Giáo án Tin học 8 - Tiết 43: Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (Tiết 1) - Năm học 2009-2010 - Nguyễn Thanh Hà

4 4 0
Giáo án Tin học 8 - Tiết 43: Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (Tiết 1) - Năm học 2009-2010 - Nguyễn Thanh Hà

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

b Giới thiệu màn hình GeoGebra tiếng Việt Màn hình làm việc chính của phần mềm bao gồm bảng chọn, thanh công cụ và khu vực thể hiện các đối tượng.. * Bảng chọn là hệ thống các lệnh chính[r]

(1)Giáo án Tin học Trường THCS Hải Thái ==================================== Tiết thứ: 43 Ngày soạn: 20/01/2010 HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (Tiết 1) A Mục tiêu: I Kiến thức: - Học sinh biết ý nghĩa hình học Geogebra - Làm quen với phần mềm này khởi động, các công cụ, các nút lệnh II Kĩ năng: - Nắm cách vẽ hình nào đó sử dụng phần mềm Geogebra này III Thái độ: - Có ý thức học tập - Nghiêm túc, rèn luyện tính chính xác, cẩn thận cho học sinh B Phương pháp: - Vấn đáp, thực hành, trình chiếu C Chuẩn bị: I Giáo viên: - Nội dung bài, máy tính, SGK II Học sinh: - Chuẩn bị nội dung bài học nhà, SGK D Tiến trình lên lớp: I Ổn định tổ chức: (1’) II Bài cũ: III Bài mới: Đặt vấn đề: (2’) Trong chương trình tin học lớp 8, chúng ta đã làm quen với số phần mềm học tập như: Finger Break Out, Sun Times…Tiết hôm chúng ta tiếp tục làm quen với phần mềm mới, phần mềm dùng để vẽ hình Geogebra… Triển khai bài mới: (30’) Hoạt động thầy và trò Hoạt động 1: (5’) Nội dung kiến thức Em đã biết gì GeoGebra? - GV: Giới thiệu chung phần mềm - Phần mềm GeoGebra dùng để vẽ các hình hình học Geogebra đơn giản ================================= Giáo viên: Nguyễn Thanh Hà E-mail: ha.nt.thcshaithai@gmail.com Trang Lop8.net (2) Giáo án Tin học Trường THCS Hải Thái ==================================== - HS: Lắng nghe, ghi bài Hoạt động 2: (25’) GV: Để khởi động Geogebra ta làm nào? HS: Trả lời GV: Vậy màn hình làm việc chính phần mềm Geogebra gồm thành phần nào? HS: Trả lời GV: Nhận xét, giới thiệu lại HS: Quan sát, ghi bài - Đặc điểm quan trọng phần mềm Geogebra là khả tạo gắn kết các đối tượng hình học - Phần mềm có thể vẽ các hình chính xác và có khả tương tác chuyển động giữ mối quan hệ các đối tượng Làm quen với phần mềm GeoGebra tiếng Việt a) Khởi động Nháy chuột biểu tượng trình để khởi động chương b) Giới thiệu màn hình GeoGebra tiếng Việt Màn hình làm việc chính phần mềm bao gồm bảng chọn, công cụ và khu vực thể các đối tượng * Bảng chọn là hệ thống các lệnh chính phần mềm Geogebra Với phần mềm Geogebra tiếng Việt em thấy các lệnh tiếng Việt Chú ý các lệnh trên bảng chọn không dùng để vẽ các đối tượng-hình Các lệnh tác động trực tiếp với đối tượng hình học thực thông qua các công cụ trên công cụ phần mềm * Thanh công cụ phần mềm chứa các công cụ làm việc chính Đây chính là các công cụ dùng để vẽ, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng - Khi nháy chuột lên nút lệnh ta thấy xuất các công cụ khác cùng nhóm - Mỗi công cụ có biểu tượng riêng tương ứng Biểu tượng cho biết công dụng công cụ đó GV: Để chọn công cụ hãy nháy c) Giới thiệu các công cụ làm việc chính chuột lên biểu tượng công cụ này Công cụ di chuyển có ý nghĩa đặc biệt là Mỗi nút trên công cụ có nhiều  công cụ cùng nhóm Nháy chuột vào không dùng để vẽ khởi tạo hình mà dùng để di nút nhỏ hình tam giác phía các chuyển hình Với công cụ này, kéo thả chuột lên đối biểu tượng làm xuất các công cụ tượng (điểm, đoạn, đường, ) để di chuyển hình này Công cụ này dùng để chọn các đối tượng khác thực các lệnh điều khiển thuộc tính các GV: Giới thiệu công cụ di chuyển đối tượng này HS: Lắng nghe Có thể chọn nhiều đối tượng cách nhấn giữ ================================= Giáo viên: Nguyễn Thanh Hà E-mail: ha.nt.thcshaithai@gmail.com Trang Lop8.net (3) Giáo án Tin học Trường THCS Hải Thái ==================================== GV: Thao tác cho HS quan sát HS: Thao tác lại phím Ctrl chọn Chú ý: Khi sử dụng công cụ khác, nhấn phím ESC để chuyển công cụ di chuyển Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm GV: Giới thiệu các công cụ liên quan  đến đối tượng điểm Công cụ dùng để tạo điểm Điểm tạo có thể là điểm tự trên mặt phẳng là điểm thuộc đối tượng khác (ví dụ đường thẳng, đoạn thẳng) Cách tạo: chọn công cụ và nháy chuột lên điểm trống trên màn hình nháy chuột lên đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng này HS: Lắng nghe GV: Thao tác cho HS quan sát Công cụ dùng để tạo điểm là giao hai HS: Thao tác lại theo yêu cầu giáo đối tượng đã có trên mặt phẳng viên Cách tạo: chọn công cụ và nháy chuột chọn hai đối tượng đã có trên mặt phẳng Công cụ dùng để tạo trung điểm (đoạn thẳng nối) hai điểm cho trước: chọn công cụ nháy chuột hai điểm này để tạo trung điểm GV: Giới thiệu các công cụ liên quan  đến đoạn thẳng, đường thẳng Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng Các công cụ , , dùng để tạo đường, đoạn, tia qua hai điểm cho trước Thao tác sau: chọn công cụ, sau đó nháy chuột chọn hai điểm trên màn hình Công cụ tạo đoạn thẳng qua điểm cho trước và với độ dài có thể nhập trực tiếp từ bàn phím HS: Lắng nghe Thao tác: chọn công cụ, chọn điểm cho trước, GV: Thao tác cho HS quan sát sau đó nhập giá trị số vào cửa sổ có dạng: HS: Thao tác lại theo yêu cầu giáo viên ================================= Giáo viên: Nguyễn Thanh Hà E-mail: ha.nt.thcshaithai@gmail.com Trang Lop8.net (4) Giáo án Tin học Trường THCS Hải Thái ==================================== Nháy nút áp dụng sau đã nhập xong độ dài đoạn thẳng Chú ý: Trong cửa sổ trên có thể nhập chuỗi kí tự là tên cho giá trị số IV Củng cố (5’): - Giáo viên giúp học sinh hệ thống lại các kiến thức bài học V Dặn dò (2’): - Về nhà xem lại các kiến thức đã học - Chuẩn bị phần bài học VI Rút kinh nghiệm: ================================= Giáo viên: Nguyễn Thanh Hà E-mail: ha.nt.thcshaithai@gmail.com Trang Lop8.net (5)

Ngày đăng: 29/03/2021, 18:13

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan