1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Quá trình chỉnh sửa và hình thành tư liệu ghép màu ảnh trong kênh chanel p6

5 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Sau đó nhấp chuột vào nút bên dưới chuỗi ký tự “Tutorials” và nhập các dòng lệnh sau đây cho nút này như sau: on (rollOver) { tellTarget (Home) { gotoAndPlay (ao); } tellTarget (Link) { gotoAndPlay (co); } } on (rollOut) { tellTarget (Home) { gotoAndPlay (oa)

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash"); } on (rollOut) { tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("oc"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("ob"); } } Sau nhấp chuột vào nút bên chuỗi ký tự “Tutorials” nhập dòng lệnh sau cho nút nhö sau: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("ao"); } tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("co"); } } on (rollOut) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("oa"); // nhảy đến keyframe có nhãn “oa” } tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("oc"); } } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 212 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY on (press) { getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash", "_top", "POST"); } Nhấp chuột tiếp vào nút lại nằm bên chuỗi ký tự “Links” nhập vào dòng lệnh cho nút laø: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("ao"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("bo"); } } on (press) { getURL ("http://www.maromedia.com/support/flash"); } on (rollOut) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("oa"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("ob"); } } THEÁ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 213 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thế bước gán lệnh cho nút thực xong, bạn cố gắng nhập ký tự dấu chấm phẩy không làm cho dòng lệnh bị sai diễn hoạt Flash Player 48 Nhấp chuột vào frame thước Timeline nhấn phím F5 để thêm số keyframe Layer Movie Clip Layer Title Nhấp chuột vào frame thứ Layer Movie Clip Nhấn phím F5 để thêm vào frame Layer Movie Clip THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 214 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 49 Nhấn phím Ctrl + Enter để diễn hoạt đoạn phim chế độ Flash Player Tại bạn đưa chuột đến kỳ chuỗi ký tự đoạn phim diễn hoạt hai đoạn phim lại THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 215 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Đoạn phim diễn hoạt chế độ Flash Player Đưa chuột vào chuỗi ký tự Tutorials đối tượng xung quanh chuyển động THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 216 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DUÏNG FLASH 5.0 ... BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY on (press) { getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash", "_top", "POST"); } Nhấp chuột tiếp vào nút lại nằm bên chuỗi ký tự “Links” nhập vào... 215 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Đoạn phim diễn hoạt chế độ Flash Player Đưa chuột vào chuỗi... Player 48 Nhấp chuột vào frame thước Timeline nhấn phím F5 để thêm số keyframe Layer Movie Clip Layer Title Nhấp chuột vào frame thứ Layer Movie Clip Nhấn phím F5 để thêm vào frame Layer Movie

Ngày đăng: 08/05/2021, 12:14

Xem thêm:

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN