Đư a n ội dung bài gi ảng vào các frame ti ếp theo ta làm nh ư sau: nháy chu ột ph ải vào khung hình Frame Screen r ồi ch ọn New Frame. Lúc này các Frame ti ếp theo s ẽ mang[r]
(1)Soạnbài giảng điệntử
Nguyễn Hoài Nam
(2)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker I GIỚI THIỆU
1 Tổng quan
LectureMAKER phần mềm soạn thảo giảng điện tử đa phương tiện, sản phẩm
của công ty Daulsoft Hàn Quốc (www.daulsoft.com) Với LectureMAKER,
cũng tạo giảng đa phương tiện nhanh chóng dễ dàng Khơng có
vậy, bạn cịn tận dụng lại giảng có định dạng khác
PowerPoint, PDF, Flash, HTML, Audio,Video…vào nội dung giảng Bài giảng tạo từ LectureMAKER hồn tồn tương thích với chuẩn SCORM để làm e-learning
2 Các chức chính
a Master Frame
Nếu bạn biết đến Master Slide PowerPoint khái niệm Master Frame Xây dựng Master Frame trước đưa nội dung vào giúp bạn
xếp, tổ chứcbài giảng hợplý
Master Frame chứa tất phần tử bạn mong muốn có trang giảng, bao gồmcác nút điềukhiển, chi tiết thiếtkếtrang
b Nhiều soạn thảo khác nhau
LectureMaker có sẵn công cụ soạn thảo trực quan cần thiết để tạo giảng điện tử như: soạn thảo công thức toán học, vẽ biểu đồ, vẽ đồ thị, tạo bảng, text box, ký tự đặcbiệt
c Đa dạng nội dung đa phương tiện
Bạncó thểchèn nhiềuloại nội dungđa phương tiệnvào giảng như: hình
ảnh, video, âm thanh, flash
(3)muốn Bạncũngcó thể làm “đóngbăng” frame đoạnphim đểlàm tăng thờigian dạytrên frame
3 Các tính năngđặc biệt
a Thiết kế phác thảo mẫu trình bày
Cung cấpsẵnnhiềumẫu trình bày Nhiềudạngbài giảnge-learning vớisựkếthợp
các mẫutrình bàyđược cung cấpnhư củaPowerPoint, hay kếthợp giữavideo text, âm text,… tạora cách dễ dàng
b Nút tương tác
Các nútđịnh vịtrước sử dụng soạnthảonội dung nhằmtăng khả tương tác họctập
c Bài giảng sinh động
Vớiviệcsửdụng webcam, microphone, chứcnăng bảng điệntử, giảng có thểsoạn
thảomộtcách hiệuquảvà sáng tạobằng cách ghi hình, ghi âm vàđồngbộ giảng
II BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ VỚI LECTURE MAKER
Nội dung tiếp theođây củatài liệulà nhữngbài thựchành bắt đầutừnhững bướcrất
cơ đến cácbước nâng cao để người đọc có thểtiếpcậnnhanh khai thácđược
các tính nâng cao củaphầnmềmLecture Maker, áp dụngtrong soạn thảobài giảng điệntử
1 Bài thực hành số 1
a Mô tả:
Trong thựchành này, bạnsẽ:
- Làm quen vớimôi trường làm việccủaLecture MAKER - Tạo mộtbài giảngmới
(4)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker c Thực hiện:
Bước1: Làm quen với môi trườnglàm việccủa Lecture Maker
Khởi độngchương trình LectureMAKER, hình chương trình có dạng
như sau:
hình: Màn hình chính
Trên hình này:
1 – Lecture Maker button: nút truy cập nhanh chứcnăng New, Open, Save, Print
2 – Ribbon Menu: Menu chứcnăng củaphầnmềmvới: Home: Các chứcnăng địnhdạngvăn
Insert: Cho phép chèn cácđối tượngnhư multimedia, biểu đồ,đồthị, cơng thức
tốn học,…
Control:Đặt hiệu ứngcho đốitượngvà trang trình diễn
(5)3 – Frame Window: Hiển thịnộidung củatừngtrang trình diễndướidạng ảnhnhỏ Có thể thêm, xóa frame hoặcdi chuyển đến1 frame cách kích vào hình
frameđó Có cửasổcó thểchuyểnbậtqua lạibằngcách kích vào tên củachúng là: Frame Screen: Hiển thị danh sách frame giảng mở
Master Frame: Cho phép xác lậplayout thốngnhấtcho giảng
4 – Working area: Vùng làm việccủaFrame hiệntại
5 – Object list: Danh sách cácđốitượng có Frame hiệntại
Bước2: Tạo mộtbài giảngmới
Để tạomớimột giảng, kích chọnnút Lecture Maker button , cửasổ chọnmở
ra nhưhình dưới:
hình 1: ChọnNew
Bạnkích chọn New, một giảngmớisẽ đượctạora
Bước3:Đặthình nềncho giảngmới
Chú ý: Trong LectureMAKER, khái niệmFrame tươngứng vớikhái niệm
(6)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Trang trắng
Bạntiếnhànhđưa hình vào cho trang nội đẹp mắt, sinhđộng.Để làm việc
này, bạncó cách:
Cách 1: Chọn hình nềncó sẵntrong menu Design:
hình: Menu design
Từmenu Design, bạnkích chọn vào ảnh thích phầnDesign, khiđó
(7)hình: Chọnmộthình nền
Cách 2: Chọn hình nềntừbên ngồi
(8)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
Trên cửasổ trang thuộc tính này, bạntích chọn Background Image, chọn nút Open bên cạnh ơđó tìmđếnnơi đặt ảnh mong muốn làmảnh
Bước4: Lưu giảngmới tạo
Để lưu giảng tạo, bạnkích chọnnút Save ởtrên củacửasổ Lecture Maker CửasổSave As yêu cầubạn đặttên nơi cất giảng
Lưu ý, bạnkích chọnnút Save, phầnmềmsẽ lưu giảngcủabạn dướidạng
Ten_file.lme.Ởdạng*.lme này, nộidung file đượclưu nguyên gốcnhư bạn
làm bạncó thể mởlại file nàyđểtiếptụcsoạnthảotrên
Bước5: Mởlại bài giảng tạo
Các giảng sau lưu lại dướidạng Ten_file.lme thì đềucó thểmởlạivà soạnthảotiếp
Để mở lại mộtbài giảng tạo, có cách: Cách 1: Mởtừ phầnmềm:
Trên phầnmềmLecture Makerđang mở, bạnkích chọnnút Lecture Maker button , chọnOpen tìmđến nơi cất fileđã tạo đểmởra hình dưới:
hình: Open
Cách 2: Mởtrựctiếp từ fileđã tạo:
Chú ý: Trong soạnthảonội dung giảng, bạnnên ghi giảng
củamình lạibằng cách sử dụngnhanh tổhợpphím Ctrl + S Làm như vậy, bạn
(9)2 Bài thực hành số 2
a Mô tả
Bài thựchành có:
- Bài giảng sử dụng mẫu trình bày nội dung (template) thống cho tồn bộcác trang nội dung
- Nội dung giảng sử dụng lại nội dung được biên soạn powerpoint mà không cầnphải soạnthảolại
b Ý nghĩa:
Một giảng điệntử tốt nên có bố cục trình bày thống tất trang trình diễn, tránh thay đổi bố cục trình bày liên tục khiến người học tập trung vào nộidung giảng
Tạo tính thống cho giảng thực thông qua chức năng Master
Frame Chức cho phép bạn xác định áp dụng đối tượng chung phông chữ, định dạng, thiết kế menu, hình ảnh,… xuất trên tất trang trình diễncủabài giảng
Nếunội dungđã biên soạntrên môi trường soạnthảokhác (như Power Point, PDF, HTML, ) hồn tồn có thểtái sửdụnglại giảngmới
c Thực hiện:
Bước1: Thiếtlập mẫu trình bày nội dung thốngnhấtcho giảng
Khởi độngchương trình LectureMAKER Từ hình củachương trình, chọn
menu View, chọnView Master Frame hình:
(10)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình:View Master Frame
Khi kích chọnnút View Master Frame, khung hình Frame Scene bên trái sẽchuyển
thành khung hình MasterFrame:
hình: Master Frame
Master Frame gồmcó Frame:
- Title Master: tươngứngvớiFrame củabài giảng, frame giớithiệu
thông tin giảng
- Body Master: tương ứngvớicác Frame nộidung giảng
(11)hình: Chọn Template
Tại ta chọn mẫu template áp dụng cho giảng
Bài giảng dự kiến có phần nội dung lấylại từ file Power Point
đã có nên chọn mẫu template có sẵn thành phần Hãy đặt thành phần bạn muốn xuất tất frame Body Master Frame này, kể
nút menu
Đầu tiên chọn mẫu template cho Title Master bằng cách kích chọn frame Title Master khung hình Master Frame, sau trong Template của menu Design, tiếnhành chọnmột mẫutemplate mong muốn
Với frame Body Master, chọn frame khung hình Master Frame rồi chọn
(12)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: ThiếtlậpFrame
Đóngcửasổ MasterFrameđểquay hình soạnthảobằng cách kích lên khung hình MasterFrame hoặcvào menu View, chọn nút Close Master Frame
Vớicác bướcthao tác trên, chúng tađã hồn thành việctạotính thống nhấtcho giảng
Chú ý: Bạntạotính thống cho giảng khung hình Master Frame.
(13)Bước2:Đưa nộidung đã có powerpoint vào giảng
Sau khiđóngkhung hình MasterFrame, ta quay trở khung hình Frame Screen Lúc hình có sẵn Frame đầutiên Frame mà bạnsẽ đưa nội dung giới
thiệuvềbài giảngnhư là: Tên giảng, Nội dung gì, Họ tên thầygiáo, Tên trường … Đưa nộidung giớithiệuvào frame đầu tiên:
hình: Frame giớithiệu
(14)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Thêm trang mới
Frame thêm vào với đầy đủ thành phần mà ta định sẵn khung hình MasterFrame, bao gồm: khung hình thể nội dung giảng,
(15)Tới đây, ta tận dụng lại giảng mà ta soạn thảo PowerPoint để làm thành giảng Trên khung hình dự kiến thể nội dung, kích chọn nút PowerPoint , cửa sổ Open mở ra, tìm tới file giảng powerpoint kích chọn
Open:
hình: Mởfile powerpoint
Cửa sổ Import PowerPoint File xuất hiện, bạn lựa chọn slide đưa vào chọn tất slide Nếu bạn muốn giữ nguyên hiệu ứng file Powerpoint mục Type Insert, bạn chọn As PowerPoint Document, cịn muốn
(16)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình:Đưa slide từPowerPoint vào giảng
Sau bạn kích nút Import, LectureMAKER tự động tạo số Frame tương ứng
vớisố Slide chọn, đồng thời đặt nội dung slide vào vịtrí thể
(17)hình: Các slideđược đưa vào
Tới ta xem trước giảng cách vào menu View, chọn
Run All Frame:
(18)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
3 Bài thực hành số 3
a Mô tả
Trong thựchành này, bạnsẽ:
- Thựchiệntrên giảngcó mẫu trình bày thốngnhất
- Đưa nộidung giảng vào qua cơng cụ soạnthảo textbox, cơng thứctốn học, vẽ đồthị, hình học
- Đưa flash minh họavào giảng
b Ý nghĩa
Trên giảng với mẫu trình bày nội dung thống nhất, bạn làm quen với công cụ soạn thảo nội dung trực tiếp Lecture Maker, cách đưa đối tượng
multimedia vào làm minh họacho giảng
c Thực hiện
Kết thúc thựchành số 2, bạn tạorađược file giảngcó mẫu thể hiệnnội dungđồngnhất Ta tiếptụcsử dụngkếtquả đócho thựchành với yêu cầubạn hoàn tấtviệc tạomẫubài giảng thốngnhấttrong Master Frame (xem lạibài thực
hành số cho nội dung tạomẫubài giảng đồngnhất)
Bước1:Đưa nộidung vào giảng
Trên cửasổ soạnthảovớikhung hình Frame Screenđang mở Lúc hình có sẵn Frameđầu tiên Frame mà ta đưa nội dung giới thiệubài giảng vào Nội dungđược đưa vào giảng cách nhậpvào textbox Để thêm
hộp textbox, ta chọn menu Insert, chọn Textbox dướihình:
hình: Thêm mộttextbox
Trênframe mở, kéo thả chuột vịtrí muốn đặttextbox rồinhậpvăn bảnvào
đó Để địnhdạng cho văn bản, chọnmenu Home, dùng ô tương ứng để địnhdạng
(19)Kết ta có trang đầu giới thiệu:
hình: Trang giớithiệu
Đưa nộidung giảngvào frame tiếptheo ta làm nhưsau: nháy chuộtphảivào khung hình Frame Screen rồichọnNew Frame Lúc Frame tiếptheo sẽmang
(20)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình:Đưa nộidung họcvào
Trong trang này, ta vẽ hình minh họavàđưa cơng thứctốn họcvào nội dung giảng
Bước2:Đưa cơng thứctốn họcvào giảng
Để đưa cơng thứctốn họcvào, từ menu Insert, kích chọn Equation, trang soạnthảo
(21)hình: Soạncơng thứctốn học
Chọn danh mụccác biểuthứcrồi chọnbiểuthứctrong Symbol, khiđótrong vùng soạnthảosẽ xuấthiệnbiểuthứcvà ta nhậpgiá trịdướidấutốn tử vào
(22)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
