1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Bai 21 Classic Tween va tro choi bap benh don gian

14 16 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 0,9 MB

Nội dung

Bạn vẽ thêm một đường thẳng song song với đường thẳng đã vẽ bằng cách giữ phím Shift, và kéo chuột từ giao điểm của đường thẳng nghiêng bên trái với ô lưới thứ tư từ dưới lên sang giao [r]

(1)

Flash CS4 : Classic Tween trò chơi bập bênh đơn giản

TTO - Trong bạn sử dụng Classic Tween để tạo trò chơi bập bênh đơn giản Các bước thực hành sau:

1 Chuyển vùng làm việc mặc định.

Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định bắt đầu vào thực hành 11 (xem bài thực hành vùng làm việc).

2 Tạo flash document (Xem thực hành tạo flash document) 3 Lưu flash document (Xem thực hành lưu flash document)

Chọn folder FLASH CS4 ONLINE, sau lưu file lại với tên 011_classic_tween.fla.

4 Cho Grid (khung lưới) để dễ định vị nét vẽ

4.1 Chọn View > Grid > Edit Grid từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Alt+G) (xem thêm phần Tìm hiểu về Grid cuối bài):

(2)

4.2 Bạn sửa số 10 thành 25 vào hai ô thông số Grid , bấm chọn ô Show grid Snap to grid Tiếp theo bấm nút OK để chấp nhận giá trị này:

Trên Stage xuất khung lưới sau:

(3)

5.2 Bấm vào ô Stroke color để chọn màu cho Line Tool:

5.3 Bạn chọn màu xanh cho đường viền để không trùng màu với màu Grid:

(4)

5.5 Bạn thu đường thẳng nghiêng màu xanh Đưa chuột vào khoảng Stage, kéo chuột sang góc bên phải để vẽ đường thẳng thứ hai:

(5)

5.7 Bạn thu đường thẳng nằm ngang màu xanh cắt hai đường thẳng nghiêng vẽ trước đó Bạn vẽ thêm đường thẳng song song với đường thẳng vẽ cách giữ phím Shift, kéo chuột từ giao điểm đường thẳng nghiêng bên trái với ô lưới thứ tư từ lên sang giao điểm của đường thẳng nghiêng bên phải với Grid hình sau:

(6)

5.9 Bạn thu đường thẳng đứng thứ Từ giao điểm đường thẳng nằm ngang đường thẳng nghiêng bên phải, bạn kéo xuống ô lưới để vẽ đường thẳng ngắn:

5.10 Bạn thu đường thẳng đứng thứ hai Kéo chuột nối đầu mút hai đường thẳng đứng vừa vẽ hình minh họa:

(7)

6 Tô màu ruột cho ván

6.1 Để tô màu ruột cho ván, bạn sử dụng màu lấy từ hình bitmap có hoa văn gỗ import từ ngồi vào Bạn chọn Window > Color từ menu (hoặc phím tắt Shift+F9):

(8)

Bạn bấm chuột vào thùng nước sơn để chuyển sang chọn màu ruột:

Ô màu với thùng nước sơn lõm xuống - dấu hiệu chọn màu ruột:

(9)

6.3 Hộp thoại Import to Library xuất Bạn chuyển đến folder chứa ảnh wood.jpg (file wood.jpg cung cấp kèm theo bài), bấm chọn file ảnh chọn nút Open :

Color Panel cập nhật sau:

(10)

6.5 Chuột đổi sang thành thùng nước sơn Đưa chuột vào mặt ván bấm vào để tô màu gỗ cho mặt trên:

(11)

6.7 Hai mặt ván tô màu gỗ:

(12)

7.1 6.1 Bấm chuột vào Free Transform Tool giữ vài giây cho xuất menu phụ chọn Gradient Transform Tool (xem thêm phần Tìm hiểu Gradient Transform Tool cuối bài):

Chuột đổi thành mũi tên có ruột màu trắng.

7.2 Đưa chuột vào vùng ruột phía mặt ván, phía chuột xuất hộp chữ nhật biểu màu tô chuyển Bấm chuột vào vùng ván:

(13)

7.4 Đưa chuột vào núm điều chỉnh góc bên phải, chuột đổi thành vịng trịn có bốn mũi tên xoay theo chiều kim đồng hồ:

(14)

7.6 Thả chuột ra, bạn thu kết ván nghiêng bên sau:

n wood.jpg đượ

Ngày đăng: 05/03/2021, 19:18

w