Giáo án Tin học 7 tiết 9, 10: Luyện gõ phím nhanh bằng typing test

6 15 0
Giáo án Tin học 7 tiết 9, 10: Luyện gõ phím nhanh bằng typing test

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

* Hoạt động dạy học Hoạt động của Giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung Hoạt động 1: Tìm hiểu trò chơi Bubbles -GV hướng dẫn cách chơi trong 1.Trò chơi Bubbles trò chơi Bubblesbong b[r]

(1)Giáo án Tin học Lớp Tuần: Trường THCS Thị trấn Yên Minh Tiết: Ngày soạn: / /2011 BÀI: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Sĩ số: Vắng: I MỤC TIÊU Kiến thức: - HS hiểu và biết cách sử dụng phần mềm học tập đã trình bày SGK - Thông qua các phần mềm HS hiểu ý nghĩa các phần mềm máy tính ứng dụng các lĩnh vực khác sống (ví dụ học toán, địa lí, rèn luyện tư duy, tập gõ bàn phím nhanh) Kỹ năng: - HS có kĩ sử dụng và khai thác các phần mềm học tập đã giới thiệu; - Thông qua hoạt động học và chơi phần mềm HS rèn luyện khả thao tác nhanh, chính xác với bàn phím và chuột máy tính Thái độ: - Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát - Ham thích sử dụng máy tính và phần mềm máy tính học tập, khám phá tri thức II CHUẨN BỊ Chuẩn bị giáo viên: - SGK, Giáo án, hình ảnh minh hoạ, phần mềm, máy tính Chuẩn bị học sinh: - Sách vở, bút thước, xem trước bài mới, học bài cũ III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC Kiểm tra bài cũ: (15’) * Câu hỏi: Nêu cách chọn các đối tượng trên trang tính? * Đáp án:- Chọn ô: Đưa trỏ chuột tới ô đó và nháy chuột - Chọn hàng: Nháy chuột nút tên hàng - Chọn cột: Nháy chuột nút tên cột - Chọn khối ô: Kéo thả chuột từ ô góc đến ô góc đối diện Bài mới: * Giới thiệu bài mới: (1’) Như các em đã tìm hiểu chương trình lớp 6, để soạn thảo văn nhanh, chính xác chúng ta sử dụng phần mềm gì? Tương tự vầy, chương trình lớp 7, chúng ta tìm hiểu chương trình giúp ta soạn thảo nhanh đó là “Phần mềm Typing Test”, phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím nhanh thông qua số trò chơi đơn giản hấp dẫn Cách sử dụng phần mềm này nào tiết học này ta tìm hiểu * Hoạt động dạy học : Trang 20 Giáo viên: Nguyễn Xuân Hoá Lop7.net (2) Giáo án Tin học Lớp Trường THCS Thị trấn Yên Minh Hoạt động Giáo viên Hoạt động học sinh Nôi dung Hoạt động 1:Tìm hiểu phần mềm - Treo tranh giao diện - Quan sát hình Giới thiệu phần mềm phần mềm - Yêu cầu HS đọc nội dung SGK, thảo luận nhóm và trả lời - Xem sách giáo khoa câu hỏi sau: - Phần mềm Typing Test là - Đại diện nhóm phát - Phần mềm Typing Test là gì, dùng để làm gì? biểu - Nhận xét phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím nhanh thông - Giới thiệu phần mềm Phần mềm Typing Test là phần qua số trò chơi đơn giản hấp dẫn mềm dùng để luyện gõ bàn - Chú ý lắng nghe phím nhanh mười ngón - Ghi nhớ nội dung chính mà không can nhìn bàn phím thông qua số trò chơi đơn giản hấp dẫn Hoạt động 2: Tìm hiểu cách khởi động phần mềm - Yêu cầu HS nêu cách khởi - Trả lời: Nháy đúp chuột Khởi động phần mềm động phần mềm Mario? vào biểu tượng Mario - Nháy đúp chuột vào biểu trên màn hình - Cũng tương tự các phần mềm tượng trên màn hình khác, để khởi động ta - Chú ý lắng nghe, ghi nháy đúp chuột vào biểu tượng nhớ nội dung chính Typing test trên màn hình - Giơí thiệu cách sử dụng phần mềm, treo tranh phần mền - Chú ý lắng nghe *Sử dụng phần mềm - Quan sát hình và ghi - Sau khởi động ta tiến nhớ nội dung chính hành gõ tên (hoặc chọn danh sách) học sinh luyện tập vào ô Enter your name, nháy chọn , nháy - Yêu cầu HS lên thực chọn Yes thao tác - Thực hành trên máy - Sau nhập tên, ta sang - Chú ý lắng nghe, ghi - Ở giao diện ta giao diện mới, giao diện này nhớ nội dung chính nháy chuột chọn Warm up ta nháy chuột chọn vào lệnh games Warm up games để lên giao diện các màn luyện tập - Nháy chọn chương trình games sau để - Nháy chuột vào luyên tập chế dộ luyện tập trên màn hình - Chú ý lắng nghe - Yêu cầu HS lên thực + Start Clouds chọn trò chơi bất kì trên + Start ABC Trang 21 Giáo viên: Nguyễn Xuân Hoá Lop7.net (3) Giáo án Tin học Lớp Trường THCS Thị trấn Yên Minh giao diện - Thực hành Hoạt động 3: củng cố - Hệ thống toàn kiến thức - Lắng nghe - Khởi động và chọn - Thực hành chương trình games luyện tập Củng cố và Dặn dò: (1’) - Học bài và làm bài tập còn lại SGK - Xem trước nội dung còn lại bài + Start Bubbles + Start Wordtris — — —»«— — — Trang 22 Giáo viên: Nguyễn Xuân Hoá Lop7.net (4) Giáo án Tin học Lớp Tuần: Trường THCS Thị trấn Yên Minh Tiết: 10 Ngày soạn: / /2011 BÀI: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tt) Lớp dạy: Lớp dạy: Lớp dạy: Lớp dạy: Lớp dạy: Lớp dạy: Lớp dạy: Tiết (theo TKB): Tiết (theo TKB): Tiết (theo TKB): Tiết (theo TKB): Tiết (theo TKB): Tiết (theo TKB): Tiết (theo TKB): Ngày dạy: Ngày dạy: Ngày dạy: Ngày dạy: Ngày dạy: Ngày dạy: Ngày dạy: Sĩ số: Sĩ số: Sĩ số: Sĩ số: Sĩ số: Sĩ số: Sĩ số: Vắng: Vắng: Vắng: Vắng: Vắng: Vắng: Vắng: I MỤC TIÊU Kiến thức: HS hiểu và biết cách sử dụng phần mềm học tập đã trình bày SGK Thông qua các phần mềm HS hiểu ý nghĩa các phần mềm máy tính ứng dụng các lĩnh vực khác sống (ví dụ học toán, địa lí, rèn luyện tư duy, tập gõ bàn phím nhanh) Kỹ năng: HS có kĩ sử dụng và khai thác các phần mềm học tập đã giới thiệu; Thông qua hoạt động học và chơi phần mềm HS rèn luyện khả thao tác nhanh với bàn phím và chuột máy tính Thái độ: Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát II CHUẨN BỊ Chuẩn bị giáo viên: - SGK, Giáo án, hình ảnh minh hoạ, phần mềm, máy tính Chuẩn bị học sinh: - Sách vở, bút thước, xem trước bài mới, học bài cũ III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC Kiểm tra bài cũ: (5’) * Câu hỏi: Trình bày cách khởi động phần mềm Typing Test? * Đáp án: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình Bài mới: * Giới thiệu bài mới: (1’) Ở tiết học trước các em tìm hiểu chương trình giúp ta soạn thảo nhanh đó là “Phần mềm Typing Test”, dùng để luyện gõ bàn phím nhanh thông qua số trò chơi đơn giản hấp dẫn Tiết học này các em tiết tục tìm hiểu nội dung còn lại tiết học * Hoạt động dạy học Hoạt động Giáo viên Hoạt động học sinh Nội dung Hoạt động 1: Tìm hiểu trò chơi Bubbles -GV hướng dẫn cách chơi 1.Trò chơi Bubbles trò chơi Bubbles(bong bóng) -HS lắng nghe, theo dõi (bong