1. Trang chủ
  2. » Kỹ Năng Mềm

Vẽ Mạch In Bằng Proteus - Nguồn: Internet

11 43 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 1,33 MB

Nội dung

Trong Ares bạn hoàn toàn có thể vẽ ra một linh kiện nào đó mà bộ thư viện không hỗ trợ kể cả về đế cắm và Preview 3D (mặc dù còn nhiều hạn chế) --> cách thức để tạo một đế cắm linh[r]

(1)

Author : Thaithienanh

Pages : Vẽ Mạch In Bằng Proteus

Đầu xin phép trước trước chưa viết huớng dẫn, và vấn đề lớn mù tịt khoản “English the mau giao”, viết này chắn phạm phải sai sót, mong bạn thơng cảm đóng góp ý kiến viết đuợc hoàn thiện hơn, Cảm ơn bạn nhiều (hình mình nghe nhóc cháu đọc “thánh kìu zé ri mớt” phải hi hi

Bây để tiện cho việc thực hành vẽ mạch in , khơng đề cập đến vấn đề “schematic” mà sử dụng example Proteus “Pic Doorbell”

*Bắt đầu : Ở bên ngồi desktop bạn kích vào icon ISIS (tức trình hỗ trợ vẽ sơ đồ nguyên lý Proteus, đuợc khoanh trắng ):

(2)

Sơ đồ “Pic Door Bell” đuợc mở sau 

Bây nhấp chuột vào biểu tượng trình vẽ mạch ARES nằm góc phải hình (đuợc hình khoanh đỏ trên) Lưu ý sơ đồ bạn tự tạo chuyển qua ARES trình yêu cầu bạn save sơ đồ lại

Sau chuyển qua giao diện trình ARES bạn thấy xuất khung với tiêu đề “Pakage selector” nguyên nhân trình khơng tìm đuợc định dạng chân linh kiện mà ISIS cung cấp nên buộc phải tự tìm lấy theo kiểu Maual

(3)

Sau chọn xong dạng chân cho linh kiện khung “Pakage selector” biến mất, lúc linh kiện đuợc xếp vào ô “component” lại thiếu led button ? Đó lúc đầu bên sơ đồ nguyên lý linh kiện thứ chưa đuợc bạn đặt tên, thứ hai chúng bị check ô “Exclude from PCB layout” Nhưng biết mà khơng nói trước từ đầu để bạn đỡ cơng ? hì lát bạn rõ ^.^

Bây tiến hành vẽ đuờng bao panel cách chọn vào công cụ “2D graphic box” tool cơng cụ, tiếp đến chọn “board edge” (có màu vàng)

Sau rê chuột hình, kích giữ trái chuột vẽ thành khung (nếu muốn thay đổi size khung, kích phải chuột vào vành khung, sau muốn “kéo kéo” Hiện danh mục ARES khơng có định dạng chân cắm cho Button nên

mình phải tự tạo cách : chọn vào “2D graphic box” chọn “topsilk” vẽ khung kích thước button (căn vào độ dài từ điểm tới điểm ma trận vừa nhanh vừa chuẩn), sau chọn “round through hole…” toolbar  chọn

kích cỡ lỗ khoan “Circus through” “C70-30” (là kích thuớc via lỗ khoan)  ta gắn via vào topsilk để tạo thành chân Kích chuột phải vào chân đánh số thứ tự chân ô number Nếu muốn đẹp bạn vẽ thêm vòng tròn button mực “top silk” tượng trưng cho phím trịn, muốn bảo đảm tiếp xúc button bạn chọn vào “Track mode” toolbar & chọn “Bottom copper”

(4)

Bạn đặt tên cho “button” , chọn library lưu trữ vào, dạng chân cắm xuyên lỗ (through) hay bề mặt (surface) cuối việc save vào xong (bây mai sau bạn có tay pakage button đó, mừng chưa ^.^) Bên ngồi bạn xố bỏ hình vẽ nháp đuợc 

Trở lại với vấn đề linh kiện bị trên, quay ISIS đặt tên cho led, button + bỏ dấu check “exclude PCB layout” cách kích phải chuột vào linh kiện chọn “edit properties”  Nhớ đặt tên cho nguồn dương “VDD” nguồn âm (đất) “VSS” bạn nhé, không chân nguồn “ẩn” IC trình bỏ trống chẳng biết nối vào đâu 

Xong bạn chuyển sang ARES, chắn lúc trình hỏi bạn có save lại hay khơng, bạn OK tiếp “sang giới bên kia” :D Lúc ARES với bảng “Pakage selector” cũ rich yêu cầu chọn chân cắm “cũ xì” trơng dễ thuơng bạn có tay “đồ chơi” với ^.^ bạn cần gõ vào lần “Button”, lần “Led”, lần “conn-sil2”, lần” res40” xong, khoẻ re !! Bây vào việc thơi, bạn kích chọn vào linh kiện component kích bên ngồi, lúc linh kiện theo trỏ đến vị trí bạn cần đặt, vừa ý bạn kích chuột thêm lần xong, khơng thích bạn kích phải hai lần vào linh kiện, tự nhảy trở lại vào component Cịn muốn xoay linh kiện bạn kích phải lần lên linh kiện, chọn kiểu xoay Để tối ưu việc mạch, bạn nên vừa đặt linh kiện vừa nhìn theo sơ đồ nguyên lý 

(5)

“corner” (góc bo) bạn nên check hai “Optimize” “Diagonal” để mạch tự động bè góc đẹp Click OK !!!

Mạch xong, nhanh gọn đẹp phải không nè hi hi ^.^ Có thể đuờng mạch cong cong rườm rà tí, bạn chọn tool “track” để chỉnh lại tay Còn muốn “Pro” hơn, chơi “phủ mass chống nhiễu” cho oai với nguời ta, từ “menu tool” bạn chọn “power plane”, ô “net” bạn chọn đuờng cần “đổ đồng” thường VDD hay VSS, ô “layer” bạn chọn lớp cần phủ đồng, cịn “boundary” bạn chọn độ nét, ô “clearance” khoảng cách lớp đồng đuợc phủ với chân linh kiện đuờng mạch Giờ OK thơi biết 

Ở phiên sau (cụ thể từ hong để ý) Proteus cịn hỗ trợ thêm chức mơ mạch 3D thú vị, cách dùng sau : chọn vào “Menu output”

(6)

FiNish !!!

(7)

Vẽ mạch Proteus.

B1: Đo kích thước chân linh kiện VD: Opto PC817 có chân, khoảng cách 1-2: 100th(2.54mm); 1-4:200th(7.62mm)

B2: Sử dụng công cụ dimension Toolbar Edit Objests vẽ kích thước đo Có thể chuyển đổi hệ mét inch phím tắt "m" click vào button File Ðính Kèm 10138 cơng cụ

File Ðính Kèm 10267

B3: Sử dụng Hole Pad Toolbar Edit Objects Giả sử chọn kiểu "Round", chọn kích thước Padstack drill (VD: C-60-30), sau drag click vào đầu mũi tên kích thước vẽ trước hết chân

File Ðính Kèm 10268

B4: Xóa mũi tên kích thước Double Right Click vào mũi tên vẽ hình dáng linh kiện cơng cụ 2D Graphics Có thể chuyển đổi tỉ lệ "Grid" phím F2, F3 F4 cho phù hợp với hình vẽ

File Ðính Kèm 10269

B5: Đặt number cho chân cách right click vào chân cần đặt number > Edit properties Left Click lần

File Ðính Kèm 10270

Cách tạo footprint ARES (tiếp theo)

B6: Tạo thư viện cho footfrint, chọn footprint vừa vẽ cách rightclick drag cho đưởng nét đứt bao hết footprint, sau chọn Library >Make Package

File Ðính Kèm 10271

B7: Chọn mục tạo hình vẽ > ấn OK Bạn xem lại hình ảnh 3D footprint vẽ Tab "3D Visualiazation" Make Package

File Ðính Kèm 10272

Về sau vẽ mạch in có linh kiện PC817 cần vào Package Mode, bấm vào nút P, gõ Keywords: PC817

File Ðính Kèm 10273

Bài sau tổng hợp cách vẽ mạch in số vấn đề cần lưu ý Mong bạn ủng hộ Dưới mạch in vẽ Proteus

File Ðính Kèm 10274 File Ðính Kèm 10275

Cách vẽ mạch in Proteus Phần 1: Sơ đồ nguyên lý.

Cho dù bạn vẽ mạch in phần mềm sơ đồ nguyên lý quan trọng phải làm So với phần mềm khác Eagle, Orcad,

WorchBench thích Proteus tính tiện lợi thao tác vẽ mạch Mình khơng sâu vào sơ đồ nguyên lý nhiều người thông thạo Isis Tuy nhiên cần phải lưu ý số cái:

(8)

dung trước linh kiện bố trí mạch hình dáng kích thước chân

2/ Khi lấy linh kiện thư viện để vẽ sđnl, trừ linh kiện có thư viện, bạn không cần ý đến mã số mà ý đến PCB linh kiện Ví dụ: Trong thư viện khơng có bóng A1015 (PCB: TO92), bạn cần lấy loại bóng tương tự có PCB TO92 ví dụ 2N3906

File Ðính Kèm 10276

3/ Kiểm tra sơ đồ chân A1015 2N3906 Khi vào Packaging Tool 2N3906 bạn thấy chân khác với A1015 bạn sửa lại cho giống ấn nút Assign

Package(s) làm theo hướng dẫn

File Ðính Kèm 10277 File Ðính Kèm 10278

4/ Những linh kiện khác khơng có PCB thư viện, bắt buộc bạn phải tạo footprint

Cách vẽ mạch in Proteus Phần 2: Vẽ mạch in

Sau có sơ đồ nguyên lý từ Isis Mình lấy thí dụ nguồn 5VDC sau đây, bạn ý hai linh kiện FUSE 1A LED D1 tạo sẵn footprint thư viện ko có Kiểm tra lại lần cuối save lại

B1/ Trên công cụ bấm vào biểu tượng ARES hộp thoại nhắc bạn Save lại sơ đồ xuất > OK, proteus tự động liên kết sơ đồ nguyên lý bạn với ARES

File Ðính Kèm 10279

B2/ Cửa sổ ARES xuất hiện, trước tiên bạn cần phải vẽ hình dáng kích thước bo mạch Sử dụng công cụ 2D graphic để vẽ, đường bao bo mạch bạn phải chọn Layer: Board Egde (màu vàng) Nếu không mạch in chạy khỏi đường bao Autoroute

File Ðính Kèm 10280

B3/ Sắp xếp linh kiện vào board có hai cách Auto manual

+ Auto: bạn nhấp vào biểu tượng placer công cụ, bên trái cửa sổ Auto-placer list linh kiện, bạn chọn All muốn máy tự xếp tất cả, bên phải thông số khoảng cách linh kiện Sau chỉnh định xong nhấn OK Thông thường cách sử dụng cho bo mạch lớn với số lượng linh kiện nhiều, khơng sử dụng cách máy xếp ko ý muốn

File Ðính Kèm 10281 File Ðính Kèm 10282

+Manual: Bạn nhấn Undo, list linh kiện lại xuất phần Component Bạn tự xếp cách chọn linh kiện Component bố trí mạch Cái tùy theo thẩm mỹ người Có thể xoay linh kiện phím +/-

File Ðính Kèm 10283

(9)

Cách vẽ mạch in Proteus Phần 2: Vẽ mạch in (tiếp theo) Vẽ mạch in (tiếp theo)

B4/ Sau xếp linh kiện xong nhấp vào biểu tượng Autorouter

File Ðính Kèm 10284

Nhấp vào mục Edit Strategies cửa sổ Auto Router Trong bạn chỉnh layer, nét mạch, khoảng cách nét, kích thước via

+ Layer: Ares cho phép bạn vẽ mạch in nhiều lớp.Vì mạch ví dụ đơn giản nên chọn lớp Trong mục pair 1->4 để Top Copper khác bạn chọn none

+ Nét mạch: ARES phân biệt đâu nét POWER, đâu nét SIGNAL nhờ vào sơ đồ nguyên lý vẽ Chọn Strategy POWER, phần Trace style có cở từ T8 - T500, chọn T40 Tương tự SIGNAL

+ Khoảng cách nét chỉnh định mục Design Rules Bạn tăng giảm tùy theo chức mạch yêu cầu chống nhiễu board cao

File Ðính Kèm 10285

Nhấn OK chờ máy Auto Route cho bạn Sau xong ko thích bạn Undo chỉnh định lại, Orcad làm khó ko quen thao tác

B5/ Sau máy Route xong, có thơng báo phần trăm nét vẽ mạch, 100% OK, cịn ko cơng việc lại bạn Bạn nhấp vào biểu tượng Conectivity Rules cheker để kiểm tra nét thiếu bạn phải tự vẽ lấy Bước dừng cịn tùy thuộc vào mạch

B6/ Sau hồn tất phần mạch cịn lại thích mạch Bạn sử dụng cơng 2D Graphic để vẽ vời tùy thích

Như xong

In ấn ARES.

Rất vui anh nhathung stick em lên

Chút kiến thức chia sẻ với bạn diễn đàn bác "làm mạch in gia" Mong bạn vui, khỏe thành công!

In ấn ARES.

Ko bạn vào nghề mắc phải vấn đề này:

- Film bo sau in kích thước chân linh kiện lớn nhỏ với linh kiện thật - Lớp linh kiện bị chồng lên lớp mạch in

- Mạch in sau rửa đẹp hàn phát linh kiện bị ngược chân - Những bạn làm mạch giấy ủi phải tốn nhiều giấy cho bo mạch lỗi ủi.v.v Các vấn đề khắc phục cách dễ dàng ARES

Sau hoàn tất phần vẽ mạch in nhấp vào Print Layout để in film

(10)

Trong cửa sổ Print Layout mục Layouts/Artworks check chọn lớp mạch in (VD: Bottom Copper) Board Edge, mục Scale mặc định 100%, mục Reflections chọn Normal Mirror chân linh kiện bị ngược mục khác giữ nguyên Chỉnh vị trí board khổ A4 cách Right Click vào khung Preview Printer chọn

CutePDFWriter > OK xuất cửa sổ yêu cầu bạn đặt tên file.pdf > hoàn tất * Đối với bạn có máy in để đổi Printer thành tên máy in bạn > OK

Làm mạch in ảo Ares Proteus

Chức đãvà sử dụng hay hay

Trong Ares bạn hoàn toàn vẽ linh kiện mà thư viện không hỗ trợ kể đế cắm Preview 3D (mặc dù nhiều hạn chế) > cách thức để tạo đế cắm linh kiện (khơng có thự viện) vẽ mạch in có hướng dẫn từ lâu rồi, cịn "về chức "3D visualization" nét mà vơ tình bắt gặp phiên 7.1 (khơng biết truớc có chưa ), để vào cửa sỗ Preview bạn việc kích chọn vào menu Output > 3D xong > cửa sổ bạn chọn phần setting để thiết lập lại hình ảnh mong muốn màu sắc (mạch in, đường mạch ), ánh sáng, độ dày mạch in

Bây việc tạo vẽ linh kiện có hình thể 3D ý muốn : bạn kích phải vào linh kiện thiết kế > 3d visualization > lúc bạn thấy khung cửa sổ đuợc ngăn làm phần :

1 Phần bên phải chức hình ảnh 3D linh kiện : bạn chọn hướng để nhìn : left, right chọn chế độ "Spin" để tự xoay quanh trục

2 Phần bên trái : chứa phần code để vẽ thành linh kiện

Mình nói sơ phần code : bạn chịu khó đọc help "3d visualization" phần MODEL CUSTOMISATION (nằm riêng cửa sổ ) hiểu rõ hơn, nói sơ lược qua vài code thôi, khơng khuyến khích bạn tìm hiểu cho chưa hồn thiện (một phần vọc lâu nên quên gần hết )

Code đuợc quy định cho thành phần kiểu linh kiện "Style Body" tức dạng thân linh kiện (câu lệnh TYPE= ), gồm có dạng EXTRUDED (kéo dài), NONE (vơ kiểu), CUBOID (lập phương), AXIALCYLIDER (tạo điện trở), bạn khơng dùng lệnh TYPE mặc định trình chọn kiểu EXTRUDED << giới thiệu > bên dươí lệnh Type dịng code quy định kích thước, vị trí tuơng đối màu sắc thân linh kiện (các code COLOUR=(R,G,B) << màu thân, MINHEIGHT= , MAXHEIGHT= << độ dày linh kiện, X,Y, ANGLE << vị trí góc nghiêng)

(11)

COLOUR=(0,110,0) MINHEIGHT=0.2mm MAXHEIGHT=8mm

Như khối có thân màu xanh tối, có khoảng cách so với mạch in 0.2 mm, có độ dày 8mm

(lưu ý hình dáng khối phần khung bạn vẽ mực "Top Silk" phần tạo linh kiện)

Xong phần thân bạn phải vẽ đến phần chân linh kiện

> dạng chân (PINTYPE= ) gồm có Straight, Bentwire, SMTJ, SMTZ, SMTB, CUBOID

Tương tự bên dịng Pintype code định hình màu sắc, kích thước chân linh kiện

gồm có : PINCOLOUR (màu sắc), PINMAX (phần cao board), PINMIN (phần thấp board), PINDIAMETER, PINLENGTH, PINTHICKNESS, PINWIDTH,

PINMOVE

Cịn cách "du nhập hình ảnh 3D từ trình đồ hoạ khác bỏ vào thư viện Proteus, lúc dùng bạn phải khai báo TYPE=MODEL xong, cách cực hay chưa tìm hiểu qua hì hì

Ví dụ thực tế chút bạn nói "thiếu Led xanh, Led trắng, Led vàng " bạn biết phải làm << cần edit dòng code Colour = ( , , ) có màu ý muốn

on File Ðính File Ðính Kèm 10267 File Ðính Kèm 10268 File Ðính Kèm 10269 File Ðính Kèm 10270 File Ðính Kèm 10271 File Ðính Kèm 10272 File Ðính Kèm 10273 File Ðính Kèm 10274 PCB File Ðính Kèm 10276 File Ðính Kèm 10277 File Ðính Kèm 10279 File Ðính Kèm 10280 File Ðính Kèm 10281 File Ðính Kèm 10283 File Ðính Kèm 10284 Router File Ðính Kèm 10285

Ngày đăng: 01/04/2021, 19:13

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w