[r]
(1)Chương 3: C b n v ch nh s a nhơ ả ề ỉ ả
PTS và IR bao g m r t nhi u cơng c và l nh cho phép b n tăng ch t l ng c a hình nh. Chồ ấ ề ụ ệ ấ ượ ủ ả ương này s t ng bẽ ước hướng d n b n b n đi su t quá trình đ nh d ng l i file hình, ch nh s a đ có đẫ ạ ố ị ạ ỉ ể ược nh ng t m hình nh ý.ữ ấ
Trong chương này b n s h c đạ ẽ ọ ược nh ng đi u sau:ữ ề Ch n đ phân gi i thích h p cho m t t m hình scaọ ộ ả ợ ộ ấ Crop m t t m hình đ có kích thộ ấ ể ước thích h pợ Đi u ch nh tơng màu c a t m hìnhề ỉ ủ ấ
Lo i b nh ng màu khơng thích h p b ng Auto Color.ạ ỏ ữ ợ ằ
Đi u ch nh đ Saturation và Brighness c a m t vùng nh t đ nh trên m t t m hình s d ng công c Sponge và Dodgeề ỉ ộ ủ ộ ấ ị ộ ấ ụ ụ Thi t l p b l c Unsharp Mask đ hoàn thi n quá trình ch nh s aế ậ ộ ọ ể ệ ỉ
L u m t file dư ộ ướ ịi đ nh d ng c a PTS đ b n có th dùng nó và nh ng vi c căn ch nhạ ủ ể ể ữ ệ ỉ
Chương này s s d ng PTS nh ng cách s d ng nh ng ch c năng tẽ ụ ụ ữ ứ ương t s đự ẽ ược đ c p khi c n thi t trong IRề ậ ầ ế Chi n lế ược x lý nhử ả
(2)đ đi u ch nh tơng màu c a nh ng t m hình riêng l IR có b công c x lý màu c b n h n bao g m Levels, Auto Levels, ể ề ỉ ủ ữ ấ ẻ ộ ụ ả Brightness/ Contrast, Hue/ Saturation, Destuarion, Invert, Variations và b l c Unsharp Mask.ộ ọ
Nh ng bư ước c b n đ x lý nh:ơ ả ể ử ả Có 6 bước c b n trong vi c x lý nhơ ệ ả
Ki m tra ch t l ng scan và ch c ch n r ng đ phân gi i thích h p v i cách mà b n s dùng t m hìnhể ấ ượ ắ ắ ằ ộ ả ợ ẽ ấ Crop m t t m hình đ có kích c và hộ ấ ể ỡ ướng thích h pợ
Đi u ch nh đ tề ỉ ộ ương ph n và tông màu c a b c nhả ủ ứ ả Lo i b nh ng màu không c n thi tạ ỏ ữ ầ ế
Đi u ch nh màu và tơng màu c a m t vùng nh t đ nh trong t m hình đ t o đ bóng, Midtones, Shadow và Desaturate.ề ỉ ủ ộ ấ ị ấ ể ộ Làm rõ tồn b c c c a b c tranh.ố ụ ủ ứ
Thường thì b n nên theo th t nh trên khi x lý m t t m hình. N u khơng k t qu c a m t bạ ứ ự ộ ấ ế ế ả ủ ộ ước có th t o ra nh ng thay đ i ể ữ ổ khơng mong đ i m t ph n c a hình nh, làm cho b n ph i m t th i gian làm l i m t bợ ộ ầ ủ ả ả ấ ộ ước nào đó
Đi u ch nh các bề ỉ ước ti n hành cho m c đích c a b nế ụ ủ ạ
(3)Dùng trong ng d ng web: In ra gi y và dùng cho màn hình vi tínhứ ụ ấ
M c dù b n có th t o ra nh ng xu t b n ph m cho c hai m c đích là in ra gi y ho c dùng cho màn hình, b n hãy nh r ng ặ ể ữ ấ ả ẩ ả ụ ấ ặ ằ gi y và màn hình vi tính r t khác bi t. Ln ln đ ý đ n đi m này khi b n t o m t xu t b n ph m cho m c đích c a mình.ấ ấ ệ ể ế ể ạ ộ ấ ả ẩ ụ ủ Ch có th nh và v n rõ ràng trên gi y, b i vì nh ng ch m in m c trên gi y thì nh h n nhi u là nh ng ch m đữ ể ỏ ẫ ấ ữ ấ ự ấ ỏ ề ữ ấ ượ ạc t o ra b iở các tia trên máy tính. Cho nên tránh nh ng dịng ch nh và chi ti t q nh khi hi n th trên màn hình. Đi u này có nghĩa r ng ữ ữ ỏ ế ỏ ệ ị ề ằ s khó khăn h n nhi u đ s d ng đ nh d ng đa hàng c t m t cách hi u qu trên màn hình vi tính.ẽ ề ể ụ ị ộ ộ ệ ả
Có r t nhi u lo i màn hình máy tính và b n khơng th ch c r ng khách đ n thăm trang web c a b n s dùng lo i màn hình có ấ ề ạ ể ắ ằ ế ủ ẽ đ phân gi i nào. B n nên thi t k hình phù h p v i lo i máy có đ phân gi i nh nh t kho ng 800 x 600 Px. Ngộ ả ế ế ợ ộ ả ỏ ấ ả ượ ạc l i, khi b nạ in trên gi y, b n bi t rõ đấ ế ược kích thước c a nó và thi t k hình phù h p v i kh gi y đó. ủ ế ế ợ ổ ấ
Đ l n c a màn hình máy tính độ ủ ược tính theo là chi u ngang, trong khi h u h t nh ng trang in n, đ l n l i tính theo chi u ề ầ ế ữ ấ ộ ề dài. Y u t này nh hế ố ả ưởng sâu s c đ n cách dàn trang c a b n.ắ ế ủ
Đ phân gi i và kích thộ ả ước hình
(4)r ng c a file hình.ộ ủ
Th hi n dể ệ ướ ại d ng Pixel Nh ng ki u c a đ phân gi i:ữ ể ủ ộ ả
Trong đ ho máy tính, có nhi u lo i đ ph n gi i: Nh ng Px trên m t đ n v chi u dài c a file nh đồ ề ộ ầ ả ữ ộ ị ề ủ ả ược g i là Đ phân gi i ọ ộ ả hình nh (Image resolution), thả ường được tính b ng Px/Inch. M t file hình có đ phân gi i cáo thì có nhi u Px h n và dĩ nhiên là ằ ộ ộ ả ề có dung l ng l n h n m t file hình v i cùng kích thượ ộ ước nh ng v i đ phân gi i th p h n. Hình nh trong PTS có th thay đ i tư ộ ả ấ ả ể ổ ừ hình có đ phân gi i cao là (300 PPI ho c cao h n) đ n hình có đ phân gi i th p là (72 PPI ho c 96 PPI). Trong khi hình nh ộ ả ế ộ ả ấ ặ ả trong IR được c đ nh là 72 PPI.ố ị
(5)Chú ý: B n bi t 100% view có nghĩa là gì khơng? nó có nghĩa r ng khi b n làm vi c trên mà hình t i giá tr là 100% thì 1Px c a ạ ế ằ ạ ệ ạ ị ủ
hình = 1 Px c a màn hình. N u đ phân gi i c a hình khơng gi ng v i đ phân gi i c a máy tính, thì kích th c trên màn hình ủ ế ộ ả ủ ố ớ ộ ả ủ ướ
có th to h n ho c nh h n kích th c c a file hình khi đ c in ra.ể ơ ặ ỏ ơ ướ ủ ượ
Nh ng ch m m c trên m t inch đư ấ ự ộ ượ ạc t o b i b đ nh hình ho c máy in Laser s là đ phân gi i đ u ra (output resolution). Dĩ ở ộ ị ặ ẽ ộ ả ầ nhiên, m t máy in và hình có đ phân gi i cao k t h p v i nhau s cho ra k t qu t t nh t. Đ phân gi i thích h p cho m t t m ộ ộ ả ế ợ ẽ ế ả ố ấ ộ ả ợ ộ ấ hình in ra được xác đ nh b i c hai đ phân gi i c a máy in và t n s c a màn hình (Screen Frequency) ho c lpi (lines per inch) ị ả ộ ả ủ ầ ố ủ ặ ho c màn hình bán s c đặ ắ ược s d ng đ sao chép hình nh. B n hãy nh r ng hình có đ phân gi i càng cao, thì dung l ng ử ụ ể ả ằ ộ ả ượ c a nó càng l n và s m t nhi u th i gian h n đ load trên m ngủ ẽ ấ ề ơ ể
Ch nh ngay ng n và Crop m t hìnhỉ ắ ộ
Trong ph n này b n s dùng công c Crop đ c t và đ nh t l cho m t t m hình sao cho nó ăn kh p v i v trí c n đ t. B n có ầ ẽ ụ ể ắ ị ỉ ệ ộ ấ ớ ị ầ ặ th s d ng công c crop ho c l nh crop đ c t nó. B n có th quy t đ nh khi nào thì xố, n ho c lo i b vùng n m ngoài ể ụ ụ ặ ệ ể ắ ể ế ị ẩ ặ ỏ ằ vùng l a ch n. Trong IR, l a ch n n r t c n thi t khi b n t o nh ng hình đ ng v i nh ng thành ph n di chuy n t nh ng vùng ự ọ ự ọ ẩ ấ ầ ế ạ ữ ộ ữ ầ ể ữ khơng nhìn th y sang vùng th y đấ ấ ược
(6)Height: 3
Chú ý: N u b n đang làm vi c trong IR, ch n l a ch n Fixed Size trên thanh tu bi n tr c khi đi n giá tr vào.ế ạ ệ ọ ự ọ ỳ ế ướ ề ị
2. V m t vùng l a ch n bao quanh hình c a b n. Đ ng b n tâm đ n vi c b n có bao quanh h t ph n chính c a hình khơng, vìẽ ộ ự ọ ủ ậ ế ệ ế ầ ủ b n có th đi u ch nh sau này. Khi b n kéo, vùng l a ch n s duy trì t l 2/3 nh b n đã đ nh d ng cho nó. Trên thanh tu bi nạ ể ề ỉ ự ọ ẽ ỉ ệ ị ỳ ế công c , m t vùng t i m bao ph l y vùng b n s lo i b , và thanh tu bi n hi n th l a ch n cho vùng bao ph đó. ụ ộ ố ủ ấ ẽ ỏ ỳ ế ể ị ự ọ ủ
3. Trên thanh tu bi n cơng c , b đánh d u h p ki m Perspective (n u có)ỳ ế ụ ỏ ấ ộ ể ế
4. Trên c a s ch a hình b n di con tr ra ngồi vùng l a ch n, nó s bi n thành m t mũi tên cong hai đ u ử ổ ứ ỏ ự ọ ẽ ế ộ ầ Xoay nó theo chi u kim đ ng h đ chuy n h ng vùng l a ch n cho đ n khi nó song song v i hai c nh đáy c a c a s ề ồ ể ể ướ ự ọ ế ủ ổ
(7)6. Nh n Enter đ thi p l p vùng l a ch n. B c nh c a b n đã đấ ể ế ậ ự ọ ứ ả ủ ược c t và hình v a đắ ược c t s ph đ y c a s hi n hành, ắ ẽ ủ ầ ổ ệ ngay ng n, ch nh l i kích c , và c t đ p đ theo nh ng gì b n thi t l p.ắ ỉ ỡ ắ ẹ ẽ ữ ế ậ
Trong PTS và IR b n có th vào Image > Trim, l nh này s b đi đạ ể ệ ẽ ỏ ường biên bao quanh vi n file hình c a b n d a trên đ trongề ủ ự ộ su t và màu c a đố ủ ường biên
7. Vào File > Save đ l u l i tác ph m c a b nể ẩ ủ Đi u ch nh tông màuề ỉ