Bước3:Đưa hình vẽ vào giảng
Để thêm hình minh họacho học, từ menu Insert, chọnDiagram, trang vẽbiểu đồ:
hình: Chèn hình
Nếuhình vẽ bên ngồi vùng soạnthảothì bịcắtbỏ phần ởbên ngồi
Có thể sửdụng cơng cụ đểvẽhình hoặcdùng hình vẽcó sẵnbằng cách chọn
(23)hình: Hình mẫu
Ta lưu hình vẽ thành hình mẫu để dùng lại sau Cách làm: sau vẽ xong hình, vào menu Template, chọn đối tượng vùng soạn
thảo, kích chọnnút Append Template
Chèn hìnhđã vẽvào giảng nút apply
Chú ý:
- Có thểmở rộnghoặc thu nhỏ vùng soạnthảobằngcác nút tươngứng
ô Canvas
- Nếulà hình họckhơng gian, thể hiệncách nhìn theo trụcX
trụcY đốivớihình đóbằngcách chọnhình rồichọn nút tương ứng
và
- Một hình mẫu template nhóm đối tượng Để thể hiệnnét khuất, nét liền, Ungroup cácđốitượng chọnnét vẽtương ứng
(24)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
Kết quảsau chèn hình, ta đượctrang:
hình: Xem trước
Bước4:Đưa flash vào giảng
Một điểmmạnhcủaLecture Maker khảnăng chèn flash lậptứcvào giảng
Để thựchiện việcnày, từ menu Insert, khung Object, chọnFlash nhưdướihình:
hình: Inser flash
Kích chọn vào Flash kéo chuột vẽ lên vùng làm việcmong muốn đặtflash Cửa
(25)hình 2: Vẽvà chèn flash vào bài
Kích chọnnút Run from the current frame trên khung Frame Screen, bạnsẽ thấy
file flash củamìnhđã có thểchạy trang trình diễn
4 Bài thực hành số 4
a Mô tả
Trong thựchành này, bạnsẽ:
- Thựchiệntrên giảngcó mẫu trình bày thốngnhất - Đưa video minh họavào giảng
- Đồngbộ video vớinội dung giảng
b Ý nghĩa
Trên giảngvới mẫutrình bày nội dung thống nhất, bạnsẽ đưa video minh họavào giảng tiến hành đồng nội dung giảng với nội dung video diễn Khiđóvideo chạytới đâu nội dung giảngcũngsẽtự độngdiễnra tớiđó
c Thực hiện
(26)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
Mởkhung hình Master Frame vàđặt mẫutemplate tươngứng cho frame tiêu đề
(Title Master) frame nội dung (Body Master) nhưdướihình:
hình: ThiếtlậpFrame
Đóng cửa sổ MasterFrame để quay hình soạn thảo cách kích lên khung hình MasterFrame hoặcvào menu View, chọn nút Close Master Frame
Bước2:Đưa video minh họa vào giảng
Để thực thực hành nhanh, bạn lấy nội dung từ file Power Point có vào làm nội dung cho giảng (hãy xem lại thực hành số 2, mục Đưa nộidung vào từmộtfile Power Point)
(27)Trên khung hình Frame Screen, chọn Frame thứ 2, dự kiến thể video, ta kíchđúpvào khung hìnhđó, cửasổ Open mởra cho ta chọnfile video cần đưa vào:
hình: Chèn file video vào
Bạncó thểxem thểhiệnbài giảng củamình vớiVideo bằngcách vào menu View chọnRun All Frame
Chú ý: Nếubạnmuốnchèn video vào vịtrí khác, từ menu Insert, kích chọn
nút Video chọn file cần đưa vào, sau đódi chuyển đối tượngVideo đótớivị
(28)CụcCơng nghệ Thơng tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
chạyvà nội dung trang hiệnthịtươngứng vớivideo ta sẽthựchiện đồngbộ
video với trang
Bước3: Thựchiện đồng bộ nộidung giảngvới video
Thựchiện đồngbộ, frame đặtvideo, nháy chuột phảivào khung hình Video chọnObject Property:
hình: Thuộctính video
(29)hình: Thuộctính video
(30)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
Trên trangđồng Video này, sau kích nút play video đểvideo chạy, theo nộidung videođang chạytươngứngvớiframe bạnkích nút Syncởbên Khiđó, cộtSync Time thể hiệnthời gian bắt đầuthể hiệnFrame nội dung video chạytới
Để gỡ bỏ đồngbộ, kích chọnnút Remove All
Để xem thể hiệnbài giảngcủamình vớiVideo, vào menu View chọnRun All Frame
5 Bài thực hành số 5
a Mơ tả
Trong giảngmẫu có:
- Tự tạomẫutrình bày nộidung (template) thốngnhất cho tồn trang - Có hiệu ứng chuyểntrang
- Đưa câu hỏikiểmtra vào giảng
b Ý nghĩa
Bài thựchành giúp bạn biết cách tạo mẫu trình bày theo ý mà khơng cần dùng đễn mẫu trình bày cung cấp sẵn phần mềm Lecture Maker Bạn
cũngsẽ biết cáchđưa hiệu ứng chuyểntrang vào làm nội dung sinhđộnghơn Bài giảng có tính tương tác tốt giảng có thêm câu hỏi kiểm
tra, tương tác
c Thực hiện
Bước1: Thiết kế hình nềncho Master Frame:
Khởi độngchương trình LectureMAKER Từ hình củachương trình, chọn
(31)hình:View Master Frame
Ở đây, ta đặt frame đầu frame giới thiệu nội dung, frame thứ hai mang thành phần mà xuất trang là: khung hình thể nội dung, khung hình chứamenuđịnh hướng, khung hình thể video,…
Trên trang thiết kế MasterFrame, chọn menu Design, chọn Title Master Ta đưa hình vào frame từ Design chọn cách thể giới thiệu từ ô Layout
(32)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Title Master
Với frame Body Master, nháy chuột phải vào frame này, chọn Properties, mục
Background, chọn Open chọn ảnh bên làm ảnh cho frame
(33)hình: Body Master
Bước2: Thiết kế mẫu trình bày cho Master Frame:
Tiếp tục đặt khung hình thể nội dung frame Body Master Tại ô
Layout, ta chọn mẫu phù hợp với mục đích muốn thể hiện.Ở ta chọn
(34)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Chọnmẫutrình bày
Bước3: Thiết kế menuđịnhhướng bài họctrên Master Frame:
Menuđịnh hướng thựctế nút vớicác liên kết(Hyperlink) tới trang nộidung hoặcthựchiệnmộtsựkiệnnàođó ngườihọckích chuộtlên nút
Ta tiếptụcthêm menu định hướng vào frame nàyđể menu xuất tất
các trang Thực chất menu nút bấm, đó, từ menu Insert, ta chọn
Button \ General button, rồi nhấn chuột vẽ lên vị trí mà ta muốn xuất
(35)hình: Tạomenu
Để đặt nhãn cho nút, nháy chuột phảivào nút, chọnObject Property Trên cửasổ
(36)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Tên nút
Trên cửa sổ này, ta có thểquyđịnh hànhđộnggì xảyra kích chuộtlên nút
cách lựachọn hànhđộngtương ứng ởô When button is clicked Ta sẽquay lại xác
định hànhđộngcủanút sau làm xong hếtcác trang nội dung
Đóngcửasổ MasterFrameđểquay hình soạnthảobằng cách kích lên khung hình MasterFrame hoặcvào menu View, chọn nút Close Master Frame
Vớicác bướcthao tác, chúng tađã hoàn thành việctạomẫu thểhiệnthốngnhấtcho giảng
Bước4:Đưa câu hỏi kiểmtra vào giảng
(37)Lecture Maker cung cấp dạng câu hỏi tương tác: câu hỏi đa lựa chọn câu hỏi trả
lờingắn:
hình: Câu hỏi
Trên giảng này, đưa vào câu hỏi dạng đa lựa chọnvà câu hỏi
dạngtrả lờingắn
Thêm frame vào giảng Trên frame này, ta đưa vào câu hỏi phương án trảlờibằngcách chèn hộp textbox vào nhưdướihình:
hình: Câu hỏitrong hộptextbox
Để câu hỏi có khả tương tác, ta đưa hộptextbox vào Quiz Từ menu
(38)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Quiz
Ta thấy kích chuột kéo thả xuất vùng chứa lựa chọn (hay khung hình đối tượng xuất Multiple Choice Quiz) Trên cửa sổ Property củaQuiz:
- No of Example: số lượngcác phương án trả lời
- Horizontal: Sắpxếpcác phương án trả lờithành mấycột - Vertical: Sắp xếpcác phương án trả lời thành mấyhàng - Use submit button: Dùng nút Submit trảlời xong
- Show answer on the screen: Có hiệnthịcâu trả lời đúngsau người học kích nút submit khơng
- Mark Type: Các dạngnút lựachọn: nút radio, nút check, - Correct Answer: Chọnphương án trả lời
- Process Correct/Incorrect Answer: Xử lý tình câu trả lời làm gì, sai làm
(39)hình: Xem trước
Tiếptục đưa câu hỏi dạng trả câu trả lờingắn vào giảng, ta chèn hộptext box
để nhập câu hỏi Tiếp theo, từ menu Insert, chọn Short Answer Quiz kéo chuột vẽ
lên vùng cần đặtcâu hỏi hình:
Chú ý:
-Để hiệnthị đượcthông báo tiếng Việtsau ngườihọcsubmit, chọn
Show Message Box gõ nội dung thông báo ô Correct/Incorrectở
hộpthoạiMultiple Choice Quiz Property
-Để có thểkích chọn đượcthì đốitượngMultiple Choice Quiz phảinằmbên hộptext box phương án trảlờitrên danh sách cácđốitượng
(40)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
hình: Câu hỏidạng trảlờingắn
Ta thấy chọn Short Answer Quiz kéo thả vào vùng soạn thảo xuất
một hộp textbox nút submit Hộp textbox nơi mà người học nhập câu trả lời
cho câu hỏi
Trên cửasổ thuộctính củaShort Answer Quiz:
- Correct Answer: Nhập câu trả lờicho câu hỏi Sau người học kích chọnnút submit, giảngsẽso sánhđáp án ngườihọcnhậpvào ô textbox với đáp án
ở Correct Answer
- Correct Answer Decision: Các lựachọncho câu trả lời
o Ignore spaces and case: so sánh đáp án có bỏ qua khoảng trống không phân biệtchữhoa, chữ thường
o Ignore case: so sánhđáp án không phân biệtchữ hoa, chữthường
(41)o Compare as numeric: so sánh đápán nhưlà số
o Compare the string as is: so sánhđáp án nhưlà ký tự - Enable multiline: Cho phépđáp án trả lờinhập nhiềudịng Kết quảta được:
hình: Quiz
(42)CụcCông nghệ Thông tin Bài giảng điện tử với Lecture Maker
Mục lục
I GIỚI THIỆU 2
1 Tổng quan 2
2 Các chức chính 2
a Master Frame
b Nhiều soạn thảo khác
c Đa dạng nội dung đa phương tiện
d Điều khiển Video
3 Các tính đặc biệt 3
a Thiết kế phác thảo mẫu trình bày
b Nút tương tác
c Bài giảng sinh động
II BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ VỚI LECTURE MAKER 3
1 Bài thực hành số 1 3
a Mô tả:
b Ý nghĩa:
c Thực hiện:
Bước 1: Làm quen với môi trường làm việc Lecture Maker
Bước 2: Tạo giảng
Bước 3: Đặt hình cho giảng
Bước 4: Lưu giảng tạo
Bước 5: Mở lại giảng tạo
2 Bài thực hành số 2 9
a Mô tả
b Ý nghĩa:
c Thực hiện:
Bước 1: Thiết lập mẫu trình bày nội dung thống cho giảng
Bước 2: Đưa nội dung có powerpoint vào giảng 13
3 Bài thực hành số 3 18
a Mô tả 18
b Ý nghĩa 18
c Thực 18
Bước 1: Đưa nội dung vào giảng 18
Bước 2: Đưa cơng thức tốn học vào giảng 20
Bước 3: Đưa hình vẽ vào giảng 22
Bước 4: Đưa flash vào giảng 24
4 Bài thực hành số 4 25
a Mô tả 25
b Ý nghĩa 25
c Thực 25
(43)a Mô tả 30
b Ý nghĩa 30
c Thực 30
Bước 1: Thiết kế hình cho Master Frame: 30
Bước 2: Thiết kế mẫu trình bày cho Master Frame: 33
Bước 3: Thiết kế menu định hướng học Master Frame: 34
www.daulsoft.com)