1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Lập trình Java cơ bản-Bài 3: Lập trình GUI (Applet)

7 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 62,85 KB

Nội dung

[r]

(1)

Lập trình Java cơ bản

1

Cao Đức Thông - Trần Minh Tuấn

(2)

Bài Lập trình GUI (Applet)

• Giới thiệu loại ứng dụng

• Thư viện AWT

• Tạo applet

• Đối tượng đồ hoạ Graphics

(3)

Hai loại ứng dụng Java

3

• Applet

• Chương trình Java chạy trang

web nhờ vào trình duyệt hỗ trợ Java

• Stand-alone Application

• Giao diện dịng lệnh (console): Tương tác

với người dùng thơng qua dịng ký tự

• Giao diện đồ hoạ (GUI): Tương tác với

người dùng nhiều cách khác

(4)

Thư viện AWT

• AWT (Abstract Windowing Toolkit)

• Là thư viện dùng để xây dựng ứng

dụng giao diện đồ hoạ (GUI)

• Các thành phần giao diện đồ hoạ nằm

(5)

Các thành phần của AWT

5 Component

Button TextComponent Container MenuComponent

TextField TextArea Panel Window

Applet Frame Dialog

Menu MenuBar MenuItem

(6)

Bài tập

2 Vẽ đồ thị hàm số y = 3*x*x - 6*x+

(7)

Bài tập

40 Dùng kĩ thuật khung hình phụ để vẽ

quả bóng chuyển động tự applet

5 Mở rộng tốn với bóng

6 Mở rộng tốn với applet hình ảnh

7 Mở rộng tốn với bóng hình

ảnh có nhiều bóng chuyển động

Ngày đăng: 10/03/2021, 14:02

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w