Chúng ta đã học sơ qua về máy tính và bộ vi xử lí của máy tính.Hôm nay chúng ta đi tìm hiểu máy tính trong đời sống cũng cần phải có bộ vi xử lí để hoạt động. 3.2[r]
(1)Tiết 1, Ngày soạn: Ngày dạy:
CHƯƠNG 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 1 Người bạn em
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh biết kiến thức ban đầu máy tính
- Học sinh biết phận quan trọng máy tính để bàn - Học sinh biết khái niệm hình biểu tượng
- Học sinh biết số điều kiện cần tuân thủ làm việc máy tính: tư ngồi đúng, ánh sáng
2 Kĩ năng:
- Quan sát tìm hiểu
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy Chuẩn bị học sinh: SGK,
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định lớp kiểm tra sĩ số:(2') Kiểm tra củ:
3 Nội dung mới: 3.1 Đặt vấn đề:(3')
Trong thời kì CNH-HĐH đất nước, người muốn làm việc sáng tạo cần thông tin Chính nhu cầu cấp thiết mà máy tính với đặc trưng riêng biệt đời Qua thời gian tin học ngày phát triển nhập vào nhiều lĩnh vực khác sống(trường học, y tế, giao thông )
3.2 Triển khai bài:(60')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
GV: Ban đầu máy tính đời với mục đích giúp đỡ cho việc tính tốn đơn thuần, khơng ngừng cải tiến hổ trợ cho nhiều lĩnh vực khác
? Em biết máy tính (MTĐT)
1 Giới thiệu máy tính
(2)HS: Trả lời câu hỏi
GV: Em bổ sung thêm GV: Nhận xét
? Em biết loại máy tính HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
? Máy tính để bàn có phận Các phận làm việc HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
? Máy tính giúp đỡ người việc
HS: Trả lời câu hỏi
GV: Em bổ sung thêm GV: Nhận xét
GV: Hướng dẫn
HS: Quan sát thực máy tính
GV: Hướng dẫn
HS: Lắng nghe làm tập vào
- Máy tính gồm hai loại: Máy tính để bàn, máy tính xách tay (Laptop) - Màn hình, thân máy, chuột bàn phím Màn hình cho biết hoạt động máy tính Thân máy chứa nhiều chi tiết nhỏ, có xử
lí - xử lí điều khiển hoạt động
của máy tính Bàn phím dùng để gõ đưa tín hiệu vào cho máy tính
Chuột dùng để điều khiển máy tính
nhanh chóng thuận lợi
Ngồi máy tính cịn gíp đỡ học nhạc, học làm tốn, học vẽ, liên lạc, chơi trò chơi
THỰC HÀNH T1. T2. BÀI TẬP B1. B2. B3
GV: Để làm việc với máy tính truớc tiên phải làm cho máy tính hoạt động
? Để máy tính hoạt động được, ta cần phải làm việc
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Chú ý: Đối với số máy khác ta cần bật công tắc chung
GV: Chúng ta ngồi học máy tính để thoải mái hiệu
? Tư ngồi HS: Trả lời câu hỏi
GV: Em khác bổ sung GV: Nhận xét
2 Làm việc với máy tính
a) Bật máy
- Bật công tắc hình, bật cơng tắc thân máy
Khi sẵn sàng làm việc, hình máy tính gọi hình nền. Trên hình có số biểu
tượng (My Computer, My Documents, Paint ) Mỗi biểu tượng ứng với công việc.
b) Tư ngồi
- Ngồi thẳng lưng, mắt nhìn thẳng vào hình Tay đặt ngang tầm bàn phím Chuột đặt bên tay phải Khơng nhìn q lâu vào hình máy tính c) Ánh sáng
(3)?Ánh sáng để ngồi học máy tính thuận lợi khơng bị ảnh hưởng mắt
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
GV: Khi không làm việc muốn tắt máy phải tắt máy nào?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét GV: Hướng dẫn
HS: Chú ý quan sát thực vào máy tính
GV: Hướng dẫn
HS: Lắng nghe nhà làm
hình khơng chiếu thẳng vào mắt
d) Tắt máy
- Start → Turn Off Computer → Turn Off
THỰC HÀNH T3.
T4. T5. T6.
BÀI TẬP B4.
B5. B6.
4 Củng cố:(3')
- Hiểu sâu máy tính - Biết cách tắt bật máy Dặn dò:(2')
(4)Tiết 3, Ngày soạn: Ngày dạy:
Bài 2: Thông tin xung quanh ta
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh biết dạng thông tin thường gặp nhất: văn bản, âm hình ảnh
- Học sinh phân biệt ba dạng thông tin Kĩ năng:
- Quan sát tìm hiểu
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy Chuẩn bị học sinh: SGKvở
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định lớp kiểm tra sĩ số:(2') Kiểm ta củ:(5')
Câu1: Em giới thiệu máy tính em học? Câu2: Em làm tập
3 Nội dung mới: 3.1 Đặt vấn đề:(2')
Bài trước học xong phần máy tính, hơm tìm hiều thêm dạng thơng tin xung quanh mà tiếp xúc ngày
3.2 Triển khai bài: (57')
(5)GV: Hằng ngày tiếp xúc ba dạng thông tin khác nhau.Ba dạng thông tin thường gặp văn bản, âm thanh, hình ảnh
? Hãy cho ví dụ thông tin dạng văn
HS: Trả lời câu hỏi
GV: Em bổ sung thêm GV: Nhận xét
GV: Hướng dẫn
HS: Chú ý làm tập vào
1 Thông tin dạng văn bản
Gồm có SGK, sách truyện, báo bia cổ gọi thông tin dạng văn bản(chữ, số)
BÀI TẬP B1.
Bảng chữ cái, Bảng điều Bác Hồ dạy, truyện đọc
? Hãy cho ví dụ thông tin dạng âm
HS: Trả lời câu hỏi
GV: Em bổ sung thêm GV: Nhận xét
2 Thông tin dạng âm thanh
- Đài phát thanh, tiếng chng, tiếng trống, tiếng cịi xe, tiếng em bé khóc
- Tiếng gà gáy, tiếng cười, tiếng nói, tiếng gõ bàn phím
Gọi thông tin dạng âm ? Hãy cho ví dụ thơng tin dạng
hình ảnh
GV; Hướng dẫn
HS: Lắng nghe làm tập vào
3 Thông tin dạng hình ảnh
Là ảnh, tranh vẽ sách giáo khoa, báo Các tín hiệu đèn giao thơng Gọi dạng hình ảnh
BÀI TẬP B2
B3 B4. B5. B6.
4 Củng cố: (2')
- Thông tin dạng văn - Thông tin dạng âm - Thông tin dạng hình ảnh Dặn dị: (2')
(6)Tiết 5, Ngày soạn:Ngày day:
Bài 3: Bàn phím máy tính
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh biết khu vực phím mũi tên bàn phím
- Học sinh biết phân bố phím khu vực bàn phím Kĩ năng:
- Quan sát tìm hiểu
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, tài liệu dạy học, tập Chuẩn bị học sinh: SGK
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định - Kiểm tra sỉ số: (2') Kiểm tra củ: (5')
Câu1: Em hảy nêu ba dạng thơng tin thường gặp cho ví dụ? Câu 2: BT4, BT5, BT6
3 Nội dung mới: 3.1 Đặt vấn đề:(2')
Bài học phận máy tính biết máy tính có phận, hơm tìm hiểu bàn phím
3.2 Triển khai bài: (57')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
GV: Bàn phím thường dùng để làm có chức gì?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Các phím thường dùng nằm khu vực nào?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Học sinh bổ sung GV: Nhận xét
1 Bàn phím
- Nằm khu vực phím mũi tên
(7)HS: Trả lời câu hỏi GV: Học sinh bổ sung GV: Nhận xét
Hãy cho biết đặc điểm bật hàng?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Hãy xác định phím có gai bàn phím?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Hãy xác định hàng phím số, hàng phím hàng phím Xác định phím cách?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét GV: Hướng dẫn
HS: Quan sát thực máy
GV: Hướng dẫn
HS: Chú ý nhà làm tập
- Có hàng
- Hàng có chữ số từ đến Ba hàng có chữ tiếng Anh Hàng cuối có phím dài
- Trên hàng sở (hàng giữa)
THỰC HÀNH T1.
T2. T3. T4.
BÀI TẬP B1.
B2. B3.
B4 MAYTINH
4 Củng cố: (2')
- Hiểu phím máy tính Dặn dị: (2')
(8)Tiết 7, Ngày soạn:Ngày dạy:
Bài 4: Chuột máy tính
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh biết nút trái nút phải chuột
- Học sinh biết cách cầm chuột, trỏ chuột thao tác sử dụng chuột - Học sinh sử dụng chuột để điều khiển máy tính thực số cơng việc đơn giản
2 Kĩ năng:
- Quan sát tìm hiểu:
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, tài liệu dạy học, tập Chuẩn bị học sinh: SGK
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định - kiểm tra sĩ số: (2') Kiểm tra củ:(5')
Câu 1: Em hảy nêu khu vực bàn phím? Câu 2: Bt1, BT2, BT3, BT4
3 Nội dung mới: 3.1 Đặt vấn đề: (2')
Như em biết máy tính có bốn phận , tuần trước tìm hiểu bàn phím Hơm tìm hiểu chuột máy tính
3.2 Triển khai mới: (57')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
Chuột máy tính dùng để làm gì? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
Mặt chuột có nút nào?
1 Chuột máy tính
- Điều khiển máy tính nhanh chóng thuận lợi
- Nút chuột trái nút chuột phải
Cầm chuột nào? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét hướng dẫn
2 Sử dụng chuột
a) Cách cầm chuột
(9)Thao tác di chuyển chuột.? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét hướng dẫn Thao tác nháy chuột?
HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét hướng dẫn Thao tác nháy đúp chuột? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét hướng dẫn Thao tác kéo thả chuột? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét hướng dẫn
Chú ý: Nếu khơng rõ nút ta thao tác nút trái chuột
GV: Hướng dẫn
HS: Quan sát thực hành
GV: Hướng dẫn
HS: Lắng nghe nhà làm tập
trái nút phải Các ngón cịn lại giữ hai bên chuột
b) Các thao tác sử dụng chuột
- Thay đổi vị trí chuột mặt phẳng (Ví dụ: mặt bàn lót chuột)
- Nhấn nhanh nút trái chuột thả ngón tay
- Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột thả ngón tay
- Đưa chuột đến vị trí biểu tượng đó, nhấn giữ nút trái chuột, di chuyển trỏ chuột đến vị trí cần thiết thả ngón tay nhấn giữ chuột
THỰC HÀNH T1.
T2. T3.
BÀI TẬP
4 Củng cố: (2’)
- Học sinh biết điều khiển nút trái nút phải chuột Dặn dò: (2’)
(10)Tiết 9, 10 Ngày soạn:Ngày dạy:
Bài 5: Máy tính đời sống
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
Học sinh biết ứng dụng máy tính lĩnh vực sống Kĩ năng:
- Quan sát tìm hiểu
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, tài liệu dạy học, tập Chuẩn bị học sinh: SGK
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định - kiểm tra sĩ số: (2') Kiểm tra củ:(5')
Câu 1: Em hảy nêu sử dung chuột? Câu 2: BT
3 Nội dung mới: 3.1 Đặt vấn đề: (2')
Chúng ta học sơ qua máy tính vi xử lí máy tính.Hơm tìm hiểu máy tính đời sống cần phải có vi xử lí để hoạt động
3.2 Triển khai mới: (57')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
Chi tiết máy tính thực phép tính tốn?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Hãy cho biết số đồ dùng, thiết bị
1 Trong gia đình
(11)trong gia đình có xử lí? HS: Trả lời câu hỏi
HS: Bổ sung GV: Nhận xét
- Máy giặt, tivi, đồng hồ điện tử, quạt điện
Cho ví dụ việc sử dụng máy tính quan, cửa hàng, bệnh viện? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
2 Trong quan, cửa hàng, bệnh viện
Ví dụ: Soạn in văn bản, bán vé máy bay, rút tiền tự động
- Robot nâng đỡ đút cơm cho người bệnh, sử dụng máy tính để theo dõi sức khoẻ bệnh nhân
Trong phòng nghiên cứu nhà máy người ta sử dụng máy tính để làm gì?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
3 Trong phòng nghiên cứu, nhà máy
- Thiết kế mẫu sản phẩm hàng hoá trước lắp ghép
Em biết mạng máy tính? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
Em biết Internet? HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét GV: Hướng dẫn
HS: Chú ý làm tập vào
4 Mạng máy tính
- Mạng máy tính tạo thành có nhiều máy tính nối với Các máy tính mạng trao đổi thơng tin với
- Là mạng máy tính lớn giới Có thể làm việc sau: gửi nhận thư điện tử, trò chuyện tán gẫu, gửi nhận thông tin
BÀI TẬP
4 Củng cố: (2’)
- Học sinh biết Máy tính đời sống Dặn dò: (2’)
(12)Tiết 11, 12 Ngày soạn:Ngày dạy:
CHƯƠNG 2 CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1: Trị chơi Blocks
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Rèn luyện cho học sinh thao tác sử dụng chuột: di chuyển chuột, nháy chuột
- Rèn luyện trí nhớ cho học sinh thơng qua hình vẽ Kĩ năng:
- Quan sát tìm hiểu
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, tài liệu dạy học, tập Chuẩn bị học sinh: SGK
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định - kiểm tra sĩ số: (2') Kiểm tra củ:(5')
Câu 1: Em hảy nêu ứng dụng máy tính đời sống? Câu 2: BT
3 Nội dung mới: 3.1 Đặt vấn đề: (2')
Chúng ta tìm hiều máy tính Hơm giới thiệu cho em trị choi Blocks trò chơi giúp em luyện sử dụng chuột máy tính, trị chơi cịn giúp em rèn luyện trí nhớ cách nhẹ nhàng bổ ích
3.2 Triển khai mới: (57')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
Cách khởi động trò chơi Blocks? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
Yêu cầu: Hãy nháy chuột lên màu vàng để tìm cách chơi
Trong chơi, số thay đổi?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
1 Khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng
(13)Kết thúc lượt chơi nào? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
Bắt đầu lượt chơi nào?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Thốt khỏi trị chơi nào? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
Nâng lên mức độ khó giảm xuống mức dễ hơn?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét GV: Hướng dẫn
HS: Quan sát thực hành
- Các ô màu vàng mặt sau hình vẽ
- Khi nháy chuột lên vng, hình vẽ lật lên Nếu lật hai liên tiếp có hình vẽ giống nhau, vng biến
Time (thời gian) Total Pairs Flipped (tổng số cặp ô lật).
Time Total Pairs Flipped nhấp
nháy phía cửa sổ - Gõ phím F2.
- Nháy nút Close .
- Vào mục Skill, chọn Big Board. Nếu muốn mức độ dễ hơn, ta chọn
Little Board.
THỰC HÀNH
4 Củng cố: (2’)
- Học sinh biết sử dung chuột trò chơi Dặn dò: (2’)
(14)Tiết 13, 14 Ngày soạn:Ngày dạy:
Bài 2: Trò chơi Dots
I MỤC TIÊU:
- Rèn luyện cho học sinh thao tác sử dụng chuột - Rèn luyện cho học sinh trí thơng minh
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
1 Chuẩn bị giáo viên: SGK, giáo án, tài liệu dạy học, tập, phòng máy
2 Chuẩn bị học sinh: SGK
III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định - kiểm tra sĩ số: (2') Kiểm tra củ:(5')
Câu 1: Em hảy nêu cách khởi động Blocks quy tắc chơi ? Nội dung mới:
3.1 Đặt vấn đề: (2')
Đây trị chơi lí thú, giúp em rèn luyện thao tác dùng chuột máy tính rèn luyện trí thơng minh
3.2 Triển khai mới: (57')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
Cách khởi động trò chơi Dots? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
Yêu cầu: Nháy chuột vào đoạn thẳng hai điểm cạnh lưới ô vng để tìm cách chơi Làm để chọn lượt chơi mới?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Làm để tăng số vng?
1 Khởi động trị chơi
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng
2 Quy tắc chơi
- Nháy chuột để tạo thành đoạn thẳng
- Ai tơ kín vuông điểm tô thêm lần
(15)HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Làm để tăng, giảm mức độ khó?
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Làm để thoát khỏi trò chơi? HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét GV: Hướng dẫn
HS: Quan sát thực hành
- Gõ phím F2.
- Nháy chuột vào mục Skill, chọn
Board Size tiếp tục chọn một
trong kích thước
- Nháy chuột vào mục Skill, chọn các mức: Beginner, Intermediate,
Advanced, Master Grand Master.
- Nháy chuột vào nút Close
THỰC HÀNH
4 Củng cố: (2’)
- Học sinh biết sử dụng chuột trò chơi Dặn dò: (2’)
- Về nhà học củ
(16)Tiết 15, 16 Ngày soạn
Bài 3 Trò chơi Sticks
I MỤC TIÊU:
- Rèn luyện cho học sinh thao tác nháy chuột nhanh xác - Rèn luyện cho học sinh quan sát tốt
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
(17)III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1 Ổn định - kiểm tra sĩ số: (2')
Lớp 4A 4B 4C 4D
Vắng
2 Kiểm tra củ:(5')
Câu 1: Em hảy nêu cách khởi động Dots quy tắc chơi? Nội dung mới:
3.1 Đặt vấn đề: (2')
Trò chơi luyện cho em thao tác nháy chuột nhanh xác 3.2 Triển khai mới: (57')
Hoạt động thầy trò Nội dung kiến thức
? Làm để khởi động trò chơi Sticks
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
Yêu cầu: Hãy nháy chuột lên que để tìm cách chơi
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét
? Kết thúc lượt chơi cách để chọn lượt chơi HS: Trả lời câu hỏi
GV: Nhận xét
? Làm để thoát khỏi trò chơi
HS: Trả lời câu hỏi GV: Nhận xét GV: Hướng dẫn
HS: Quan sát thực hành
1 Khởi động trò chơi
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng
2 Quy tắc chơi
- Các que xuất hình nhanh dần Que xuất sau đè lên que có Nếu nháy chuột vào que khơng bị đè que biến
- Khi tất que biến mất, máy báo thời gian chơi Sau hỏi người chơi có muốn chơi tiếp hay khơng Nếu muốn tiếp tục chọn
Yes, khơng chọn No.
- Chọn nút Close
THỰC HÀNH
4 Củng cố: (2’)
- Học sinh biết sử dung chuột trò chơi Dặn dò: (2’)