1. Trang chủ
  2. » Nông - Lâm - Ngư

Bài giảng Photoshop - Chương 6: Masks và Channels

10 20 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 0,93 MB

Nội dung

[r]

(1)

Chương 6: Masks và Channels  

Adobe Photoshop s  d ng Masks đ  tách và thao tác nh ng m ng đ c tr ng c a hình  nh. M t Mask gi ng nh  m t cái khn ử ụ ư ư ộ tơ. Ph n c t b  c a Mask có th  b  thay đ i, nh ng di n tích xung quanh ph n c t b  s  khơng b  thay đ i. B n có th  t o m t ầ ắ ỏ ủ ể ị ư ắ ỏ ẽ ể ạ Mask t m th i cho m t l n s  d ng, hay b n cũng có th  l u m t Mask đ  s  d ng nhi u l n.ạ ơ ộ ầ ử ụ ể ư ể ụ ề ầ  

Trong bài này, b n s  h c các bài sau:ạ ẽ ọ ­ Làm l i ph n l a ch n b ng m t Quick Mask.ạ ầ ự ọ ằ ộ ­ L u m t vùng l a ch n nh  m t Channel Mask.ư ộ ự ọ ộ ­ Coi m t Mask b ng b ng Channel.ộ ằ ả

(2)

 Làm vi c v i Masks và Channels  

Masks giúp b n tách và b o v  các ph n c a b c  nh. Khi b n t o ra m t mask t  nh ng vùng l ac ch n, nh ng ph n không ạ ả ệ ầ ủ ứ ả ạ ộ ữ ự ọ ữ ầ được ch n s  đọ ẽ ược đánh d u và b o v  không bi thay đ i. V i Masks, b n có th  tao và ti t ki m th i gian hao phí v i vi c ấ ả ệ ổ ể ế ế ệ khoanh vùng và s  d ng chúng sau này. Bên c nh đó, b n cũng có th  s  d ng mask cho các nhi m v  ch nh s a ph c t p ử ụ ạ ế ụ ệ ụ ỉ ứ khác. Ví d  nh  thay đ i màu hay áp d ng các b  l c cho b c  nh.ụ ổ ụ ộ ọ ứ ả

 Trong Adobe Photoshop, b n có th  t o ra các Mask t m th i, cịn g i là Quick Mask, hay b n cũng có th  t o m t Mask c  ạ ể ạ ọ ể ộ ố đ nh và c t gi  chúng nh  m t Channel Grayscale đ c bi t, còn g i là Alpha Channel. Photoshop cũng s  d ng nh ng Channel ị ấ ữ ộ ặ ệ ọ ự ụ đ  c t gi  thông tin màu s c và thông tin v  nh ng đ m màu c a b c  nh. Không gi ng nh  Layer, Channel không th  in  n. ể ấ ữ ắ ề ữ ố ủ ứ ả ố ể ấ B n s  d ng b ng Channel đ  coi và làm vi c v i nh ng Alpha Channel. ImageReady không bao hàm Channel, ch  tr  Alpha ạ ụ ả ể ệ ữ ỉ Channel s  d ng cho  nh PNG trong su t.ử ụ ả ố

B t đ uắ

B n s  b t đ u bài h c v i vi c quan sát nh ng t m  nh b n đã t o ra b ng Masks và Channels. M c đính c a bài h c này ạ ẽ ắ ầ ọ ệ ữ ấ ả ạ ằ ụ ủ ọ ch  y u là l y m t hình  nh bình thủ ế ấ ộ ả ường v  con cị trong t  nhiên và làm nó thành phơng n n cho khơng gian chung quanh chú ề ự ề chim gi ng nh  nó đố ược v  b ng bút chì màu. B n cũng s  t o ra các vùng l a ch n ph c t p v  bãi cõ t  nh ng hình  nh có ẽ ằ ẽ ự ọ ứ ề ữ ả s n và đ t chúng vào phía tr c c a t m  nh con cò. Hi u ch nh cu i cùng c a b n là s  d ng thêm Gradient đ  làm b c  nh ẵ ặ ướ ủ ấ ả ệ ỉ ố ủ ụ ể ứ ả nh  nhàng h n.ẹ

T o m t Quick Maskạ

Bây gi  b n b t đ u m  t p tin b t đ u và b t đ u bài h c s  d ng ch  đ  Qucik Mask đ  hoán chuy n vùng l a ch n thành ờ ắ ầ ậ ắ ầ ắ ầ ọ ụ ế ộ ể ể ự ọ m t Mask t m th i. Sau đó, b n s  hoán chuy n ph n Quick Mask t m th i này vào trong m t ph n khoang vùng khác. Tr  khi ộ ẽ ể ầ ộ ầ b n l u Quick Mask nh  là m t Alpha Channel Mask c  đ nh, n u không Mask t m th i c a b n s  b  l ai b  ngay khi nó đạ ư ộ ố ị ế ủ ẽ ị ọ ỏ ược  hoán chuy n sang khoanh vùng.ể

(3)

b ng Quick Mask.ằ

1. L u hình sau v  máy, nh p chu t ph i > Save target as  ư ề ấ ộ ả Hình 1, sau đó m  nó ra trong PTS.ở

2. Ch n cơng c  Magic Wand (ọ ủ )

3. Trên thanh tu  bi n công c , đánh vào 12 trong ô Tolerance.ỳ ế ụ

4. Đánh d u b t c  đâu trong ph n  nh màu tr ng c a con cị đ  b t đ u q trình t o vùng l a ch nấ ấ ứ ầ ả ắ ủ ể ắ ầ ự ọ

5. Đ  m  r ng vùng l a ch n, nh n gi  phím Shift và nh n (click) cơng c  Magic Wand lên nh ng ph n màu tr ng khác. Khi ể ộ ự ọ ấ ữ ấ ụ ữ ầ ắ b n nh n gi  phím Shift, m t d u c ng s  xu t hi n bên c nh cơng c  Magic Wand. Đi u đó bi u th  công c  c a b n s n sàngạ ấ ữ ộ ấ ộ ẽ ấ ệ ụ ề ể ị ụ ủ ẵ   đ  l a ch n thêm vùng l a ch nể ự ọ ự ọ  

 Con cị v n cịn ti p t c có th  khoanh vùng. Bây gi  b n s  khoanh vùng b ng Quick Mask.ẫ ế ụ ể ẽ ằ

(4)

 

Trong ch  đ  Quick Mask, màu đ  s  che ph , đ  mask và b o v  nh ng ph n bên ngoài khoanh vùngế ộ ỏ ẽ ủ ể ả ệ ữ ầ   (gi ng nh  màu h ng ố ng c, hay màu đ  c a ch t a ­ xê ­ tat, đó là m t cách thay đ i màu căn b n đ  mask m t b c hình). B n ch  có th  t o s  thay ọ ỏ ủ ấ ộ ổ ả ể ộ ứ ỉ ể ự đ i lên vùng di n tích khơng đổ ệ ược b o v  (vùng hi n th  rõ ràng và đả ệ ệ ị ược khoanh vùng). B n có th  thay đ i màu đ  che ph ; ạ ể ổ ỏ ủ màu s c ch  giúp b n d  phân bi t thôi.ắ ỉ ễ ệ

 Chú ý: Nh ng ph n đã khoanh vùng s  không b  che ph  trong ch  đ  Quick Mask. ế ộ  Ch nh s a Quick Mask

K  ti p, b n s  ch nh s a ph n khoanh vùng c a con cị b ng cách thêm hay xóa b t nh ng ph n c a di n tích khoanh vùng. ế ế ẽ ỉ ầ ủ ằ ữ ầ ủ ệ B n s  s  d ng côgn c  Brush Tool đ  th c hi n nh ng thay đ i đ n Quick Mask c a b n.ạ ẽ ụ ụ ể ự ệ ữ ổ ế ủ  Đi u thu n l i đ  s  d ng Quick ề ậ ợ ể ụ Mask là b n có th  s  d ng h u h t các cơng c  c a PTS cũng nh  các filter đ  ch nh s a vùng mask. B n th m chí có th  s  ạ ể ụ ầ ế ụ ủ ể ỉ ậ ể d ng công c  l a ch n. Trong ch  đ  Quick Mask, m i thao tác c a b n đ u di n ra trên c a s  hình  nh. H n n a, PTS s  t  ụ ụ ự ọ ế ộ ọ ủ ề ễ ổ ả ữ ẽ ự đ ng m c đ nh thành ch  đ  Grayscale. Màu n n tr c độ ặ ị ế ộ ề ướ ược m c đ nh thành màu đen và màu n n sau thành màu tr ng. Khi ặ ị ề ắ b n s  d ng công c  v  ho c các công c  ch nh s a trong ch  đ  Quick Mask, hãy nh  nguyên lý c  b n sau:ạ ụ ụ ẽ ặ ụ ỉ ế ộ ả

(5)

 ph n này b n s  v  v i màu tr ng đ  m  r ng vùng l a ch n n m trong con cò. B ng cách này vùng màu đ  (mask) s  b  

Ở ầ ẽ ẽ ắ ể ộ ự ọ ằ ằ ỏ ẽ ị

xoá b t đi.ớ

1. Đ  chuy n màu n n tr c thành tr ng, ch n bi u tể ể ề ướ ắ ọ ể ượng Switch Foreground và Background ( ) n m trên h p ch n màu n n ằ ộ ọ ề tr c và n n sau.ướ ề

2. Ch n cơng c  Zoom (ọ ụ ) và phóng đ i hình  nh lên n u c n.ạ ả ế ầ L nh gõ t t c a công c  Zoomệ

Khi b n ch nh s a hình  nh, b n c n ph i Zoom vào đ  phóng l n nh ng chi ti t c a hình và l i Zoom out đ  th y nh ng thay ạ ỉ ả ầ ả ể ữ ế ủ ể ấ ữ đ i. B n có th  s  d ng r t nhi u l nh gõ t t đ  công vi c c a b n đổ ể ụ ấ ề ệ ắ ể ệ ủ ược d  dàng h n là c  ph i liên t c thay đ i gi a các côngễ ứ ả ụ ổ ữ   c  ch nh s a và công c  Zoom.ụ ỉ ụ

Đ i sang công c  Zoomổ

B n có th  ch n cơng c  Zoom b ng nh ng cách sau:ạ

­ Nh p chu t vào cơng c  Zoom trong h p cơng c  đ  ch n nó.ấ ụ ể

­ Gi  phím Ctrl­Spacebar đ  t m th i ch n cơng c  Tool t  bàn phím. Khi b n đã zoom xong, th  các phím ra đ  tr  v  v i côngữ ể ạ ể ề ớ   c  mà b n đang s  d ng. ụ ử ụ

Zoom in ­ Phóng to

(6)

­ Nh p chu t vào m t vùng mà b n mu n phóng đ i. M i l n nh p chu t s  phóng đ i hình  nh lên v i m t gia s  đ nh tr c.ấ ỗ ầ ộ ẽ ố ị ướ ­ Kéo xunh quanh các ph n các c a t m hình mà b n mu n phóng đ i, s  t o ra m t vùng bao quanh. Khi b n th  chu t, thì ầ ủ ấ ẽ ạ vùng đ c bao quanh v a r i s  ph  đ y màn hình.ượ ồ ẽ ủ ầ

Zoom out ­ Thu nh

B n có th  s  d ng cơng c  Zoom đ  thu nh  góc nhìn c a hình b ng nh ng cách sau:ạ ể ụ ­ Trong h p công c  nh p đúp vào công c  Zoom đ  tr  v  ch  đ  xem 100%ộ ể ề ế ộ

­ Gi  phím Alt và nh p vào m t vùng b t k  c a hình mà b n mu n thu nh  M i l n nh p chu t s  thu nh  hình  nh lên v i ữ ấ ỳ ủ ỗ ầ ộ ẽ m t gia s  đ nh tr c.ộ ố ị ướ

3. Ch n công c  Brush (ọ ụ )

4. Trên thanh tu  bi n cơng c , ch n ch  đ  là Normal. Sau đó nh p vào mũi tên đ  hi n th  menu c a Brush, và ch n brush v iỳ ế ụ ọ ế ộ ấ ể ể ị ủ ọ ớ  kích thước trung bình kho ng 13 Px.ả

Chú ý: b n s  thay đ i brush nhi u l n khi b n làm bài này. Đ  thu n ti n cho b n, b n có th  ch n Window > Brush đ  m   ề ầ ể ở brush palette   m t c a s  riêng bi t ho c kéo nó   Palette well. B ng cách này tu  bi n c a brush đã s n sàng đ  b n làm ở ộ ử ỳ ế ể ạ vi c. Ho c b n có th  nh p vào th  Brush trong Palette well đ  t m th i m  nó ra.ệ ể ạ

L i khun t  BTD:ờ  Tơi d ch thì c  d ch nh ng th y chú tác gi  này l m c m q ch u khơng n i nên ph i lên ti ng xí. Tơi thì  ứ ị ư ế tồn dùng phím t t cho nhanh, ch  Palette v i c  Paleo mât th i gian. B n nh n phím ắ ớ ả ] (ngo c vng) đ  phóng to brush và ặ

(7)

5. S  d ng cơng c  Brush, b t đ u tơ vào vùng màu đ  n m trong con cị. Khi b n v  v i màu tr ng, vùng màu đ  s  b  ử ụ ụ ắ ầ ỏ ằ ẽ ắ ỏ ẽ ị xoá đi. Đ ng lo l ng n u b n khơng may v  ra ngồi ngừ ắ ế ẽ ười con cị. Sau này b n có th  s a nó d  dàng.ạ ể ễ

(8)

N u m t vùng nào đó trong ngế ộ ười con cị xu t hi n vùng l a ch n, có nghĩa r ng b n ch a xố tồn b  mask.ấ ệ ự ọ ằ ộ

7. M t khi b n đã xố tồn b  nh ng vùng màu đ  trong mình con cị, nh p chu t vào bi u tộ ộ ữ ỏ ấ ộ ể ượng Standard Mode l n n a đ  ầ ữ ể xem Quick Mask c a b n dủ ướ ại d ng vùng l a ch n. Đ ng lo l ng n u vùng l a ch n c a b n b  vự ọ ắ ế ự ọ ủ ị ượt ra ngoài đ i tố ượng, chúng  ta s  h c cách s  lý nó.ẽ ọ

B t vùng l a ch n b ng cách thêm vùng maskớ

B n có th  l  tay xố ra ngồi mình con cị m t chút, cho nên m t chút hình n n s  dính vào vùng l a ch n. B n hãy quay l i ạ ể ỡ ộ ộ ề ẽ ự ọ ạ ch  đ  Quick Mask và tô v i màu đen đ  l y l i vùng mask b  m t.ế ộ ể ấ ị ấ

(9)

3. Ch n Brush t  menu brush th  xu ng, ch n lo i brush nh    hàng trên cùng.ọ ả ố ọ ỏ

4. Bây gi  tô v i màu đen đ  l y l i vùng mask b  m t. C  ti p t c làm nh  th  và kiên trì m t chút cho đ n khi vùng trong c a ờ ể ấ ị ấ ứ ế ụ ế ộ ế ủ con cị hồn tồn s ch s  và b n hài lịng v i vùng l a ch n đó. B n nên phóng to và thu nh  hình  nh b ng cơng c  Zoom, ạ ẽ ự ọ ỏ ả ằ ụ ho c chuy n qua l i gi a Standard mode và Quick Mask Modeặ ể ữ

Chú ý: Trong ch  đ  Quick Mask b n cũng có th  dùng Eraser đ  t y nh ng vùng l a ch n th a.ế ộ ể ể ẩ ữ ự ọ 5. Trong h p công c  chuy n sang ch  đ  Standard đ  xem k t qu  cu i cùng c a vùng l a ch n.ộ ụ ể ế ộ ể ế ả ố ủ ự ọ 6. Nh p đúp vào cơng c  Hand đ  hình con cị ph  đ y c a s ấ ụ ể ủ ầ ổ

L u vùng l a ch n nh  là Maskư ư

Bây gi  b n s  l u vùng l a ch n c a con cị thành mơt Alpha Channel, đ  gi  l i vùng l a ch n mà b n m t c  ch c phút t  mờ ẽ ự ọ ủ ể ữ ự ọ ấ ả ụ ỉ ỉ  làm. B n có th  dùng l i vùng l a ch n sau này. B i vì Quick Mask ch  t m th i và nó s  bi n m t n u b n b  ch n. Tuy nhiên ạ ể ự ọ ỉ ẽ ế ấ ế ỏ ọ b t c  vùng l a ch n nào cũng có th  đấ ứ ự ọ ể ượ ạc l u l i nh  là m t Alpha Channel. Alpha Channel gi ng nh  m t vùng l u tr  thông ư ộ ố ộ ữ tin. Khi b n l u vùng l a ch n nh  là mask, m t Alpha Channel m i s  đạ ự ọ ộ ẽ ượ ạc t o trong Channel Palette. M t hình  nh có th  có ộ ả ể t i đa là 24 channels bao g m t t c  màu và alpha Channel. B n có th  s  d ng nh ng mask này trong cùng m t hình ho c ố ấ ả ể ụ ữ ộ ặ trong m t hình khác.ộ

Chú ý: N u b n l u và đóng tài li u trong ch  đ  Quick Mask, thì Quick Mask (QM) s  đ c hi n th    channel c a riêng nó choế ạ ư ế ộ ẽ ượ ị ở   đ n khi b n m  nó l n k  ti p. Tuy nhiên, n u b n l u và đóng tài li u trong ch  đ  Standard, thì QM s  b  m t   l n sau khi ế ế ế ế ạ ư ế ộ ẽ ị ấ ầ b n m  nó.ạ

(10)

2. Trong Channel Palette, channel thơng tin màu m c đ nh đặ ị ược li t kê: m t channel v i đ y đ  màu RGB   trên cùng, và 3 ệ ộ ầ ủ channel khác th  hi n màu Red, Green và Blue.ể ệ

3. Nh p chu t vào con m t c a Red Channel đ   n channel này đi và chú ý đ n nh ng thay đ i c a nó   hình  nh. S  d ng ấ ộ ắ ủ ể ẩ ế ữ ổ ủ ả ụ bi u tể ượng con m t, th c hành v i vi c  n và hi n channel đ  xem t ng channel riêng l  (Đ   n ho c hi n nhi u channels b n ắ ự ệ ẩ ệ ể ẻ ể ẩ ặ ệ ề ch  vi c  n ho c hi n nhi u con m t)ỉ ệ ẩ ặ ề ề ắ

4. Khi b n th c hành xong v i Channel, nh p chu t vào con m t c a channel RGB đ  hi n th  nó.ạ ự ấ ộ ắ ủ ể ệ ị

 

Ngày đăng: 09/03/2021, 03:36

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w