Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂMTRAHỌC KỲ I Họ và tên:……………………… Năm học: 2010- 2011 Lớp: ……… Môn: Tinhọc (Lớp 3) Điểm Chữ ký của giám khảo A. Lý thuyết: (20 phút) 1. Em hãy chọn từ thích hợp điền vào chỗ trống (….) để được câu hoàn chỉnh: Màn hình ; bộ xử lí ; tivi ; chuột máy tính. a) Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống …………… b) Người ta coi ……………… .là bộ não của máy tính. c) Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra trên d) Em điều khiển máy tính bằng . 2. Em hãy chọn và gạch dưới từ hoặc cụm từ thích hợp (trong ngoặc) để được câu đúng : a) Nếu thường nhìn gần màn hình, em dễ bị (ho, cận thị, sổ mũi) b) Ngồi thẳng với tư thế thoải mái, em sẽ không bị (vẹo cột sống, mỏi cổ, sổ mũi ) 3. Điền từ còn thiếu vào chỗ trống ( ) Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng và dạng . 4. Trong trò chơi Block, nếu em lật được hai hình giống nhau, hai hình vẽ đó sẽ : A) Biến mất B) Bị lật úp trở lại C) Vẫn giữ nguyên Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng. 5. Khi đặt tay lên bàn phím, em cần đặt tay lên hàng phím nào? A) Hàng phím số B) Hàng phím trên C) Hàng phím cơ sở C) Hàng phím dưới Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng. Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂMTRAHỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tinhọc (Lớp 3) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario Yêu cầu : - Mở phần mềm Mario. - Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard. - Nhấn chọn bức tranh số Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂMTRAHỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tinhọc (Lớp 3) Môn: Tinhọc (Lớp 3) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario Yêu cầu : - Mở phần mềm Mario. - Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard. - Nhấn chọn bức tranh số Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂMTRAHỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tinhọc (Lớp 3) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario Yêu cầu : - Mở phần mềm Mario. - Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard. - Nhấn chọn bức tranh số . tho i m i, em sẽ không bị (vẹo cột sống, m i cổ, sổ m i ) 3. i n từ còn thiếu vào chỗ trống ( ) Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng. c i đứng trước ý trả l i đúng. Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KI M TRA HỌC KỲ I Năm học: 2010- 2011 Môn: Tin học (Lớp 3) B) Thực hành: (20 phút) Đánh giá