1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu ứng dụng SlamII phục cho kỹ thuật mô hình mô phỏng trong sản xuất công nghiệp

113 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 113
Dung lượng 2,77 MB

Nội dung

LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan số liệu kết nêu Luận văn trung thực chưa công bố cơng trình khác Trừ phần tham khảo nêu rõ Luận văn Tác giả NGUYỄN NGỌC THÚY LỜI CẢM ƠN Tác giả xin chân thành cảm ơn GS.TS Nguyễn Đắc Lộc TS Nguyễn Thành Nhân hƣớng dẫn giúp đỡ tận tình từ định hƣớng đề tài, tổ chức thực nghiệm đến q trình viết hồn chỉnh Luận văn Tác giả bày tỏ lịng biết ơn thầy mơn Cơng nghệ Chế tạo máy, viện Cơ khí trƣờng Đại học Bách Khoa Hà Nội Xin cám ơn Ban lãnh đạo Viện đào tạo Sau đại học Viện Cơ khí trƣờng Đại học Bách Khoa Hà Nội tạo điều kiện thuận lợi để tác giả hoàn thành Luận văn Do lực thân nhiều hạn chế nên Luận văn không tránh khỏi sai sót, tác giả mong nhận đƣợc đóng góp ý kiến Thầy, Cô giáo, nhà khoa học bạn đồng nghiệp Tác giả NGUYỄN NGỌC THÚY MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN LỜI CẢM ƠN DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ ĐỒ THỊ MỞ ĐẦU a, Lý chọn đề tài: b, Lịch sử nghiên cứu c, Mục đính nghiên cứu luận văn, đối tƣợng, phạm vi nghiên cứu d, Tóm tắt đọng luận điểm luận điểm đóng góp tác giả: e, Phƣơng pháp nghiên cứu: CHƢƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ MÔ HÌNH MƠ PHỎNG 1.1ĐẶT VẤN ĐỀ 1.2 ĐÁNH GIÁ VÀ PHÂN TÍCH HIỆU NĂNG 1.3 LỢI ÍCH CỦA MƠ HÌNH MƠ PHỎNG CÁC HỆ THỐNG SẢN XUẤT 1.4 MỘT SỐ LỖI THƢỜNG GẶP TRONG MÔ PHỎNG 1.5 NGÔN NGỮ MÔ PHỎNG CHƢƠNG 2: LÝ THUYẾT CHUNG VỀ MƠ HÌNH MƠ PHỎNG 2.1 HỆ THỐNG 2.2.1 KHÁI NIỆM CHUNG 2.2.2 KHÁI NIỆM VỀ HỆ THỐNG SẢN XUẤT 12 2.2 MƠ HÌNH 13 2.2.1 KHÁI NIỆM CHUNG 13 2.2.2 MƠ HÌNH MƠ PHỎNG 13 2.2.3 KHÁI NIỆM VỀ ĐỒNG HỒ MÔ PHỎNG 15 2.2.4 XÂY DỰNG MƠ HÌNH 16 2.2.5 XÂY DỰNG MƠ HÌNH MƠ PHỎNG SỰ KIỆN RỜI RẠC 17 2.3 MÔ PHỎNG 19 2.3.1 KHÁI NIỆM CHUNG 19 2.3.2 CÁC BƢỚC NGHIÊN CỨU MÔ PHỎNG 20 2.3.3 MỘT SỐ MƠ HÌNH BÀI TỐN 25 CHƢƠNG 3: GIỚI THIỆU MỘT SỐ PHẦN MỀM MƠ PHỎNG 29 3.1 TÌM HIỂU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM MÔ PHỎNG 29 3.2 PHÂN LOẠI NGÔN NGỮ VÀ MÔI TRƢỜNG MÔ PHỎNG 31 3.3 NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH ĐA DỤNG VÀ NGÔN NGỮ MÔ PHỎNG 31 3.4 YÊU CẦU ĐỐI VỚI MỘT PHẦN MỀM MÔ PHỎNG 33 3.5 MỘT SỐ PHẦN MỀM MÔ PHỎNG 34 3.5.1 GPSS 34 3.5.2 SIMAN/ARENA 35 3.5.3 SIMPY 36 3.5.4 SIMCRIPT 36 3.5.5 SIMULA 37 3.5.6 SLAM II/AWESIM 38 3.6 SO SÁNH MỘT SỐ NGÔN NGỮ MÔ PHỎNG 39 CHƢƠNG 4: NGÔN NGỮ MÔ PHỎNG SLAM II 41 4.1 GIỚI THIỆU VỀ HỆ THỐNG (PHẦN MỀM) SLAM II 41 4.2 CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA SLAM II 42 4.2.1 CÁC BIẾN CƠ BẢN CỦA SLAM II 42 4.2.2 CÁC BIẾN NGẪU NHIÊN CƠ BẢN 42 4.2.3 CÁC BIẾN RIÊNG CỦA SLAM II 43 4.3 CÁC LỆNH TRONG HỆ THỐNG SLAM II 44 4.3.1 GIỚI THIỆU CHUNG 44 4.3.2 MẠNG CỦA SLAM II VÀ HỆ THỐNG HÀNG ĐỢI PHỤC VỤ 46 4.3.3.MƠ HÌNH MẠNG SLAMII 50 4.3.4 GIỚI THIỆU CÁC YẾU TỐ MẠNG CƠ BẢN 55 4.3.5.NÚT COLCT 68 4.3.6 TRẠNG THÁI ĐIỀU KHIỂN 70 4.4.MÔ PHỎNG MẠNG 72 4.4.1.GIỚI THIỆU 72 4.4.2.RESOURCE BLOCK 74 4.4.3 NÚT AWAIT 75 4.4.4 NÚT FREE 78 4.4.5 NÚT PREEMPT 81 4.4.6 NÚT ALTER 84 4.4.7 GATE BLOCK 85 4.4.8 NÚT OPEN 86 4.4.9 NÚT CLOSE 86 4.5 GIỚI THIỆU VỀ AWESIM 87 4.6 TỔNG QUAN VỀ AWESIM 87 4.6.1.HỖ TRỢ CHO MƠ HÌNH HĨA VISUAL SLAM 87 4.6.2 HỖ TRỢ VIỆC VẼ ĐỒ THỊ VÀ LÀM BÁO CÁO 87 4.6.3 HỖ TRỢ XÂY DỰNG HOẠT HÌNH 88 CHƢƠNG 5: ỨNG DỤNG NGÔN NGỮ MƠ HÌNH MƠ PHỎNG SLAM II TRONG SẢN XUẤT 89 5.1 YÊU CẦU CỦA BÀI TOÁN 89 5.2 CÁC GIẢ THIẾT 89 5.3 XÂY DỰNG SƠ ĐỒ KHỐI 90 5.4 QUY TRÌNH ĐÚC SẢN PHẨM 91 5.5 MƠ HÌNH HÓA HỆ THỐNG 92 5.6 THU THẬP DỮ LIỆU 93 5.7 MƠ HÌNH MẠNG 94 5.8 MƠ HÌNH HOẠT CẢNH PHÂN XƢỞNG 95 5.9 CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN 96 5.10 TÍNH TỐN SỐ LẦN CHẠY CẦN THIẾT 96 5.11 KẾT QUẢ THU ĐƢỢC 97 5.12 THIẾT KẾ KỊCH BẢN 99 5.13 KẾT QUẢ 101 KẾT LUẬN 102 TÀI LIỆU THAM KHẢO 103 PHỤ LỤC 104 DANH MỤC CÁC KÝ HIỆU, CÁC CHỮ VIẾT TẮT STT Ý nghĩa Ký hiệu GPSS Hệ thống mơ mục đích tổng qt SLAMII Ngơn ngữ mơ cho mơ hình thay AweSim Một hệ thống mô hỗ trợ xây dựng mơ hình ATRIB(I) Thuộc tính I đối tƣợng II Biến thƣờng sử dụng nhƣ số đối số XX(I) Vector chung hệ thống ARRAY(I,J) Ma trận chung hệ thống TNOW Biến lƣu thời gian NNACT(I) Các bƣớc nguyên công I thời điểm 10 NNCN(I) Số chi tiêt hồn thành ngun cơng I 11 NNQ(I) Số chi tiết file I thời gian 12 NNRSC(RLBL) Kiểm tra phôi RLBL 13 NRUSE(RLBL) Phôi RLBL dƣợc gia công 14 ATRIB(I) Thuộc tính I đối tƣợng 15 II Biến thƣờng sử dụng nhƣ số đối số 16 XX(I) Vector chung hệ thống DANH MỤC CÁC BẢNG BIỂU Bảng 3.1: Phân loại ngôn ngữ mô môi trƣờng mô 31 Bảng 3.2: So sánh tính số ngơn ngữ mơ 40 Bảng 4.1: Các biến SLAM II 42 Bảng 4.2: Các biến ngẫu nhiên SLAM II 42 Bảng 4.3: Các biến riêng SLAM II 43 Bảng 5.1 Trạng thái hệ thống phân xƣởng đúc 98 Bảng 5.2 Kịch với số lƣợng máy cắt khác 99 Bảng 5.3 Kịch với số lƣợng máy thổi bụi khác 100 DANH MỤC CÁC HÌNH VẼ ĐỒ THỊ Hình 2.1 : Các phƣơng pháp nghiên cứu hệ thống 10 Hình 2.2: Mơ hình hệ thống sản xuất ảnh hƣởng bên ngồi 12 Hình 2.3: Sơ đồ hệ thống điều khiển trình sản xuất 12 Hình 2.4: Mơ hình mơ tất định mơ hình mơ ngẫu nhiên 14 Hình 2.5: Mơ hình mơ liên tục mơ hình mơ rời rạc 15 Hình 2.6: Cách tiếp cận xây dựng mơ hình để giải vấn đề 17 Hình 2.7: Mối quan hệ logic thành phần trạng thái mơ hình 19 Hình 2.8: Các bƣớc nghiên cứu mơ 22 Hình 2.9 : Hệ thống hàng đợi hàng chờ, server 25 Hình 2.10 : Hệ thống hàng đợi nhiều hàng chờ, server 26 Hình 2.11 : Hệ thống nhiều hàng đợi, nhiều server 26 Hình 2.12: Sơ đồ trạm kiểm tra điều chỉnh 27 Hình 5.1: Sơ đồ khối phân xƣởng đúc 91 Hình 5.2: Sơ đồ chung phân xƣởng đúc 91 Hình 5.3 Mơ hình hóa bƣớc trình sản xuất 93 Hình 5.4 Mơ hình mạng phân xƣởng sản xuất 95 Hình 5.5 Mơ hình hoạt cảnh phân xƣởng sản xuất 95 Hình 5.6 Chiều dài hàng trung bình 97 Hình 5.7.Thời gian đợi trung bình hàng 98 Hình 5.8: Mức độ sử dụng nguồn trung bình 98 MỞ ĐẦU Đề tài: “Nghiên cứu ứng dụng giao diện SLAM II phục vụ cho kỹ thuật mơ hình, mơ sản xuất công nghiệp” Tác giả luận văn: Nguyễn Ngọc Thúy Khóa: CB2009 Ngƣời hƣớng dẫn: Hƣớng dẫn chính: GS.TS Nguyễn Đắc Lộc Hƣớng dẫn phụ: TS Nguyễn Thành Nhân a, Lý chọn đề tài: Trong thời kỳ công nghiệp hóa – đại hóa việc tiếp cận sử dụng công nghệ phần mềm ứng dụng mang ý nghĩa định tới q trình phát triển đại hố đất nƣớc Để tiếp cận ứng dụng công nghệ , tối ƣu hóa dự án giảm chi phí dự án việc áp dụng máy tính cho q trình mơ hình mơ có ý nghĩa to lớn SLAM II ngôn ngữ mô hỗ trợ xây dựng mơ hình, phân tích mơ hình sử dụng mơ phỏng, trình bày kết mô SLAMII/Awesim ngôn ngữ mô cho mô hình thay Phần mềm mơ q trình tiến hành dự án , việc có ý nghĩa định tới việc triển khai tối ƣu hóa dự án Ví dụ ta tiến hành mơ q trình sản xuất phân xƣởng cầu nối ngƣời quản lý trang bị công nghệ phân xƣởng giúp tối ƣu hóa hoạt động phân xƣởng b, Lịch sử nghiên cứu Đã có số cơng trình nghiên cứu lĩnh mơ hình mơ nhƣ: Cơng trình nghiên cứu mô visual SlamII Awesim : A.Alan B Pritsker,O‟Reilly,Jean J JOnhn Willey &Sons Inc 1997 - Phác thảo mô SLAMII - Mô đƣợc sử dụng để nghiên cứu vấn đề lớn nhƣ hệ thống đô thị, hệ thống kinh tế, hệ thống doanh nghiệp, … c, Mục đính nghiên cứu luận văn, đối tƣợng, phạm vi nghiên cứu Mục đích đề tài cung cấp thơng tin hữu ích cho việc giải vấn đề Tài liệu đƣợc giới thiệu phƣơng pháp mô giới thiệu ngơn ngữ mơ cho mơ hình thay SLAM II hỗ trợ mơ hình hệ thống từ cách nhìn khác Ở đây, chúng tơi mơ hệ thống sử dụng quan điểm sách chứa thơng tin phƣơng pháp khác cấu trúc mơ hình hệ thống SLAM II đƣợc lập nên nhằm hỗ trợ kỹ sƣ, nhà quản lý, nhà nghiên cứu Để làm đƣợc điều cung cấp, quan điểm để xây dựng mơ hình khả đầu vào, đầu Từ nhiều vấn đề đƣợc thống kê tự nhiên, khả đầu vào đầu phong phú Vì vậy, tài liệu chủ yếu giành cho việc trình bày khái niệm xác suất thống kê liên quan để giải vấn đề cách sử dụng mơ hình mơ d, Tóm tắt đọng luận điểm luận điểm đóng góp tác giả: Để giải vấn đề sử dụng mô hình mơ phỏng, cần phải hiểu đƣợc hệ thống xác định vấn đề liên quan đến hệ thống Trong u cầu, mơ hình phải đƣợc phát triển để giải vấn đề cụ thể Hình thức mơ hình, phụ thuộc vào cách giải vấn đề yêu cầu tổ chức Một ngôn ngữ mô đƣợc cung cấp nhƣ phƣơng tiện Nó dịch mơ hình theo mơ hình mẫu đƣợc hệ thống máy tính chấp nhận Máy tính đƣợc sử dụng để thực mơ hình , cung cấp kết đầu đƣợc phân tích nhằm mục đích đƣa định liên quan tới vấn đề cần giải Vật liệu Loại Máy đúc Máy cắt bavia Kiểm tra Đạt Loại Máy thổi bụi Phế phẩm Sản phẩm Hình 5.1: Sơ đồ khối phân xƣởng đúc 5.4 QUY TRÌNH ĐÚC SẢN PHẨM Các thành phần hệ thống đƣợc sơ đồ dƣới đây: Đầu vào Máy đúc Máy cắt bavia Trạm kiểm tra Máy thổi bụi Đầu Hỏng Quay lại (10%) Hình 5.2: Sơ đồ chung phân xƣởng đúc Hoạt cảnh máy tính đƣợc sử dụng cho mục đích đánh giá hay sai để mô tả lại hệ thống đƣợc phát triển xem nhƣ dƣới 91 5.5 MƠ HÌNH HĨA HỆ THỐNG Việc thu thập liệu , xây dựng mơ hình mạng phức tạp Do trƣớc xây dựng mơ hình mạng ta tiến hành mơ hình hóa bƣớc Sau ký hiệu đƣợc sử dụng việc mơ hình hóa bƣớc 1:  CỔNG VÀO (ENTRANCE): Chức năng: Mô đối tƣợng đến Các thuộc tính: T0: Thời gian lần tới T0 T1: Thời gian đối tƣợng tới T1 N0: Số lƣợng đối tƣợng lớn qua nút N0 A A: Các thuộc tính đối tƣợng  HÀNG ĐỢI (QUERY): Chức năng: Mô hàng đợi Các thuộc tính: QL: Chiều dài hàng đợi QL Q0: Chiều dài hàng đợi đề nghị CQ: Khả chứa hàng đợi Q0 OQ: Nguyên tắc phục vụ: FIFO (vào trƣớc trƣớc), LIFO (vào sau trƣớc), ƣu tiên  HOẠT ĐỘNG (ACTIVITY): Chức năng: Mô phục vụ TA Các thuộc tính: TA: Thời gian q trình phục vụ NR: Số lƣợng nguồn thực dịch vụ 92 NR CQ OQ  NGUỒN (RESOURSES): Chức năng: Mơ nguồn có sẵn Các thuộc tính: QR NR NR: Số nguồn QR: Khả nguồn  KẾT THÚC (EXIT): Chức năng: Mơ đối tƣợng rời Các thuộc tính: NO No: Số đối tƣợng rời khỏi hệ thống Dựa liệu thu thập đƣợc nay, bƣớc mơ hình hệ thống đƣợc xây dựng cách sử dụng khối (Block) chức Mơ hình đƣợc hiển thị hình dƣới đây: Hình 5.3 Mơ hình hóa bƣớc q trình sản xuất Phát triển mơ hình mạng tƣơng ứng với SLAM II đƣợc hiển thị nhƣ hình sau: 5.6 THU THẬP DỮ LIỆU Dữ liệu thu thập đƣợc (dựa vào mơ hình hóa bƣớc 1): To – EXPON(0.144) {Thời gian lần tới vật liệu}; T1 = {Thời gian tới biến đầu tiên}; N0 {Số lƣợng đối tƣợng lớn qua nút}; A {Các đặc tính đối tƣợng tới}; Q1,Q2 ,Q3, Q4 {Chiều dài hàng đợi 1,2,3,4}; 93 Q0 = {Chiều dài hàng đề nghị}; TA1 = UNFRM(0.82,0.95); TA2 = UNFRM(0.25,0.35); TA3 = UNFRM(0.35,0.5); TA4 = UNFRM(0.25,0.4) {Thời gian trình phục vụ hàng 1,2,3,4}; CQ1 = 15, CQ2 = 5, CQ3 = 10, CQ4 = {Khả chứa hàng đợi 1,2,3,4}; OQ – FIFO – Kiểu phục vụ hàng NR1 – Máy đúc; NR2 – Máy cắt; NR3 – ngƣời kiểm tra, NR4 – máy thổi bụi QR1 – số lƣợng máy đúc; QR2 – số lƣợng máy cắt; QR3 – số lƣợng ngƣời kiểm tra; QR4 – số lƣợng máy thổi bụi QR1, QR2, QR3, QR4 phụ thuộc vào kịch 5.7 MƠ HÌNH MẠNG Dựa vào mơ hình hóa bƣớc khái niệm ngơn ngữ mơ SLAMII để xây dựng mơ hình mạng cho mơ hình tốn Dựa vào giả thiết dùng để mô gồm:  Thời gian chi tiết đến máy đúc theo cấp số nhân phân phối với giá trị trung bình 0,144 phút  Máy đúc hoạt động cạnh thời gian cần thiết để đúc chi tiết thô đƣợc phân phối theo xác suất uniform 0,82 0,95 phút  Nếu sản phẩm bị lỗi, tự động bị loại khoảng thời gian phút trở thành phế phẩm  Máy cắt làm việc cạnh nhau, thời gian cần thiết để cắt bavia chi tiết đƣợc phân phối theo xác suất uniform 0,25 tới 0,35 phút  Ngƣời kiểm tra làm việc liên tục trạm kiểm tra, thời gian cần thiết để kiểm tra chi tiết đƣợc phân phối theo xác suất uniform 0,35 0,5 phút  Máy thổi bụi làm việc liên tục phần cuối dây chuyền sản xuất, thời gian cần thiết để thổi bụi chi tiết đƣợc thống phân phối theo xác suất uniform 0,25 0,4 phút  Trung bình: 90% chi tiết đạt tiếp tục chuyển tới bƣớc tiếp theo, 10% chi 94 tiết bị loại khác đƣợc trả lại cho trạm cắt để cắt lại, kiểm tra thổi bụi Thời gian cần thiết để quay trở lại trạm cắt 10 phút Xây dựng mơ hình mạng SLAMII AWESIM đƣợc biểu diễn nhƣ hình dƣới đây: Hình 5.4 Mơ hình mạng phân xƣởng sản xuất 5.8 MƠ HÌNH HOẠT CẢNH PHÂN XƢỞNG Hoạt cảnh máy tính đƣợc sử dụng cho mục đích đánh giá hay sai để mô tả lại hệ thống đƣợc phát triển xem nhƣ dƣới Hình 5.5 Mơ hình hoạt cảnh phân xƣởng sản xuất 95 5.9 CÁC LỆNH ĐIỀU KHIỂN GEN,"NGOC THUY","DATN",14/3/2012,115,YES,YES; LIMITS,1,,,1; NETWORK,READ; INITIALIZE,0.0,,NO,,NO; EQUIVALENCE,{{SHIFT,480}}; EQUIVALENCE,{{M_DUC,7},{M_CAT,7},{KIEM_TRA,7},{M_THOI_ BUI,7}}; REPORT,80,YES,YES,LAST; FIN; 5.10 TÍNH TỐN SỐ LẦN CHẠY CẦN THIẾT Trong phân xƣởng sản xuất có điều kiện sau: Thời gian làm việc ca: 60×8=480 phút Sản lƣợng ca : 3000 chi tiết Với mức độ tin cậy: 99% Ta tính tốn thơng số cần thiết cách chạy mẫu số lần hữu hạn sau dựa vào thơng số để tính số lần chạy cần thiết Với độ tin cậy 99% ta tuân theo phân phối chuẩn Student Ta sử dụng công thức: x  tv 1,1 s s    x  tv 1,1 5 Với: x : Giá trị trung bình S: Độ lệch chuẩn  : Mật độ trung bình tv 1,1 : Hệ số phân phối chuẩn Student Số lần chạy: 5; Bậc tự do: Độ biến thiên giá trị: 30 sản phẩm tƣơng đƣơng 1% sản lƣợng ca (3000 sản phẩm) (Kết lần chạy trình bày phụ lục.) 96 Ta sử dụng công thức sau tính số lần chạy cần thiết:   x  tv 1,1 s n   x  tv 1,1 s n n  tv 1,1 s x  s  n t  v 1,1   x   Với: x : Giá trị trung bình lần chạy là: 3285.6 S: Độ lệch chuẩn : 55446 tv 1,1 : Hệ số phân phối chuẩn Student: 3.365 N =155 lần 5.11 KẾT QUẢ THU ĐƢỢC Hình 5.6 Chiều dài hàng trung bình 97 Hình 5.7.Thời gian đợi trung bình hàng Hình 5.8: Mức độ sử dụng nguồn trung bình Sau phân tích kết thu đƣợc: Thơng tin hệ thống Trạng thái Giá trị trung bình lớn chiều dài hàng đƣợc ghi lại Nút thắt cổ chai file số 1, khu vực máy đúc Trung bình thời gian đợi hàng 1, khu vực máy Thời gian đợi hàng đúc - Mức độ sử dụng nguồn lớn đƣợc ghi hành động số vị trí máy đúc - Tại khu vực kiểm tra mức độ sử dụng nguồn lớn thứ đƣợc ghi cột hoạt động trạm kiểm tra - Tại khu vực máy cắt giá trị trung bình 2.26 với giá trị Mức độ sử dụng nguồn phân bố chuẩn 1.4 - Tại khu vực kiểm tra giá trị trung bình 3.2 với giá trị phân bố chuẩn 1.64 - Tại khu vực máy thổi bụi giá trị trung bình 2.45 với giá trị phân bố chuẩn 1.46 Bảng 5.1 Trạng thái hệ thống phân xƣởng đúc 98 5.12 THIẾT KẾ KỊCH BẢN Từ kết phân tích trạng thái phân xƣởng, kịch đƣợc nghiên cứu sử dụng nguồn nhƣ sau: -Tại máy cắt có máy nhƣng số máy thực tế sử dụng là: n_cut = x +3.s=2.26+3*1.4 =6.46 Trong đó: x – Giá trị trung bình s – Giá trị sai số chuẩn Trong 99% trƣờng hợp đƣợc cho phân bố chuẩn, có máy sử dụng để tạo sản phẩm Từ kết đến kết luận giảm số lƣợng máy sơn khu vực sơn không làm giảm suất Kịch cho trƣờng hợp bao gồm: Kịch Số lƣợng máy cắt WS4_CUT1 WS4_CUT2 WS4_CUT3 WS4_CUT4 WS4_CUT5 WS4_CUT6 Bảng 5.2 Kịch với số lƣợng máy cắt khác Hệ thống mô với 155 lần chạy để đạt đƣợc ρ 1% khoảng thời gian điểm dự đoán suất với giá trị trung bình mức độ tin tƣởng 99% - Tại khu vực kiểm tra có công nhân nhƣng thực tế số công nhân cần là: n_cut= ̅ +3.s=1.911+3*1,781=7,254 Trong đó: ̅ – Giá trị trung bình s – Giá trị sai số chuẩn Trong 99% trƣờng hợp đƣợc cho phân bố chuẩn, có cơng nhân sử dụng để tạo sản phẩm Từ kết đến kết luận giảm số lƣợng công nhân khu vực kiểm tra không làm giảm suất Kịch Số lƣợng máy thổi bụi bao gồm: 99 Kịch Số lƣợng máy thổi bụi WS4_BLD1 WS4_BLD2 WS4_BLD3 WS4_BLD4 WS4_BLD5 WS4_BLD6 Bảng 5.3 Kịch với số lƣợng máy thổi bụi khác Cải tiến việc sử dụng với việc sử dụng nguồn máy ép Tất máy ép đƣợc sử dụng nhƣ sau: n_(Al-plate)= ̅ +z.s z=(n_(Al-plated)- ̅ )/s=(6-5,344)/1,22=0,54 Trong đó: nAl-plated – Số lƣợng máy ép s - Giá trị sai số chuẩn z – Số lƣợng z sai số chuẩn Cho z=0,54 vùng bên dƣới đƣờng cong bình thƣờng 0,2257 dẫn đến kết luận hầu hết 23% trƣờng hợp sử dụng đồng thời với 99% khoảng tin cậy Nhƣ trƣờng hợp suất cải thiện với cách nhƣ sau: + Giảm thời gian gia công thực hiện: vấn đề khơng thể thực máy móc cơng nghệ bị giới hạn Từ lý cách khơng đƣợc xem xét đến + Thay nhữngmáy ép máy có suất cao hơn: lựa chọn yêu cầu đầu tƣ ngắn hạn để mua máy nhƣng thời gian dài đóng góp lợi nhuận cơng ty ngày tăng suất Thời gian gia công sản phẩm bị giới hạn suất công nhân kiểm tra với tốc độ sản phẩm [0.2÷0.3] phút cho sản phẩm Do suất có giá trị thực tiễn số lƣợng máy cần để giữ suất với thời gian [UNFORM,(0.15,0.35] 100 5.13 KẾT QUẢ Việc sử dụng nguồn kịch sử dụng nguồn cho biểu đồ dƣới Từ biểu đồ cho thấy: - Trạng thái ổn định suất sử dụng với máy - Việc tăng số lƣợng máy không đóng góp vào việc tăng suất - Sự thay đổi nhỏ suất nhận đƣợc trung bình dịch chuyển từ tính chất ngẫu nhiên suất trung bình Do vậy: dây chuyền khơng giảm suất sử dụng máy khu vực máy đúc 101 KẾT LUẬN Mô ngày đƣợc ứng dụng rộng rãi từ nghiên cứu, thiết kế, chế tạo đến vận hành hệ thống đƣa lại hiệu tốt việc nghiên cứu khoa học thực tiễn sản xuất Luận văn trình bày tổng quan, khái niệm lý thuyết mô máy tính tìm hiểu chi tiết ngơn ngữ mơ SLAM II Phần ứng dụng tìm hiểu phân tích việc sản xuất phân xƣởng sản xuất Trên sở tiến hành phân tích u cầu thiếtkế mơ hình thử nghiệm mô hoạt động dây chuyền sản xuất tự động Mơ hình giải đƣợc số yêu cầu: - Mô tả trực quan, tổng quát phân bố thiết bị phân xƣởng - Mô đƣợc hoạt động thiết bị dây chuyền - Mô giúp ngƣời quản lý đƣa đƣợc phƣơng án sử dụng thiết bị cách có hiệu góp phần vào nâng cao suất giảm giá thành sản phẩm Để đề tài phát triển thành công cụ cách hiệu quả, thời gian tới tác giả tiếp tục nghiên cứu phƣơng pháp mô để bổ sung chức nhƣ mô cụ thể cho hoạt động nhà máy sản xuất bao gồm nhiều dây chuyền sản xuất KIẾN NGHỊ Hƣớng phát triển đề tài: Trên sở xây dựng mơ hình hóa bƣớc mơ hình mạng phân xƣởng đúc, tiếp tục tiến hành việc lập dự án so sánh dự án để tối ƣu hóa việc sản xuất phân xƣởng nhằm đạt hiệu cao Dựa sở việc giới thiệu mô hình mơ nhƣ phần mềm SLAMII việc áp dụng mơ hình mơ vào dự án hay nhà máy sản xuất đƣợc đẩy mạnh nhằm nâng cao hiệu sản xuất giảm giá thành sản phẩm Cuối chúng em xin chân thành cảm ơn GS.TS Nguyễn Đắc Lộc TS Nguyễn Thành Nhân dẫn giúp đỡ chúng em hoàn thành đề tài 102 TÀI LIỆU THAM KHẢO A.Alan B Pritsker(1986), Introduction to Simulation and SLAMII 3rd ed., Systems Publishing Corporation, West Lafayette, Indiana 2.A.Alan B Pritsker,O‟Reilly,Jean J (1997), Simulation with Visual SLAMIIand Awesim,JOnhn Willey &Sons Inc Pristker corporation(1999), Awesim total simulation project support User‟s Guide Symix systems,Inc A.Alan B Pritsker, Outline Simulation and SLAMII Pristker Corporation (1997), Visual SLAM Quick Reference Manual Tống Đình Quỳ (2007), Giáo trình sác xuất thống kê, Nhà xuất Bách Khoa HN 103 PHỤ LỤC ** AweSim SUMMARY REPORT ** Fri Mar 28 14:40:55 2008 Simulation Project : CH Modeler : Ngocthuy Date : 14/03/2012 Scenario : FAC_4_6 Run number of Current simulation time : 480.090724 Statistics cleared at time : 0.000000 ** OBSERVED STATISTICS REPORT for scenario FAC_4_6 ** Label Maximum Mean Standard Number of Value Deviation Minimum Observations Value Value Productivity 3292.000 TIME IN SYSTEM 48.224 3292.000 0.000 3292.000 3.703 4.988 3292 1.715 ** FILE STATISTICS REPORT for scenario FAC_4_6 ** File Average Number Time Label or Input Location Average Standard Maximum Current Length Deviation Length Length Wait QUEUE CAST_2 2.004 2.720 15 QUEUE CUT_2 0.000 0.000 QUEUE CHECK 0.002 0.043 QUEUE BLOW_DU 0.000 0.005 QUEUE return 2.557 2.827 10 23.425 3.150 33 27 0.289 0.000 0.000 0.000 3.401 Event Calendar 0.625 ** ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario FAC_4_6 ** Activity Number Label or Input Location dprt return Average Utilization 0.000 0.000 104 Standard Deviation 0.000 0.000 Entity Count 3292 361 Maximum Utilization 1 10 100 fail Line 21 Line 14 entr Activity Number 0.015 0.000 0.000 0.000 0.240 0.000 0.000 0.000 3292 3336 1 Current Utilization 10 100 0 0 0 ** SERVICE ACTIVITY STATISTICS REPORT for scenario FAC_4_6 ** Activity Number Label or Input Location Server Capacity cast cut check blow_dust return Activity Number 7 7 Current Utilization Entity Count Average Blockage 3319 3661 3657 3654 345 Average Utilization 6.125 2.290 3.249 2.471 7.276 Maximum Idle Time or Servers Maximum Busy Time or Servers 7.000 7.000 7.000 7.000 8.000 7.000 7.000 7.000 7.000 8.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 Standard Deviation 1.448 1.255 1.417 1.310 1.325 ** OBSERVED STATISTICS HISTOGRAM REPORT for scenario FAC_4_6 ** Observed Histogram Number Label: TIME IN SYSTEM Number of Observations: 3292 Observed Relative Cumulative Upper Cell Frequency Frequency Frequency Limit 0 1010 882 488 313 158 74 31 330 0.000 0.000 0.000 0.002 0.307 0.268 0.148 0.095 0.048 0.022 0.009 0.100 0.000 0.000 0.000 0.002 0.309 0.577 0.725 0.820 0.868 0.890 0.900 1.000 1.000 1.250 1.500 1.750 2.000 2.250 2.500 2.750 3.000 3.250 3.500 INFINITY 105 ... bình hàng 98 Hình 5.8: Mức độ sử dụng nguồn trung bình 98 MỞ ĐẦU Đề tài: ? ?Nghiên cứu ứng dụng giao diện SLAM II phục vụ cho kỹ thuật mơ hình, mơ sản xuất cơng nghiệp? ?? Tác giả luận... đƣợc ứng dụng nhiều nghiên cứu hệ thống sản xuất Nhờ có mơ phỏng, ngƣời ta nghiên cứu nhiều mơ hình q trình sản xuất, đánh giá lực sản xuất mô hình, từ tìm mơ hình tối ƣu nhằm:  Tăng suất lao động... thiết mơ hình hóa phân tích thƣờng gần với thực tế 1.3 LỢI ÍCH CỦA MƠ HÌNH MƠ PHỎNG CÁC HỆ THỐNG SẢN XUẤT Mô hệ thống sản xuất đƣa lại nhiều lợi ích, lý mà ngày mơ đƣợc ứng dụng nhiều nghiên cứu hệ

Ngày đăng: 27/02/2021, 22:52

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w