bóng) Trong màn hình này, các bọt - Bắt đầu trò chơi: Nháy -HS lắng nghe, theo dõi khí có các chữ cái xuất nút Start Bubbles Trang 23 Giáo viên: Nguyễn Xuân Hoá Lop7.net (5) Giáo án Tin học Lớp Trường THCS Thị trấn Yên Minh -GV hướng dẫn cách tính điểm -HS lắng nghe, theo dõi -Nháy nút để kthúc và trò chơi Bubbles xem kquả đạt -Nếu gõ đúng thì bọt khí biến -HS lắng nghe, theo dõi Điểm số tăng lên Score -GV hướng dẫn cách trừ số lần -HS lắng nghe, theo dõi gõ sai trò chơi Bubbles -Nếu gõ sai thì bọt khí tiếp tục chuyển động lên trên đến chạm vào khung trên màn hình biến Tại Missed bị *Lưu ý: Khi gõ cần phân đánh dấu là bỏ qua biệt chữ hoa chữ thường -Đang chế độ gõ thường, cho -Để gõ chữ in hoa kết hợp Ta cần nhấn phím Shift để biết muốn gõ chữ hoa làm nhấn phím Shift gõ chữ in hoa nào? Hoạt động 3: Tìm hiểu trò chơi abc -Một dãy các chữ cái xuất 2.Trò chơi abc (bảng chữ theo thứ tự vòng tròn cái) -Cho biết cách chơi trò chơi Gõ nhanh và chính xác các -Xuất phát từ vị trí ban chữ cái có vòng tròn này? đầu, ta cần gõ chính xác theo đúng thứ tự xuất chúng thời gian -Cho biết thời gian quy định -Trong phút phút gõ là bao nhiêu? -Giống trò chơi bong bóng, +Score: Điểm số ghi gõ đúng thì điểm số ghi -Tại Score +Time: Thời gian quy đâu? định phút -Riêng trò chơi này có quy định thời gian Time, đồng hồ tự -HS lắng nghe động tự nhảy đến đúng phút Hoạt động 3: Tìm hiểu trò chơi Clouds -Trên màn hình xuất các 3.Trò chơi clouds (đám đám mây và chúng chuyển động mây) từ trái sang phải màn hình Có -HS lắng nghe đám mây đóng khung đó là vị trí làm việc thời - Khởi động : Nháy chuột vào nút Start Clouds -GV giới thiệu cách chơi trò - Chú ý lắng nghe chơi đám mây - Nếu gõ đúng theo từ vừa xuất - Chú ý lắng nghe chữ vị trí đám mây thì đám mây biến - Dùng phím Space Enter để chuyển sang đám mây - Nếu muốn quay lại đám mây - Ghi nhớ nội dung - Gõ theo ký tự đám mây có khung bao quanh -Dùng phím Space Enter để chuyển sang đám mây -Nếu muốn quay lại đám mây đã qua thì nhấn Trang 24 Giáo viên: Nguyễn Xuân Hoá Lop7.net (6) Giáo án Tin học Lớp Trường THCS Thị trấn Yên Minh đã qua thì nhấn phím phím Backspace Backspace - Cho biết trò chơi này giống và - Phát biểu -Nháy nút để kthúc và khác với trò chơi bong bóng xem kquả đạt điểm nào? Hoạt động 4: Tìm hiểu trò chơi Wordtris - Giới thiệu trò chơi - Chú ý lắng nghe 4.Trò chơi wordtris (gõ từ nhanh) - Có khung chữ U cho phép chữa chữ - Khởi động : Nháy chuột Các chữ xuất vào nút Start Clouds trung tâm màn hình và trôi dần xuống khung chữ U + Gõ theo ký trên -GV gthiệu cách chơi trò chơi Kết thúc Wordtris chữ nhấn phím Space *Lưu ý: Gõ chính xác chữ cái - Ghi nhớ nội dung -Nháy nút để kthúc và nhấn phím Space xem kquả đạt 5.Kết thúc phần mềm: Nháy chuột Hoạt động 5: Củng cố - Hệ thống lại nội dung tiết học - Lắng nghe - Nêu cách khởi động các trò chơi phần mềm Typing Test - Trả lời Củng cố và dặn dò: (1’) - Học bài và làm bài tập Xem trước nội dung thực hành — — —»«— — — Trang 25 Giáo viên: Nguyễn Xuân Hoá Lop7.net (7)

Ngày đăng: 31/03/2021, 09:41

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan