1. Trang chủ
  2. » Ngoại Ngữ

Bài giảng Tin học đại cương: Chương 6 - ThS. Nguyễn Lê Minh

10 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 800,95 KB

Nội dung

Sự kiện (Event): Là các tác động lên đối tượng, mỗi đối tượng sẽ phản ứng lại theo cách của nó tùy theo biến cố tác động vào. Khi người lập trình tạo ra một đối tượng, cần: • Đặt tên [r]

(1)

TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG

Chương 6: ĐỐI TƯỢNG TRONG VB6.0

GV: Nguyễn Lê Minh Bộ môn: Công nghệ thông tin

(2)

Nội dung

1 Đối tượng cách sử dụng đối tượng Đối tượng Form

3 Label Textbox

5 CommandButton

(3)

Nội dung

1. Đối tượng cách sử dụng đối tượng

2 Đối tượng Form Label

4 Textbox

5 CommandButton

(4)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Visual Basic ngôn ngữ lập trình kiểu đối tượng, chương trình

Basic gồm đối tượng Làm việc với VB làm việc với đối tượng

(5)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Các đặc điểm đối tượng:

3/6/2020

Thuộc tính (Property)

Sự kiện (Event) Phương thức

(Method)

(6)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Tên:

- Tối đa 40 kí tự

- Khơng bắt đầu số

- Khơng có khoảng trắng

(7)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Để phân biệt đối tượng với đối tượng khác, tên đối tượng viết kèm với tiền tố đối tượng

(8)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Thuộc tính (Property): Mỗi đối tượng có số thuộc tính dùng mơ tả đối tượng vị trí, kích thước, trạng thái Được trình bày cửa sổ thuộc tính

(9)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Phương thức (Method): Là hành vi đối tượng di chuyển (move), phóng lớn cửa sổ (maximize), thu nhỏ cửa sổ(minimize)

(10)

1 Đối tượng sử dụng đối tượng

Sự kiện (Event): Là tác động lên đối tượng, đối tượng phản ứng lại theo cách tùy theo biến cố tác động vào

Khi người lập trình tạo đối tượng, cần: • Đặt tên (điều chỉnh thuộc tính Name)

• Qui định thuộc tính (trong cửa sổ thuộc tính)

• Định nghĩa hoạt động đối tượng tùy theo biến cố tác động vào.

Ngày đăng: 09/03/2021, 03:48

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN