Tài liệu tham khảo |
Loại |
Chi tiết |
[1] Trịnh Xuân Hùng, Lê Hải Khôi, Đỗ Năng Toàn, Trần Thanh Hiệp, Trịnh Hiền Anh, Hà Xuân Trường “ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THỰC TẠI ẢO TRONG BẢO TÀNG CÁC DI SẢN” Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THỰC TẠI ẢO TRONG BẢO TÀNG CÁC DI SẢN |
|
[3] Lê Hải Khôi, Đỗ Năng Toàn, Phạm Thế Anh, Trịnh Xuân Hùng (2005), “Một cách tiếp cận cho hiển thị hình ảnh 3 chiều”, Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về “Các vấn đề chọn lọc của CNTT”, Hải Phòng 25-27/8/2005, tr 396- 404 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Một cách tiếp cận cho hiển thị hình ảnh 3 chiều”, Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về “Các vấn đề chọn lọc của CNTT |
Tác giả: |
Lê Hải Khôi, Đỗ Năng Toàn, Phạm Thế Anh, Trịnh Xuân Hùng |
Năm: |
2005 |
|
[4] Trịnh Xuân Hùng, Trịnh Hiền Anh, Đỗ Văn Thiện, Hà Mạnh Toàn “Một kỹ thuật tăng tốc tính toán bóng cho hiển thị các đối tượng 3d trong thực tại ảo” Kỷ yếu hội thảo quốc gia về “Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng công nghệ thông tin FAIR” Thái Nguyên 2014, tr 318-321 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Một kỹ thuật tăng tốc tính toán bóng cho hiển thị các đối tượng 3d trong thực tại ảo” Kỷ yếu hội thảo quốc gia về “Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng công nghệ thông tin FAIR |
|
[5] Trịnh Xuân Hùng, Đỗ Năng Toàn, Đỗ Văn Thiện "Một kỹ thuật ước lượng pháp tuyến bề mặt đối tượng dựa trên tập ảnh thu được từ camera" Kỷ yếu hội thảo quốc gia về “Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng công nghệ thông tin FAIR” Hà Nội 2015, tr 403-412Tiếng anh |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Một kỹ thuật ước lượng pháp tuyến bề mặt đối tượng dựa trên tập ảnh thu được từ camera" Kỷ yếu hội thảo quốc gia về “Nghiên cứu cơ bản và ứng dụng công nghệ thông tin FAIR |
|
[7] Kajiya, J. T. (1986). "The rendering equation". Proceedings of the 13th annual conference on Computer graphics and interactive techniques.ACM. CiteSeerX 10.1.1.63.1402 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
The rendering equation |
Tác giả: |
Kajiya, J. T |
Năm: |
1986 |
|
[9] ^ Purcell, T J; Buck, I; Mark, W; and Hanrahan, P, "Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware", Proc. SIGGRAPH 2002, 703 – 712.See also Purcell, T, Ray tracing on a stream processor (PhD thesis), 2004 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware |
|
[10] Robison, Austin, "Interactive Ray Tracing on the GPU and NVIRT Overview", slide 37, I3D 2009 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Interactive Ray Tracing on the GPU and NVIRT Overview |
|
[11] Dudka, Kamil. "RRV - Radiosity Renderer and Visualizer". Retrieved 1 February 2013 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
RRV - Radiosity Renderer and Visualizer |
|
[13] Van Oosterom, A; Strackee, J (1983). "The Solid Angle of a Plane Triangle". IEEE Trans. Biom. Eng. BME-30 (2): tr 125–126 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
The Solid Angle of a Plane Triangle |
Tác giả: |
Van Oosterom, A; Strackee, J |
Năm: |
1983 |
|
[15] Rusinkiewicz, S.. "A Survey of BRDF Representation for Computer Graphics". Retrieved 2007-09-05 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
A Survey of BRDF Representation for Computer Graphics |
|
[16] Wolfgang Heidrich “High Quality Shadingand Lighting for Hardware accelerated Rendering” Erlangen–1999 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
High Quality Shadingand Lighting for Hardware accelerated Rendering |
|
[17] Phong Bùi Tường, “Illumination for computer generated pictures”, Communications of ACM 18 (1975), no. 6, tr 311–317 |
Sách, tạp chí |
Tiêu đề: |
Illumination for computer generated pictures |
Tác giả: |
Phong Bùi Tường, “Illumination for computer generated pictures”, Communications of ACM 18 |
Năm: |
1975 |
|
[6] ^ Appel A. (1968) Some techniques for shading machine renderings of solids. AFIPS Conference Proc. 32 pp.37-45 |
Khác |
|
[8] Lafortune, E, Mathematical Models and Monte Carlo Algorithms for Physically Based Rendering, (PhD thesis), 1996 |
Khác |
|
[18] BRENNAN, Tegan; MERITY, Stephen; WILSON, Taiyo. Monte Carlo methods for improved rendering |
Khác |
|