1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ

5 1,7K 5
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 200,38 KB

Nội dung

TIN HỌC TẬP CÁC PHÍM HÀNG SỞ (TPPCT: 12) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím - Quy tắc các phím trên hàng sở. - Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập phím trên hàng phím sở. - Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím sở. II. Đồ dùng dạy học - Chuẩn bị một bàn phím máy tính. III. Các hoạt động dạy học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) - Em hãy kể tên các phím trên hàng phím sở? B.Dạy bài mới ( 30 phút) 1. Giới thiệu bài 2. Nội dung bài a) Cách đặt tay trên bàn phím - Tại hàng phím sở, đặt ngón tay trỏ của tay trái lên phím F (phím gai), các ngón còn lại đặt lên các phím A, S, D (H44) - Đặt ngón trỏ của tau phải lên phím gai J, các ngón còn lại đặt lên các phím K, L, ; Các phím A, S, D, F, G, J , K , L, ; là các phím xuất phát b) Cách gõ các phím hàng sở - 2 ngón cái dùng phím cách HS: Ngồi theo nhóm ( 4 H) HS: Trả lời ( 4 HS) GV: Nhận xét, cho điểm. GV: Giới thiệu trực tiếp GV: Giới thiệu về cách đặt tay đúng trên hàng phím sở. HS: Lắng nghe + qsát H 44 - SGK GV: Đặt mẫu tay trên bàn phím hàng sở cho HS quan sát HS: Qsát + Làm mẫu thử ( 7 HS) GV: Giới thiệu cách đặt các ngón tay trên hàng phím sở, đặt mẫu - 2 ngón trỏ trái và phải mỗi ngón 2 phím là F, G, H, J. - Các ngón còn lại mỗi ngón 1 phím Chú ý: Giống như cách đặt tay, ngón tay được tô màu nào thì các phím màu đó. Sau khi các phím G hoặc H, phải đưa các ngón tay trỏ về phím xuất phát F hoặc J. c) Giới thiệu về phần mềm Mari o * Khởi động: Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm Mario * Chọn bài: . Nháy chuột tại mục Lessons . Nháy chuột tại mục Home Row Only . Nháy chuột lên khung tranh số 1 HS: Lắng nghe + Qsát (C.lớp) GV: Hình 45 - SGk, các ngón tay được tô màu nào thì các phím màu đó. HS: Qsát H 45 - SGK GV: Nêu các bước khởi động phần mềm Mario, các bước chọn bài HS: Lắng nghe và qsát H 47, 48 SGK (hình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu tiên. Khi đó màn hình thể như hình 48 SGK T42 * Cách - Lần lượt các phím xuất hiện trên đường đi của Mario Chú ý: Hãy theo ngón tay được tô màu phía dưới màn hình. - Sau khi hết thời gian quy định (thường là 2 phút) trên màn hình sẽ hiện bảng thông báo H49 - SGK Keys Typed: Số phím đã Errors : Số phím sai  Tiếp tục hoặc kết thúc - Nháy chuột lên ô Next để tiếp tục - Chọn Menu/ ấn phím ESC nếu muốn kết thúc C. Củng cố dặn dò: ( 5 phút) GV: Giới thiệu cách (C.lớp) HS: Chú ý lắng nghe GV: Nêu các bước thoát hoặc tiếp tục chương trình (C.lớp) - Làm mẫu (Nhóm) HS: Qsát (Nhóm) - Nhắc lại nội dung chính của bài -Về nhà: + HS đọc kỹ bài + Xem trước bài "Tập các phím hàng trên". . tắc gõ các phím trên hàng cơ sở. - Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím trên hàng phím cơ sở. - Đặt ngón tay đúng vị trí tại hàng phím cơ sở. II TIN HỌC TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ (TPPCT: 12) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím - Quy

Ngày đăng: 07/11/2013, 16:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

GV: Hình 45 - SGk, các ngón tay được tô màu nào thì gõ các phím màu đó.  - TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ
Hình 45 SGk, các ngón tay được tô màu nào thì gõ các phím màu đó. (Trang 3)
(hình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu tiên. Khi đó màn hình có thể như hình 48  SGK T42  - TIN HỌC - TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ
h ình ông mặt trời) để bắt đầu bài học đầu tiên. Khi đó màn hình có thể như hình 48 SGK T42 (Trang 4)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w