[r]
(1)Chương 6: Masks và Channels
Adobe Photoshop s d ng Masks đ tách và thao tác nh ng m ng đ c tr ng c a hình nh. M t Mask gi ng nh m t cái khn ử ụ ể ữ ả ặ ư ủ ả ộ ố ư ộ tơ. Ph n c t b c a Mask có th b thay đ i, nh ng di n tích xung quanh ph n c t b s khơng b thay đ i. B n có th t o m t ầ ắ ỏ ủ ể ị ổ ư ệ ầ ắ ỏ ẽ ị ổ ạ ể ạ ộ Mask t m th i cho m t l n s d ng, hay b n cũng có th l u m t Mask đ s d ng nhi u l n.ạ ơ ộ ầ ử ụ ạ ể ư ộ ể ụ ề ầ
Trong bài này, b n s h c các bài sau:ạ ẽ ọ Làm l i ph n l a ch n b ng m t Quick Mask.ạ ầ ự ọ ằ ộ L u m t vùng l a ch n nh m t Channel Mask.ư ộ ự ọ ộ Coi m t Mask b ng b ng Channel.ộ ằ ả
(2)Làm vi c v i Masks và Channelsệ ớ
Masks giúp b n tách và b o v các ph n c a b c nh. Khi b n t o ra m t mask t nh ng vùng l ac ch n, nh ng ph n không ạ ả ệ ầ ủ ứ ả ạ ộ ữ ự ọ ữ ầ được ch n s đọ ẽ ược đánh d u và b o v không bi thay đ i. V i Masks, b n có th tao và ti t ki m th i gian hao phí v i vi c ấ ả ệ ổ ể ế ế ệ khoanh vùng và s d ng chúng sau này. Bên c nh đó, b n cũng có th s d ng mask cho các nhi m v ch nh s a ph c t p ử ụ ạ ế ụ ệ ụ ỉ ứ khác. Ví d nh thay đ i màu hay áp d ng các b l c cho b c nh.ụ ổ ụ ộ ọ ứ ả
Trong Adobe Photoshop, b n có th t o ra các Mask t m th i, cịn g i là Quick Mask, hay b n cũng có th t o m t Mask c ạ ể ạ ọ ể ộ ố đ nh và c t gi chúng nh m t Channel Grayscale đ c bi t, còn g i là Alpha Channel. Photoshop cũng s d ng nh ng Channel ị ấ ữ ộ ặ ệ ọ ự ụ đ c t gi thông tin màu s c và thông tin v nh ng đ m màu c a b c nh. Không gi ng nh Layer, Channel không th in n. ể ấ ữ ắ ề ữ ố ủ ứ ả ố ể ấ B n s d ng b ng Channel đ coi và làm vi c v i nh ng Alpha Channel. ImageReady không bao hàm Channel, ch tr Alpha ạ ụ ả ể ệ ữ ỉ Channel s d ng cho nh PNG trong su t.ử ụ ả ố
B t đ uắ ầ
B n s b t đ u bài h c v i vi c quan sát nh ng t m nh b n đã t o ra b ng Masks và Channels. M c đính c a bài h c này ạ ẽ ắ ầ ọ ệ ữ ấ ả ạ ằ ụ ủ ọ ch y u là l y m t hình nh bình thủ ế ấ ộ ả ường v con cị trong t nhiên và làm nó thành phơng n n cho khơng gian chung quanh chú ề ự ề chim gi ng nh nó đố ược v b ng bút chì màu. B n cũng s t o ra các vùng l a ch n ph c t p v bãi cõ t nh ng hình nh có ẽ ằ ẽ ự ọ ứ ề ữ ả s n và đ t chúng vào phía tr c c a t m nh con cò. Hi u ch nh cu i cùng c a b n là s d ng thêm Gradient đ làm b c nh ẵ ặ ướ ủ ấ ả ệ ỉ ố ủ ụ ể ứ ả nh nhàng h n.ẹ
T o m t Quick Maskạ ộ
Bây gi b n b t đ u m t p tin b t đ u và b t đ u bài h c s d ng ch đ Qucik Mask đ hoán chuy n vùng l a ch n thành ờ ắ ầ ậ ắ ầ ắ ầ ọ ụ ế ộ ể ể ự ọ m t Mask t m th i. Sau đó, b n s hoán chuy n ph n Quick Mask t m th i này vào trong m t ph n khoang vùng khác. Tr khi ộ ẽ ể ầ ộ ầ b n l u Quick Mask nh là m t Alpha Channel Mask c đ nh, n u không Mask t m th i c a b n s b l ai b ngay khi nó đạ ư ộ ố ị ế ủ ẽ ị ọ ỏ ược hoán chuy n sang khoanh vùng.ể
(3)b ng Quick Mask.ằ
1. L u hình sau v máy, nh p chu t ph i > Save target as ư ề ấ ộ ả Hình 1, sau đó m nó ra trong PTS.ở
2. Ch n cơng c Magic Wand (ọ ủ )
3. Trên thanh tu bi n công c , đánh vào 12 trong ô Tolerance.ỳ ế ụ
4. Đánh d u b t c đâu trong ph n nh màu tr ng c a con cị đ b t đ u q trình t o vùng l a ch nấ ấ ứ ầ ả ắ ủ ể ắ ầ ự ọ
5. Đ m r ng vùng l a ch n, nh n gi phím Shift và nh n (click) cơng c Magic Wand lên nh ng ph n màu tr ng khác. Khi ể ộ ự ọ ấ ữ ấ ụ ữ ầ ắ b n nh n gi phím Shift, m t d u c ng s xu t hi n bên c nh cơng c Magic Wand. Đi u đó bi u th công c c a b n s n sàngạ ấ ữ ộ ấ ộ ẽ ấ ệ ụ ề ể ị ụ ủ ẵ đ l a ch n thêm vùng l a ch nể ự ọ ự ọ
Con cị v n cịn ti p t c có th khoanh vùng. Bây gi b n s khoanh vùng b ng Quick Mask.ẫ ế ụ ể ẽ ằ
(4)
Trong ch đ Quick Mask, màu đ s che ph , đ mask và b o v nh ng ph n bên ngoài khoanh vùngế ộ ỏ ẽ ủ ể ả ệ ữ ầ (gi ng nh màu h ng ố ng c, hay màu đ c a ch t a xê tat, đó là m t cách thay đ i màu căn b n đ mask m t b c hình). B n ch có th t o s thay ọ ỏ ủ ấ ộ ổ ả ể ộ ứ ỉ ể ự đ i lên vùng di n tích khơng đổ ệ ược b o v (vùng hi n th rõ ràng và đả ệ ệ ị ược khoanh vùng). B n có th thay đ i màu đ che ph ; ạ ể ổ ỏ ủ màu s c ch giúp b n d phân bi t thôi.ắ ỉ ễ ệ
Chú ý: Nh ng ph n đã khoanh vùng s không b che ph trong ch đ Quick Mask.ữ ầ ẽ ị ủ ế ộ Ch nh s a Quick Maskỉ ử
K ti p, b n s ch nh s a ph n khoanh vùng c a con cị b ng cách thêm hay xóa b t nh ng ph n c a di n tích khoanh vùng. ế ế ẽ ỉ ầ ủ ằ ữ ầ ủ ệ B n s s d ng côgn c Brush Tool đ th c hi n nh ng thay đ i đ n Quick Mask c a b n.ạ ẽ ụ ụ ể ự ệ ữ ổ ế ủ Đi u thu n l i đ s d ng Quick ề ậ ợ ể ụ Mask là b n có th s d ng h u h t các cơng c c a PTS cũng nh các filter đ ch nh s a vùng mask. B n th m chí có th s ạ ể ụ ầ ế ụ ủ ể ỉ ậ ể d ng công c l a ch n. Trong ch đ Quick Mask, m i thao tác c a b n đ u di n ra trên c a s hình nh. H n n a, PTS s t ụ ụ ự ọ ế ộ ọ ủ ề ễ ổ ả ữ ẽ ự đ ng m c đ nh thành ch đ Grayscale. Màu n n tr c độ ặ ị ế ộ ề ướ ược m c đ nh thành màu đen và màu n n sau thành màu tr ng. Khi ặ ị ề ắ b n s d ng công c v ho c các công c ch nh s a trong ch đ Quick Mask, hãy nh nguyên lý c b n sau:ạ ụ ụ ẽ ặ ụ ỉ ế ộ ả
(5)ph n này b n s v v i màu tr ng đ m r ng vùng l a ch n n m trong con cò. B ng cách này vùng màu đ (mask) s b
Ở ầ ẽ ẽ ắ ể ộ ự ọ ằ ằ ỏ ẽ ị
xoá b t đi.ớ
1. Đ chuy n màu n n tr c thành tr ng, ch n bi u tể ể ề ướ ắ ọ ể ượng Switch Foreground và Background ( ) n m trên h p ch n màu n n ằ ộ ọ ề tr c và n n sau.ướ ề
2. Ch n cơng c Zoom (ọ ụ ) và phóng đ i hình nh lên n u c n.ạ ả ế ầ L nh gõ t t c a công c Zoomệ ắ ủ ụ
Khi b n ch nh s a hình nh, b n c n ph i Zoom vào đ phóng l n nh ng chi ti t c a hình và l i Zoom out đ th y nh ng thay ạ ỉ ả ầ ả ể ữ ế ủ ể ấ ữ đ i. B n có th s d ng r t nhi u l nh gõ t t đ công vi c c a b n đổ ể ụ ấ ề ệ ắ ể ệ ủ ược d dàng h n là c ph i liên t c thay đ i gi a các côngễ ứ ả ụ ổ ữ c ch nh s a và công c Zoom.ụ ỉ ụ
Đ i sang công c Zoomổ ụ
B n có th ch n cơng c Zoom b ng nh ng cách sau:ạ ể ọ ụ ằ ữ
Nh p chu t vào cơng c Zoom trong h p cơng c đ ch n nó.ấ ộ ụ ộ ụ ể ọ
Gi phím CtrlSpacebar đ t m th i ch n cơng c Tool t bàn phím. Khi b n đã zoom xong, th các phím ra đ tr v v i côngữ ể ạ ờ ọ ụ ừ ạ ả ể ề ớ c mà b n đang s d ng. ụ ạ ử ụ
Zoom in Phóng to
(6) Nh p chu t vào m t vùng mà b n mu n phóng đ i. M i l n nh p chu t s phóng đ i hình nh lên v i m t gia s đ nh tr c.ấ ộ ộ ạ ố ạ ỗ ầ ấ ộ ẽ ạ ả ớ ộ ố ị ướ Kéo xunh quanh các ph n các c a t m hình mà b n mu n phóng đ i, s t o ra m t vùng bao quanh. Khi b n th chu t, thì ầ ủ ấ ạ ố ạ ẽ ạ ộ ạ ả ộ vùng đ c bao quanh v a r i s ph đ y màn hình.ượ ừ ồ ẽ ủ ầ
Zoom out Thu nhỏ
B n có th s d ng cơng c Zoom đ thu nh góc nhìn c a hình b ng nh ng cách sau:ạ ể ụ ụ ể ỏ ủ ằ ữ Trong h p công c nh p đúp vào công c Zoom đ tr v ch đ xem 100%ộ ụ ấ ụ ể ề ế ộ
Gi phím Alt và nh p vào m t vùng b t k c a hình mà b n mu n thu nh M i l n nh p chu t s thu nh hình nh lên v i ữ ấ ộ ấ ỳ ủ ạ ố ỏ ỗ ầ ấ ộ ẽ ỏ ả ớ m t gia s đ nh tr c.ộ ố ị ướ
3. Ch n công c Brush (ọ ụ )
4. Trên thanh tu bi n cơng c , ch n ch đ là Normal. Sau đó nh p vào mũi tên đ hi n th menu c a Brush, và ch n brush v iỳ ế ụ ọ ế ộ ấ ể ể ị ủ ọ ớ kích thước trung bình kho ng 13 Px.ả
Chú ý: b n s thay đ i brush nhi u l n khi b n làm bài này. Đ thu n ti n cho b n, b n có th ch n Window > Brush đ m ạ ẽ ổ ề ầ ạ ể ậ ệ ạ ạ ể ọ ể ở brush palette m t c a s riêng bi t ho c kéo nó Palette well. B ng cách này tu bi n c a brush đã s n sàng đ b n làm ở ộ ử ổ ệ ặ ở ằ ỳ ế ủ ẵ ể ạ vi c. Ho c b n có th nh p vào th Brush trong Palette well đ t m th i m nó ra.ệ ặ ạ ể ấ ẻ ể ạ ờ ở
L i khun t BTD:ờ ừ Tơi d ch thì c d ch nh ng th y chú tác gi này l m c m q ch u khơng n i nên ph i lên ti ng xí. Tơi thì ị ứ ị ư ấ ả ẩ ẩ ị ổ ả ế tồn dùng phím t t cho nhanh, ch Palette v i c Paleo mât th i gian. B n nh n phím ắ ứ ớ ả ờ ạ ấ ] (ngo c vng) đ phóng to brush và ặ ể
(7)5. S d ng cơng c Brush, b t đ u tơ vào vùng màu đ n m trong con cị. Khi b n v v i màu tr ng, vùng màu đ s b ử ụ ụ ắ ầ ỏ ằ ẽ ắ ỏ ẽ ị xoá đi. Đ ng lo l ng n u b n khơng may v ra ngồi ngừ ắ ế ẽ ười con cị. Sau này b n có th s a nó d dàng.ạ ể ễ
(8)N u m t vùng nào đó trong ngế ộ ười con cị xu t hi n vùng l a ch n, có nghĩa r ng b n ch a xố tồn b mask.ấ ệ ự ọ ằ ộ
7. M t khi b n đã xố tồn b nh ng vùng màu đ trong mình con cị, nh p chu t vào bi u tộ ộ ữ ỏ ấ ộ ể ượng Standard Mode l n n a đ ầ ữ ể xem Quick Mask c a b n dủ ướ ại d ng vùng l a ch n. Đ ng lo l ng n u vùng l a ch n c a b n b vự ọ ắ ế ự ọ ủ ị ượt ra ngoài đ i tố ượng, chúng ta s h c cách s lý nó.ẽ ọ
B t vùng l a ch n b ng cách thêm vùng maskớ ự ọ ằ
B n có th l tay xố ra ngồi mình con cị m t chút, cho nên m t chút hình n n s dính vào vùng l a ch n. B n hãy quay l i ạ ể ỡ ộ ộ ề ẽ ự ọ ạ ch đ Quick Mask và tô v i màu đen đ l y l i vùng mask b m t.ế ộ ể ấ ị ấ
(9)3. Ch n Brush t menu brush th xu ng, ch n lo i brush nh hàng trên cùng.ọ ả ố ọ ỏ
4. Bây gi tô v i màu đen đ l y l i vùng mask b m t. C ti p t c làm nh th và kiên trì m t chút cho đ n khi vùng trong c a ờ ể ấ ị ấ ứ ế ụ ế ộ ế ủ con cị hồn tồn s ch s và b n hài lịng v i vùng l a ch n đó. B n nên phóng to và thu nh hình nh b ng cơng c Zoom, ạ ẽ ự ọ ỏ ả ằ ụ ho c chuy n qua l i gi a Standard mode và Quick Mask Modeặ ể ữ
Chú ý: Trong ch đ Quick Mask b n cũng có th dùng Eraser đ t y nh ng vùng l a ch n th a.ế ộ ể ể ẩ ữ ự ọ 5. Trong h p công c chuy n sang ch đ Standard đ xem k t qu cu i cùng c a vùng l a ch n.ộ ụ ể ế ộ ể ế ả ố ủ ự ọ 6. Nh p đúp vào cơng c Hand đ hình con cị ph đ y c a s ấ ụ ể ủ ầ ổ
L u vùng l a ch n nh là Maskư ự ọ ư
Bây gi b n s l u vùng l a ch n c a con cị thành mơt Alpha Channel, đ gi l i vùng l a ch n mà b n m t c ch c phút t mờ ẽ ự ọ ủ ể ữ ự ọ ấ ả ụ ỉ ỉ làm. B n có th dùng l i vùng l a ch n sau này. B i vì Quick Mask ch t m th i và nó s bi n m t n u b n b ch n. Tuy nhiên ạ ể ự ọ ỉ ẽ ế ấ ế ỏ ọ b t c vùng l a ch n nào cũng có th đấ ứ ự ọ ể ượ ạc l u l i nh là m t Alpha Channel. Alpha Channel gi ng nh m t vùng l u tr thông ư ộ ố ộ ữ tin. Khi b n l u vùng l a ch n nh là mask, m t Alpha Channel m i s đạ ự ọ ộ ẽ ượ ạc t o trong Channel Palette. M t hình nh có th có ộ ả ể t i đa là 24 channels bao g m t t c màu và alpha Channel. B n có th s d ng nh ng mask này trong cùng m t hình ho c ố ấ ả ể ụ ữ ộ ặ trong m t hình khác.ộ
Chú ý: N u b n l u và đóng tài li u trong ch đ Quick Mask, thì Quick Mask (QM) s đ c hi n th channel c a riêng nó choế ạ ư ệ ế ộ ẽ ượ ể ị ở ủ đ n khi b n m nó l n k ti p. Tuy nhiên, n u b n l u và đóng tài li u trong ch đ Standard, thì QM s b m t l n sau khi ế ạ ở ầ ế ế ế ạ ư ệ ế ộ ẽ ị ấ ầ b n m nó.ạ ở
(10)2. Trong Channel Palette, channel thơng tin màu m c đ nh đặ ị ược li t kê: m t channel v i đ y đ màu RGB trên cùng, và 3 ệ ộ ầ ủ channel khác th hi n màu Red, Green và Blue.ể ệ
3. Nh p chu t vào con m t c a Red Channel đ n channel này đi và chú ý đ n nh ng thay đ i c a nó hình nh. S d ng ấ ộ ắ ủ ể ẩ ế ữ ổ ủ ả ụ bi u tể ượng con m t, th c hành v i vi c n và hi n channel đ xem t ng channel riêng l (Đ n ho c hi n nhi u channels b n ắ ự ệ ẩ ệ ể ẻ ể ẩ ặ ệ ề ch vi c n ho c hi n nhi u con m t)ỉ ệ ẩ ặ ề ề ắ
4. Khi b n th c hành xong v i Channel, nh p chu t vào con m t c a channel RGB đ hi n th nó.ạ ự ấ ộ ắ ủ ể ệ ị