch= a UPCase(ch) = A Chuyển kí tự ch thành chữ hoa 4. UPCase(ch) S1= 1 S2= Hinh 1.2 Pos(S1,S2) = 6 Cho vị trí xuất hiện đầu tiên của xâu S1 trong xâu S2 3. Pos(S1,S2) S = Xin chao Length(S) = 8 Cho giá trị là độ dài của xâu S 2. Length(S) Ví dụý nghĩaHàm S = Tin hoc Copy(S,5,3)= hoc Tạo xâu gồm n kí tự liên tiếp bắt đầu từ vị trí vt của xâu S 1. Copy(S,vt,n) 4. Mét sè vÝ dô NhËp vµo hä tªn cña hai häc sinh, in ra mµn h×nh hä tªn dµi h¬n? 1 C¸c bíc: ThÓ hiÖn b»ng pascal 1. Khai b¸o x©u Var a,b: string; 2. NhËp x©u BEGIN Write(‘ Nhap xau ho ten thu nhat :’); Readln(a); Write(‘Nhap xau ho ten thu hai :’); Readln(b); 3. Xö lÝ x©u IF Length(a)>Length(b) Then write(a) else write(b); Readln; END. Nhập vào hai xâu từ bàn phím, kiểm tra xem kí tự đầu tiên của xâu thứ nhất có trùng với kí tự cuối cùng của xâu thứ hai không? 2 Các bước: 1. Khai báo xâu : A,B 2. Nhập xâu 3. Xử lí xâu, trong đó: Kí tự đầu tiên của xâu A: A[1] Kí tự cuối cùng của xâu B: B[x] trong đó X là độ dài của xâu B Dựa vào các bư ớc bên, hãy hoàn thiện chư ơng trình? Nhập vào một xâu từ bàn phím, đưa ra màn hình xâu thu được bằng cách loại bỏ các dấu cách từ xâu đã cho? 3 Hãy nêu thuật toán để giải bài toán trên? Ví dụ: - Xâu ban đầu : Mon Tin hoc - Kết quả ra màn hình : MonTinhoc Thuật toán B1. Khởi tạo xâu rỗng; B2. Lần lượt duyệt qua tất cả các phần tử của xâu vừa nhập, nếu phần tử được duyệt khác dấu cách thì bổ sung vào xâu rỗng. Hãy viết chư ơng trình dựa theo thuật toán bên. [...]...Hãy nhớ! Xin chao cac ban! Var S : string[30] S[1] = X Xâu là dãy các kí tự trong bộ mã ASCII Khai báo: tên xâu, độ dài lớn nhất của xâu Tham chiếu phần tử của xâu: Tên xâu[ chỉ số] Các thao tác xử lí thường dùng: + Phép ghép xâu, so sánh xâu; + Các thủ tục và hàm chuẩn . tự thứ i của xâu ta viết A[i]. Ví dụ: A[5]= H . Tên xâu: A; Mỗi kí tự gọi là một phần tử của xâu; Ví dụ: Độ dài của xâu (số kí tự trong xâu) : 7; H 1 Quy ước: - Xâu A = B nếu chúng giống hệt nhau. - Xâu A > B nếu: + Kí tự đầu tiên khác nhau giữa chúng ở xâu A có mã ASCII lớn hơn ở xâu B. + Xâu B là