CĐ4. Học và chơi cùng máy tính. Luyện Toán với phần mềm Tux of Math Command

4 154 2
CĐ4. Học và chơi cùng máy tính. Luyện Toán với phần mềm Tux of Math Command

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

- Sau khi nháy Math command Training Academy - Tiếp theo nháy chọn trong danh sách chủ đề trò chơi để bắt đầu.. Bước 1: Quan sát các biểu thức toán học, được hiện ra.[r]

(1)

TUẦN 33 – Tiết 65 + 66

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH:

LUYỆN TỐN VỚI PHẦN MỀM TUX OF MATH COMMAND I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: Rèn luyện tư duy, cách làm toán nhanh

2 Kỹ năng: Học sinh nắm thao tác phần mềm, nắm rõ luật chơi Rèn luyện kỹ làm tốn thơng qua trị chơi

3 Thái độ: HS u thích học tốn, nghiêm túc

II HÌNH THỨC, PHƯƠNG PHÁP, PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC: 1 Hình thức tổ chức: Lớp, nhóm, cá nhân

2 Các phương pháp: Thảo luận, đàm thoại, thực hành, động não

3 Phương tiện dạy học: Máy chiếu, bảng lớp, máy chiếu, phòng máy, phần mềm Tux of Math command

III NHIỆM VỤ HỌC TẬP THỰC HIỆN MỤC TIÊU: - Cá nhân: Đọc tìm hiểu nội dung

- Nhóm: Tìm hiểu nội dung tập thực hành IV TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC TRÊN LỚP:

HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS

1 Hoạt động khởi động : + Nhắc lại kiến thức cũ:

- Để trình chiếu từ trang đầu tiên, em nhấn (1)?

- Để bắt đầu trình chiếu từ trang chọn, em nhấn

(2) ?

- Nhận xét

- GV giới thiệu mới:

- GV giới thiệu trò chơi Tux of Math command: 2 Các hoạt động:

HĐ1 : KHỞI ĐỘNG PHẦN MỀM. - Yêu cầu học sinh đọc hoạt động 1. - HS nêu cách khởi động phần mềm - GV chốt Hướng dẫn HS khởi động

- Yêu cầu học sinh khởi động phần mềm theo hướng dẫn:

+ Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm Tux of Math Command hình

- HS trả lời - (1): Phím F5

- (2): tổ hợp phím Shift + F5 - Hs nhận xét

- HS lắng nghe

- HS đọc yêu cầu - HS nêu

(2)

Màn hình khởi động phần mềm

- : Chế độ người chơi.

- : Chế độ chơi với bạn HĐ2 : CHỌN TRÒ CHƠI

- GV hướng dẫn học sinh chọn trò chơi Từ hình chính, em nháy chọn vào

để chọn chế độ chơi Màn hình danh sách trị chơi

- Nháy chuột vào

Để vào danh sách trò chơi liên quan đến biểu thức số học

(3)

HĐ3 : CÁCH CHƠI.

- Yêu cầu học sinh đọc thơng tin, tìm cách chơi - HS phát biểu cách chơi

- Gọi HS nhận xét

+ GV chốt, hướng dẫn lại cách chơi

- Sau nháy Math command Training Academy - Tiếp theo nháy chọn danh sách chủ đề trò chơi để bắt đầu

Bước 1: Quan sát biểu thức toán học, hiện Suy nghĩ gõ kết biểu thức hình

Bước 2: Nhấn phím Enter để điển kết biểu thức, đồng thời phá hủy thiên thạch

Nếu bạn chơi giỏi, em người chiến thắng Màn hình thơng báo em chiến thắng xuất

- HS đọc

(4)

HĐ3 : HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH. - Cho HS thực hành

- Giúp đỡ HS yếu

- GV yêu cầu học sinh luân phiên chơi, sau so sánh kết xem điểm cao?

- Yêu Cầu báo cáo kết với GV - Gv tổng kết

- HS thực hành theo yêu cầu

- HS báo cáo

V KIỂM TRA – ĐÁNH GIÁ

- Đánh giá hoạt động thực hành học sinh theo cá nhân, theo nhóm VI ĐỊNH HƯỚNG HỌC TẬP TIẾP THEO:

- Đọc phần ghi nhớ SGK

- Xem lại nội dung học Đọc đọc thêm trang 111 SGK - Chuẩn bị cho tiết ôn tập Học kỳ II

Ngày đăng: 09/03/2021, 06:33

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan